Réduire drastiquement les buffs de zombie |
Mcfloy « Citoyen » 1479574080000
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Quand un animal ou un zombie est sur le point de mourir mais se transforme en genre de berserk enragé, il y a des abus sur le système qui font que cela devient impossible de continuer de jouer et on finit par mourir. Donc je propose de réduire les buffs qu'ont les zombies lorsque : - Ils nous empoisonnent (15s de poison c'est beaucoup trop, vous vous rendez pas compte, surtout quand on y a marché qu'une seconde) - Ils nous ralentissent - Ils nous font des dégâts (Que ce soit un level 1 ou un level 38 comme moi, un zombie enragé fait autant de pourcentage de dégâts sur la vie, ce que je trouve injuste) - Ils vont vite (Plusieurs personnes peuvent confirmer que des chiens enragés vont extrêmement plus vite, et qu'en plus de nous ralentir, ça en devient beaucoup trop pénible à esquiver) |
Mlledebby « Sénateur » 1479578700000
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Je suis d'accord, surtout pour l'empoisonnement et la vitesse des chiens, c'est la mort presque assurée. Je serais pour réduire un peu cela, afin de permettre à tous, même aux non-experts en jeux vidéo comme moi, de s'en sortir un minimum. Quitte à rendre le niveau un peu plus hard au fur et à mesure que l'on progresse dans le jeu. |
Rectop « Citoyen » 1479580740000
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Mcfloy a dit : Je confirme, avec parfois trois chiens qui courent vers nous en même temps (parfois à partir de directions différentes), ça devient un peu difficile de ne pas mourir. |
Pheicas « Citoyen » 1479669720000
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Un des pire buffs que j'ai eu, c'est l'étourdissement du zombie policier. je n'ai pas compté la durée, mais on se retrouve bloqué sans pouvoir rien faire. Il est matérialisé par un petite tornade violette qui tourne autour de son perso et c'est la mort quasiment assurée puisque, pendant ce temps le flic continue de frapper et parfois même, remet le buff. Les policiers rouges sont d'ailleurs très dangereux car ils mettent le buff très souvent. Autre point, les zombies "rouges" (ceux qui ont le signe du nucléaire sous eux en rouge) et qui deviennent énormes sont quasiment intuables. Petit exemple : Pour celui là, je n'ai trouvé aucune solution à part l'emmener dans un coin et le laisser me tuer pour qu'il reste dans son coin à jamais :/ |
Nightingale « Consul » 1482505200000
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Je suis absolument d'accord, quand les chiens se transforme en bersek c'est absolument impossible de les vaincre même avec une arme hyper forte (on pourrait penser à l'écran , mais je suis sûr que ça les affaiblirait sans les tuer), c'est pourquoi il faudrait réduire drastiquement leurs nombres. |
Adrazaelle « Censeur » 1495197000000
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Salut ! J'up un peu le sujet car il est intéressant : aujourd'hui nous avons rééquilibré les zombies de manière générale et vous êtes d'accord pour dire que les "chiens" (qui n'en sont plus maintenant^^) sont plus faciles. Du coup, est-ce que vous trouvez que c'est encore sujet à débat, ce côté berserk ou pas ? Sinon je ferme le sujet :) Adra |