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[ARPG] Sacred Seasons: Liberty
Alaka1ne
« Censeur »
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  • Welcome to Heartlands
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http://i.imgur.com/F23vGCq.png

Heartlands é uma terra parecida com a qual nós vivemos. Bem, na verdade não.

Toda a terra é regida pelo Ciclo, do qual fazem parte os 4 espíritos das estações: Verão, Inverno, Outono, Primavera. Os 4 sempre trabalharam juntos para manter o equilíbrio em Heartlands, onde os humanos e outras raças viviam em harmonia.

Um dia, ninguém sabe o que ocorreu. Uma praga se alastrou por um lado do continente, o outro foi completamente infestado, e os 4 espíritos sumiram. Ninguém sabe onde eles foram parar. Seus oráculos também desapareceram, e desde então o Ciclo vem se autodestruindo com o tempo.

Claramente autodestruindo toda a terra em conjunto.

Os guardas de Shikaakwa ainda estavam afiando suas espadas depois da última batalha quando lhes foi passada a informação de que Shikaakwa era a última resistência da humanidade. Ninguém sabe o que realmente ocorreu fora das muralhas: Todos que vivenciaram tamanhas tragédias agora estão mortos.

E a humanidade faz a sua última resistência contra os Bore Lords, como são chamados os terríveis Lordes do Além (É como é comummente chamada a terra além de Bleakwoods). Para isso, novos heróis precisarão se erguer. Você é um deles?
Cortesã
Bonita mas perigosa, a Cortesã tem habilidades que podem ser de grande ajuda aos seus aliados, ou de grande desorientação para seus inimigos. Aqueles que cruzam caminhos com Cortesãs rapidamente aprendem a respeitar sua beleza, junto com sua perícia.
Soldado Evergreen
Líder nato, o Soldado Evergreen pode comandar uma tropa de lutadores prontos e garantir a vitória contra a maior parte dos oponentes. Especialistas em sabotagem e formações, suas habilidades são essenciais em qualquer campo de batalha "tradicional".
Batedor
O Batedor é um especialista em deixar os inimigos "comendo poeira". Um bom lobo solitário ou membro de equipe, suas habilidades são baseadas em ataques indiretos e evasão. Enquanto eles ficam nas sombras, seu espírito é normalmente nobre e honorável.
Shaman
A reclusa Shaman é uma maga dedicada, especializada em cura e ataques mágicos poderosos. Pode atuar como maga ou como suporte, mas sua grande fraqueza em ambos os casos é a falta de defesa contra ataques físicos.
Hipnotista
Hipnotista são mestres de mágica temporal, e lendas dizem que os maiores Hipnotistas são capazes de manipular o próprio tecido temporal. Eles preferem ter impacto indireto no resultado da batalha, fazendo suas habilidades serem mais efetivas em companhia de outros usuários de magia.
Bandido do Deserto
Você se sente com sorte? Bem, sim? Bandidos do Deserto são bem supersticiosos, dependendo de amuletos e forças elementais para "virar a mesa". São ótimos em achar os pontos fracos dos inimigos e parar eles no meio do caminho. Eles são o clássico "pistoleiro".
Pioneiro
Bem parecidos com os primos de outra estação (O Scout), Pioneiros frequentemente dependem da sua habilidade de recuperar vida, junto com sua grotesca vantagem em velocidade para derrotar adversários mais poderosos que eles próprios.
Bruxa do Sol
Grande aliadas no campo de batalha, a mística Bruxa do Sol é mestre em magias de efeito global. São lutadoras geralmente boas, e podem ajudar a virar o jogo de uma batalha longa.
Palhaço
Enigmático e traiçoeiro por natureza, o Palhaço não deve ser subestimado. Suas várias poções e sprays criam uma torrente de efeitos negativos em seus alvos, ajudando-os a terminar logo com oponentes distraídos. O seu sorriso convencido deixa seus oponentes saberem de que eles sempre tem um truque novo na manga.
Soldado da Colheita
Soldados da Colheita são excelentes snipers, que sabem como ser muito superiores aos inimigos. Capazes de ataques rápidos e sucessivos, assim como sabotagem, suas habilidades em batalha tem feito deles a tropa padrão em cidades do Outono.
Selvagem
Os Selvagens são lutadores primais e sanguinários, que dependem de força bruta e habilidades primitivas para aumentar suas habilidades em combate. Capazes de dar quantidades massivas de dano em pouco tempo, suas perícias como lutadores e caçadores é lendária.
Taumaturgo
Taumaturgos são lutadores sagrados que usam magias e alquimia para realizar grandes milagres. Um mestre de magias defensivas, um Taumaturgo pode tanto aumentar a capacidade defensiva dos seus aliados quanto as suas habilidades de combate.
Enfermeiro
Enfermeiro é um herbalista cujo poder está em seu enciclopédico conhecimento de plantas e raízes. Um Medicine Man adepto pode fazer a mistura perfeita para praticamente qualquer situação, fazendo deles um aliado incomparável no campo de batalha.
Soldado Ártico
O Soldado Ártico é uma barreira impenetrável. O que lhe falta em velocidade eles compensam em defesa e intimidação. Seu conhecimento superior da natureza e do terreno também os permite planejar para uma batalha com os elementos em suas costas.
Bandido da Neve
Os Bandidos da Neve são uma guilda secreta que tem habilidades passadas de geração em geração. Eles são especialistas em usar dano em gelo para lidar com seus inimigos de diversas formas. Eles também são capazes de usar uma espécie de "gelo encantado" para melhorar seus próprios ataques, que já são perigosos naturalmente.
Clarividente
Clarividentes são membros de uma antiga ordem dedicada à preservação de artes arcanas. Suas mágicas misteriosas são feitas para causar problemas a outros magos, mas eles tem muito pouco quando defesa é considerada. Preferindo sentir o mundo pelo véu de escuridão, eles devem constantemente estar em guarda em caso de um ataque surpresa.
Bellroot
Bellroot é a região do Outono. Antigamente era uma região de fazendeiros, assim como Summerville, e também uma região de porto. Bellroot tem o chão coberto ou por terra seca ou por grama morta mais ou menos na altura dos calcanhares, além de possuir um clima seco, mas não quente, e as árvores estão sempre no outono, com folhas caindo infinitamente.

