×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Soumission de cartes
  • /
  • Fight Map Submissions
1 / 3 › »
Fight Map Submissions
Abdeltif
« Citoyen »
1459354440000
    • Abdeltif#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  2

Fight Map Submissions Thread



Fight is a minigame where you have to defeat the other shaman and win !
In here you submit your maps , to help improve the diversity of the minigame, but you must follow the following rules :

  • No off-screen grounds.
  • Fair gameplay , both shamans should have equal chances of winning
  • Open Area, make sure the shamans CAN kill each other since the end of the countdown, make sure there are platforms falling shamans can fall to, and there is enough open space for shamans.
  • Mice should spawn away from shamans, where they can remain safe from most cannons.
  • Mice shouldn't be able to get to the hole easily, without the help of a shaman.
  • Make the map look nice.
  • Do not copy other maps.
  • The map HAS to be a tribe house map.
  • Don't submit more than 3 maps per review.

If you want both shamans to spawn at the same location , put one shaman spawn.
If it's necessary to have distinct shaman spawns, you have one of two ways to do it :
1→ Make sure to put between the <D> and </D> tags in the XML:
<DC Y="y1" X="x1" /><DC2 Y="y2" X="x2" />
Where x1 and y1 are the coordinates of the blue shaman , and x2 and y2 are the coordinates of the pink shaman.
2→ The first and second holes are respectively the blue shaman's spawn and the pink shaman's spawn.
If you're using this method, make sure to put a third hole for mice.


Any maps that don't follow those rules may be ignored.
Please only post in here to submit a map , or refer to an edited one.

Avaliação de Mapas Fight



Fight é um minijogo no qual você tem que ganhar derrotando o outro shaman !
Você pode enviar seu mapa aqui e ajudar na diversidade do minijogo, mas você deve seguir as seguintes regras :

  • Não coloque pisos fora da tela.
  • A jogabilidade tem de ser justa. Ambos shamans devem ter as mesmas chances de vitória.
  • Área aberta, TENHA CERTEZA de que os shamans PODEM matar um ao outro até o fim da contagem, certifique-se de que há plataformas nas quais os shamans podem cair e que tenha espaço suficiente para eles.
  • Os ratos devem nascer longe dos shamans, de modo que fiquem à salvos da maior parte dos cannons.
  • Os ratos não devem ser capazes de chegar na toca facilmente, sem a ajuda de um shaman.
  • O mapa deve ser bonito.
  • Não copie outros mapas.
  • O mapa TEM que ser exportado como cafofo de tribo.
  • Não envie mais de 3 mapas.

Se você quiser que ambos shamans nasçam no mesmo lugar, coloque apenas um spawn de shaman.
Se for necessário ter spawns distintos, você tem duas formas de fazer isso :
1→ Certifique-se de colocar entre as tags <D> e </D> no XML:
<DC Y="y1" X="x1" /><DC2 Y="y2" X="x2" />
No qual x1 e y1 são as coordenadas do shaman azul, e x2 e y2 são as coordenadas do shaman rosa.
2→ A primeira e a segunda toca são os spawns do shaman azul e do shaman rosa, respectivamente.
Se você usar essa forma, certifique-se de colocar uma terceira toca para os ratos.


Qualquer mapa que não seguir essas regras será ignorado.
Por favor, poste aqui apenas para enviar seus mapas ou para referir-se a um mapa editado.

Рассмотрение карт для мини-игры Fight



Fight - это мини-игра, где вы должны победить другого шамана, чтобы выиграть!
Здесь вы можете предложить свои карты, чтобы улучшить и разнообразить мини-игру, однако вы должны следовать некоторым правилам:

  • Никаких граундов за пределами карты
  • Честный геймплей. Оба шамана должны иметь одинаковые шансы на победу.
  • Открытое пространство. Убедитесь, что шаманы МОГУТ убить друг друга до того момента, как битва окончится. Имейте в виду, что на карте также должны быть платформы, на которые шаман сможет упасть и у него будет достаточно места для маневров.
  • Место появления мышей должно быть вдали от шаманов, где они смогут ожидать конца битвы в безопасности от большинства ядер.
  • У мышей не должно быть возможности самостоятельно взять сыр и прийти в нору без помощи шамана.
  • Старайтесь делать красивые карты.
  • Не копируйте чужие карты.
  • Карта ДОЛЖНА быть отправлена как для комнаты племени.
  • Не отправляйте более 3 карт на один смотр.

Если вы хотите, чтобы оба шамана появлялись на одном месте, установите на карту обычное место появления шамана.
Если вам необходимо иметь разные точки появляния для шаманов, тогда у вас есть два пути:
1> Поместите между <D> и </D> тегами в XML коде:
<DC Y="y1" X="x1" /><DC2 Y="y2" X="x2" />
Где x1 и y1 - координаты места появления голубого шамана, а x2 и y2 - координаты розового шамана.
2> Первая и вторая установленные норы на карте - это места появления голубого и розового шамана.
Если вы используете этот метод, не забудьте установить на карту третью нору в качестве места появления мышей.


