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#Snowfight Map Submissions
Sebaisseba
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#1
  11
For more information about this module, please click here.

Submit your maps for the #snowfight module here. Please read the following rules before submitting any maps, as your maps may be ignored if they are not followed:

  • Maps will be checked periodically by Sebaisseba. A post may be made to mark that all maps up to that point have been checked.
  • It is only necessary to submit map codes in this thread, e.g. @123456.
  • There is no submission limit.
  • Once you have submitted a map, do not post it again at a later date if it has not been edited in any way.
  • Only use this thread for map submissions. Any other posts may be moderated or removed.


#snowfight map guidelines:

  • The map must be properly aligned.
  • The map must be sufficiently difficult so that it is possible to kill mice with snowballs. This means no long grounds, no wells, etc.
  • If there is a spawn platform, it must disappear after 7 seconds (i.e. add a v="7000" tag to the object in the XML code), or you may also refer to this sample XML:
    <C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="100" Y="120" v="7000" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D><DS X="400" Y="100" /></D><O /></Z></C>
  • The map may not use lava, as it causes some mice to become invisible.
  • The map may not use invisible grounds.
  • The map may not have offscreen gameplay.
Para mais informações sobre este module, por favor clique aqui.

Envie seus mapas para o module #snowfight aqui. Por favor leia as seguintes regras antes de enviar qualquer mapas, seus mapas serão ignorados se você não seguir-las:
  • Os mapas serão checados periodicamente por Sebaisseba. Um poste será feito para marcar que todos os mapas até certo ponto foram checados.
  • É necessário enviar apenas os códigos neste tópico, ex: @123456.
  • Não há limites de mapas a serem enviados.
  • Uma vez que tenha enviado o mapa, não o poste novamente depois se você não o alterou de alguma maneira.
  • Use este topico apenas para envio de mapas. Quaisquer outros postes serão moderados ou removidos.

Guia de mapas #snowfight:

  • O mapa deve estar devidamente alinhado.
  • O mapa deve ser difícil o suficiente para que seja possível matar ratos com bolas de neve. Isso significa que não coloque pisos grandes, nem poços, etc.
  • Se tiver uma plataforma de spawn, isso deve desaparecer depois de 7 segundos (isso significa que deve adicionar a tag v="7000" dentro do objeto no codigo XML), ou você pode seguir esse seguinte XML:
    <C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="100" Y="120" v="7000" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D><DS X="400" Y="100" /></D><O /></Z></C>
  • Não use lava, isso pode fazer com que alguns ratos se tornem invisíveis.
  • Não use pisos invisíveis.
  • Não use jogabilidade offscreen.

Bu modül hakkında daha fazla bilgi için buraya tıklayın.

#snowfight modülü için haritalarınızı buraya gönderin. Herhangi bir harita göndermeden önce lütfen aşağıdaki kuralları takip edin, aksi halde kuralları takip etmeyen haritalarınız görmezden gelinecektir:

  • Haritalar Sebaisseba tarafından periyodik olark kontrol edilecektir. Üstündeki bütün haritaların kontrol edildiğini belirten işaret tarzında mesaj bırakılabilir.
  • Bu konuya sadece harita kodu gönderilmesi gereklidir, ör. @123456.
  • Gönderim limiti yoktur.
  • Bir defa harita gönderdiğinde eğer düzenlenmediyse lütfen tekrardan gönderme.
  • Harita gönderimi için lütfen sadece bu konuyu kullanın. Diğer türlü gönderiler modere edilecek yada silinecektir.


#snowfight harita kılavuzu:

  • Harita düzgün hizalanmalı.
  • Harita yeteri kadar zor olmalı ki fareleri kartopu ile öldürebilmek mümkün olsun. Yani uzun zemin, kuyu gibi şeyler olmayacak.
  • Eğer doğma platformu varsa 7 saniye sonra yok olmalı (ör. XML kodlarında o objeye v="7000" etiketi ekle), yada bu örnek XML kodundan yararlanabilirsin:
    <C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="100" Y="120" v="7000" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D><DS X="400" Y="100" /></D><O /></Z></C>
  • Harita lav zemin içermemeli, ki bu bazı fareleri görünmez kılabilir.
  • Harita görünmez zemin içermemeli.
  • Haritanın oynanışında dışarı taşma olmamalı.
Pour plus d'informations sur ce module, cliquez ici.

Soumettez vos cartes pour le module #snowfight ici. Veuillez lire les règles suivantes avant de soumettre des cartes, car vos cartes peuvent être ignorées si elles ne sont pas suivies:

  • Les cartes seront périodiquement vérifiées par Sebaisseba. Un message peut-être fait pour dire que toutes les cartes jusqu'au message ont été vérifiées.
  • Il est seulement nécessaire de soumettre le code de la map sur ce sujet. Ex: @123456.
  • Il n'y a pas de limite de soumission.
  • Une fois que vous avez soumis votre carte, ne nous la soumettez plus à une date ultérieure si elle n'a pas été modifiée.
  • Utilisez seulement ce sujet pour soumettre vos cartes. Tous les autres messages peuvent être modérés ou supprimés.


