×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • [Poradnik] Viprin's Drawing Editor - tworzenie rysunków na mapie
1 / 14 › »
[Poradnik] Viprin's Drawing Editor - tworzenie rysunków na mapie
Lament
« Consul »
1388315100000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  10

Tak jak zapewne już zauważyliście, jest to temat poświęcony stronie Viprin's Drawing Editor. Wierzę, że mamy w naszej społeczności wiele utalentowanych myszek, które chciałyby przelać swoją twórczość na nasze Transformicowe mapy tylko nie wiedzą jak to zrobić w prosty sposób.



Pierwsza rzecz - co to takiego jest Viprin's Drawing Editor?
To strona założona przez użytkownika Viprin poświęcona w całości i wyłącznie edytowaniu kodu XML i dodawaniu do niego linii JD, w związku z czym nie musimy tego robić ręcznie testując każdą edycję kodu.

Rzecz numer 2 - Jak z tego korzystać?
Samo włączenie tego edytora jest banalnie proste:
1. Wpisujemy w przeglądarkę adres http://adamay000.github.io/vde/index.html.
LUB/I
2. Pobieramy wersję offline tutaj http://vipstats.s372.xrea.com/draw/vde.zip, dzięki której będziemy mogli pracować z programem bez konieczności łączenia się z internetem lub dla szybszego dostępu bezpośrednio z komputera.

UWAGA:
Zaleca się używać przeglądarki Firefox lub Google Chrome, ponieważ na innych przeglądarkach niektóre funkcje edytora mogą nie działać. (np. funkcja zoom)


Po wejściu na stronę pojawi nam się taki oto obraz

http://i.imgur.com/61Hc4iK.jpg


Objaśnienia

  • 1. Opcja Zoom oraz suwak, dzięki którym możemy powiększyć/przybliżyć obszar, na którym chcemy rysować. (domyślna wartość to 1)
  • 2. Zakładka Settings (Ustawienia) - Opis poniżej
  • 3. Zakładka Save/Load (Zapisz/Wczytaj) - Opis poniżej
  • 4. Zakładka Help (Pomoc) - Opis poniżej
  • 5. Nazwa strony - Viprin's Drawing Editor (Edytor Viprina)
  • 6. Okno Layer (Warstwa) - Opis poniżej
  • 7. Okno Selected Element (Wybrany element) - Opis poniżej
  • 8. Okno Draw Tool (Narzędzie) - Opis poniżej

2. Zakładka Settings (Ustawienia) - Opis poniżej
http://i.imgur.com/jlZrxgR.png

W tej zakładce znajdziemy następujące ustawienia:

✓ Background properties (Właściwości tła)

http://i.imgur.com/KEXMNwY.jpg
(tłumaczenie na zrzucie powyżej)

imgAlpha - To ustawienie przezroczystości naszego obrazu. Im wartość mniejsza, tym obraz będzie się stawał mniej widoczny i bardziej podatny na prześwitywanie naszych linii JD, co pomocne jest w odrysowywaniu.
imgZoom - To ustawienie powiększenie naszego obrazu. Im wartość większa, tym obraz będzie stawał się większy.

✓ Selectors (Znaczniki)

Mamy tutaj możliwość włączenia/wyłączenia znaczników, czyli tych punktów:

http://i.imgur.com/EEadGML.png

Do wybrania mamy włączenie/wyłączenie poszczególnych znaczników:

http://i.imgur.com/wdiHIVw.jpg Pokaż początkowy znacznik [Skrót klawiszowy S].
http://i.imgur.com/eVvLidO.jpg Pokaż środkowy znacznik [Skrót klawiszowy M].
http://i.imgur.com/46N9UQ9.jpg Pokaż końcowy znacznik [Skrót klawiszowy E].
http://i.imgur.com/wexOY7P.jpg Znacznik ten pojawia się zamiast znacznika żółtego kiedy zaznaczymy opcję zakrzywiania linii. Znacznik początkowy
http://i.imgur.com/j6qC7f0.jpg Znacznik ten pojawia się zamiast znacznika żółtego kiedy zaznaczymy opcję zakrzywiania linii. Znacznik końcowy.