Bellroot fica ao oeste de Shikaakwa, ao norte de Deadfields e ao leste de Underworld.


Summerville
Summerville é uma região do Verão. Ainda atualmente é uma região de fazendeiros (Alguns com uma forte força de vontade ainda se arriscam lá), que é invadida frequentemente por monstros. Summerville possui um clima quente, com grama rasa e queimada, com eventuais árvores frutíferas.

Summerville fica ao sul de Shikaakwa.


Shikaakwa
Shikaakwa é a Cidade do Ar, a única restante após a invasão dos Bore Lords. É onde o maior parte do resto da humanidade reside, suportando ataques constantes de monstros vindos de todos os lados. A cidade parece como outra qualquer, com uma forte ligação ao ar (Moinhos e Dirigíveis).

Shikaakwa fica ao sul de Coldwoods, ao norte de Summerville, ao leste de Bellroot e ao oeste de West Hills. Shikaakwa também tem As Masmorras, que são o local onde os criminosos e as criaturas mais fortes do mundo são aprisionadas.


Underworld
Underworld é o Submundo de Bellroot, de onde ninguém nunca saiu. Ele é composto por plataformas perdidas acima de um infinito (Supostamente o Mar da Perdição), e que incrivelmente possui pessoas morando (Até um fazendeiro!) em cavernas, lutando constantemente contra monstros criados pela corrupção do Submundo.

Underworld fica ao Oeste de Bellroot.


Plagued Grounds
Plagued Grounds é uma das áreas do Inverno. É uma terra perdida, esquecida pela humanidade faz eras, para onde os Vampiros foram banidos. É infestada de monstros e, além de ter uma vegetação invernal densa, normalmente tem neve até a altura dos joelhos (Todas as casas são sustentadas acima do chão). O clima é seco e frio, o que lembra o motivo das árvores crescerem apenas para cima.

Plagued Grounds fica ao Oeste de Coldwoods.


Coldwoods
Coldwoods é uma das áreas do Inverno. Uma terra que antes era habitada apenas por lobos, os que habitam lá tem uma forte ligação com o espírito do inverno, e vivem ao meio dos lobos, ancestrais da terra. O clima é úmido e frio, mas não tanto quanto Bleakwoods. A vegetação é composta basicamente por pinheiros, com uma nevasca constante (A última vez que os habitantes de Coldwoods viram o sol foi a 4 anos atrás!).

Coldwoods fica ao norte de Shikaakwa, ao sul de Bleakwoods e ao Leste de Plagued Grounds.


Bleakwoods
Bleakwoods é a última área do Inverno. Uma terra inabitável por humanos tamanho é o frio, abriga raças selvagens de humanos (Adaptados a tamanho frio), e é basicamente habitada por tribos de Bloodhounds, Hungerers e Savages. Tem um clima extremamente úmido e frio, além de a nevasca aqui ser muito pior que em Coldwoods, ao ponto onde você não enxerga 8 palmos à sua frente caso não esteja preparado ou não tenha olhos para isso. A vegetação é densa, feita de grandes pinheiros.

Bleakwoods fica ao norte de Coldwoods.