Guide pour faire une carte #snowboard:
  • La carte doit être alignée correctement.
  • La carte doit être suffisamment difficile pour pouvoir tuer les souris avec des boules de neige.
  • Si il existe une plateforme de spawn, elle doit disparaître après 7 secondes (ajouter v="7000" au sol dans le code XML) ou vous pouvez également vous référer à cet exemple XML:
    <C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="100" Y="120" v="7000" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D><DS X="400" Y="100" /></D><O /></Z></C>
  • Le sol lave ne doit pas être utilisé, car il provoque la disparition de certaines souris.
  • La carte ne doit pas avoir de sol invisible.
  • La carte ne doit pas avoir un gameplay hors de l'écran.

للمزيد من المعلومات حول النمطاضغط هنا
يرجى قراءة القوانين قبل ارسال اي خرائط الى snowfight#
اذا خالفت خريطتك ايا من هذه تاقواعد سيتم تجاهلها
سيتم فحص الخرائط بشكل دورى
ومن الضرورى وضع خارطتك فى هذا الموضوع على صورة : @13345
اذا قدمت خريطتك لا تقم بوضعها مرة اخرى فى وقت اخر ان لم تكن عدلتها
قوانين تقديم خرائط snowfight#
  • يجب ان تكون الخريطة محاذاة بشكل صحيح
  • يجب ان تكون الخريطة صعبة بما فيه الكفاية حتى يمكن لكرات الثلج قتل الفئران ولا يجب وجود ارضيات طويلة
  • اذا كانت هناك ارضيات طويلة يجب ان تختفي بعد 7 ثوانٍ ( اي اضافة v="7000" الى رمز xml ) او تشبه
    هذا المثال :
    <C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="100" Y="120" v="7000" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D><DS X="400" Y="100" /></D><O /></Z></C>
  • لا تحتوى الخريطة على حمم بركانية لانها تسبب اختفاء بعض الفئران
  • لا يجب ان تكون هناك ارضيات غير مرئية
  • لا يجب ان تزاد مساحة الخريطة عن حدود الشاشة

Para obtener más información sobre este módulo, haga clic aquí.

Envíe sus mapas para el módulo #snowfight aquí. Por favor, lea las siguientes reglas antes de enviar cualquier mapa, ya que sus mapas pueden ser ignorados si no se siguen:
  • Los mapas serán revisados periódicamente por Sebaisseba. Se puede hacer un post para marcar que todos los mapas hasta ese punto han sido verificados.
  • Sólo es necesario presentar códigos de mapas en este hilo, por ejemplo @123456.
  • No hay límite de envío.
  • Una vez que haya enviado un mapa, no lo vuelva a publicar en una fecha posterior si no se ha editado de ninguna manera.
  • Utilice este hilo sólo para las presentaciones de mapas. Cualquier otro puesto puede ser moderado o removido.


#snowfight directrices del mapa:

  • El mapa debe estar alineado correctamente.
  • El mapa debe ser lo suficientemente difícil para que sea posible matar ratones con bolas de nieve. Esto significa que no hay terrenos largos, ni pozos, etc.
  • Si hay una plataforma de desove, debe desaparecer después de 7 segundos (es decir, agregar una etiqueta v="7000" al objeto en el código XML), o también puede referirse a este ejemplo de XML:
    <C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="100" Y="120" v="7000" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D><DS X="400" Y="100" /></D><O /></Z></C>
  • El mapa no puede usar lava, ya que hace que algunos ratones se vuelvan invisibles.
  • El mapa no puede tener suelos invisibles
  • El mapa no puede tener suelos fuera de la pantalla.

Dernière modification le 1494893640000
Alexxx27
« Censeur »
1494475260000
    • Alexxx27#0000
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#2
  0
Nice!
#First!
Apollopolo
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1494477180000
    • Apollopolo#0000
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#3
  0
Very nice!

@6022595
@6026018
Vlump
« Consul »
1494477600000
    • Vlump#0095
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#4
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nice!!!
Didshe
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1494477720000
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#5
  0
@7142236

Nice module XD

Dernière modification le 1494478440000
Aranea
« Consul »
1494479460000
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#6
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Good! :)
Yahya666
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1494481080000
    • Yahya666#0000
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#7
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Good :)
Vintage
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1494487800000
    • Vintage#0246
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#9
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Good luck!
Systern
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1494491040000
    • Systern#2948
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#10
  1
Good luck.
Turkish Translation

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#snowfight modülü için haritalarınızı buraya gönderin. Herhangi bir harita göndermeden önce lütfen aşağıdaki kuralları takip edin, aksi halde kuralları takip etmeyen haritalarınız görmezden gelinecektir:

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#snowfight harita kılavuzu:

  • Harita düzgün hizalanmalı.
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  • Eğer doğma platformu varsa 7 saniye sonra yok olmalı (ör. XML kodlarında o objeye v="7000" etiketi ekle), yada bu örnek XML kodundan yararlanabilirsin:
    <C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="100" Y="120" v="7000" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D><DS X="400" Y="100" /></D><O /></Z></C>
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Migrange
« Consul »
1494498180000
    • Migrange#0000
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#11
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  • Good luck
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Good luck !

Map : @7142301
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Guide pour faire une carte #snowboard:
• La carte doit être alignée correctement.
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• Si il existe une plateforme de spawn, elle doit disparaître après 7 secondes. (ajouter v="7000" au sol dans le code XML) ou vous pouvez également vous référer à cet exemple XML:
<C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="100" Y="120" v="7000" H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D><DS X="400" Y="100" /></D><O /></Z></C>

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Dernière modification le 1494498840000
Viaxeiro
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Oh, nice !
Imortaliss
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Didshe
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