✓ Set L="1600" (Ustaw L="1600")
To opcja włączenia/wyłączenia mapy o długości 1600.

✓ Set H="800" (Ustaw H="800")
To opcja włączenia/wyłączenia mapy o wysokości 800.


3. Zakładka Save/Load (Zapisz/Wczytaj) - Opis poniżej
http://i.imgur.com/CbCDTjc.png

W tej zakładce mamy wgląd w cztery okna:

✓ Load XML (Wczytaj kod XML)

http://i.imgur.com/vPGkfWB.jpg

Opcja ta pozwala nam załadować kod XML, lecz tylko jeśli zawiera tagi odpowiedniego formatu. Tak jak podaje informacja, mogą być załadowane tylko linie JD, czyli te, do których tworzenia program ten został stworzony.

✓ Generate XML(Recommended) (Wygeneruj kod XML (Rekomendowane))

http://i.imgur.com/E9gKZck.jpg

Q. Nie mogę załadować kodu XML w edytorze tfm. Pisze "Ta mapa jest niepoprawna".
A. Twój kod XML jest za długi. 20KB to limit, jaki tfm może załadować. Musisz usunąć parę linii.

Q. Nic się nie pokazuje, kiedy już załaduje mój kod XML. Co jest nie tak?
A. Powinieneś grać na mapie. Twój rysunek nie będzie się pokazywał na ekranie edytora. Twoja mapa potrzebuje także przynajmniej jednego gruntu.

Q. Co to za dziwne tagi, takie jak VL czy VC?
A. Zawierają one informacje o warstwie/zakrzywieniu. Możesz je usunąć kiedy ładujesz kod XML w edytorze tfm. Jednakże nie możesz załadować swojego kodu XML w tym edytorze bez nich.

Okno, do którego zajrzymy, kiedy już coś ciekawego w naszym edytorze stworzymy. Jest to niezbędna opcja, jeśli chcemy załadować naszą pracę do edytora Transformice.

✓ Generate XML with compressing (Wygeneruj kod XML z kompresją)
Opcja ta ułatwia życie ludziom, którzy minimalnie przekroczyli limit linii. Jest to nic innego jak kompresja kodu XML do minimum.
Ważna informacja: Tego wygenerowanego kodu nie możecie załadować w edytorze Viprina, ponieważ redukuje on informacje o warstwie/zakrzywieniach, aby zaoszczędzić miejsca.

✓ Generate XML for cjobjects (Wygeneruj kod XML dla obiektów cj)
Ten kod XML jest po to, aby tworzyć nowe obiekty dla obiektów cj. Jeśli nie zamierzasz tego robić, użyj innego przycisku, takiego jak "Generate XML". Nie zapomnij także połączyć swojego rysunku do dynamicznego gruntu.

Możliwa wiadomość: Wygląda na to, że zapomniałeś połączyć swojego rysunku do dynamicznego gruntu. Tutaj jest wyjaśnienie jak to zrobić.


4. Zakładka Help (Pomoc) - Opis poniżej
W tej zakładce znajdziemy takie informacje jak FAQ; wskazówki; skróty klawiszowe (opisane poniżej); historia, czyli co wykonaliśmy w naszym edytorze Viprina; changelog oraz link do tematu na forum Transformice.


6. Okno Layer (Warstwa) - Opis poniżej
W oknie tym możemy dodawać/usuwać warstwy oraz mamy podgląd wszystkich linii, które stworzyliśmy według wartości Z (głebii), dla przykładu: jeśli grunt nr 1 będzie miał wartość Z wynoszącą 0 a grunt numer 2 wartość Z wynoszącą 1 to grunt numer 2 będzie widoczny przed gruntem numer 1, czyli będzie na niego zachodzić, a grunt o numerze 1 będzie w głębi.

W tym oknie dostrzec można ile mamy stworzonych warstw, ile elementów (linii) oraz ile miejsca one zajmują. Nie przekraczajcie wartości 20KB, gdyż wtedy wasz kod nie zostanie przyjęty przez edytor Transformice

Klikając LPM (lewy przycisk myszy) na którąś z podanych linii w tym oknie, zaznaczy się ona na ekranie.