Deadfields
Deadfields é uma parte esquecida de Bellroot. Atualmente habitada apenas por espantalhos (Uma maldição transformou os que ali moravam em espantalhos) que apenas buscam descansar em paz, tudo ali é morto. Alguns humanos ainda tentam morar ali, mas a paisagem é deprimente: Árvores mortas, grama morta, esqueletos por todos os lados da superfície, e o pior: Ninguém sabe o que ocorreu ali. Possui um clima extremamente seco, mas uma temperatura agradável.

Deadfields fica ao sul de Bellroot.


West Hills
West Hills é a área da Primavera. Possui uma vegetação de floresta, visível de longe. O clima é bem úmido e a temperatura é agradável, o que motivou pessoas a irem morar ali (Mas cuidado com as gangues!). Atualmente está enfrentando uma infestação de espinhos gigantes, mas está menos pior que antes (Antes até os fantasmas tinham problemas com isso).

West Hills fica ao leste de Shikaakwa e ao oeste de Death Dunes.


Death Dunes
Death Dunes é uma área que antigamente pertencia à primavera. Quando o ciclo foi quebrado, essa área recebeu esse nome, porque tudo que tinha ali morreu. Até a terra acabou virando areia, tamanha era a seca que havia atingido-os. Atualmente povoada por uma cultura egípcia, o clima é extremamente árido e de extremo calor, então é melhor estar preparado ao ir para lá.

Death Dunes fica ao leste de West Hills.
Nome:
Sobrenome:
Classe:
De onde veio? Pode ser qualquer uma das localidades citadas em "Locais".
Raça:
Idade:
História:
Arma de Preferência:
Descrição Psicológica:
Descrição Física:
Adicional: Qualquer coisa que não pôde ser citada em outro item.

http://i.imgur.com/8mRORrs.png



Lista de Fichas:

Topfofurinha
topfofurinha a dit :
Nome: Kurumi
Sobrenome: Shiruki
Classe: Batedor
De onde veio?: Death Dunes
Raça: Demônio
Idade: 17
História: Sempre fora uma garota boa ou algo do tipo, mas quando seus pais morreram tudo mudou. Kurumi teve sua personalidade mudada por completo, e isso fez que os mais próximos de si fossem se afastando a deixando sozinha, não que ela ligasse claro. Começou a se cuidar sozinha matando pequenos animais para se alimentar, e assim por diante.
Arma de Preferência: Duas katanas
Descrição Psicológica: É uma garota fria. É impaciente com as coisas principalmente se demorar muito.
Descrição Física: (qualidade 11/10)
http://static.mangadrawing.net/users/image/39803-demon-girl-rage-of-bahamut.088e207da3d79577d000943547f497f5.jpg

Adicional: Os olhos mudam conforme o que sente.


Poison Arrow I — Pode envenenar o inimigo. Causa pouco dano.
Heightened Awareness I — Aumenta sua perícia geral de combate.
Shadow Strike I — Uma parte mínima do seu dano é dado em área.


Deusamorhms
Deusamorhms a dit :
• Nome: Yami
• Sobrenome: Mochizuki
• Classe: Bandido da Neve
• De onde veio?: Nasceu em Bleakwoods
• Raça: Um tipo de meio-fada. Seu outro lado é um que n quer revelar, na verdade nem sabe direito o que é.
• Idade: 14/15
• História: Ela não tem muitas lembranças de seus pais. Sabe que ela nasceu em Bleakwoods e teve que se mudar para Coldwoods, n lembra o motivo da mudança. Foi criada por lobos uma parte da vida. Antigamente, ela matava e n só pra sobreviver. Mas agr ela busca controlar seu lado mais selvagem. Aprendeu a ser bem silenciosa, as vezes rouba e usa o que aprendeu para fazer com que nem saibam o que os roubaram.
• Arma de Preferência: Um tipo de kunai?! se tiver um nome certo pra isso~ me avisem ;u; E tbm duas katanas
• Descrição Psicológica: Aparentemente animada, costuma ser positiva, mas tbm tem seu lado sombrio
• Descrição Física: Pele clara, cabelo liso longo e branco, orelhas levemente pontudas, magra, prefere estar descalça, tem olhos azul forte que podem brilhar, tem asas pouco transparentes. Pode ficar com 10cm de altura, essa seria sua forma de "fada". Sua forma humana é de 145cm e nessa forma costuma ficar sem as asas. Usa um vestido branco.
• Adicional: Aguenta bem o frio e se sente mais fraca dependendo do calor.


Glacial Hands I — Sua capacidade de dar dano é aumentada.
Frost Daggers I — Pode criar algumas facas de gelo que dão pouco dano.
Freezing Rain I — Fica mais forte quando luta na neve.


