[Мини-игры] Идеи и предложения |
Bushmeister « Consul » 1443271440000
| 1 | ||
Мини-игры: Идеи и предложения Как вы уже догадались, эта тема создана для того, чтобы разработчики могли найти для себя интересную идею, а обычные пользователи смогли предложить мини-игру и, возможно, поучаствовать в её разработке. Как предложить мини-игру? 1. Название мини-игры. Как запустить игру? Те, кто нашел для себя интересную идею, превратил её в полноценную lua-игру и хочет протестировать тот функционал, который недоступен в комнате племени может смело написать мне в игре или в ЛС. Точно так же можете написать мне в личные сообщения, чтобы узнать особенности функций, которые Вас интересуют. Авторство Каждый разработчик, которому понравилась предложенная в этой теме идея и решивший создать мини-игру обязан указать в самой игре авторство идеи (кто её предложил). Это может быть как отдельный ui.addPopup так и небольшой tfm.exec.chatMessage. Список предложенных игр:
Dernière modification le 1479639060000 |
Defoster « Citoyen » 1452363840000
| 2 | ||
1.#blackness 2.Она будет запущена в модулях, в отдельной комнате #blackness.На неё можно будет попасть просто прописав /room #blackness или же /#blackness 3.Вы находитесь в комнате.Темно(2 таких карты видел в ваниле).Вам надо найти нору в темной местности пока вас не убила *Мышь*.Всего даётся 2 минуты на то что бы найти нору пока вас не убила *Мышь*.Мыши рандомно разбрасываются по карте. Через 10 секунд, 1 мышь определяют убийцей а другие невинными.Для мини-игры будут созданы отдельные карты,только вот надо сделать карту тёмной.В конце когда мыши добрались до норы с сыром, они одерживают победу и получают по 1 сыру. 4.Надеюсь что да.Будет интересно искать выход и убегать от Мыши убийцы. :D |
Rueace « Citoyen » 1456436160000
| 2 | ||
1. HardLabirintas 2. #hardlabirintas 3. Совмещение лабиринта и survivor. Все карты данного модуля будут являться лабиринтами с тупиками и пропастями. Задача мышей не упасть в пропасть и собрать в случайной точке лабиринта сыр, а потом отнести его в нору, которая тоже будет в случайной точке лабиринта. Появление мышек в левом верхнем, правом верхнем, левом нижнем и(или) правом нижнем углу. Шаман в центре, так же имеет доступ к прохождения лабиринта, и да, шаман не должен дать мышкам собрать сыр и отнести его в норку. Чтобы не давать шаману полное могущество над мышами, максимально объектов на карте 10, если превысить лимит, то первый объект удалится. Так же, после 10 секунд исчезает случайный объект на карте. Ну думаю вы всё поняли :D 4. Возможно, да. Будет интересно пытаться не попасть в тупики и пропасти и избегать шамана и его объектов, а так же пытаться взять сыр и отнести его в норку :DDD Dernière modification le 1456436220000 |
Gamivvv « Citoyen » 1466601420000
| 1 | ||
1. #birdlua 2./#birdlua 3. Это игра, в которой можно делать всё, что захотите! Но это не всё! Если красная лампочка горит, значит свиньи украли яйца, и это плохо! Чтобы выбрать птицу или свиней, можно нажать на "Список птиц и свиней", и будут отдельные разделы, одна "Птицы", вторая "Свиньи". Есть в этой комнате и магазин, в в комнате есть валюта злых птиц и свиней: "Золотые яйца".Как её можно заработать: Её можно заработать, когда ты спасаешь яйца, если яйца спасены, их дают по 10. Есть и призовые валюты этой комнаты: "Кристаллы", их можно заработать при сложных спасений яиц, или просто их можно получить при колесе удачи. За Кристаллы можно покупать крутую одежду и крутые способности. А за золотые яйца можно купить: Всё обыкновенное. Карта в этой игре будет как в мультике "Angry birds Stella". У каждой птицы есть: Уровень(лвл), Заряд гнева, заряд удара, заряд способностей, энергия(энка). 4. Надеюсь, что они будут возращаьтся в эту комнату, Будет же интересно спасать яйца и сражаться со свиньями. |
Hellzerg « Citoyen » 1467134940000
| 2 | ||
