[OFICIAL] Tarefas Semanais e Devcoins |
Bolodefchoco « Sénateur » 1536279300000
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Fly a dit : * /c Brenower AFF QUE TAREFA DIFICIU Sossia a dit : Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 local strings = { |
Bolodefchoco « Sénateur » 1536870540000
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Resultados da Tarefa 5 Pontuação máxima (+15) Fly#8215 Laagaadoo Nettoork Pontuação mediana (+10) Jellymichey Dicas gerais - Buinto bein pesual, ofenderam o breno corretamentchy Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 local draw Tarefa 6 em poucos instantes... |
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breno izi |
Jellymichey « Censeur » 1537037640000
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Tarefa 6 em poucos instantes... |
Bolodefchoco « Sénateur » 1537045980000
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Tarefa 6 - ★★★ Calendário: 15/09/2018 - 22/09/2018 Hoje você criará o Windows Explorer! É, isso mesmo! Descrição por meio de tópicos: • Botão "Nova Pasta" • Criar uma pasta (apenas letras, números, espaço e _ (mínimo 4 letras)) no diretório atual (path) • Ao clicar na pasta criada deveremos ir para a path da pasta (pathAntiga .. "/" .. nomeDaPasta) • Mostrar uma frase ("Voltar para " .. pathAntiga) • Botão "Novo Arquivo" • Criar uma arquivo (apenas letras, números, espaço e _, PRECISA TER UMA EXTENSÃO (ex: .png) e no mínimo 1 letra no nome do arquivo) no diretório atual (path) • Não pode ser clicado • Tudo criado pode ser deletado (Botão deletar, ao lado) • Path deve ser dividido por / ou \ • Quando um arquivo ou pasta for deletado, a textarea deve ser atualizada. - Ponto extra para eficiência e otimização • Não pode haver duplicata de nomes (duas pastas / arquivos com o mesmo nome) Você também pode optar para um console, deve ter as mesmas funcionalidades de cima, porém com comandos. (Textarea (output) e popup (input)) Exemplo em formato de console Você pode ver um exemplo com botões na sala *#bolodefchoco0dir Code Lua 1 tfm.exec.setRoomMaxPlayers(1) Envio da tarefa Dernière modification le 1537046820000 |
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melhor tarefa |
Sossia « Citoyen » 1537829580000
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Essa tarefa não acabou 2 dias atrás? |
Bolodefchoco « Sénateur » 1537830360000
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Sossia a dit : Sim, mas ainda estamos votando. As tarefas voltarão em breve :P Beijoos |
Bolodefchoco « Sénateur » 1537978380000
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Resultados da Tarefa 6 Pontuação máxima (+15) Heniyengui Athesdrake Pontuação mediana (+10) Jellymichey Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 -- Apenas para um user Tarefa 7 mês que vem! Dernière modification le 1537978440000 |
Bolodefchoco « Sénateur » 1538403360000
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Tarefa 7 - ★★☆ Calendário: 01/10/2018 - 08/10/2018 Recriar a sala #bolodefchoco0map Especificação das cores no display: - Toca tem cor vermelha - Queijo tem cor amarela - Shaman tem cor azul - Ratos normais tem cor branca Dica: - Jogue com mais de uma pessoa Pontos extras para: - Shaman azul e rosa em mapas P8, 32, etc (todos com mais de um shaman) - Tirar o minimap em mapas vanilla - Eficiência e otimização Envio da tarefa Dernière modification le 1538420880000 |
Bolodefchoco « Sénateur » 1538425020000
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nice d+ gostei chega de mapas pelo bem da humanidade help me |
Ninguem « Consul » 1538429940000
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O que a sala #bolodefchoco0map faz é pegar o mapa da partida atual e criar uma miniatura dele no canto inferior direito. Essa miniatura é criada com pisos. Também é atualizado em tempo real a posição dos jogadores. Imagem da sala Você vai lidar principalmente com:
Alguns locais pra você encontrar as informações:
E isso aí, boa sorte para vocês! Dernière modification le 1538431080000 |
Hugotitas « Citoyen » 1538430360000
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Ninguem a dit : Thank u |
Sossia « Citoyen » 1538435700000
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Ninguem a dit : Você tem um minigame que faz exatamente isso. |
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A parte difícil na verdade é com o XML do mapa mesmo porque para pegar as posições dos jogadores e exibir o mini-mapa é bem facinho. Boa sorte aos competidores. Gostei muito dessa tarefa. |
Bolodefchoco « Sénateur » 1539119580000
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Resultados da Tarefa 7 Pontuação máxima (+10) Athesdrake Pontuação mediana (+5) Fly#8215 Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 local mapWidth, mapHeight = 800, 400 Dernière modification le 1539121800000 |
Ninguem « Consul » 1539126480000
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Tarefa 8 - ★★☆ Calendário: 09/10/2018 - 16/10/2018 O código Morse é usado quando só temos como nos comunicar utilizando 2 estados, como ligar e apagar uma lâmpada ou até mesmo o abaixar e levantar de um rato no Transformice. Imagine que um jogador recebeu mute e abaixar e levantar fosse a única forma de contato dele? Se ele fizer isso em sala normal, dependeria de alguém que entenda o que ele está falando, mas se for no cafofo podemos criar algo que traduza para o nosso alfabeto. Então é essa a tarefa: criar um interpretador de código Morse. Os sinais vão ser enviados pelo ato de abaixar e levantar dos ratos e, quando eles executarem a animação de "soltar confetes", deve ser traduzido e exibido aquilo que foi detectado. O alfabeto morse é definido com pontos e traços, veja abaixo como funciona o padrão - Os pontos são chamados de dit e são a referência para a duração dos outros símbolos - Os traços são chamados de dah e possuem uma duração de 3 dits (3 vezes o tempo de um dit) - Espaço entre dits e dah (espaços e pontos) tem uma duração de 1 dit - Espaço entre letras tem uma duração de 1 dah (3 dits) - Espaço entre palavras tem uma duração de 7 dits Fica a seu critério definir qual será o tempo de um dit, mas os outros símbolos devem usar o tempo de dit como referência. Exemplo: =,===,=,=,,,=,,,=,=,=,===,,,=,,,=,=,,,,,,,===,===,,,=,=,===,,,===,,,= * sinal de igual (=) é ligado, vírgula (,) é desligado Traduzindo vira: .-.. . ...- . .. / -- ..- - . L E V E I (espaço) M U T E Para esta tarefa você vai lidar principalmente com: - system.bindKeyboard e eventKeyboard - eventEmotePlayed - ui.addTextArea - os.time Cuidados: - Não misturar os sinais dos jogadores. Vários jogadores devem ser capazes de mandar sinais ao mesmo tempo - Se for detectado algum padrão inválido, deve-se avisar do erro e exibir a mensagem escrita até então Envio da tarefa Dernière modification le 1539126540000 |
Bolodefchoco « Sénateur » 1539793860000
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Obrigado pessoal, vocês não enviaram nada, portanto não tinha nada pra avaliar e_e Well, como tudo o que é bom tem um fim, este é o fim disso. Foi muito bom dar pontinhos pra vocês. Obrigado ao breninho e ao none pela ajudona. É provável que os pontos de vocês ainda sejam válidos, não sei. Enfim, vou pedir para trancarem. ^^ |
Nettoork « Censeur » 1539801600000
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Pooxa ;( Só parei de fazer por preguiça mesmo, que pena, mesmo assim obrigado por terem revivido as tarefas semanais por um tempo! vai deixar saudades |