Mamy tam także informacje o każdej ze stworzonych przez nas linii:
P1, P2 / C1, C2 - Koordynaty początku/końca / koordynaty początkowego/końcowego znacznika zakrzywienia;
1 wartość - Kolor linii (Color);
2 wartość - Grubość (Weight);
3 wartość - Przezroczystość (Alpha);
4 wartość - Tło / Pierwszy plan (0 = tło / 1 = Pierwszy plan);
Fineness="x" - Wartość x oznacza ilość przydzielonych linii do wykrzywienia, dla przykładu: jeśli wartość jest ustawiona na 5 ilość linii przypadających na zakrzywienie będzie wynosiła 5:

http://i.imgur.com/KtLXlP4.jpg

W oknie warstw możemy także dodać nowe warstwy klikając przycisk New layer. Ta opcja może być pomocna np. kiedy dodajemy kolory do naszego rysunku i nie chcemy, aby zachodziły one na jego kontury. Klikamy wtedy przycisk New layer, a następnie:

http://i.imgur.com/JaXzqyg.png

obok nazwy Layer2 klikamy strzałkę w dół co oznacza, że jeśli stworzymy linię w warstwie drugiej, to automatycznie wejdzie ona pod linię stworzoną w warstwie pierwszej.

Możemy także:

http://i.imgur.com/Md32XIW.png

klikając PPM (prawym przyciskiem myszy) na nazwę:
Rename - zmieniać nazwy warstw, zamiast "Layer1/2/3/4" itd.;
Delete - usuwać warstwy;
None + Link - przyłączać pojedyncze linie/rysunki do ruchomych gruntów stworzonych później w edytorze, aby uczynić nasz rysunek ruchomym;
Copy - kopiować;
MergeDown - scalać warstwy;
FlipX/FlipY - obracać względem osi X/Y;
X:/Y: + Move - przesuwać;


7. Okno Selected Element (Wybrany element) - Opis poniżej
http://i.imgur.com/9QtY4bG.jpg

Mamy tutaj wszystkie informacje na temat wybranego elementu
Z - Wartość, o której wspominałem wcześniej;
P1/P2 - Początek/koniec linii;
C1/C2 - Początek/koniec znacznika zakrzywienia linii;
Color - Kolor RGB;
Weight - Grubość;
Alpha - Przezroczystość;
Fineness - Ilość linii przypadających na zakrzywienie.


8. Okno Draw Tool (Narzędzie) - Opis poniżej
http://i.imgur.com/LmIoBDu.jpg

W tym oknie znajdziemy informacje na temat obecnie używanego narzędzia.

Dostępne mamy również właściwości:
Okno podglądu;
Color - Kolor;
Background / Foreground - Tło / Pierwszy plan;
Weight - Grubość;
Alpha - Przezroczystość;
Use Bezier curve - Opcja włączenia/wyłączenia zakrzywiania linii;
Fineness - Ilość linii przypadających na zakrzywienie;


Dodatek: Skróty klawiszowe
tłumaczenie z tematu twórcy http://atelier801.com/topic?f=6&t=162564

Przeciągnięcie LPM (lewy przycisk myszy) - stworzenie nowej linii;
Spacja + przeciągnięcie LPM (lewy przycisk myszy) - przesunięcie "płótna";
R, ESC - zresetowanie miejsca "płótna";
D, Delete - usunięcie obiektu;
C - skopiowanie elementu;
V - wklejenie elementu;
Z - cofnięcie;
Y - cofnięcie w przód;
Lewo, góra, prawo, dół - przesunięcie elementu w każdym kierunku;
I + przesunięcie LPM (lewy przycisk myszy) - przesunięcie obrazka;
S, M, E - włączenie/wyłączenie znaczników. Kolorowe krzyżyki.;
PPM na nazwie warstwy - otworzenie dodatkowych opcji dla danej warstwy;