1.#Earthgod 2. В комнате /room #Earth god. 3. В комнате первый вошедший в комнату становиться богом Или же выбераеться голосованием. Его не видно, он может видеть всю карту. Он может ставить карту, давать шаманов, убивать, ставить разные обьекты типо земли, появляться(Под ногами будет облако и он может парить), Менять ники и скины игроков, превращать в вампиров, ставить время карты, банить игроков в комнате на время (они не могут появиться, можно избежать если бог свергут), менять размеры текущей карты и пользовать редактором карт прямо на ней, менять размер игроков, менять их уровни(в комнате). Чтобы сменить бога нужно написать команду !New god(имя игрока). 4. Думаю интересно побыть богом и по своему изменять карту. Dernière modification le 1467140220000 |
Bolotniy « Citoyen » 1470217440000
| 2 | ||
1.#pixelmice 2./room #pixelmice 3.Мыши и обьекты в пиксельной графике,переключение между режимами (Survivor,vanilla,racing и т.д).Ещё режим рисования пикселями и карты пиксельной графики. 4.Некоторым может быть интересно играть в пиксельной графике. |
Fgfgdfdgdg « Citoyen » 1470306300000
| 3 | ||
1.#meetmice 2./room #meetmice 3.Игроки делятся на 2 команды,1 команда-люди 2 команда-злодеи,в команде людей выбирается герой,герою дают ффа и мип. В команде злодеев выбирается лидер,ему дают уже другие способности,он может летать и использовать толчок, а свои подчинённые получат ффа. ГЕЙМПЛЕЙ злодеи могут кусать людей а герой не должен это допустить. при каждом попадании ядра по герою или злодею у него снимается хп хп у героя-250 хп у злодея-40 хп у лидера-400 Для победы людей надо уничтожить лидера злодеев или же его подчиненных При каждом попадании ядра до -30 хп в зависимости какую область накрыло ядро 4.-побыть героем и спаси мышей неплохо люди тожн имеют свою роль и они важнее героя, ведь если они умрут то злодеи победят Dernière modification le 1472638080000 |
Surokey « Citoyen » 1472626680000
| 3 | ||
1. #shimel 2./room #shimel 3. Все игроки делятся на три команды. Желтые, Зеленые и Синие. В каждой команде от 1 до 5 человек. От каждой команды выходит один человек, и ему задают вопрос. Если он на него отвечает, его команда получает +1 балл. А если не отвечает, то +0 балл. Когда у одной команды будет 7 баллов, она побеждает и игра начинается заново. Кто должен выходить и отвечать на вопрос, выбирает Лидер. Лидер выбирается голосованием. 4. Командная игра, на эрудицию, явно понравится многим. Поможет улучшить ум, и подкрепить свои знания. |
Neiggg « Citoyen » 1479638580000
| 1 | ||
1.Игра будет называться #Gamepro; 2.Она будет отдельно стоять в модуле, на неё можно будет зайти с помощью /room #Gamepro 3.Там будут обычные мыши, без команд. Там будут находится различные элементы каждых игр и некоторые свои, в них будут элементы ffa, survivor'a, повторения движений (типо бот будет говорить какое движение сделать и разумеется показывает его 1 раз, если не будет сложно сделать его), разумеется будет режим прохождения типо ванилл и обычек, НО с одним усложнением ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ При прохождение(типо ванилок и обычек): 1)Там можно будет с помощью стрелок ставить облака или порталы чтобы перебираться к сыру и норе(смотря какая карта) 2)Навыки при прохождение будут все забраны, чтобы не упрощать и будут запрещены бож. и сложный режим 3)Будут прохождение с помощью спиритов(с помощью нажатия вниз и опять же смотря на карты) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Будет deathmatch последний выжившего телепортирует к сыру а потом он сам должен пройти к норе Будет ещё один deathmatch,но шам должен не дать мышам добраться до сыра и он должен убить с помощью стрелок ставив 1 портал синий а оранжевый стоит в смерт. зоне для мых чтобы убить их. Пока что идеи к мини-играм кончились, но если хотите меня спросить о чём-нибудь то я всегда на связи, Если нету в сети то добовляйте меня в друзья как появлюсь так пишите в лс :З Придумывал не я 1 а со мной была ещё игрок зовут Sabiraniu 4. Думаю что многим понравится такая разнообразия игр. Это поможет убрать скуку :З |
