Utilité de tri du sac |
Heyygogo « Citoyen » 1520862480000
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Les 6 premières cases du sac ne sont là que pour "faire joli" en mettant en avant 6 objets. Le problème avec des solutions; au lieu de remplacer automatiquement une arme détruite par la meilleure lame > le premier objet/arme de la ligne de 6 cases est sélectionné. Ou, c'est à nous-même de remplacer l'arme détruite sans quoi nous sommes à nouveau à "mains nues" . |
Koala_doudou « Citoyen » 1521054600000
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Utilise shift+1(2,3,4,5,6) ou la molette pour choisir l'arme rapidement. C'est l'inventaire d'arme théorique même si personnellement j'ai toujours plus que 6 armes. Si ton arme est détruire il passe automatiquement à la même arme si tu as que des couteaux de cuisine par exemple dans ton gros sacs il fera le passage automatiquement d'un couteau a un autre malgré qu'ils soient tous dans le sac et que tu as des armes dans la ligne de 6. |
Heyygogo « Citoyen » 1521387360000
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Je trouve 100 fois mieux d'avoir un automatisme nous mettant en main l'arme placée en tout premier dans la rangée de 6 cases; utiliser la mollette est un réflexe supplémentaire demandé. Ce qui a été mis en place est sans doute dû à la fonction de tri automatique; ça évite de sélectionner une arme de feu ou qq chose dans le genre. Pourquoi pas nous mettre à mains nues alors ? Au moins on ne risque pas de tomber sur une arme non désirée [du même genre donc; mais la plus puissante] x) |
Mephisto4 « Citoyen » 1521456960000
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moi se qui me fatigue c'est dés que l'on recycle un objet l'arme présélectionné ne l'est plus résultat dés qu'un Z se pointe (toutes les 3 secondes environ) on se retrouve a se battre avec une planche ou catastrophe (le temps que l'on percute) l'arme que l'on gardait (usé rouge) pour la recycle plus tard et on la casse de même on na pas envie d'usé une arme niveau 3-4 de QE avec modifateur sur du Z a 2 balles si on cherche d'autre matériaux que ceux obtenu par une arme on préfère garde l'arme ( 1 case inventaire) que la recycler de suite (katana;; Machette = 3 case matériaux) pour toutes ces raison se système d'automatisme est nul car il nous impose de ruiner systématiquement nos armes les plus précieuse pour palier au problème j'ai mis la touche "A" dans raccourci 1er Objet et place toujours l'arme dont je veux me servir en tête des 6 case a gauche, comme ça je peux la sélectionner facilement tout en ayant les doigt sur les touche compétence 1; 2; 3 .... un truc génial serait une case prioritaire, quoiqu'il arrive on combat avec l'arme qui est dedans comme beaucoup je pense, on surveille l'usure de notre matos pour pouvoir le recycler avant la casse, donc en théorie on gère le changement d'arme |
Heyygogo « Citoyen » 1521479280000
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Oui tout à fait! |