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| « Citoyen » 1491736380000
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Marichamex a dit : Tipo, elas fecharam e abriram novamente? Ou estão abertas desde que o projeto foi lançado? |
| « Censeur » 1491741420000
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Zgodzevil a dit : Estão abertas desde quando foi lançado. |
| « Censeur » 1491760200000
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● O shaman é de grande importância o jogo, pois só é possível completar, na maioria dos mapas, por meio de sua ajuda. De certo modo, é responsável por guiar o ratinho até o queijo e o ajudar a voltar para a toca, podendo utilizar diversos tipos de objetos e habilidades, para facilitar esse objetivo. Pode ter mapa com um ou dois shamans, dependendo do mapa. O jogador que é escolhido para ter essa função durante o mapa, é o que apresenta maior pontuação na sala. ● Lembrando que para invocar os objetos, basta escolher qual utilizar e pressionar com o mouse dentro da área de invocação. Além disso, o shaman só poderá coletar o queijo se todos os ratos entrarem na toca ou se morrerem. Além disso, o tempo de duração do mapa, quando superior a 20 segundos, cairá para esse tempo, quando estiver apenas três ratos vivos ou se o shaman morrer e não renascer. ● A quantidade de ratos salvos com sucesso é chamada de “save”, que fica computada no perfil embaixo do nome “shaman”. Créditos: Marichamex, Mrorko, Sufp e Zeleny & Melibellule pelos desenhos. ➤ PREGOS Tecla B- Vermelho → fixa a construção (tabua, caixa, balão, etc) Tecla C- Amarelo → Utilizado para ligar um objeto em outro. Não fica fixo, que nem no prego vermelho, pois pode ser movimentado com a ação dos ratos. Tecla V - Azul → É o prego mais flexível, sendo movimentado facilmente. Tecla N - Motor de sentido horário → Liga um obejeto a outro, girando para a direita. Tecla J - Motor de sentido antihorário → Liga um objeto a outro, girando para a esquerda.➤ ITENS Bigorna: Item pesado, de difícil movimentação pelos ratos. Balão: Utilizado para fazer itens e ratinhos voarem. Caixa: Objeto quadrado que pode ser escalado. Tábua: Mais utilizadas nas construções, podendo ser escaladas. Seta: Utilizada para indicar algo. Espírito (sp): "Explosão" que impulsiona os ratos. Bola: Apresenta um pequeno impulso ao quicar sobre elas. Canhão (cn): Objeto pesado que é lançado. Conjuração: Pequenos blocos azuis que são colocados ao pressionar com o mouse. Eles somem depois de 10 segundos.![]() Portais: Permitem que os ratos se teletransportem entre eles. Runa: Empurram os objetos que estiverem a sua frente, de acordo com a posição em que foi envocada.➤ OBSERVAÇÕES: ● Para deixar algum objeto transparente, selecionar o item desejado e apertar a barra de espaço. ● Os objetos tem disponibilidade diferente, depende de cada mapa. ● Os itens citados acima são disponíveis para todos os jogadores. Para desbloquear mais, deve passar de nível, a fim de conseguir pontos, sendo escolhidos na árvore de habilidade. ➤ MODOS Com certeza você já foi péssimo como shaman e não sabia o que fazer, isso é normal. A grande dificuldade dos jogadores é nessa hora. ![]() Existem diversas formas e modos de construir. ● O modo normal adquire-se no momento de criação da conta. Nele podem ser utilizados todos os pregos. É um modo mais simples e que não envolve grandes construções e dificuldades. ● O modo difícil (hardmode) é adquirido com mil ratos salvos no modo normal. Este modo retira o prego vermelho e o espírito, e ativa o totem, que é construção já pronta, utilizada uma vez por rodada, podendo deixá-lo do jeito que quiser, da maneira que mais te agrada. Quando alcança esse objetivo, deve-se relogar para aparecer uma pena, ao lado dos emoticons. Ao clicar, aparecerá uma janela com a opção “Edite seu totem”, sendo direcionado a uma sala de mapa 444, onde poderá criar o totem. Podem ser utilizados no máximo 20 pregos amarelos e um vermelho.