Wheatley2 « Citoyen » 1482063420000
| 3 | ||
1. Игра будет называться /room #Supermice (Отсылка к Марио) 2. Игроки должны проходить карты, подобные на уровни из Super Mario Bros 3. Всего в игре 4 уровня. Обычные и замок. Кто больше набрал монет - тот и выиграет. |
1 | ||
будут битвы тип заходишь в комнату 1 рандомно в зомбака если в пропасть анимация: Взабирается наверх.У зомбака всего 3 попытки а ещё за 64 пройдённых карт и 30 сыра даётся бесплатно этот костюм Зомбака)) И про эту битву ещё там у других есть такой меч (мечи) они могут отбивать зомби))) и название будет zombie. Если кто-то умрёт (так же с 3 попытками игроки) то они автоматически привращаются в зомби. Меч выпадает и его подабрать нельзя и можно прокачивать или мышь или меч или зомби. Если кто-то выживет в течении 1 минуты 25 секунды то ему дают опыт (и можно зомби или меч или мышь прокачать мышь - скорость,воскрешение,сила,и меткость) ещё будут луки (если ты не потратил 100 опыта то тебе даётся лук). Чтобы запустить надо /room zombie Dernière modification le 1483167120000 |
Defoster « Citoyen » 1483386720000
| 1 | ||
1. #snowbattle 2. /room #snowbattle . Проходить будет в модулях. 3. По названию думаю все понятно. В игре будет 2 комманды, у каждой есть снежи, и нажатием заданной кнопки они могут ими кидаться. Что бы выйграть, нужно либо убить всю комманду противника, либо захватить их флаг и принисти его к себе. 4. Насчет возникнет ли желание я незнаю. Это уже кому как понравится. |
Friendlysimp « Citoyen » 1484926500000
| 1 | ||
1. #all 2. В модулях попасть можно будет с помощью команды /room #all 3. Это первая комната которая будет в #all будут падать определённые предметы а именно большая коробка тортик, маленькая коробка тортик, наковальня камень, ядро вниз, шар покеболл, шар череп, кубик компаньон, будут маленькии островки, время будет 2 минуты . Во второй комнате будет включён режим ffa для мышей которых выбрал шаман, задача мышей которые он выбрал будет убивать других игроков, если игрок без ffa режима выживет то он выиграет (ему дадут сыр и он переместится в нору), а игроки с ffa режимом умрут, время будет 1 минута 30 секунд. В третей комнате и игра будет с партнёром (розовой линией игроки соединены) и у них будет полёт они должны перелетать через башни как в флепибёрд если они дотронулись то их переносит в самое начало, время 2 минуты. В четвёртой комнате будет лабиринт экран повсюду чёрный а рядом с мышью свет видно как у других игроков тоже горит свет время будет 1 минута. В пятой комнате просто будет отдых там можно будет летать, рисовать, стать шаманом с помощью специальных команд они будут высвечиваться когда ты входишь в эту комнату, время будет 2 минуты. Все комнаты будут случайно размешаны. 4. Здесь будут весёлые комнаты поэтому это будет весело. |
Surokey « Citoyen » 1490411640000
| 2 | ||
1. #durak 2.В модулях, /room #durak 3.Наверное каждый второй человек умеет играть в дурака. Но вот проблема с кем? А может у кого-то и карт нет. Я хочу, чтобы все мыши, которые захотят поиграть в эту безобидную игру, не унывали, из-за того, что чего-то не хватает. Здесь все будет как по настоящему! И карты от 6 до туза и настоящие люди. Ведь с ботом играть не очень интересно. 4.Эта увлекательная игра будет собирать толпы народа! Каждому понравится такая идея) |
3 | ||
1. #Minigames 2. В модулях. /room #minigames 3. Тут будут проигрываться мини игры, к примеру : Paty Games, тут нужно успеть встать на определённый цвет, кто остался в живых тот и победил, дальше к примеру : ГО, тоесть на зелёный - Иди, жёлтый - приготовься, красный - СТОЙ, кто двинулся на красном тот и умер и ещё Death Run - Беги и не умри, тоесть, есть ведущий и он нажимает ОДИН раз на ловушку и ловушка открывается, кто выжил и добежал до конца тот и победил. НУ и т.д. 4. Ну думаю игрокам хочется немного рандом и всяких мини-играх. Dernière modification le 1501414740000 |
Strawbarryme « Citoyen » 1501316940000
| 2 | ||
