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Os Jornalistas!
Baahnnst
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#502
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Marichamex a dit :
Fegameeryt a dit :
Reabre As Inscrições Dos Jonalistas

As inscrições estão abertas! Vá no primeiro post, lá explica tudo direitinho.

Tipo, elas fecharam e abriram novamente? Ou estão abertas desde que o projeto foi lançado?
Marichamex
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#503
  0
Zgodzevil a dit :
Marichamex a dit :
Fegameeryt a dit :
Reabre As Inscrições Dos Jonalistas

As inscrições estão abertas! Vá no primeiro post, lá explica tudo direitinho.

Tipo, elas fecharam e abriram novamente? Ou estão abertas desde que o projeto foi lançado?

Estão abertas desde quando foi lançado.
Marichamex
« Censeur »
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#504
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  • Introdução
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http://i.imgur.com/SNfuCuN.png?2


● O shaman é de grande importância o jogo, pois só é possível completar, na maioria dos mapas, por meio de sua ajuda. De certo modo, é responsável por guiar o ratinho até o queijo e o ajudar a voltar para a toca, podendo utilizar diversos tipos de objetos e habilidades, para facilitar esse objetivo. Pode ter mapa com um ou dois shamans, dependendo do mapa. O jogador que é escolhido para ter essa função durante o mapa, é o que apresenta maior pontuação na sala.

● Lembrando que para invocar os objetos, basta escolher qual utilizar e pressionar com o mouse dentro da área de invocação. Além disso, o shaman só poderá coletar o queijo se todos os ratos entrarem na toca ou se morrerem. Além disso, o tempo de duração do mapa, quando superior a 20 segundos, cairá para esse tempo, quando estiver apenas três ratos vivos ou se o shaman morrer e não renascer.

● A quantidade de ratos salvos com sucesso é chamada de “save”, que fica computada no perfil embaixo do nome “shaman”.

Créditos: Marichamex, Mrorko, Sufp e Zeleny & Melibellule pelos desenhos.


➤ PREGOS

http://i.imgur.com/qelBZ.pngTecla B- Vermelho → fixa a construção (tabua, caixa, balão, etc)
http://i.imgur.com/F4JEo.pngTecla C- Amarelo → Utilizado para ligar um objeto em outro. Não fica fixo, que nem no prego vermelho, pois pode ser movimentado com a ação dos ratos.
http://i.imgur.com/ORn4u.pngTecla V - Azul → É o prego mais flexível, sendo movimentado facilmente.
http://i.imgur.com/p8kee.pngTecla N - Motor de sentido horário → Liga um obejeto a outro, girando para a direita.
http://i.imgur.com/oazMm.pngTecla J - Motor de sentido antihorário → Liga um objeto a outro, girando para a esquerda.

➤ ITENS

http://i.imgur.com/5uqPO.png Bigorna: Item pesado, de difícil movimentação pelos ratos.
http://i.imgur.com/5IROw.png Balão: Utilizado para fazer itens e ratinhos voarem.
http://i.imgur.com/N2ilF.png Caixa: Objeto quadrado que pode ser escalado.
http://i.imgur.com/HBkfX.png Tábua: Mais utilizadas nas construções, podendo ser escaladas.
http://i.imgur.com/Mr8Dp.png Seta: Utilizada para indicar algo.
http://i.imgur.com/taIxx.png Espírito (sp): "Explosão" que impulsiona os ratos.
http://i.imgur.com/vMvLG.png Bola: Apresenta um pequeno impulso ao quicar sobre elas.
http://i.imgur.com/4FUwP.png Canhão (cn): Objeto pesado que é lançado.
http://i.imgur.com/iXZ36.png Conjuração: Pequenos blocos azuis que são colocados ao pressionar com o mouse. Eles somem depois de 10 segundos.
http://i.imgur.com/ELX7F.pnghttp://i.imgur.com/YbZUp.png Portais: Permitem que os ratos se teletransportem entre eles.
http://i.imgur.com/wN2IK.png Runa: Empurram os objetos que estiverem a sua frente, de acordo com a posição em que foi envocada.