Brassilero
Brassilero a dit :
Nome: Nick (minha habilidade em escolher nomes é incrível)
Sobrenome: White
Classe: Palhaço
De onde veio? Shikaakwa
Raça: Humano
Idade: 19
História:
No momento eu colocarei desconhecida, pretendo criar uma mais completa no futuro...

Arma de Preferência: Katar
Descrição Psicológica: Ácido, bastante desconfiado, não confia facilmente nas pessoas, um pouco ganancioso.
Descrição Física: Máscara, corpo.
Adicional: ---


Killer Joke I — Sua capacidade de dar dano é aumentada conforme o seu humor. Quanto mais alegre, mais dano.
Hustle Spray I — Aumenta um pouco a velocidade do grupo inteiro.
Laughing Gas I — Deixa seu oponente um pouco mais lento.


Gatanjinha
Gatanjinha a dit :
Nome: Chame-o de Kol
Sobrenome: ...Shiruki?
Classe: Pioneiro
De onde veio? Bleakwoods
Raça: Doppelgänger
Idade: Aparentemente 17
História: Kol morou em Bleakwoods por quase toda sua vida, e se relaciona melhor com Hungerers do que com os próprios humanos. Quando recebeu a notícia sobre ataques dos Bore Lords se aproximando de sua área, ele decidiu ir até o mais longe possível dos ataques que vinham dos quatro cantos do mundo, o que resultou na cidade-humana-que-fica-no-centro-exato-do-mapa, Shikaakwa, copiando a forma de um humano aleatório.
Arma de Preferência: Dois punhais.
Descrição Psicológica: Os Doppelgänger possuem ações similares a dos metamorfos, uma vez que supõe-se que os tais imitam em tudo a pessoas copiadas, desde as caraterísticas externas até mesmo as suas, e caráteres internos mais profundos. Os Doppelgänger normalmente têm mania de querer atrapalhar a vida de seus duplicatas (os atuais geralmente são os atormentados).
Descrição Física:
http://images.sgcafe.net/2015/09/manaria_3.jpg

Adicional: Ele pode mudar de forma. Só não quer no momento.


Bushwhack I — Sua habilidade de reconhecimento de locais é aprimorada.
Ambush I — Sua capacidade de dar dano quando luta em conjunto com um aliado é aumentada.
Thicket Trap I — Consegue identificar armadilhas básicas.


Pulguenty
Pulguenty a dit :
Nome: Flynn Ramon
Sobrenome: Vasco
Classe: Soldado Ártico
De onde veio?: Coldwoods
Raça: Humano.
Idade: 24 anos.
História:
Flynn até meado dos seus 6 anos foi criado por uma alcateia de lobos árticos, ele era muito apegado a sua ''mãe'' loba que o protegeu quando o menor, Ele foi achado por um grupo de soldadas veganas sim todas presente nesse grupo eram mulheres guerreiras, sendo elas Lyla, Eva, Elin e Amélie.
Lyla e Eva eram as mais pacificas entre as 4 e ensinaram Flynn os costumes humanos da fala, forma bípede de andar, ensinaram ele a ler entre outros.
Já Elin e Amélie já eram mais agressivas portanto ensinaram Flynn a lutar, levaram ele pro bordel pela primeira vez entre outras coisas.
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Mas bem todas elas tinham um carinho especial por ele, até demais porque perante meus registros indica que houve relações incestuosas a partir dos 14 anos.
VOLTANDO AO ASSUNTO.
Ao atingir 18 anos ele saiu de casa para conhecer Heartlands, se aventurou e etc.

Arma de Preferência: De preferências espadas templárias, que podem ser segurada tanto com uma quanto duas mãos.
Descrição Psicológica: Possuí um medo um tanto incomum de pessoas o que torna bem menos sociável com as pessoas, não que ele seja estúpido ou arrogante com elas, mas sim uma timidez, ele tem um senso de bondade alta quer deixar todos vivos, mas também acredita que para isso acontecer medidas de certo nível drásticas devem ser tomadas.
Tenta ser gentil quando possível.
Descrição Física:
Só agora descobri que o cara dessa foto é de Fairy Tail Fanon.
http://static.zerochan.net/full/40/33/1244190.jpg

Adicional: - DEUS VULT.
- Devido a criação por lobos sua voz ainda falha ás vezes e ainda tem algumas deformações como se manter em pé por muito tempo, barulhos altos e etc.
- Ele nunca aprendeu a fazer a barba.
- É o único entre as 4 mulheres que comia carne.


Permafrost I — Todos os inimigos que o atacam ficam um pouco mais lentos.
Glacial Barrier I — É um pouco mais resistente a ataques físicos.
Midnight Sun I — É um pouco mais resistente a ataques mágicos.