Jak wczytać rysunek do edytora Transformice krok po kroku
1. Stwórz na stronie Viprin's Drawing Editor swój rysunek

http://i.imgur.com/xjfPEzM.png

2. Wejdź w zakładkę Settings, następnie Generate XML(Recommended), skopiuj tekst z pola tekstowego zaznaczając go i klikając PPM, a następnie Kopiuj lub naciskając przycisk Select i kombinację klawiszy ctrl + c

http://i.imgur.com/G7m87Zs.png

3. Wejdź w edytor map w Transformice

http://i.imgur.com/P22yznw.png

a następnie w sekcję Zapisz / Wczytaj / Testuj i nad przyciskiem Wczytaj wklej skopiowany przez ciebie kod XML, po czym naciśnij przycisk Wczytaj.

http://i.imgur.com/n27ZEgb.png

4. WAŻNE! Upewnij się, że zrobiłeś minimum jeden grunt przed naciśnięciem przycisku Zatwierdź mapę. W przeciwnym razie na twojej mapie nic się nie pokaże.

http://i.imgur.com/KxQ5HHu.png

5. Po zrobieniu gruntu i umieszczeniu miejsca pojawienia się myszek (opcjonalne) możesz nacisnąć przycisk Zatwierdź mapę w sekcji Zapisz / Wczytaj / Testuj i cieszyć się swoją pracą w edytorze, teraz - na mapie Transformice.

http://i.imgur.com/jUkapqe.png


Spis błędów


Jeśli ktoś chce jakieś fragmenty zobaczyć "na żywca" (wideo)


0:00 - 3:07 - Wstęp

3:55 - 9:33 - Zakładka Settings - Background properties

9:40 - 11:50 - Zakładka Settings - Selectors

11:50 - 12:30 - Zakładka Settings - Set L="1600" / Set H="800"

12:30 - 14:00 - Zakładka Save/Load - Load XML

14:00 - 18:10 - Zakładka Save/Load - Generate XML (Recommended)

18:10 - 22:15 - Zakładka Save/Load - Generate XML with compressing

22:15 - 29:25 - Zakładka Help

29:25 - 40:00 - Okno Layer

40:00 - 47:30 - Okno Selected Element

47:30 - 49:31 - Okno Draw Tool

50:25 - 54-42 - Jak zapisać naszą pracę / Jak wczytać naszą pracę

54:42 - 1:02:03 - Jak pokolorować daną przestrzeń

1:02:03 - 1:04:13 - Jak wczytać naszą pracę do edytora Transformice

1:04:13 - 1:07:05 - Jak wczytać naszą pracę do już zrobionej mapy

1:07:05 - 1:13:08 - Jak stworzyć dynamiczny rysunek

Dernière modification le 1521909480000
Lolowata
« Citoyen »
1388318580000
    • Lolowata#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  0
Bardzo pomocne ale drobne pytanie - jak sie robi podstawowe rzeczy w edytorze? Nigdzie nie mogę znalezc jak sie robi np. kolorowe kwadraty, kształ oka itp. bardzo bym chciała bo umiem robic ładne rzeczy :[
Deliyerii
« Consul »
1388320620000
    • Deliyerii#7671
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  0
Nic z tego nie ogarniam no nic ;-;
Kamiplpl
« Citoyen »
1388326860000
    • Kamiplpl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
Jest takie coś w dziale Edytor Map
Lament
« Consul »
1388329560000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5
  3
Lolowata a dit :
Bardzo pomocne ale drobne pytanie - jak sie robi podstawowe rzeczy w edytorze? Nigdzie nie mogę znalezc jak sie robi np. kolorowe kwadraty, kształ oka itp. bardzo bym chciała bo umiem robic ładne rzeczy :[

Tutaj nie ma kwadratów - tylko linie, z których możesz zrobić kwadraty. Jeśli chcesz pokolorować jakąś przestrzeń także musisz użyć linii.
Kształt oka? Po prostu zwiększ w oknie "Draw Tool" wartość "Weight" na większa, to spowoduje wystąpienie linii w postaci koła, które może służyć za oko.