● O modo divino é desbloqueado ao conseguir 5 mil saves (ratos salvos com sucesso) no modo normal e 2 mil no modo difícil. É a maneira mais complicada de ser shaman, pois é liberado para ser utilizado apenas o prego azul, os de motor e também não é utilizado o Sp (spirit, luz que impulsiona os ratinhos para alguma direção), salvo se for em mapa de conjuração. Porém, a área de invocação é enorme e, dependendo da habilidade alcançada através do nível do jogador, poderá ocupar o mapa inteiro. Existem recompensas aos shamans, de acordo com a quantidade de ratos salvos e o modo utilizado. São as penas( ), podendo ser trocadas por diversos prêmios na sala “village”. ![]() ● No modo normal, a cada 6 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 3 por vez). ● No modo difícil, a cada 5 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 4 por vez). ● No modo divino, a cada 4 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 5 por vez). ● Neste mapa, 2 shamans vão disputar pelos seus ratos salvos, um é o shaman azul e o outro o shaman rosa. Cada shaman tem sua toca e cada toca tem uma cor representativa. Os ratos salvos ganhados neste mapa são apenas para o modo normal e jamais você irá ganhar ratos salvos em outro modo.● Neste mapa algumas habilidades de shaman ficam restritas: - Vitória Fácil - Indestrutível ● Os pontos da salas dobram de acordo com o número de ratos salvos pelo shaman, ou seja, se você salvar 2 ratos você ficará com 4 pontos. Lembrando que não passam de 25 pontos pelos ratos salvos. Imagem representativa do mapa ![]() Shaman em Survivor ![]() ● As salas de Survivor/Sobrevivência são salas onde o objetivo é sobreviver (ou matar todos os raros quando você for o shaman). Caso você consiga sobreviver até que o mapa acabe, você irá ganhar o seu queijo. ● Para o Shaman, o objetivo é conseguir matar todos os ratos antes que o tempo acabe. ● Há algumas "barras" no perfil, onde é mostrado quantos ratos você matou, quantas vezes sobreviveu, quantas vezes foi shaman e quantas vezes jogou survivor. Ao completar cada uma dessas barras, você irá ganhar 1 medalha. ![]() Rodadas jogadas ![]() ![]() Jogue 1000 rodadas de Survivor. Número de vezes de Shaman ![]() ![]() Seja shaman 800 vezes na Survivor. Ratos mortos ![]() ![]() Mate 20.000 ratos em Survivor. Rodadas sobrevividas ![]() ![]() Sobreviva 10.000 rodadas em Survivor. OBS: A cada 5 ratos mortos, você ganhará 1 Moeda de Survivor ( ) que você poderá usar para trocar por uma bela medalha ( ), esfera ou consumíveis. Dernière modification le 1491782400000 |
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| arrasou |
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| Amei, ficou muito boa, parabéns!! |
| « Citoyen » 1491782220000
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| Que piso. o/ |
| « Citoyen » 1491784980000
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| Lindo, Mari você é 10! Pode fixar isso na página inicial do Transformice, por favor... E se brincar, manda criar uma janela pop-up especial dentro do jogo pra essa matéria Show !!! |
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| Amei a reportagem!!! Sem dúvidas irá ajudar muitos ratinhos novatos do jogo. ❤ |
| « Consul » 1492020060000
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| Que reportagem linda, parabéns Mari! <3 |
| « Censeur » 1492036800000
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| Obrigada, lindos <3 E agradeço também a todos que ajudaram uhue <3 |
| « Sénateur » 1492189320000
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A história da sala 801 começou em 2010, era uma sala especial no qual o Tigrounette criou para testar os NPCS. Nesta sala havia dois: Papaille e Elise. Com o passar do tempo, jogadores descobriram a sala 801 e passou a ser o centro das atenções na época. Na sala não tinha shaman, o tempo não acabava e por esse motivo muitos jogadores frequentavam o lugar para conversar e explorar o que achavam de bom na sala. Em 3 de novembro de 2011, Elise aparece dormindo e Papaille chorando ao lado dela. Isso aconteceu porque Elise, a mascote do Tigrounette e Melibellule morreu naquele dia e, em seguida, a partir desta sala é como uma homenagem a Elise. Curiosidades 1- Existência do Cfmbot na sala 801 Ele era um bot muito acessado por jogadores e também ficava na sala 801, ele possuía uma lista de comandos e correspondia a mensagens ligadas aos mascotes. Papaille < [Cfmbot] papaille > [Cfmbot] Papaille grows tired of Elise's incessant blabbering Elise < [Cfmbot] elise > [Cfmbot] I think she's about to kiss Papaille *squeal* 2- Nome Atelier 801 O nome da empresa surgiu por causa da sala "801". 3- Papaille Quando clicava no Papaille abria a loja do jogo. 4- Histórias de terror Foram inventadas lendas/histórias de terror por causa da sala 801. 5- Nome dos mascotes Os administradores fizeram uma votação no fórum para os jogadores decidirem o nome dos mascotes. Imagem dos mascotes ![]() Atualizações da sala 801 Em 2014, várias atualizações foram feitas e a antiga sala 801 foi retirada. Além disso, novos NPCS foram adicionados na sala 801. Sala 801 atualmente (imagem) Clique aqui e veja um vídeo adicional do site Área 801 Créditos: Sufp, Marichamex, Dlouz e Zeleny. Dernière modification le 1492378860000 |
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| Ótima reportagem, parabéns. |
| « Citoyen » 1492380540000
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| Legal Sufp (e colaboradores), não sabia a história completa da sala, a última vez que apareci por lá ela rodava o Mapa 0 eternamente. Parabéns pela reportagem ♥️ Dernière modification le 1492380600000 |
| « Citoyen » 1492383000000
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| Tchau aos que saíram. :( Vocês estão fazendo umas reportagens beeeem legais, continuem assim. AMEI <3 |
| « Censeur » 1492386540000
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| Adorei <3 |
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| ❤❤❤❤❤❤❤❤ |