User48
User48 a dit :
Nome: Zilean
Sobrenome: --
Classe: Bandido da Neve
De onde veio? Underworld
Raça: O último sobrevivente de uma antiga raça que compartilha o mesmo sangue com a criatura que ninguém ousa citar e que habita as mais profundas sombras do Submundo
Idade: 18
História:
Certo dia, uma equipe de aventureiros recebeu um pedido de ajuda vindo de Underworld, dizendo que uma pequena vila subterrânea estava sendo atacada por monstros. O pequeno grupo de 5 pessoas, no qual estavam Jhon, um Bandido da Neve, Zola, uma shaman, mulher de Jhon, Kyle, um Batedor, Sandra, uma cortesã e Glave, um enfermeiro, foi rapidamente para o local. Depois de algum esforço chegam até a vila, e se deparam com grandes monstros negros que pareciam irracionais aos olhos humanos, destruindo as pequenas construções do local.
Glave ficou para trás para dar suporte e os outros se prepararam para atacar, mas no instante em que as criaturas perceberam suas presenças, já era tarde demais. Jhon viu seus amigos e sua esposa sendo mortos pelas criaturas, sem poder fazer nada além de correr.
Agora, escondido dentro de uma pequena casa que tinha sido ignorada pelas criaturas, estava chorando, relembrado a imagem de seus colegas sendo massacrados. Os monstros se foram, parece que não notaram que ele fugiu. Abalado, ele fica alí, jogado no chão, pensando em tudo, até que avista uma pequena cesta balançando em uma mesa. Ele vai até ela e econtra um bebê, enrolando em alguns panos. Agora, com sua vida abalada, Jhon decide criar o bebê como se fosse seu próprio filho. Jhon constrói uma cabana ali mesmo, no Undeworld, em um lugar afastado das áreas onde monstros aparecem. Zilean foi o nome dado à criança, que ao passar dos anos foi treinado nas artes dos Bandidos das Neves por Jhon, que agora vivia uma vida calma e pacífica, até que vários anos depois, foi informado de criaturas negras rondando a área.
Jhon falou a Zilean que tinha algo importante a fazer, pegou uma espada, suprimentos e partiu. Zilean, mesmo sabendo que seu pai não iria mais voltar, o esperou. Meses depois, um homem aparentando ser um doutor parou em frente à cabana e chama o garoto.
Ele só disse ''-Seu pai quis te dar isso.', entregou uma caixa e saiu dali imediatamente.
Dentro da caixa havia uma armadura feita de couro negro, uma adaga com uma grande lâmina aparentementa feita de um tipo de osso e um manto, feito com escamas negras de alguma criatura desconhecida.
Zilean com lágrimas nos olhos, pegou tudo isso e partiu do Underwold, partiu para o mundo afora.

Arma de Preferência: A adaga de seu pai, uma lâmina oculta para batalhas furtivas e uma espada comum.
Descrição Psicológica: Sarcástico, um pouco animado, apegado aos amigos, mas em uma batalha quando fica sério muda completamente para uma pessoa fria e calculista com o único propósito de matar o oponente.
Descrição Física: Estatura mediana, um pouco magro, pele branca, cabelos cinzas, olhos verdes brilhantes, usa uma armadura leve de couro negro e um manto com um capuz
Adicional: Constantemente está com o capuz, usa a adaga de osso somente quando está sério, atualmente trabalha como caçador de recompensas, aceitando missões do tipo 'caçar monstros' ou 'capturar um fugitivo'.


Glacial Hands I — Sua capacidade de dar dano é aumentada.
Frost Daggers I — Pode criar algumas facas de gelo que dão pouco dano.
Freezing Rain I — Fica mais forte quando luta na neve.


Larryhowland
Larryhowland a dit :
Nome: Akira
Sobrenome: Asuka
Classe: Palhaço
De onde veio? Bellroot
Raça: Humano
Idade: 17
História: Akira vivia bem, até que por acidente, quando tinha 5 anos, matara seus pais. Como aconteceu isso? Era de madrugada. Ele estava com fome. Subiu em uma cadeira e ligou o fogão sozinho pra esquentar seu mingau(Ele era muito baixo, ainda não alcançava o fogão). E acabou esquecendo de desligar. O que causou um incêndio. Foi o único que conseguiu fugir. Depois daquilo, ficou com trauma de fogo. Como ele só tinha 5 anos, e não tinha noção e aprendizado de um monte de coisas, fugiu, com medo que a polícia o levasse ''preso''. Depois disso, ele acabou encontrando um senhor, que o levou pra Underground. Porém, ele era agredido por esse senhor. Foi vítima de trabalho escravo e agressões por mais 8 anos, quando, durante uma briga, acabou o matando. Depois daquilo, ele passou a se criar sozinho. Com tudo o que aconteceu, ele pensou que ser traiçoeiro era a melhor opção.
Arma de Preferência: Lâmina.
Descrição Psicológica: Amigável, traiçoeiro. Este é o Akira.
Descrição Física:
http://i1381.photobucket.com/albums/ah229/laism_oliveira/ittoki2_zps549c86e9.png

