Plus d'autonomie |
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Hello, Actuellement lors des quêtes nous avons une sorte de boussole à nos pieds nous indiquant clairement où nous devons aller. Je trouve ça un peu dommage que nous soyons autant guidés alors qu'il serait peut être plus "challenging" et plus marrant pour les joueurs parce que là certaines quêtes deviennent presque ennuyeuse. Je pense particulièrement à la quête dans le désert de l'Arizona où nous devons chercher les traces que Chloé a laissé sur son passage, et les traces que vous avez laissées dans le décors est une idée absolument génial mais au final c'est vraiment gâché par le fait qu'on regarde plus la flèche qu'autre chose. Je comprends ensuite qu'elle puisse aider lorsque nous sommes bloqués dans des quêtes, mais dans ce cas là il serait peut être bien que la flèche n'apparaisse que lorsque nous nous servons de l'objet "boussole". Surtout qu'une fois le jeu officiellement sorti, tous les joueurs pourront s'aider entre eux, donc mâcher encore plus le travail je trouve que ça gâche un peu l'intérêt de l'histoire et du scénario. Surtout qu'en cherchant par nous même on risque de se tromper un peu au moins sur les débuts et donc d'explorer les cartes plus en profondeur. |
Sydilenie « Citoyen » 1513452900000
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je suis neutre , défois faut toujours testé dans la vie j'avais une idée qui peut être et utile est y a 3 solution qui va bien a ton sujet: .d'avoir un bouton activé/désactivé ''la flêche en dessous de notre joueur qui nous servent de nous guidé'' .D'ajouté la boussole des quand commence le jeux qui et déplacé dans notre inventaire ''qui et une boussole cassé qui guide toujours mais qui a un ratios de destruction de 50% de l'utilisation pour faire les quêtes de début a la fin obligé pour faire les quêtes la boussole. . Sois d'utilisé le système de groupe ; la/le joueur(s) qui possède la boussole et qui invite un joueur dans le groupe la boussole s'use pas en cliqué mais il se s'use en invitent le t'aux d'un joueurs comme: Tigrounette invite Sydoline Tigrounette a la boussole use la boussole pour aidé Sydoline , Tigrounette invite Fromage et la boussole s'use de 45% et perd 5% quand un joueur et t'invité du coup sydoline fait 5% Fromage 5% Tigrounette 5% 5+5+5=20 + 1 autre joueurs qui s'appelle froufrou il a 5% et la on perd 25% si on fait 25-45= -20% du coup on perd la totalité de 20% quand on use la boussole en invitent des joueurs dans le groupes! (Entre les guillemets des que le Leader invite 3 joueurs dans sont groupe les 3 joueur + le leader consommeras sa boussole si il utilise dans le groupes) Petite précision si le joueur veut utilisé la boussole si il et seul a sont groupe il et pas possible de cliqué sur le bouton utilisé la boussole dans le groupe! voila mon idée a toute! |
Pxstardust « Citoyen » 1513602840000
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Hello Je me permet de répondre à cette suggestion car elle fait débat de notre côté. En effet, il peut être très vite frustrant de toujours se sentir guider par la boussole. De plus, elle indique juste la direction et pas le chemin, ce qui peut, pour certains joueurs, être frustrant lorsqu'ils ne comprennent pas qu'il faut faire un détour. Toutefois, nous avons déjà réalisé des tests comme avec la quête de Chloé et de ses traces, pour voir le comportement des joueurs. Et force est de constater que dès l'instant où la boussole n'est plus au pied, on reçoit des dizaines de messages pour nous dire soit qu'il y a un bug soit qu'ils sont perdus. Pour cette même quête, initialement nous indiquons aux joueurs la première trace puis les laissions sans boussole, mais cela ne fonctionnait absolument pas. Nous sommes parti sur le système actuelle où l'on indique des "larges zones" qui est une sorte d'entre deux. Il aurait fallu que la boussole soit très peu présente et ce depuis le début du jeu. Mais cela n'est pas trop envisageable. Il est plus sûr d'accompagner le joueur à ses débuts, notamment vu que l'on vise un large publique et qu'il peut être, pour certain, difficile d'associer les idées (l'objectif indiqué à son environnement par exemple). Surtout que certains ne lisent pas le texte. Beaucoup de compromis sont fait sur ce sujet ^^' Nous avons tous beaucoup réfléchis à des alternatives, des feedback supplémentaires et aux choix envisageables. Nous y reviendrons peut être, probablement, mais pour l'instant nous nous concentrons sur d'autres choses ^^ |
Sydilenie « Citoyen » 1513701180000
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Animjarcanin a dit : c'est vrais le truc faut faire des textes vocals |