Любые карты, не соответствующие этим правилам, будут проигнорированы.
Пожалуйста, отправляйте в эту тему только карты.

Fight Harita Yollama



Fight, diğer şamanı yenmek ve kazanmak zorunda olduğunuz bir minioyundur.
Harita çeşitliliğini artırmak için haritalarını buradan gönderebilirsiniz ancak aşağıdaki kuralları takip etmek zorundasın:

  • Ekran dışı zeminler olmamalıdır.
  • Adil bir oynanışı olmalıdır, iki şamanın da kazanma şartları eşit olmalıdır.
  • Açık alan bulunmalıdır, zeminlerden düşen şamanların ölmesi için ve şamanların birbiriyle savaşması için yeterince boş alan olmalıdır.
  • Fareler; şamanlardan uzak, en çok da güllelerden uzak, güvenli kalabilecekleri bir yerde doğmalıdır.
  • Fareler, şamanın yardımı olmadan yuvaya kolayca girememelidirler.
  • Güzel görünümlü harita yapmalısınız.
  • Kopya haritalar yapmamalısınız.
  • Haritanı kabile evi haritası olarak göndermelisiniz.
  • Bir sonraki incelemeye kadar 3'ten fazla harita gönderemezsiniz.

İki şamanın da aynı yerde doğmasını istiyorsan, bir tane şaman doğuş alanı koymalısınız.
Farklı şaman doğuş alanları için kullanabileceğin iki yol var:
1→ XML içerisindeki &lt;D&gt; ve &lt;/D&gt; etkilerininin arasına koyarak:
&lt;DC Y="y1" X="x1" /&gt;&lt;DC2 Y="y2" X="x2" /&gt;
x1 ve y1 olduğu kordinatlar mavi şamanın, x2 ve y2 olduğu kordinatlar pembe şamanındır.
2→ Birinci ve ikinci delik sırasıyla mavi şaman doğuş alanı ve pembe şaman doğuş alanı şeklinde kabul edilir.
Bu metodu kullanırsan, fareler için üçüncü bir delik koymalısınız.


Kuralları takip etmeyen haritalar göz ardı edilmesi olası ihtimallerdendir.
Haritalarını sadece bir mesaj içerisinde göndermeli, gerektiğinde düzenlemelisiniz.

Fight تقديم الخرائط لـ



Fight
هي لعبة صغيرة حيث يجب عليك ان تهزم الشامان الأخر للفوز
هنا يمكنك تقديم الخرائط ,للمساعدة في تنوع اللعبة الصغيرة, ولكن يجب عليك اتباع هذه القوانين قبل صناعة الخريطة:

  • عدم وضع الأرضيات خارج نطاق الشاشة
  • ان تكون اللعبة عادلة, يجب ان تكون كلا فرص الشامان في الفوز متعادلة
  • مساحة مفتوحة, تأكد من ان الشامان يستطيعان ان يتقاتلا الى ان ينتهي الوقت المحدد للخريطة,تأكد من ان هناك فخاخ لكي يقع فيها كلا الشامان, وتأكد من ان يحصل كلا الشامان على مساحة كافية للقتال
  • يجب ان تكون نقطة بداية الفئران بعيدة عن الشامان, لكي يصبحوا بأمان من القذائف.
  • يجب على الفئران عدم الذهاب الى الجحر بسهـولة, ويجب على الشامان مساعدتهم
  • اجعل الخريطة تبدو بشكل رائع.
  • لا تقوم بعمل خريطة مشابهة.
  • الخريطةيجب ان تكون خريطة لبيت القبيلة.
  • لا تقوم بتقديم اكثر من 3 خرائط في كل مراجعة.

اذا كنت تريد ان يبدأ كلا الشامان في نقطة بداية واحدة.ضع نقطة بداية "واحدة" للشامان
اذا كنت تريد وضع كلا الشامان في نقطتين متباعدتين عن بعضهما فقم باتباع هذا البرنامج التعليمي: "هناك طريقتين" لفعلها

1 → تأكد من وضع بين الأمر <D> و </D>
<DC Y="y1" X="x1" /><DC2 Y="y2" X="x2" />
حيث ان x1 و y1 هم احداثيات الشامان الأزرق , x2 و y2 هم احداثيات الشامان الوردي
2→ الجحر الأول و الثاني هم لـالشامان الأزرق و الشامان الوردي
اذا كنت تستخدم هذه الطريقة تأكد من وضع جحر ثالث للفئران


اي خرائط لا تتبع هذه القوانين سيتم تجاهلها
من فضلكم قوموا فقط بوضع رمز الخريطة , او قوموا بتعديل الرسالة

