[m]ice tower |
Tasted « Citoyen » 1477759380000
| 11 | ||
Cześć. [m]ice tower to minigra - wykonana przezemnie - w której waszym zadaniem jest dostanie się w minutę do sera umieszczonego (z reguły) na górze wieży, z wykorzystaniem bonusów i przeszkód znanych z defilante i umiejętności szamana oraz trampolinowych ścian. Właściwie jedyne co skrypt robi przełącza mapy i daje uprawnienia wyłączania gry z poziomu kodu (!exit) przełączania map przed czasem (!next) dla admina. Resztę robi mapa. Pierwsza osoba która wejdzie do chatki zdobywa 4 punkty, druga 3, trzecia 2, pozostałe jeden. Tak samo jak na defilante. Pierwsza osoba która zbierze 20 takich punktów wygrywa rundę, chwałę i sławę. Łapcie kod. U niewytrenowanych myszek gra może powodować złość, zdenerwowanie, napady frustracji i/lub stres. W grę można jedynie zagrać wczytując ją w chatce plemiennej. Komendy !help/!info/!pomoc - krótkie przedstawienie gry. Taki sam efekt jak wciśnięcie [m]ice tower nad mapą. ![wylosowana liczba z pomiędzy 100 a 999] - przyznaje administratora skryptu. Numer jest wysyłany wczytującemu grę. !mort - /mort. !lang - wyświetla listę wspieranych tłumaczeń. !lang [kod języku] - zmienia na dany język, jeśli jest on wspierany. !next - przełącza na kolejną mapę. Admin only. !exit - wyłącza skrypt. Admin only. Zbiór obecnie zakodowanych map. Mapy~ 1. @4829500 - Tasted - Temple 2. @4754980 - Tasted - Vertical Piramid 3. @4750412 - Tasted 4. @4616142 - Tasted - The Trap 5. @4842560 - Tasted - House Party 6. @4905201 - Tasted - Construction site 7. @4908535 - Tasted&Sukisorra 8. @4965944 - Tasted - Underground 9. @5347091 - Tasted - Futuristic 10. @5398576 - Tasted - Halloween 11. @5517951 - Tasted&Azizhamood - Cacao 12. @5735274 - Tasted - Frozen 13. @5814318 - Wojnalik - Valentines 14. @5836561 - Tasted - Vesuvius 15. @5869014 - Tasted - Cumulus/Nimbus/Cirrus/Stratus 16. @5971053 - Binor 17. @5971039 - Tasted - Bamboo 18. @6972352 - Tasted - It's a Shiny!!! \\W grze rysunek wygląda ładniej. 19. @6272646 - Tasted 20. @7242405 - Tasted - Cascade 21. @7256702 - Tasted - Experimental 22. @7261012 - Tasted 23. @7266328 - Patkall 24. @7266489 - Tasted - Spider Lair 25. @7266556 - Tasted - g=15 N/kg 26. @7279262 - Tasted W razie gdybyś z jakichś powodów chciał/-a zrobić mapę, kilka wytycznych:
Poniżej znajduje się baza do mapy. Możecie ją dowolnie edytować i zamieniać grunty, ale wysokość, położenie Y, tarcie, kąt, odbicie, kolizje i ruchomość ścian musi pozostać taka sama. <C><P Ca="" H="800" defilante="0,0" F="8" L="800" /><Z><S><S P="0,0,0,1.5,0,0,0,0" L="80" H="800" X="700" Y="400" T="10" /><S X="100" P="0,0,0,1.5,0,0,0,0" L="80" H="800" Y="400" T="10" /><S H="50" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" X="400" Y="775" T="6" /></S><D /><O><O