Miaukaaa a dit :
Nic z tego nie ogarniam no nic ;-;

Co tutaj jest do ogarniania, jedyne co robisz w tym edytorze to tworzysz linie, które później łączysz w rysunek, a następnie przerzucasz go do edytora map w Transformice.

Kamiplpl a dit :
Jest takie coś w dziale Edytor Map

Zauważ, że tutaj jest podany link do opisu WSZYSTKICH funkcji w tym edytorze, a w działe "Edytor map" pod tym Topic-270728 linkiem jest jedynie powierzchowne wspomnienie o istnieniu takiego programu.
Deliyerii
« Consul »
1388329800000
    • Deliyerii#7671
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6
  0
Lamentxthe a dit :


Co tutaj jest do ogarniania, jedyne co robisz w tym edytorze to tworzysz linie, które później łączysz w rysunek, a następnie przerzucasz go do edytora map w Transformice.


Ale ja nawet nie wiem jak łaczyć te linie w rysunek,skopiować HTML i jaki HTML i w ogóle tego nie ogarniam.Nigdy nie pojmowałam takich rozbudowanych programów jak gimp photoshop albo photoscape.Dlatego nigdy nie umiałam sobie zrobić avatara ;-;
Lament
« Consul »
1388329980000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#7
  1
Miaukaaa a dit :
Ale ja nawet nie wiem jak łaczyć te linie w rysunek,skopiować HTML i jaki HTML i w ogóle tego nie ogarniam.Nigdy nie pojmowałam takich rozbudowanych programów jak gimp photoshop albo photoscape.Dlatego nigdy nie umiałam sobie zrobić avatara ;-;

Linii nie musisz w żaden sposób łączyć, aczkolwiek rysunek wyglądałby lepiej, jeśli nie widać byłoby przerw między nimi.
Skopiować HTML, dokładniej o co ci chodzi?
Ten program nie jest rozbudowany na tyle, żeby nie mógł go ogarnąć zwykły użytkownik. Ty rysujesz linie - on odwala całą brudną robotę za ciebie.
Ouake
« Censeur »
1388334960000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  0
Kamiplpl a dit :
Jest takie coś w dziale Edytor Map

Lamentxthe a dit :
Zauważ, że tutaj jest podany link do opisu WSZYSTKICH funkcji w tym edytorze, a w działe "Edytor map" pod tym Topic-270728 linkiem jest jedynie powierzchowne wspomnienie o istnieniu takiego programu.

Raczej chodziło o to:
[ Topic-162225 ]"Jak stworzyć swój obiekt"

,ale ok, Twój jest lepszy, opisuje wszystko z edytora Virpina, ja chciałem tylko aby było wiadomo jak stworzyć swój obiekt.
Lament
« Consul »
1388337240000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  1
Ouake a dit :
Raczej chodziło o to:
[ Topic-162225 ]"Jak stworzyć swój obiekt"

,ale ok, Twój jest lepszy, opisuje wszystko z edytora Virpina, ja chciałem tylko aby było wiadomo jak stworzyć swój obiekt.

Ah, teraz widzę. Spoglądałem tylko na tytuły wątków i tylko ten jeden przykuł moją uwagę więc nie zobaczyłem twojego. W sumie to one się dopełniają - mój opisuje wszystkie funkcje dostępne w tym edytorze, natomiast twój pokazuje jak z tego edytora można wynieść coś konkretnego.
Lolowata
« Citoyen »
1388337660000
    • Lolowata#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#10
  0
Lamentxthe a dit :
Ah, teraz widzę. Spoglądałem tylko na tytuły wątków i tylko ten jeden przykuł moją uwagę więc nie zobaczyłem twojego. W sumie to one się dopełniają - mój opisuje wszystkie funkcje dostępne w tym edytorze, natomiast twój pokazuje jak z tego edytora można wynieść coś konkretnego.