Dernière modification le 1460897700000
Jetangry
« Citoyen »
1459356600000
    • Jetangry#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  1
@6607058

Dernière modification le 1459362360000
Abdeltif
« Citoyen »
1459357680000
    • Abdeltif#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  0
Note : Please submit P22 (Tribe house) Maps instead of normal maps,
Bushmeister
« Consul »
1459370820000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  0
upd: fixed^^

@6607248
@6607857
@6607872

Dernière modification le 1459502520000
Davesglm
« Citoyen »
1459480440000
    • Davesglm#1756
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  0
@6508354
@6471777
Cactusjack
« Citoyen »
1459681800000
    • Cactusjack#4408
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#13
  1
Hello 1st review woo

Added to rotation :
  • @6607248 - Like this map very much!

    Refused :
    Davizinhoglm
  • @6471777 - Incredibly hard to fight in, meaning no space to fight in thus hard to kill your opponent in.
  • @6508354 - Same idea, except its worse and has portals.
  • Bushmeister
  • @6607857 - Trampoline kills this map, and has high camping potential. Pretty unfair.
  • @6607872 - Same idea, but this is even harder to kill in and annoying to fight in.
  • Prejudice
    « Citoyen »
    1459691220000
      • Prejudice#6419
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #14
      1
    Turkish translate here
    Jack_sparrow
    « Censeur »
    1459692660000
      • Jack_sparrow#8381
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #15
      0
    Ar translate please
    Bushmeister
    « Consul »
    1459695120000
      • Bushmeister#0000
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #16
      1
    @6607857
    @6607872
    @6614117

    Dernière modification le 1459762260000
    Mohsinmemon
    « Citoyen »
    1459719420000
      • Mohsinmemon#0000
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #17
      1
    @5915586
    Corrers
    « Citoyen »
    1459739460000
      • Corrers#0000
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #18
      1
    @1021898
    @4258251

    Dernière modification le 1459822800000
    Error_404
    « Consul »
    1459762860000
      • Error_404#0000
      • Profil
      • Derniers messages
    #19
      0
    there ya go hach like i promised ya an ar translate
    8 P
    not really >w > "rekt"

    [#ar]

    Fight تقديم الخرائط لـ



    Fight
    هي لعبة صغيرة حيث يجب عليك ان تهزم الشامان الأخر للفوز
    هنا يمكنك تقديم الخرائط ,للمساعدة في تنوع اللعبة الصغيرة, ولكن يجب عليك اتباع هذه القوانين قبل صناعة الخريطة:

    • عدم وضع الأرضيات خارج نطاق الشاشة
    • ان تكون اللعبة عادلة, يجب ان تكون كلا فرص الشامان في الفوز متعادلة
    • مساحة مفتوحة, تأكد من ان الشامان يستطيعان ان يتقاتلا الى ان ينتهي الوقت المحدد للخريطة,تأكد من ان هناك فخاخ لكي يقع فيها كلا الشامان, وتأكد من ان يحصل كلا الشامان على مساحة كافية للقتال
    • يجب ان تكون نقطة بداية الفئران بعيدة عن الشامان, لكي يصبحوا بأمان من القذائف.
    • يجب على الفئران عدم الذهاب الى الجحر بسهـولة, ويجب على الشامان مساعدتهم
    • اجعل الخريطة تبدو بشكل رائع.
    • لا تقوم بعمل خريطة مشابهة.
    • الخريطةيجب ان تكون خريطة لبيت القبيلة.
    • لا تقوم بتقديم اكثر من 3 خرائط في كل مراجعة.

    اذا كنت تريد ان يبدأ كلا الشامان في نقطة بداية واحدة.ضع نقطة بداية "واحدة" للشامان
    اذا كنت تريد وضع كلا الشامان في نقطتين متباعدتين عن بعضهما فقم باتباع هذا البرنامج التعليمي: "هناك طريقتين" لفعلها

    1 → تأكد من وضع بين الأمر <D> و </D>
    <DC Y="y1" X="x1" /><DC2 Y="y2" X="x2" />
    حيث ان x1 و y1 هم احداثيات الشامان الأزرق , x2 و y2 هم احداثيات الشامان الوردي
    2→ الجحر الأول و الثاني هم لـالشامان الأزرق و الشامان الوردي
    اذا كنت تستخدم هذه الطريقة تأكد من وضع جحر ثالث للفئران


    اي خرائط لا تتبع هذه القوانين سيتم تجاهلها
    من فضلكم قوموا فقط بوضع رمز الخريطة , او قوموا بتعديل الرسالة
    [/#ar]
    P4in
    « Citoyen »
    1459799220000
      • P4in#0000
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #20
      0
    @6614829
    • Forums
    • /
    • Transformice
    • /
    • Soumission de cartes
    • /
    • Fight Map Submissions
    1 / 3 › »
    © Atelier801 2018

    Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

    Version 1.27