[Script] Trigger |
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Trigger
# trigger.new(x, y, alcance, callback, intervalo, loop)
y - a posição vertical do ativador. alcance - o alcance do ativador. callback - a função a ser chamada ao jogador passar pelo ativador, o nome do jogador é o primeiro argumento da função. intervalo - o intervalo entre cada ativação do disparador. Utilize 0 para executar sem intervalos. loop - se o ativador pode ser disparado multiplas vezes. # self:execute(ticks)
# self:pause(pausar)
# self:remove()
# self:debug(ativado)
# self:sleep(tempo)
Você pode conferir o código do script aqui. |
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cheio de classe, arrasando nessa linguagem nerd |
Hydroper « Citoyen » 1468119720000
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Genial! Você podia adicionar uma opção para deixar o loop infinito, também. |
Mershie « Citoyen » 1468170300000
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que inteligencia merece um favorito |
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Parabéns |