Os Jornalistas! |
Baahnnst « Citoyen » 1491736380000
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Marichamex a dit : Tipo, elas fecharam e abriram novamente? Ou estão abertas desde que o projeto foi lançado? |
Marichamex « Censeur » 1491741420000
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Zgodzevil a dit : Estão abertas desde quando foi lançado. |
Marichamex « Censeur » 1491760200000
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● O shaman é de grande importância o jogo, pois só é possível completar, na maioria dos mapas, por meio de sua ajuda. De certo modo, é responsável por guiar o ratinho até o queijo e o ajudar a voltar para a toca, podendo utilizar diversos tipos de objetos e habilidades, para facilitar esse objetivo. Pode ter mapa com um ou dois shamans, dependendo do mapa. O jogador que é escolhido para ter essa função durante o mapa, é o que apresenta maior pontuação na sala. ● Lembrando que para invocar os objetos, basta escolher qual utilizar e pressionar com o mouse dentro da área de invocação. Além disso, o shaman só poderá coletar o queijo se todos os ratos entrarem na toca ou se morrerem. Além disso, o tempo de duração do mapa, quando superior a 20 segundos, cairá para esse tempo, quando estiver apenas três ratos vivos ou se o shaman morrer e não renascer. ● A quantidade de ratos salvos com sucesso é chamada de “save”, que fica computada no perfil embaixo do nome “shaman”. Créditos: Marichamex, Mrorko, Sufp e Zeleny & Melibellule pelos desenhos. ➤ PREGOS Tecla B- Vermelho → fixa a construção (tabua, caixa, balão, etc) Tecla C- Amarelo → Utilizado para ligar um objeto em outro. Não fica fixo, que nem no prego vermelho, pois pode ser movimentado com a ação dos ratos. Tecla V - Azul → É o prego mais flexível, sendo movimentado facilmente. Tecla N - Motor de sentido horário → Liga um obejeto a outro, girando para a direita. Tecla J - Motor de sentido antihorário → Liga um objeto a outro, girando para a esquerda. ➤ ITENS Bigorna: Item pesado, de difícil movimentação pelos ratos. Balão: Utilizado para fazer itens e ratinhos voarem. Caixa: Objeto quadrado que pode ser escalado. Tábua: Mais utilizadas nas construções, podendo ser escaladas. Seta: Utilizada para indicar algo. Espírito (sp): "Explosão" que impulsiona os ratos. Bola: Apresenta um pequeno impulso ao quicar sobre elas. Canhão (cn): Objeto pesado que é lançado. Conjuração: Pequenos blocos azuis que são colocados ao pressionar com o mouse. Eles somem depois de 10 segundos. Portais: Permitem que os ratos se teletransportem entre eles. Runa: Empurram os objetos que estiverem a sua frente, de acordo com a posição em que foi envocada. ➤ OBSERVAÇÕES: ● Para deixar algum objeto transparente, selecionar o item desejado e apertar a barra de espaço. ● Os objetos tem disponibilidade diferente, depende de cada mapa. ● Os itens citados acima são disponíveis para todos os jogadores. Para desbloquear mais, deve passar de nível, a fim de conseguir pontos, sendo escolhidos na árvore de habilidade. ➤ MODOS Com certeza você já foi péssimo como shaman e não sabia o que fazer, isso é normal. A grande dificuldade dos jogadores é nessa hora. Existem diversas formas e modos de construir. ● O modo normal adquire-se no momento de criação da conta. Nele podem ser utilizados todos os pregos. É um modo mais simples e que não envolve grandes construções e dificuldades. ● O modo difícil (hardmode) é adquirido com mil ratos salvos no modo normal. Este modo retira o prego vermelho e o espírito, e ativa o totem, que é construção já pronta, utilizada uma vez por rodada, podendo deixá-lo do jeito que quiser, da maneira que mais te agrada. Quando alcança esse objetivo, deve-se relogar para aparecer uma pena, ao lado dos emoticons. Ao clicar, aparecerá uma janela com a opção “Edite seu totem”, sendo direcionado a uma sala de mapa 444, onde poderá criar o totem. Podem ser utilizados no máximo 20 pregos amarelos e um vermelho. ● O modo divino é desbloqueado ao conseguir 5 mil saves (ratos salvos com sucesso) no modo normal e 2 mil no modo difícil. É a maneira mais complicada de ser shaman, pois é liberado para ser utilizado apenas o prego azul, os de motor e também não é utilizado o Sp (spirit, luz que impulsiona os ratinhos para alguma direção), salvo se for em mapa de conjuração. Porém, a área de invocação é enorme e, dependendo da habilidade alcançada através do nível do jogador, poderá ocupar o mapa inteiro. Existem recompensas aos shamans, de acordo com a quantidade de ratos salvos e o modo utilizado. São as penas(), podendo ser trocadas por diversos prêmios na sala “village”. ● No modo normal, a cada 6 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 3 por vez). ● No modo difícil, a cada 5 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 4 por vez). ● No modo divino, a cada 4 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 5 por vez). ● Neste mapa, 2 shamans vão disputar pelos seus ratos salvos, um é o shaman azul e o outro o shaman rosa. Cada shaman tem sua toca e cada toca tem uma cor