P="0" C="15" Y="700" X="700" /><O X="700" C="32" Y="640" P="0" /><O P="0" C="16" Y="670" X="700" /><O X="700" C="6" Y="730" P="0" /></O><L><VL l="-1" n="Layer1" /><JD P2="14,42" c="ffffff,2,1,0" P1="14,32" /><JD P2="14,32" c="ffffff,2,1,0" P1="20,38" /><JD P2="20,38" c="ffffff,2,1,0" P1="26,32" /><JD P2="26,32" c="ffffff,2,1,0" P1="26,42" /><JD P2="14,57" c="ffffff,2,1,0" P1="14,47" /><JD P2="26,61" c="ffffff,2,1,0" P1="14,61" /><JD P2="14,61" c="ffffff,2,1,0" P1="14,71" /><JD P2="14,72" c="ffffff,2,1,0" P1="26,72" /><JD P2="14,85" c="ffffff,2,1,0" P1="14,75" /><JD P2="14,86" c="ffffff,2,1,0" P1="26,86" /><JD P2="14,75" c="ffffff,2,1,0" P1="26,75" /><JD P2="14,80" c="ffffff,2,1,0" P1="20,80" /><JD P2="26,102" c="ffffff,2,1,0" P1="14,102" /><JD P2="20,102" c="ffffff,2,1,0" P1="20,112" /><JD P2="26,116" c="ffffff,2,1,0" P1="14,116" /><JD P2="26,117" c="ffffff,2,1,0" P1="26,127" /><JD P2="14,117" c="ffffff,2,1,0" P1="14,127" /><JD P2="26,128" c="ffffff,2,1,0" P1="14,128" /><JD P2="4,42" c="ffffff,2,1,0" P1="10,42" /><JD P2="4,31" c="ffffff,2,1,0" P1="10,31" /><JD P2="29,31" c="ffffff,2,1,0" P1="35,31" /><JD P2="29,43" c="ffffff,2,1,0" P1="35,43" /><JD P2="36,32" c="ffffff,2,1,0" P1="36,42" /><JD P2="4,31" c="ffffff,2,1,0" P1="4,41" /><JD P2="14,141" c="ffffff,2,1,0" P1="14,131" /><JD P2="26,142" c="ffffff,2,1,0" P1="14,142" /><JD P2="26,141" c="ffffff,2,1,0" P1="26,131" /><JD P2="20,141" c="ffffff,2,1,0" P1="20,135" /><JD P2="14,155" c="ffffff,2,1,0" P1="14,145" /><JD P2="14,145" c="ffffff,2,1,0" P1="26,145" /><JD P2="14,150" c="ffffff,2,1,0" P1="20,150" /><JD P2="14,163" c="ffffff,2,1,0" P1="26,168" /><JD P2="14,168" c="ffffff,2,1,0" P1="14,158" /><JD P2="14,158" c="ffffff,2,1,0" P1="26,158" /><JD P2="14,163" c="ffffff,2,1,0" P1="26,163" /><JD P2="27,163" c="ffffff,2,1,0" P1="27,158" /><JD P2="14,155" c="ffffff,2,1,0" P1="26,155" /><L /></L></Z></C> Obecna: 1.2.2. - wyłączenie komendy debug. Nowe mapy: @7266328, Spider Lair, g=15 N/kg, @7279262! 1.2.1. - wyłączenie trybu minimalistycznego, fizycznych zużywanych przedmiotów. Od teraz mapy poza niekompatybilnymi mają szansę 1/3 na bycie odbitymi. Nowa mapa: @7261012. 1.2.0. - tłumaczenie na angielski! Dodanie komendy !lang pokazującej wspierane języki, !lang [kod języku] zmieniającą język. Dodanie trzech nowych map: @6272646, Cascade i Experimental. Pewne zmiany na mapie Vesuvius. Przesunąłem również napis [m]ice tower [wersja] jako że zacząłem dodawać Ca="" do niektórych map. 1.1.1. - nowa mapa: It's a Shiny!!!; usunięcie kilku mało ważnych bugów, naprawienie estetyki Bamboo i jednego błędu w Futuristic. 1.1.0. - zmiany w kodzie, teraz mapy się nie powtarzają. 1.0.0. - publikacja! \o/ Warto wspomnieć, że przed publikacją gry mapy [m]ice tower wygrały Map Gameplay Contest! a ja futro Map Gameplay Contest! Dernière modification le 1506846360000 |