Adicional: -


Killer Joke I — Sua capacidade de dar dano é aumentada conforme o seu humor. Quanto mais alegre, mais dano.
Hustle Spray I — Aumenta um pouco a velocidade do grupo inteiro.
Laughing Gas I — Deixa seu oponente um pouco mais lento.


Punkbluejazz
Punkbluejazz a dit :
Nome: Mei
Sobrenome: Cook
Classe: Cortesã
De onde veio? Deadfields
Raça: Humano
Idade: 20 anos.
História: Rejeitada por seus pais e criada como um bicho por um homem que a odiava, Mei Cook não tem boas lembranças de seus primeiros anos entre os humanos. Apesar de ser maltratada pelo homem que a criou, um cara sem nome que odiava ser chamado de pai, Mei nunca pode abandoná-lo até sua morte quatro anos atrás.
Sentindo a dor de estar sozinha, chorou e partiu. Foi encontrar nova casa em Deadfields.
Arma de Preferência: Dois Tessen
Descrição Psicológica: Gentil e reservada. Não costuma ser agressiva gratuitamente.
Descrição Física:
http://31.media.tumblr.com/424dfbfed3bddbed6f7b28286f90ca6d/tumblr_mr05pyZT6e1sonlofo1_500.png

Adicional: -

Cabaret I — Passivamente aumenta um pouco a velocidade do grupo inteiro.
Mistletoe I — Seus golpes deixam o inimigo um pouco mais lento.
Poison Kiss I — Pode envenenar um pouco os inimigos com seus ataques.



Botposeid0n
Botpoised0n a dit :
Nome:Jackal
Sobrenome:Lopez
Classe:Soldado ártico
De onde veio? Plagued Grounds
Raça: Humano (Ex-Vampiro)
Idade:14
História: sua mãe e seu pai eram vampiros e foram banidos de sua cidade natal, quando seus pais estavam indo pra Plagued Grounds foram atacados pro bandidos, eles foram presos, em um ato desesperado sua mãe o deixou em meio a neve. Uma alcateia de lobos o achou e o levou para um caverna lá foi criado. Aprendeu a falar com pioneiros que faziam visitas a sua terra: Plagued Grounds. Há 3 anos uma médica foi á Plagued grounds, a primeira vista ele se apaixonou por ela, começaram a namorar. Mas, numa tempestade de neve, Jannet foi levada e foi morta por o que se chama de armadilha de neve. Porém ela deixou um soro onde que supostamente o curaria do vírus que o tornava um vampiro, e funcionou.
Arma de Preferência: Dois machados
Descrição Psicológica: Sério, sempre está estressado, muda de humor constantemente.
Descrição Física:
https://ojovemcast.files.wordpress.com/2012/10/c6f59-al7.jpg?w=640&h=400


Permafrost I — Todos os inimigos que o atacam ficam um pouco mais lentos.
Glacial Barrier I — É um pouco mais resistente a ataques físicos.
Midnight Sun I — É um pouco mais resistente a ataques mágicos.

1. Sem 18+ no tópico, nem melosidade excessiva. MP, please.
2. Sigam o Plot. Qualquer ação fora dele pode ser desconsiderada (Quebras de 4a parede são permitidas, mas com moderação).
3. Você não é forte de início. Bote isso na sua mente. Qualquer ação OP pode ser desconsiderada.
4. Você vai ter superiores nesse jogo. É uma sugestão, não uma regra, mas é bom obedecer eles.
5. Não use uma habilidade que você não tem.
6. Os poderes que você tem vão ser listados junto com a sua ficha na aba "Fichas" do tópico principal. Pode ir lá ver toda vez que tiver uma dúvida no que você pode ou não fazer (Passivas são incluídas). Elas são divididas em "níveis". Habilidades passivas estarão em itálico.
7. Apenas 1 ficha por pessoa.

http://i.imgur.com/u4nY8VP.png


DISCLAIMER! Eu não sou o criador do Sacred Seasons, nem mesmo tenho qualquer conexão. A história desse jogo me fascina até hoje, e ele foi lançado em 2009. Por isso procurei criar aqui mesmo a minha própria Spin-Off do jogo dele, com uma rota de história diferente da que o jogo principal possui, e até mesmo sistemas diferentes dentro do próprio jogo.

