×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Suggestions
  • /
  • Кувырок.
Кувырок.
Rainbowashes
« Citoyen »
1384261200000
    • Rainbowashes#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  0
Предлагаю ввести в игру некий "Кувырок".
Меня конечно это не сильно заботит, но в обычный бег я уже всматриваться устал. И я хотел бы предложить забить это чем-нибудь. Например, кувырок. Когда мышь бежит и при нажатии клавиши вниз или s она перекувыркнулась или же по другой системе, это можно обсудить. Смысловой нагрузки никакой не имеет. Просто анимация для более фанового передвижения.

Дальше уже вам.
Elmikle
« Consul »
1384264140000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  0
Идея не для той игры. Вы не по адресу. Такого не будет.

Dernière modification le 1408883580000
Surpraze
« Citoyen »
1384267260000
    • Surpraze#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  0
Ну, если нажимать вниз, то по идее мышь должна пригнутся.
Rainbowashes
« Citoyen »
1384273920000
    • Rainbowashes#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
Elmikle a dit :
Идея не для той игры. Вы не по адресу.

Логично подумать что все идеи не для той игры. А данная вещь ничем не будет отвлекать или мешать. А альтернатива "короткого" движения мышки по желанию человека.

Surpraze a dit :
Ну, если нажимать вниз, то по идее мышь должна пригнутся.

Наверника, что во время движения можно будет бегая как обычно просто нажать ту же самую "q" или еще какую-либо клавишу, для недолгого кувырка а затем продолжения бега обычной анимацией.
Elmikle
« Consul »
1384275840000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5
  0
Элемент "приседание" ничего не изменяет в самой мышке. Она не становится не меньше, не ниже. Это просто анимация. Зачем это нужно? Это вообще юзается только для того чтобы в воду нырять, да мунволк делать.
Rainbowashes
« Citoyen »
1384294500000
    • Rainbowashes#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6
  0
Elmikle a dit :
Элемент "приседание" ничего не изменяет в самой мышке. Она не становится не меньше, не ниже. Это просто анимация. Зачем это нужно? Это вообще юзается только для того чтобы в воду нырять, да мунволк делать.

Полностью исключая РП версию приминения "Приседания".
А кувырок наверника будет активно использоваться как для "Пафоса" так и для личного ублажения, тем кому не очень нравится просто бег. Как таковой, когда мышка будет бежать, при нажатии кнопки она _не остановится_ а будет бежать совершая кувырок, а после конца продолжится обычная анимация.

п.с. мало ли, я не так обрисовал свою идею.
Nickeldelta
« Citoyen »
1384351200000
    • Nickeldelta#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#7
  0
А) можно было бы сделать так, что бы при "кувырке" мышь "приседала" т.е. уменьшение размера вдвое-в итоге: способность проходить узкие места, недоступные мыхе в стандартном положении.
Это + к геймплей, но и одновременно минус, так как сложно определить "размер дырки" куда можно будет применить кувырок.
Б) кувырок при прыжке. позволит ускорить падение непосредственно вниз. поможет задротам соревноваться так же в падении. (тут я очень даже за)
[только сейчас осенило, что эти идеи из игры subway surf]
Elmikle
« Consul »
1384351320000
    • Elmikle#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  1
Nickeldelta a dit :
А) можно было бы сделать так, что бы при "кувырке" мышь "приседала" т.е. уменьшение размера вдвое-в итоге: способность проходить узкие места, недоступные мыхе в стандартном положении.
Это + к геймплей, но и одновременно минус, так как сложно определить "размер дырки" куда можно будет применить кувырок.
Б) кувырок при прыжке. позволит ускорить падение непосредственно вниз. поможет задротам соревноваться так же в падении. (тут я очень даже за)
[только сейчас осенило, что эти идеи из игры subway surf]

А еще, го скиллы для обычной мыши добавят! Правильно! Давайте вообще убьем [cut] весь баланс! Тиг к этому стремится!
Rainbowashes
« Citoyen »
1384358220000
    • Rainbowashes#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  0
Elmikle a dit :
А еще, го скиллы для обычной мыши добавят! Правильно! Давайте вообще убьем [cut] весь баланс! Тиг к этому стремится!

Хмм. Думаю обычной мышке не помешало бы две стрелочки. Чтобы она могла подсказать шаману. Не мешает а кол-во нормальное. =)
Nickeldelta
« Citoyen »
1384521180000
    • Nickeldelta#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#10
  0
Elmikle a dit :
А еще, го скиллы для обычной мыши добавят! Правильно! Давайте вообще убьем [cut] весь баланс! Тиг к этому стремится!

я имел ввиду не скилы для определенных личностей, а общий скил( для всех)
а-ля угловой прыжок. не все же умеют его делать. как собственно и самое простое-вж.

~
про стрелочки-против. если у всех будет такая возможность-ничерта не понятно будет.
~
а вообще, я за скилл для шама-"передача шаманства"
позволит превратить выбранную мыху в шама. сефвы-шаму в оригинале.
удобно, если игрок лагает, или нубочок.

ну это врятли. скиллы еще долго не будут редактировать
Fire_dragon
« Citoyen »
1520100120000
    • Fire_dragon#3162
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  0
У палки опять же 2 конца.
1. Хорошая идея, интересная, как-бы прикольная
2. Требую хоть и не качественных, но "скринов", а то есть как это будет выглядить. Так же это почти ненужная "эмоция", ведь в шаманских объектах при прокачке определённой цепочки есть так называемый "колобок", он может заменять этот кувырок.
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Suggestions
  • /
  • Кувырок.
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27