1./room light 2.Модули /room light 3.Ни кто не знает игру светофор?Я покажу как!Для этой игры понадобится несколько мышек,одна становится ведущим а другие-участниками.Мышки-участники встают с левой стороны ведущего,ведущий встаёт с права,те мышки которые прошли дальше идут в правую сторону,а у кого не было этого цвета-остаются ждать следующего цвета.Суть игры в том,что ведущий называет один из цветов светофора,например-красный у кого из мышек есть он,тот проходит дальше,а если у тебя нет этого цвета,ты ждёшь пока ведущий скажет следующий цвет,и если он у тебя есть-ты идёшь к тому игроку у кого был этот цвет.Ведущий может сказать только 3 цвета,потому что у светофора 2 цвета-красный,жёлтый,зелёный.Если у тебя нет этого цвета-ты уходишь с поля игры. 4.Ну,может будет интересно |
Nasta24 « Citoyen » 1504001820000
| 1 | ||
1.#micejump 2.Он будет в модулях. /room #micejump 3.Мыши будут прыгать и преодолевать ловушки. А шаман должен убить мышек. За убивание 2 очка, а за выживание 2 очка. Шаманом будут выбрать, если он выживет. Если мышь умерла то за это 1 очко. 4.Конечно будет интересно. Ведь этот модуль похож на сурвивор, но могут прыгать и убивать. |
Dasha33 « Citoyen » 1504853280000
| 1 | ||
1. #Pokemice 2. В модулях /room #Pokemice 3. В этой игре мыши должны выбрать себе покемона. Игроки будут бится ходами. В этом поможет стрелка. Когда стрелка скажет Мышь (Вы) Должны показать любую эмоцию например "смех" тогда покемон сделает атаку. Таблица ходов: Злость - Атака ( смотря как сделает атаку покемон ) Смех - щит на 1 ход Конфетти - Специальное Танец - парализует Хлопок - волшебная пыль (атака - 30) Bulbasaur Покемон Растительного/Ядовитого типа. Charmander Покемон Огненного типа. Squirtle Покемон Водяного типа. 2 Поколение: Chikorita Покемон Растительного типа. Cyndaquil Покемон Огненного типа. Totodile Покемон Водяного типа. 3 Поколение покемонов: Treecko Покемон Растительного типа. Torchic Покемон Огненного типа. Mudkip Покемон Водяного типа. 4 Поколение: Turtwig Покемон Растительного типа. Chimchar Покемон Огненного типа. Piplup Покемон Водяного типа. 5 Поколение. Snivy Покемон Растительного типа. Tepig Покемон Огненного типа. Oshawott Покемон Водяного типа. Просьба сделать спрайты на покемонах. |
Nasta24 « Citoyen » 1508067540000
| 2 | ||
1. #miceshaman 2. Также на модулях. /room #miceshaman 3. Вы мышь! Задача мыши: выжить и взять сыр. Ники мышей будут красным. Вы шаман! Задача шамана: убить мышей и не дать мышам взять сыр. Ники шаманов будут синим. 4. Конечно будет интересно! Они будут выживать, собрать сыр и убивать. |
Polina0405 « Citoyen » 1518443940000
| 2 | ||
1. #batapocalypse 2. В модулях /room #batapocflypse 3. Игра начинается! Есть мыши и летучие мыши. У мышей своя половина карты и у летучих мышей половина карты. На этих двух половинах есть камни волшебные. Ну типо флажков в #domination. Мыши должны бить волшебный камень летучим мышам а летучие мыши должны бить волшебный камень мышам. Ещё показывается над волшебными камнями сколько у них осталось типо жизней. Сколько жизней у камня столько жизней и у команды. Мини-игра сама не выбирает кто в какой команде будет. Игрок выбирает сам в какую команду ему идти. если в игре 4 игроков то максимальное количество игроков в команде 2. Если говорят что в команде уже максимальное количество игроков уже собрано то игрок больше не может в эту команду идти. Если игрок пришёл тогда когда игра уже началась то он зритель. Отсчёт до игры занимает 30 секунд в зависимости от количества игроков в данной комнате. Если волшебный камень разбит у одной команды то эта команда проиграла и она не получает приз. Если у команды камень не разбит и разбит камень другой команды то команда у который камень не разбит ну трещины есть то она победила и получает 50 звёзд. Но если какой-то игрок не участвовал и не помогал команде то он получает -50 звёзд. Ну думаю всё понятно. 4. Думаю будет интересно тем кто очень любит играть в зомби апокалипсис или любит играть в вампиров в survivor. |