Fabrication de munition et recyclage de pistolet a eau et d'autre petit ajouts |
Sydilenie « Citoyen » 1514293500000
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Se texte peut se bourré de faute , mais sa sera compréhensible quand même lisé tout se qui et importent sera colorier en vert se qui sera les idées et en rouge se qui et importent . Alors sa serait super sympa d'avoir des munitions a fabriqué, pourquoi? Quand on utilise une arme a pistolet pars exemple est qui a 3 coup et puis il reste le dernier coup fatale se qui détruira le pistolet pour simplifier sa serait super d'ajouté une atelier a munitions pour pouvoir ajouté des munitions au pistolets. se qui ne fonctionnera pas sa serait pistolet azote ,pistolet de détresse et puits d'autre arme type pistolet spécial. se qui peut fonctionné sera pistolet à fléchette empoisonné qu'ont peut le craft avec un bous de bois et de l'eau toxic cool non ? pour les pistolets a eau qui aura 2 craft a faire. 1 il faut un pistolet classique 2 du plastique 3 et de peinture qu'ont les drops sois dans les tableaux de peinture sois dans des pots de peinture 4 il faut combiné Pistolets classique + Plastique + peinture = pistolets avec la couleur rouge jaune + de l'eau =Pistoler a eau l'eau pars contre coûtera plus chers ! et puits pistolet classique sera un craft classique et simple: 1 pistolets fabriqué avec du fer et plastique 2fabriquation des munitions qui coûtera ( 10 de fer) pour 1 munition! Pistolet fabriqué avec du fer et plastique + Munitions qui se fabrique avec 10 de fer pour 1 munition= Pistolet Classique Un petit recyclage pour pistolet a eau serait supers pour avoir de l'eau et oui comme on dit l'eau se fait rare du coup on peut les chopés nimporte ou (jus,fruit,etc etc) du coup quand on recycle un pistolet a eau on gagne 5 de plastique et 5 d'eau . Quand on a un pistolets de détresse et qu'ont et mort on maintenant 3 chance 1 Mourir et laisse tombé au sol un sac 2 utilisé la faim et la soif 3 Sois le pistolets de détresse qui nous ramène au campement sans soucie pars contre en revanche vous perdez l'item et vous avais deux malus de lâche qui sera contaminé sur les 2 solutions . Malus Lâche2 octroiera = -10 vitesse déplacement ,-5 de point de vie,on perds beaucoup plus d'eau et de faim quand on ramasse l'objets avoir l'état lâche,attire vite les zombies type Zombie Qui nous détecte et qui cours vite (j'ai oublier sont nom) et le zombie moitié couper. Lâche ne peut pas se guérir au feu de camp il se guérir après être mort sans utilisé les 2 solution en revanche sa peut accumulé le malus lâche. Quand vous utilisé 3 solution ou vous utilisé la faim et la soif Lâche vous lance un malus : quand vous ramassé un objets qui comporte de l'eau et la faim sera multiplier pars exemple ( la citrouille coûte 2 d'eau et 2 de faim du coup il va être multiplié de 2X2=4 d'eau et 2x2= 4 faim sa dépens de certain nombre . en revanche il et pénible se malus mais donnera plus de challenge et mangé tout se qu'il se trouve sur sont passage . si il y'a un item qui coûte 10 d'eau et faim bas Multiplier pars 10 = 20 du coup il pers 20 d'eau et de faim du coup pas de bol ! Se qui faut faire attention au débutent utilisé la première solution il sera pratique et vous aurez aucun malus mais vous aurait un bonus xd x) j'abuse mais je le dit quand même si y'a des idée du genre comme sa pour les devs . Maintenant quand un joueurs utilise la première solution Il aura un bonus de +10 de dégàts d'attaque et une chance de 10% de coup critique pratique non ? En revanche pour que le bonus part il faut que votre personnage sois fatigué et oui si il et fatigué direction feu de camp et sans doute le bonus part, du coup pour qu'il a parait il faut que vous utilisé la première solution! d'autre idée .Ajouts d'un zombie Morveux qui balance du sang vers et qui en poisonnera le joueur et qui sera malade et peut se guérir avec des médoc -Ajouts D'un Zombie Vautours mutent qui et fusionné avec un zombie tout cours et qui permette aussi de sauté les batiment en volent vers sa proie -Ajouts d'une map qui sera une map océan et il va avoir peut de sols mais plus d'eau du coup il faut fabriqué un bateau :) -Ajouts d'un item qui sera utile dans les appocalipse sa sera donc des grenades attention se si peut touché aussi le joueurs ! -ajouts d'un spawnage de zombie au camp survivent on a des pieges a ours qui servent a rien sa serait utile de protégé nos maison avec c'est piege a ours Bonne soiré! d'autre idée en cours sa sera donc édité sur et certain ou du moins je crois Dernière modification le 1514376300000 |
Lyra_purple « Citoyen » 1514469120000
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Houlà la, alors ouip, j'ai tout lu ^_^ (Mes yeux T__T) Comme les munitions sont des compétences, que le système de médicaments a été sortie du jeu et autres points du même acabits, pour l'instant rien de tout cela n'est envisageable x____x Puis ça serait beaucoup de choses à assimiler pour les joueurs, et on est encore en train d'essayer de doser le nombre de choses à prendre en mains par les joueurs. J'aime ton idée de gestion, mais ça fait beaucou pde points abordés, et ça changerait pas mal de choses. Une vraie autre façon de jouer à DeadMaze en sommes. Quant au camp à protéger, tout un gameplay a été pensé de ce côté là, mais rangé au placard par la suite car nous nous concentrons sur les méchanics premières. Merci d'avoir partagé ces réflexions et ... à voir lorsque les bugs se seront tassés, \o/ |
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En vrai on pourrait arranger ça via des tutos sur chaque aspects du jeu, non ? |
Lyra_purple « Citoyen » 1514472960000
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Là aussi il n'y a pas de bonne ou de mauvaise idée. est-ce que nous voulons un jeu facielemnt accessible? Ou un jeu avec une progression lente et une prise ne main plus longue? Après, si la communauté demande plus de gestion et de complexité, une fois que le jeu sera plus stabilisé et ouvert à tous, c'est sûr que nous suivrons ^_^ |
Sydilenie « Citoyen » 1514474580000
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Lyra_purple a dit : Lyra_purple a dit : c'est sur avec tout mais idée pourrait pas la faire avant 2018 quoi après tout le jeux pour moi et toujours en alpha comment passe en alpha directe qu'alla bêta d'un coup pouf ?? moi je dit le resté peut importe de mon sujets que j'ai dit mais l'importent je trouve ajouté des bonus au niveaux des mort comme j'ai dit a la suggestion (malus/bonus) ; et pis j'aime pas qu'il y'a une protection au feu de camp vue que le monde et t'envahie pas besoin de protégé le feu de camp y'a même les traps d'ours qui et utile *_- bon du moins c'est pas simple a faire les jeux il faut des connaissence mathématique et pis l'informatique *-* tout sa quel bourrage de crane @6]@ erreur090 Breff ma suggestion donne juste des idées au dév c'est pas sur qu'il sois en jeux en claquent les doigts je suis pas l'admins comme dans MinecraftStorymode saison 2 *-* Dernière modification le 1514474820000 |
Drahen « Citoyen » 1517749020000
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Aussi, qui jetterait un pistolet juste parce qu'il n'y a plus de munitions ? |