O uso das mesmas classes que o RPG original é meramente temporária, com o tempo novas serão adicionadas (E a possibilidade de trocar de classe futuramente também é real). Não procuro de forma alguma sequer lucrar com isso: É apenas um trabalho de um fã de um jogo abandonado desde 2011.

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Aishitteo
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Nome: Kurumi
Sobrenome: Shiruki
Classe: Batedor
De onde veio?: Death Dunes
Raça: Demônio
Idade: 17
História: Sempre fora uma garota boa ou algo do tipo, mas quando seus pais morreram tudo mudou. Kurumi teve sua personalidade mudada por completo, e isso fez que os mais próximos de si fossem se afastando a deixando sozinha, não que ela ligasse claro. Começou a se cuidar sozinha matando pequenos animais para se alimentar, e assim por diante.
Arma de Preferência: Duas katanas
Descrição Psicológica: É uma garota fria. É impaciente com as coisas principalmente se demorar muito.
Descrição Física: (qualidade 11/10)
http://static.mangadrawing.net/users/image/39803-demon-girl-rage-of-bahamut.088e207da3d79577d000943547f497f5.jpg

Adicional: Os olhos mudam conforme o que sente.
Exper
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#3
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Nome: Akira
Sobrenome: Asuka
Classe: Palhaço
De onde veio? Bellroot
Raça: Humano
Idade: 17
História: Akira vivia bem, até que por acidente, quando tinha 5 anos, matara seus pais. Como aconteceu isso? Era de madrugada. Ele estava com fome. Subiu em uma cadeira e ligou o fogão sozinho pra esquentar seu mingau(Ele era muito baixo, ainda não alcançava o fogão). E acabou esquecendo de desligar. O que causou um incêndio. Foi o único que conseguiu fugir. Depois daquilo, ficou com trauma de fogo. Como ele só tinha 5 anos, e não tinha noção e aprendizado de um monte de coisas, fugiu, com medo que a polícia o levasse ''preso''. Depois disso, ele acabou encontrando um senhor, que o levou pra Underground. Porém, ele era agredido por esse senhor. Foi vítima de trabalho escravo e agressões por mais 8 anos, quando, durante uma briga, acabou o matando. Depois daquilo, ele passou a se criar sozinho. Com tudo o que aconteceu, ele pensou que ser traiçoeiro era a melhor opção.
Arma de Preferência: Lâmina.
Descrição Psicológica: Amigável, traiçoeiro. Este é o Akira.
Descrição Física:
http://i1381.photobucket.com/albums/ah229/laism_oliveira/ittoki2_zps549c86e9.png

Adicional: -

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#4
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Nome: Chame-o de Kol
Sobrenome: ...Shiruki?
Classe: Pioneiro
De onde veio? Bleakwoods
Raça: Doppelgänger
Idade: Aparentemente 17
História: Kol morou em Bleakwoods por quase toda sua vida, e se relaciona melhor com Hungerers do que com os próprios humanos. Quando recebeu a notícia sobre ataques dos Bore Lords se aproximando de sua área, ele decidiu ir até o mais longe possível dos ataques que vinham dos quatro cantos do mundo, o que resultou na cidade-humana-que-fica-no-centro-exato-do-mapa, Shikaakwa, copiando a forma de um humano aleatório.
Arma de Preferência: Dois punhais.
Descrição Psicológica: Os Doppelgänger possuem ações similares a dos metamorfos, uma vez que supõe-se que os tais imitam em tudo a pessoas copiadas, desde as caraterísticas externas até mesmo as suas, e caráteres internos mais profundos. Os Doppelgänger normalmente têm mania de querer atrapalhar a vida de seus duplicatas (os atuais geralmente são os atormentados).
Descrição Física:
http://images.sgcafe.net/2015/09/manaria_3.jpg

Adicional: Ele pode mudar de forma. Só não quer no momento.

[Classe do verão em Bleakwoods
10/10

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Alaka1ne
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#5
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topfofurinha a dit :
Nome: Kurumi
Sobrenome: Shiruki
Classe: Batedor
De onde veio?: Death Dunes
Raça: Demônio
Idade: 17
História: Sempre fora uma garota boa ou algo do tipo, mas quando seus pais morreram tudo mudou. Kurumi teve sua personalidade mudada por completo, e isso fez que os mais próximos de si fossem se afastando a deixando sozinha, não que ela ligasse claro. Começou a se cuidar sozinha matando pequenos animais para se alimentar, e assim por diante.
Arma de Preferência: Duas katanas
Descrição Psicológica: É uma garota fria. É impaciente com as coisas principalmente se demorar muito.
Descrição Física: (qualidade 11/10)
http://static.mangadrawing.net/users/image/39803-demon-girl-rage-of-bahamut.088e207da3d79577d000943547f497f5.jpg

Adicional: Os olhos mudam conforme o que sente.