Nie moge znalezc tego jak sie przezuca ten obrazek do edytora map D:
Lament
« Consul »
1388338920000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  1
Lolowata a dit :
Nie moge znalezc tego jak sie przezuca ten obrazek do edytora map D:

Obrazka załadowanego do edytora opcją przez URL lub bezpośrednią nie da się przerzucić do edytora. To jest tylko ukłon w stronę ludzi, którzy chcą np. coś odrysować, lub wzorować się na czymś. Sam załadowany obrazek jest traktowany jako wartstwa i nie jest ona wyświetlana w edytorze, jedynie stworzone linie. Poradnik jak załadować stworzone linie do edytora Transformice możesz znaleźć na samym dole mojego poradnika
http://cheese.formice.com/forum/threads/poradnik-viprins-drawing-editor.55429/
Lamentxthe a dit :
Na koniec jeszcze mały poradnik jak wczytać gotową pracę do edytora Transformice krok po kroku:
Sanha
« Citoyen »
1388344140000
    • Sanha#8354
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  0
a jak się robi rzeby obrazek nie znikał i jak go przesunąć?
Lament
« Consul »
1388346720000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#13
  0
Olianioll a dit :
a jak się robi rzeby obrazek nie znikał i jak go przesunąć?

Obrazek sam z siebie nie znika, musisz bardziej sprecyzować problem.
Przesunąć załadowany obraz możesz za pomocą kombinacji klawiszy I(jak Iga) + naciśnięcie i przesunięcie w wybrane miejsce kursora lewym przyciskiem myszy.
Lolowata
« Citoyen »
1388386380000
    • Lolowata#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#14
  0
Moge jeszcze jedno pytanie zadać? :F
Lament
« Consul »
1388391540000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#15
  0
Lolowata a dit :
Moge jeszcze jedno pytanie zadać? :F

Pytaj, po to między innymi jest ten watek.
Tomiek
« Citoyen »
1388412000000
    • Tomiek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#16
  0
Jak kolorować? Trzeba kreska po kresce czy jest jakiś sposób?
Victorynka
« Consul »
1388412660000
    • Victorynka#2156
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#17
  0
Topic-270728

To CHYBA ten sam program ;>
ps;

Do Edytor Map
Lament
« Consul »
1388413020000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#18
  0
Victorynka a dit :
Topic-270728

To CHYBA ten sam program ;>
ps;

Do Edytor Map

Kamiplpl a dit :
Jest takie coś w dziale Edytor Map

Lamentxthe a dit :
Zauważ, że tutaj jest podany link do opisu WSZYSTKICH funkcji w tym edytorze, a w działe "Edytor map" pod tym Topic-270728 linkiem jest jedynie powierzchowne wspomnienie o istnieniu takiego programu.

Proponuję przeczytać powyższe posty. Poza tym, wg mnie ten temat bardziej pasuje do działu "Dyskusje".
Lolowata
« Citoyen »
1388419320000
    • Lolowata#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#19
  0
Lamentxthe a dit :
Pytaj, po to między innymi jest ten watek.

Nie moglam znalezc zdania w poradniku na CFM jak sie ''wygina'' linie.
Lament
« Consul »
1388419800000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#20
  1
Lolowata a dit :
Nie moglam znalezc zdania w poradniku na CFM jak sie ''wygina'' linie.

Jest to tam wytłumaczone, tylko nie jest pokazane w praktyce. Żeby zrobić "wyginające" się linie musisz przed stworzeniem linii w oknie "Draw Tool" zaznaczyć opcję "Use Bezier curve"

http://i.imgur.com/IOPVtZh.jpg
i w pole Fineness wpisać ile linii chcesz, aby przypadało na wykrzywienie.
Następnie musisz stworzyć linie

http://i.imgur.com/oameRYA.jpg
i jeśli zaznaczyłaś opcję wykrzywiania, tak jak napisałem wcześniej zamiast żółtych krzyżyków przestawiania/wydłużania - zobaczysz zielone. Naciśnij je i przesuń w dowolne miejsce, aby wykrzywić całą stworzoną linię, która będzie się składać z segmentów ustalonych w "Fineness".

http://i.imgur.com/lnF7fdI.jpg
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • [Poradnik] Viprin's Drawing Editor - tworzenie rysunków na mapie
1 / 14 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27