Os Jornalistas! |
Daydream « Censeur » 1482425160000
| 0 | ||
Adorei as reportagens! Parabéns aos envolvidos. q lindos ♥ e bem-vindo aos novatos |
0 | ||
Q U A L I D A D E |
Racody « Consul » 1482425280000
| 0 | ||
e essas reportagens maravilhosas ai <3 |
Backyardigans « Censeur » 1482428520000
| 0 | ||
Belas reportagens <3 |
Aguia773 « Citoyen » 1482429360000
| 0 | ||
sdds desse bot </3 2011 bons tempos |
Nadanando « Citoyen » 1482441240000
| 0 | ||
Eu só queria ter jogado nesse mapa de Halloween, parecia ser legal. Dernière modification le 1482775440000 |
Santoex « Sénateur » 1482442440000
| 0 | ||
Amei, gg Zeleny monamour e Mrorko ♡♡♡ |
0 | ||
Santoex a dit : <3 |
Rscorreia « Censeur » 1482465900000
| 0 | ||
Que saudade bateu daquele bot. </3 Parabéns aos eleitos! Estão ótimas as portagens! Dernière modification le 1482465960000 |
Santoex « Sénateur » 1482513000000
| 0 | ||
rscorreia a dit : Obg :3 ♡ |
Racody « Consul » 1482520800000
| 0 | ||
Em 2010 o Transformice era um pequeno jogo multijogador, o jogo não era tão desenvolvido pois havia recém sido criado, por exemplo os queijos sequer eram contados ainda e os ratos eram somente simples e marrons. Suas plataformas eram simples, era composto por apenas dez mapas vanilla, porém os pisos tinham uma cor sólida, os ratos também eram ligeiramente duros, fora isso tinha um queijo, alguns objetos de shaman e alguns itens. Mas nem sempre teve tudo isso, foi logo após ver que o jogo estava crescendo que adicionaram a criação de contas e rapidamente colocaram queijo como moeda para que as pessoas pudessem comprar acessórios para seus ratos e logo após traduziram o jogo para Inglês, que anteriormente só estava disponível em Francês, idioma dos criadores do jogo. Logo após, adicionaram mais servidores o mais rápido possível e tentaram lidar com o grande fluxo de jogadores, bugs e novidades. Entretanto começaram a colocar mais itens, mais jogabilidades e mapas diferentes, e com o sucesso do Transformice em 2010 eles lançaram seu primeiro evento, o de Halloween. A vontade de criar um jogo surgiu quando Mélanie Christin (ou Melibellule) e Jean-Baptiste (ou Tigrounette) trabalhavam na mesma empresa francesa de videogames. Jean-Baptiste já havia criado outros jogos de navegador antes, mas queria criar um jogo com gráficos melhores dessa vez, e então pediu ajuda para sua querida colega de trabalho Mélanie. Meli ficou super entusiasmada com a ideia e sugeriu um jogo com que ratos precisassem se transformar em madeiras e caixas para ajudarem uns aos outros a pegar o queijo e entrar na toca, foi ai que surgiu o nome, Transfor-mice. Mas logo depois tiveram uma ideia ainda melhor, porque não um rato com poderes especiais (Shaman) que pudesse conjurar objetos para ajudar os ratos a passarem os mapas? Você deve estar se perguntando o porque do nome não ter mudado, pois é, eles gostaram tanto do nome que resolveram deixar esse mesmo. Primeiro protótipo do jogo em 2010 Mais informações: A Meli fez um slide explicando como surgiu a ideia do jogo para a apresentação no DevGAMM Conference, fica de curiosidade para caso alguém queira ver: Slides Houve um tempo em que eu estava procurando um novo projeto para qual trabalhar. Precisava de uma mudança de ares para recuperar minha paixão que foi perdida e talvez me mostrar algo. Eu não sei. Em abril, um dos meus amigos ofereceu-me ajuda para isso: por que não um jogo em Flash simples? Algo sem muita importância, nada que irá mudar o mundo, mas divertido e o suficiente para testar nossas habilidades? E assim nasceu ... Transformice. A ideia me surgiu em uma noite: simples ratos. Imaginei eles construindo arquiteturas improváveis e passagens claras através das paredes, tetos e pavimentos... Assim, propus a ideia à Tigrounette: basicamente, todos os camundongos poderiam "transformar-se" a vontade em objetos simples, daí o nome original: Tranforme(transformar) + mice(rato) = Transformice. Em que todos deveriam pegar o queijo. Os queijos depois valeriam como uma forma de garantir coisas novas, como roupas. Após alguns testes, descobrimos que este modo de jogo não era muito divertido, especialmente se apenas duas pessoas estivessem presentes no tabuleiro do jogo. Então ele disse que talvez os ratos pudessem depender dos objetos ao invés de se transformar neles. Mas, novamente depois de alguns testes (com um punhado de jogadores), era impossível de jogar. A conclusão lógica foi a de não dar os "poderes" para invocar aos ratos. Após uma desilusão grande e pouco sono na esquina de um café, Tigrounette e eu imaginamos uma espécie de rato Deus para outros ratos. A ideia do Shaman nasceu. Assim, temos um jogo multiplayer de pequeno porte com apenas dez mapas, consistindo de blocos verdes, um pouco de ratos, queijo e alguns objetos. E, para nossa surpresa, o sucesso foi imediato. Trechos retirados e adaptados de um post feito por Melibellule em junho de 2010 em seu antigo site. Dernière modification le 1482784680000 |
0 | ||
amei racody bom trabalho |
0 | ||
To chorando com a história do Transformice Parabéns garoto! Ficou lindo *-* Dernière modification le 1482539040000 |
Racody « Consul » 1482539100000
| 0 | ||
Obrigado gente :3 A Equipe Azul se dedicou bastante pra fazer isso, ficamos felizes que tenham gostado ^^ |
Wolfyfoxy « Citoyen » 1482540120000
| 0 | ||
Fizemos um ótimo trabalho. ♥ |
Backyardigans « Censeur » 1482540540000
| 0 | ||
Fizemos um ótimo trabalho, equipe azul sensacional. |
Marichamex « Censeur » 1482579240000
| 0 | ||
Ficou maravilhoso |
Nadanando « Citoyen » 1482721380000
| 0 | ||
Nossa, que legal :o |