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![]() Keepit — @7333321 (#213) Eu adoro a arte do mapa, admiro bastante a peculiaridade das cores e preciso admitir que esse contraste entre cores vibrantes e preto ficou belíssimo. Entretanto, acredito que você não teve a mesma preocupação com a arte na parte do diabo (ou seja lá o que seja esse personagem). Recomendo que preencha a arte, e não deixe apenas o contorno pois nesse caso empobrece um pouco o mapa. Aconselho que tente adicionar mais objetos que relembrem casa de jogos/cassinos, como por exemplo dados de jogos, roletas, fichas de poker ou até mesmo cifrões de dólar. Procure prevalecer nesse estilo neon da arte pois está realmente lindo. Deixei algumas referências/ideias para você se inspirar no spoiler abaixo.
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@6750924 P17 Dernière modification le 1518140100000 |
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![]() Viniciusdara - @6912290 (#138) Reconheço neste mapa a tentativa de inovar na jogabilidade, mas acho extremamente pequena as chances de ele se tornar permanente. Mesmo com dois shamans, é muito confuso e difícil para os shamans novatos, que usariam praticamente todo o tempo do mapa somente para tentar compreender como ele funciona. O recurso de alma-gêmea torna o mapa irritante, sem falar que os ratos não conseguem usar aquela parte com o trampolim (imagem 1), pois quando um rato está lá em cima o outro não consegue descer. Além disso, é possível resolver o mapa sem nem mesmo usar aquela parte com o trampolim, como indicado na imagens 2 e 3 abaixo. Imagem 1 ![]() Imagem 2 ![]() Imagem 3 ![]() Artiih - @3119817 (#202) Um dos maiores problemas que eu identifiquei no mapa é que a região indicada em vermelho na imagem abaixo não é utilizada e o shaman que tem a origem naquele lado do mapa tem uma participação com menos valor. Assim, a minha sugestão para melhorá-lo é excluir os pisos indicados com o "x laranja" e colocar a origem de um dos shamans no círculo rosa. Dessa maneira, o mapa ganha um caminho alternativo. Outra coisa é que na região indicada em roxo o espaço é pequeno demais para se construir ali, você pode aumentar esse espaço. Além disso, como todos as bases são de gelo, você poderia adicionar alguns espaços entre os pisos para ajudar os shamans que usam o modo divino. Imagem ![]() Ignorado(s): - Dernière modification le 1518396660000 |
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@7316074 - p13 editado |
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@7300670 - P4 @5094003 - P4 @3126883 - P17 Dernière modification le 1518727620000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1518377520000
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@7385702 - p17 @7387736 - p17 @7399390 - p17 Dernière modification le 1520092980000 |
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@6699888 - p17 |
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@7171500 P3 @6960010 P3 @6928446 P17 @7050147 P24 @6996967 P24 @7357124 P8 Dernière modification le 1519516260000 |
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@7386959 p17 |
![]() ![]() « Citoyen » 1518573240000
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@7383555 P17 @7389087 P17 Edited Dernière modification le 1518805380000 |
![]() ![]() « Censeur » 1518576420000
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@7387279 - P4 @Nhokw, utilizei todas as dicas que deu para o meu mapa (aliás, obrigado) e acabei achando um pouco fácil pra P8, então vou mandar aqui como P4. Acho que mesmo pra P4 tá um pouco fácil, agradeço se tiver alguma consideração final ou se achar que é melhor deixar o mapa como categoria P8 mesmo. |
![]() ![]() « Censeur » 1518582900000
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@7375158 P3/P13 - Edited |
![]() « Citoyen » 1518626580000
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@6063684-p9 @5955196-p8 @6282689-p4 Dernière modification le 1518626940000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1518702780000
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@7376040 p17 @7381919 p17 @7381116 p17 Dernière modification le 1518704580000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1518715500000
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@7143643 p9 |
![]() ![]() « Censeur » 1518716520000
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Artiih - @3567360 (#202) Hmm, espaços para os ratos morrerem logo no inicio em mapas de colisão não é legal, muitos ratos vão morrer sem ao menos terem tido a chance de mover seu rato, você poderia fechar esses espaços no inicio do mapa que ficaria bem melhor, a gravidade também não ajuda muito porque sem a ajuda de outros ratos ou do Shaman não é possível subir até a toca então seria a mesma coisa que deixar a gravidade padrão (10), e particularmente eu acho que ficaria melhor assim, o que você poderia mudar nessa parte do mapa (perto do queijo) seria colocar um chocolate ou esteira no lugar do gelo da lateral direita e botar mais algum piso aonde eu mostrei na (imagem). Logicamente remova essa água pois não há utilidade para ela. E pensando bem.. Esse mapa teria uma jogabilidade melhor se você trocasse o spawn dos ratos de lugar com o do queijo, seria interessante, poderia colocar os queijos por todo esse espaço (imagem). Imagem ![]() Cfmapas - @6063684 (#234) Gostei da jogabilidade mas acho que o ideal pra esse mapa seria P7, não necessita muito do auxilio do Shaman. Poteerfotter - @7143643 (#236) Ideia muito boa mesmo, acho que isso funcionaria bem público, só algumas coisinhas que precisam ser editadas como essas madeiras de 20x20 e colocar os queijos mais pra baixo por conta da habilidade de queijo grande que alguns Shamans possuem, mas de resto acho que está ok, e se ficar muito fácil de pegar o queijo tente colocar o retângulo, as madeiras das pontas e os queijos mais pra cima ou se preferir pode mandar P7, assim não precisaria modificar tanto o mapa, parece ser um mapa bem fácil de completar e o Shaman não faria muita falta. Imagem ![]() Ignorado(s): - Dernière modification le 1518720600000 |
![]() « Citoyen » 1518725940000
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@6063684-p7 |
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@7389280 p7/p17 |