➤ OBSERVAÇÕES:
● Para deixar algum objeto transparente, selecionar o item desejado e apertar a barra de espaço.
● Os objetos tem disponibilidade diferente, depende de cada mapa.
● Os itens citados acima são disponíveis para todos os jogadores. Para desbloquear mais, deve passar de nível, a fim de conseguir pontos, sendo escolhidos na árvore de habilidade.

➤ MODOS
Com certeza você já foi péssimo como shaman e não sabia o que fazer, isso é normal. A grande dificuldade dos jogadores é nessa hora. http://i.imgur.com/ke9VXar.png?1
Existem diversas formas e modos de construir.

● O modo normal adquire-se no momento de criação da conta. Nele podem ser utilizados todos os pregos. É um modo mais simples e que não envolve grandes construções e dificuldades.

● O modo difícil (hardmode) é adquirido com mil ratos salvos no modo normal. Este modo retira o prego vermelho e o espírito, e ativa o totem, que é construção já pronta, utilizada uma vez por rodada, podendo deixá-lo do jeito que quiser, da maneira que mais te agrada.
Quando alcança esse objetivo, deve-se relogar para aparecer uma pena, ao lado dos emoticons. Ao clicar, aparecerá uma janela com a opção “Edite seu totem”, sendo direcionado a uma sala de mapa 444, onde poderá criar o totem. Podem ser utilizados no máximo 20 pregos amarelos e um vermelho.
http://i.imgur.com/dBVDzMM.png
http://i.imgur.com/bSaKyvM.png
http://i.imgur.com/YI7Qg7w.png?1


● O modo divino é desbloqueado ao conseguir 5 mil saves (ratos salvos com sucesso) no modo normal e 2 mil no modo difícil. É a maneira mais complicada de ser shaman, pois é liberado para ser utilizado apenas o prego azul, os de motor e também não é utilizado o Sp (spirit, luz que impulsiona os ratinhos para alguma direção), salvo se for em mapa de conjuração. Porém, a área de invocação é enorme e, dependendo da habilidade alcançada através do nível do jogador, poderá ocupar o mapa inteiro.

Existem recompensas aos shamans, de acordo com a quantidade de ratos salvos e o modo utilizado. São as penas(https://lh3.googleusercontent.com/-T4kAqANDylk/VvUtl1RENfI/AAAAAAAACuo/7TqKB0EA-vMk9ni8XoS5ls2v_1YZJsZygCCo/s40-Ic42/pena-shaman.jpg), podendo ser trocadas por diversos prêmios na sala “village”. http://vignette3.wikia.nocookie.net/transformice/images/0/04/Fishing_2015_Elisah.png/revision/latest?cb=20160130122828

● No modo normal, a cada 6 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 3 por vez).

● No modo difícil, a cada 5 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 4 por vez).

● No modo divino, a cada 4 ratos salvos, ganha-se 1 pena (máximo de 5 por vez).


● Neste mapa, 2 shamans vão disputar pelos seus ratos salvos, um é o shaman azul e o outro o shaman rosa. http://i.imgur.com/jtoTZ7V.png?1Cada shaman tem sua toca e cada toca tem uma cor representativa. Os ratos salvos ganhados neste mapa são apenas para o modo normal e jamais você irá ganhar ratos salvos em outro modo.

● Neste mapa algumas habilidades de shaman ficam restritas:
- Vitória Fácil https://cdn.discordapp.com/attachments/268395309137133568/300036250964852747/Skill_icon_-_Easy_Victory.png (toca de shaman): Você não ganha rato salvo se utilizar este item.
- Indestrutível https://cdn.discordapp.com/attachments/268395309137133568/300036367981740034/Skill_icon_-_Unburstable.png (+1 vida para o shaman): Quando morrer, você não revive.