[ Aceita. Vou editar suas habilidades agora. ]
Brassilero
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#6
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Nome: Nick (minha habilidade em escolher nomes é incrível)
Sobrenome: White
Classe: Palhaço
De onde veio? Shikaakwa
Raça: Humano
Idade: 19
História:
No momento eu colocarei desconhecida, pretendo criar uma mais completa no futuro...

Arma de Preferência: Katar
Descrição Psicológica: Ácido, bastante desconfiado, não confia facilmente nas pessoas, um pouco ganancioso.
Descrição Física: Máscara, corpo.
Adicional: ---

[ Krl, quanto tempo não crio uma ficha, tá uma bosta, mas tô sem criatividade, então vai assim mesmo... ]

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Alaka1ne
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#7
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Inicia com 4 aceitas.

E porra, Brass ressurgindo das trevas.
Brassilero
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#8
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[ Tava querendo jogar um RPG, e surgiu esse, então né.
Primeiro as pessoas me chamando de Bras e agora a Krul Tepes, maldita nostalgia. ]
Alaka1ne
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#9
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Brassilero a dit :
[ Tava querendo jogar um RPG, e surgiu esse, então né.
Primeiro as pessoas me chamando de Bras e agora a Krul Tepes, maldita nostalgia. ]

[ A Krul é minha waifu desde sempre, larga.

Então cria aí, jovem. :v ]
Aishitteo
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#10
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[Okay Sr.Brandon]

.....
Gatan
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#11
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[Alguém quer um clone? :D
Aishitteo
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#12
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Gatanjinha a dit :
[Alguém quer um clone? :D

[Hmm, eu quero]'
Brassilero
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#13
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Brandonnst a dit :
Brassilero a dit :
[ Tava querendo jogar um RPG, e surgiu esse, então né.
Primeiro as pessoas me chamando de Bras e agora a Krul Tepes, maldita nostalgia. ]

[ A Krul é minha waifu desde sempre, larga.

Então cria aí, jovem. :v ]

[ Feito. Tá meio bosta, meio pobre em conteúdo, mas né. Enfim. ]
Deusamorhms
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#14
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• Nome: Yami
• Sobrenome: Mochizuki
• Classe: Bandido da Neve
• De onde veio?: Nasceu em Bleakwoods
• Raça: Um tipo de meio-fada. Seu outro lado é um que n quer revelar, na verdade nem sabe direito o que é.
• Idade: 14/15
• História: Ela não tem muitas lembranças de seus pais. Sabe que ela nasceu em Bleakwoods e teve que se mudar para Coldwoods, n lembra o motivo da mudança. Foi criada por lobos uma parte da vida. Antigamente, ela matava e n só pra sobreviver. Mas agr ela busca controlar seu lado mais selvagem. Aprendeu a ser bem silenciosa, as vezes rouba e usa o que aprendeu para fazer com que nem saibam o que os roubaram.
• Arma de Preferência: Um tipo de kunai?! se tiver um nome certo pra isso~ me avisem ;u; E tbm duas katanas
• Descrição Psicológica: Aparentemente animada, costuma ser positiva, mas tbm tem seu lado sombrio
• Descrição Física: Pele clara, cabelo liso longo e branco, orelhas levemente pontudas, magra, prefere estar descalça, tem olhos azul forte que podem brilhar, tem asas pouco transparentes. Pode ficar com 15cm de altura, essa seria sua forma de "fada". Sua forma humana é de 140cm e nessa forma costuma ficar sem as asas. Usa um vestido branco.
• Adicional: Aguenta bem o frio e se sente mais fraca dependendo do calor.

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Kacchanbaka
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#15
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Vou colocar aqui... (criando)]
Ironhidedr
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#16
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[ver essas classes traduzidas em português parece até que eu tô assistindo série dublada]
reservado p ficha
Alaka1ne
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#17
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Ironhidedr a dit :
[ver essas classes traduzidas em português parece até que eu tô assistindo série dublada]
reservado p ficha

[ Uma certa pessoa me fez traduzir elas. ]

[ Quando encostar no PC eu transfiro, mas aceitas, Deusa e Brass-guy ]
Alaka1ne
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#18
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[ Acabei de colocar lá. Falta 1 ficha pra começarmos. :D
Gatan
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#19
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Ironhidedr a dit :
[ver essas classes traduzidas em português parece até que eu tô assistindo série dublada]
reservado p ficha

[Se não fica meio Eldarya
Luvas Magic Witch
Espada Night Dragon

Acho estranho
Kacchanbaka
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#20
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A classe tem q ser de acordo com a estação do local?]
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