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  • [utilitaires/jeux] L'atelier de Podo
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[utilitaires/jeux] L'atelier de Podo
Podoko
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#81
  0
Merci mais je vais pas ajouter de formes prédéfinies, c'est pas le but du module. (ça me fait penser à plusieurs modules comme la fabrique de jouets ou le nouvel an avec meeyo)

J'ai rajouté la commande !xml qui permet d'obtenir le xml de la carte associée au dessin que vous faites dans le tchat (la partie entre <L> et </L>) mais si il est trop long il est affiché en plusieurs morceaux donc c'est à vous de les réunir.
D'ailleurs ça m'a permis de me rendre compte d'une chose, c'est qu'en lua les tableaux sont passés par référence. J'étais pas au courant et il m'a fallu 2 heures pour comprendre pourquoi me xml mettait tous les joints au même endroit (pleure)

script : Dessinateur v1.0

Dernière modification le 1402652940000
Rectop
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#82
  0
Ah, enfin la possiblité d'avoir un xml x)
Podoko
« Citoyen »
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#83
  0
* Mise à jour du premier post *
Rectop
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#84
  0
Ah, il manque encore la partie Dessinateur http://p.yusukekamiyamane.com/icons/search/fugue/icons/smiley-razz.png
Podoko a dit :
J'en profite pour vous annoncer mes projets lua, parce que là il y en a plusieurs ^^

• Avant tout, terminer le module pour dessiner (lui ajouter une interface) et lui rajouter un système pour faire des courbes (si quelqu'un peut m'expliquer un algorithme pour faire ça comme sur viprin il peut me l'expliquer :3)
• Awale, un petit jeu qui se fait à deux. C'est plus pour m'entraîner et bosser la récursivité que je vais le faire.
• Les vampires de Von Drekkemaus qui sera un jeu basé sur les fameux "loups-garous de thiercelieux" mais en version vampire et qui se déroulera bien entendu sur la map d'Halloween 2013.
• Un ******* d'éditeur de cartes qui utilisera les nouvelles fonctionnalités sols et joint. Une fois terminé il devrait réunir les fonctionnalités de l'éditeur du jeu, de viprin drawing editor et de TFMapsCanevas.

Tu ne les mets pas dans ta partie "projets"?
Mayacote
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#85
  0
Super! J'adors! C'est juste génial, merci! :D
Podoko
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#86
  0
Rectop a dit :
[...]
Tu ne les mets pas dans ta partie "projets"?

J'avais la flemme :x


Nouveau petit module, je pense pas qu'il soit très utile pour des joueurs ne cherchant pas à programmer mais il permet de se déplacer dans la mémoire du module comme dans un explorateur de fichier.
Vous pouvez ainsi accéder à des informations telles que la liste des joueurs, leur position, leur mode jeu chamane, les informations sur la carte en train d'être jouée, etc...

http://i.imgur.com/OaFJPWX.jpg




Script : Explorateur Lua [v 1.0]



----------------------------------------


Pour ce qui est des autres modules, surtout l'éditeur, ça avance par tout petits morceaux, chaque fois que je rajoute une fonction j'ai l'impression d'avoir une très mauvaise optimisation du module global alors j'ose à peine y toucher. ^^'
Keltah
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#87
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Sympa comme tout !
Unsteakhache
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#88
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Mon héro ♥
Rectop
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#89
  0
Après l'avoir utilisé un peu, il est merveilleux ce module \o/
Podoko
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#90
  0
Voici à quoi ressemble l'éditeur pour le moment. Il ne gère encore que les sols et je suis en train de coder la partie pour obtenir le xml.

http://i.imgur.com/vQ3mi07.png

Dernière modification le 1405590780000
Mayacote
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#91
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Comment ça marche? Je l'ai utilisé mais je comprends pas comment il fonctionne ...
Unsteakhache
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#92
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Ça a de la gueule !
Nicolasledu
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#93
  0
Podoko a dit :
Voici à quoi ressemble l'éditeur pour le moment. Il ne gère encore que les sols et je suis en train de coder la partie pour obtenir le xml.

http://i.imgur.com/vQ3mi07.png

Woh
Podoko
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#94
  0
Vous vous souvenez de Tetris ? Ce jeu où il faut remplir des lignes des cubes pour les détruire. Et bien maintenant vous pouvez y jouer sur Transformice :)

Lancez le module en maison de tribu sans rien modifier puis tapez la commande !Tetris x y pour lancer la partie (avec x et y les dimensions du jeu)

http://i.imgur.com/S9TJHkJ.jpg



Scrip : Tetris [v1.0]

Dernière modification le 1405693500000
Unsteakhache
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#95
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Trop biiiiiiiiien *-*
Nicolasledu
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#96
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Tu gèèèrrrreeee
Mayacote
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#97
  0
Bravo! Super module, j'ai eu la chance de le découvrir avant d'autre personne ce matin! Mais tu as amélioré plein de chose! Félicitation!!! :)
Ooooolaw
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#98
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Bravo !
Podoko
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#99
  0
Je sais pas si vous connaissez le jeu Awalé. Si vous connaissez pas, je vous invite à en lire les règles ici.[size=2](trop fainéant pour expliquer)
En voici une petite version comme j'avais dit que j'allais le faire, il suffit juste de remplacer Joueur1 et Joueur2 par vos pseudos pour commencer à jouer.

Script : Awale [v1.0]



• Pour ceux qui savent un peu coder :
J'en ai profité pour tester une petite amélioration des fonctions telles que ui.addTextArea afin de pouvoir passer une liste de joueurs comme troisième argument, ça vous évite de faire plusieurs fois des boucles for quand vous voulez utiliser ces fonctions pour un groupe de joueurs du salon. Vous pouvez y voir à partir de la ligne 138.
Varuscristal
1408644120000
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#100
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