● Os pontos da salas dobram de acordo com o número de ratos salvos pelo shaman, ou seja, se você salvar 2 ratos você ficará com 4 pontos. Lembrando que não passam de 25 pontos pelos ratos salvos.

Imagem representativa do mapa
https://vignette3.wikia.nocookie.net/transformice/images/e/e7/48.png/revision/latest/scale-to-width-down/639?cb=20140527114230



http://i.imgur.com/AyAmZlQ.png?1Shaman em Survivor http://i.imgur.com/VNVsOw2.png?1

● As salas de Survivor/Sobrevivência são salas onde o objetivo é sobreviver (ou matar todos os raros quando você for o shaman). Caso você consiga sobreviver até que o mapa acabe, você irá ganhar o seu queijo.

● Para o Shaman, o objetivo é conseguir matar todos os ratos antes que o tempo acabe.

● Há algumas "barras" no perfil, onde é mostrado quantos ratos você matou, quantas vezes sobreviveu, quantas vezes foi shaman e quantas vezes jogou survivor. Ao completar cada uma dessas barras, você irá ganhar 1 medalha.http://i.imgur.com/NzrQJiu.png

Rodadas jogadas http://lh5.ggpht.com/-Pg_RG520tKw/VQw2KdTj9lI/AAAAAAAAGiA/0EwmYYEcHjc/x_120%25255B4%25255D.png?imgmax=800
https://lh3.googleusercontent.com/-xXlzMUPug9s/VpZfPWYTsuI/AAAAAAAACLw/iPpgS3rGEnY/s300-Ic42/barra-1.jpg

Jogue 1000 rodadas de Survivor.


Número de vezes de Shaman http://lh5.ggpht.com/-7yw0yqzOGyQ/VQw2KzM9b_I/AAAAAAAAGiI/Cs4bWzHhhx4/x_121%25255B4%25255D.png?imgmax=800
https://lh3.googleusercontent.com/-vmjVUNaFAAM/VpZfPWMknlI/AAAAAAAACMA/FtHmVl95Irc/s300-Ic42/barra-2.jpg

Seja shaman 800 vezes na Survivor.


Ratos mortos http://lh5.ggpht.com/-PSxd7tsqt9Y/VQw2LSTLR_I/AAAAAAAAGiQ/GM7W2WgPlrQ/x_122%25255B4%25255D.png?imgmax=800
https://lh3.googleusercontent.com/-YGPuGPDRek4/VpZfPUKGBWI/AAAAAAAACL4/AKvMK6ftN4M/s300-Ic42/barra-3.jpg

Mate 20.000 ratos em Survivor.


Rodadas sobrevividas http://lh4.ggpht.com/-iQg1JZ-CKuM/VQw2L3Bw6II/AAAAAAAAGiY/mtoGppeFYDY/x_123%25255B4%25255D.png?imgmax=800
https://lh3.googleusercontent.com/-_bISo1eomCs/VpZfP1rCJPI/AAAAAAAACL8/1cbRBZJepos/s300-Ic42/barra-4.jpg

Sobreviva 10.000 rodadas em Survivor.


OBS:
A cada 5 ratos mortos, você ganhará 1 Moeda de Survivor (https://lh3.googleusercontent.com/-jkxyDjsWNG4/VzXGI4lZiJI/AAAAAAAADGQ/rJHDbsfsQSw16fFq9qvyHFsmlyNR0vOhwCCo/s40/moeda-surv.jpg) que você poderá usar para trocar por uma bela medalha (https://lh3.googleusercontent.com/-uU_RpSSnKRA/VzXGJIA9xkI/AAAAAAAADGQ/awkeBKf-1zUgEQk345txdadCNK4UOYYNwCCo/s40/survivor1.png), esfera ou consumíveis.