representativa. Os ratos salvos ganhados neste mapa são apenas para o modo normal e jamais você irá ganhar ratos salvos em outro modo. ● Neste mapa algumas habilidades de shaman ficam restritas: - Vitória Fácil (toca de shaman): Você não ganha rato salvo se utilizar este item. - Indestrutível (+1 vida para o shaman): Quando morrer, você não revive. ● Os pontos da salas dobram de acordo com o número de ratos salvos pelo shaman, ou seja, se você salvar 2 ratos você ficará com 4 pontos. Lembrando que não passam de 25 pontos pelos ratos salvos. Imagem representativa do mapa Shaman em Survivor ● As salas de Survivor/Sobrevivência são salas onde o objetivo é sobreviver (ou matar todos os raros quando você for o shaman). Caso você consiga sobreviver até que o mapa acabe, você irá ganhar o seu queijo. ● Para o Shaman, o objetivo é conseguir matar todos os ratos antes que o tempo acabe. ● Há algumas "barras" no perfil, onde é mostrado quantos ratos você matou, quantas vezes sobreviveu, quantas vezes foi shaman e quantas vezes jogou survivor. Ao completar cada uma dessas barras, você irá ganhar 1 medalha. Rodadas jogadas Jogue 1000 rodadas de Survivor. Número de vezes de Shaman Seja shaman 800 vezes na Survivor. Ratos mortos Mate 20.000 ratos em Survivor. Rodadas sobrevividas Sobreviva 10.000 rodadas em Survivor. OBS: A cada 5 ratos mortos, você ganhará 1 Moeda de Survivor () que você poderá usar para trocar por uma bela medalha (), esfera ou consumíveis. Dernière modification le 1491782400000 |
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arrasou |
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Amei, ficou muito boa, parabéns!! |
Wolfyfoxy « Citoyen » 1491782220000
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Que piso. o/ |
Kortsch « Citoyen » 1491784980000
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Lindo, Mari você é 10! Pode fixar isso na página inicial do Transformice, por favor... E se brincar, manda criar uma janela pop-up especial dentro do jogo pra essa matéria Show !!! |
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Amei a reportagem!!! Sem dúvidas irá ajudar muitos ratinhos novatos do jogo. ❤ |
Phmetro « Consul » 1492020060000
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Que reportagem linda, parabéns Mari! <3 |
Marichamex « Censeur » 1492036800000
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Obrigada, lindos <3 E agradeço também a todos que ajudaram uhue <3 |
Santoex « Sénateur » 1492189320000
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nosa, gg, divaram <3 |
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A história da sala 801 começou em 2010, era uma sala especial no qual o Tigrounette criou para testar os NPCS. Nesta sala havia dois: Papaille e Elise. Com o passar do tempo, jogadores descobriram a sala 801 e passou a ser o centro das atenções na época. Na sala não tinha shaman, o tempo não acabava e por esse motivo muitos jogadores frequentavam o lugar para conversar e explorar o que achavam de bom na sala. Em 3 de novembro de 2011, Elise aparece dormindo e Papaille chorando ao lado dela. Isso aconteceu porque Elise, a mascote do Tigrounette e Melibellule morreu naquele dia e, em seguida, a partir desta sala é como uma homenagem a Elise. Curiosidades 1- Existência do Cfmbot na sala 801 Ele era um bot muito acessado por jogadores e também ficava na sala 801, ele possuía uma lista de comandos e correspondia a mensagens ligadas aos mascotes. Papaille < [Cfmbot] papaille > [Cfmbot] Papaille grows tired of Elise's incessant blabbering Elise < [Cfmbot] elise > [Cfmbot] I think she's about to kiss Papaille *squeal* 2- Nome Atelier 801 O nome da empresa surgiu por causa da sala "801". 3- Papaille Quando clicava no Papaille abria a loja do jogo. 4- Histórias de terror Foram inventadas lendas/histórias de terror por causa da sala 801. 5- Nome dos mascotes Os administradores fizeram uma votação no fórum para os jogadores decidirem o nome dos mascotes. Imagem dos mascotes Atualizações da sala 801 Em 2014, várias atualizações foram feitas e a antiga sala 801 foi retirada. Além disso, novos NPCS foram adicionados na sala 801. Sala 801 atualmente (imagem) Clique aqui e veja um vídeo adicional do site Área 801 Créditos: Sufp, Marichamex, Dlouz e Zeleny. Dernière modification le 1492378860000 |
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Ótima reportagem, parabéns. |
Kortsch « Citoyen » 1492380540000
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Legal Sufp (e colaboradores), não sabia a história completa da sala, a última vez que apareci por lá ela rodava o Mapa 0 eternamente. Parabéns pela reportagem ♥️ Dernière modification le 1492380600000 |
Nadanando « Citoyen » 1492383000000
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Tchau aos que saíram. :( Vocês estão fazendo umas reportagens beeeem legais, continuem assim. AMEI <3 |
Marichamex « Censeur » 1492386540000
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Adorei <3 |
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❤❤❤❤❤❤❤❤ |