Liseqxx « Consul » 1477759440000
| 0 | ||
fajny moduł własnie gram |
Bartene « Consul » 1477759800000
| 0 | ||
dobra robota! |
Azure_wolf « Censeur » 1477759800000
| 0 | ||
ciekawe kiedyś spróbuję:) |
Hosual « Consul » 1477760220000
| 0 | ||
Bardzo fajny moduł. 8)) |
Aranea « Consul » 1477761240000
| 0 | ||
Dobry moduł. |
0 | ||
Polecam!!! |
Gr3enarr0w « Citoyen » 1477761660000
| 0 | ||
Świetny moduł!! |
Sebafrancuz « Consul » 1477763820000
| 0 | ||
Fajny moduł, lecz wykonanie trochę nie :/ |
Niezdecydowanie « Consul » 1477764300000
| 0 | ||
TASTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEET!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! łał fajne |
Tasted « Citoyen » 1477764540000
| 0 | ||
sebafrancuz a dit : Co masz na myśli? Okodowanie czy mapy? Jestem otwarty na sugestie. |
Sebafrancuz « Consul » 1477764840000
| 0 | ||
Tasted a dit : Trochę mapy za krótkie (wysokość), a w Lua da się dać losowe "spawny" obiektów, więc możesz coś z tym spróbować ^^ |
Tasted « Citoyen » 1477765080000
| 1 | ||
sebafrancuz a dit : Ze względu na długość map jest skrócony czas (minutka, nie wspomniałem o tym w głównym poście), ponadto chciałem żeby można importować mapę jako mapę, nie żeby pakować każdy kod XML do kodu. W ten sposób możecie, na przykład, ustawić ją jako chatkę plemienną i trenować. :) Co do losowych spawnów - tu nie da rady. Patrz, mamy tu bonusy z defilante, które mogą być użyte raz podczas mapy. Skaczemy na "sprężynę", i wtedy nad nami pojawia się kowadło. Game over. :/ |
Kornisky « Citoyen » 1477835040000
| 0 | ||
fajne :D gram z tastedem w to tera Dernière modification le 1477835220000 |
Hosual « Consul » 1477842540000
| 0 | ||
ym, nie mogę kodu otworzyć ;; |
Tasted « Citoyen » 1477844640000
| 0 | ||
flymyszxd a dit : Ale że w grze? Jeśli tak, możesz nie mieć odpowiednich uprawnień w plemieniu. Sprawdź w rangach czy masz pozwolenie na mapy (/np). Z pastebinem wszystko jest ok. |
Hosual « Consul » 1478385300000
| 0 | ||
Tasted a dit : na stronie jak wchodzę to pusto jest |
Tasted « Citoyen » 1478430900000
| 0 | ||
flymyszxd a dit : Mi wszystko działa, ale skoro masz jakieś problemy, kopiuję kod i wysyłam wiadomością na forum. |
Tasted « Citoyen » 1497202200000
| 1 | ||
Wiem że nie powinno się postować jeden pod drugim ani zbytnio odkopywać starych tematów, ale wróciłem do myszek i jestem dumny oświadczyć że stuningowałem troszkę kod i jest teraz w 1.1.0. :) W nowej wersji kod jest łatwiejszy do edycji (jeśli ktoś sobie życzy oraz dla mnie do kolejnych ulepszeń) oraz skrypt nie wylosuje dwa razy z rzędu tej samej mapy. Link na górze. :) |
Mesmera « Sénateur » 1497202620000
| 1 | ||
Można doublować jeśli to twój wątek, także go odkopywać :) A gra jest świetna! |