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Vlump
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#505
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arrasou
Bacon
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#506
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Iupi
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#507
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Amei, ficou muito boa, parabéns!!
Wolfyfoxy
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#508
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Que piso. o/
Kortsch
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#510
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Lindo, Mari você é 10!

Pode fixar isso na página inicial do Transformice, por favor... E se brincar, manda criar uma janela pop-up especial dentro do jogo pra essa matéria http://i.imgur.com/MGVC4.png Show !!!
Sufp
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#511
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Amei a reportagem!!! Sem dúvidas irá ajudar muitos ratinhos novatos do jogo. ❤
Phmetro
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#512
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Que reportagem linda, parabéns Mari! <3
Marichamex
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#513
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Obrigada, lindos <3 E agradeço também a todos que ajudaram uhue <3
Santoex
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#514
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http://www.insanos.com.br/wp-content/uploads/2016/02/impressionado.gif

nosa, gg, divaram <3
Sufp
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#515
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http://i.imgur.com/xUJH0NY.png?1



A história da sala 801 começou em 2010, era uma sala especial no qual o Tigrounette criou para testar os NPCS. Nesta sala havia dois: Papaille e Elise.

Com o passar do tempo, jogadores descobriram a sala 801 e passou a ser o centro das atenções na época.

Na sala não tinha shaman, o tempo não acabava e por esse motivo muitos jogadores frequentavam o lugar para conversar e explorar o que achavam de bom na sala.

Em 3 de novembro de 2011, Elise aparece dormindo e Papaille chorando ao lado dela. Isso aconteceu porque Elise, a mascote do Tigrounette e Melibellule morreu naquele dia e, em seguida, a partir desta sala é como uma homenagem a Elise.

Curiosidades
1- Existência do Cfmbot na sala 801
Ele era um bot muito acessado por jogadores e também ficava na sala 801, ele possuía uma lista de comandos e correspondia a mensagens ligadas aos mascotes.
Papaille
< [Cfmbot] papaille
> [Cfmbot] Papaille grows tired of Elise's incessant blabbering
Elise
< [Cfmbot] elise
> [Cfmbot] I think she's about to kiss Papaille *squeal*
2- Nome Atelier 801
O nome da empresa surgiu por causa da sala "801".
3- Papaille
Quando clicava no Papaille abria a loja do jogo.
4- Histórias de terror
Foram inventadas lendas/histórias de terror por causa da sala 801.
5- Nome dos mascotes
Os administradores fizeram uma votação no fórum para os jogadores decidirem o nome dos mascotes.
Imagem dos mascotes
http://i.imgur.com/sYeBtto.jpg


Atualizações da sala 801
Em 2014, várias atualizações foram feitas e a antiga sala 801 foi retirada. Além disso, novos NPCS foram adicionados na sala 801.
Sala 801 atualmente (imagem)
https://images-ext-1.discordapp.net/eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vNC5icC5ibG9nc3BvdC5jb20vLXFsNjd4V2F3amZzL1ZJaW1saWZTV1dJL0FBQUFBQUFBQ2dnL3RCZkE0RHJkMzdjL3MxNjAwL21hcC1wYXNjb2EucG5nIn0.RzWttN5dzKCQe4tikBgYpezfEus

Clique aqui e veja um vídeo adicional do site Área 801

Créditos: Sufp, Marichamex, Dlouz e Zeleny.

Dernière modification le 1492378860000
Ghost
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Ótima reportagem, parabéns.
Kortsch
« Citoyen »
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#517
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Legal Sufp (e colaboradores), não sabia a história completa da sala, a última vez que apareci por lá ela rodava o Mapa 0 eternamente. Parabéns pela reportagem ♥️

Dernière modification le 1492380600000
Nadanando
« Citoyen »
1492383000000
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#518
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Tchau aos que saíram. :( Vocês estão fazendo umas reportagens beeeem legais, continuem assim. AMEI <3
Marichamex
« Censeur »
1492386540000
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Adorei <3
Bacon
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