Bouton pause |
Rectop « Citoyen » 1479852720000
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Ça serait bien d'avoir un bouton pause qui permettrait de mettre en pause (non sérieusement ?) le jeu lorsqu'on se trouve dans une zone quelconque et ainsi éviter de se faire attaquer par des zombies ou de mourir de faim/soif/fatigue, mais en ne pouvant naturellement rien faire durant ce temps (sauf peut-être tchatter). Je sais qu'on peut se déconnecter ou revenir au campement, mais ça devient vite énervant lorsqu'on veut seulement regarder un petit quelque chose dans une autre fenêtre (il faut essayer de prédire s'il n'y a pas de risque qu'un zombie arrive si on ne veut pas se déconnecter ou revenir au campement). Comme c'est en multijoueur, le joueur pourrait disparaître de la zone de la même manière qu'en étant déconnecté, mais sans l'être réellement. |
Mcfloy « Citoyen » 1479878940000
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Contre, il y a les petits campements avant les zones qui permettent de nous préparer, et si tu as un truc urgent à faire qui prend plusieurs minutes, c'est plus judicieux de se déconnecter. D'ailleurs un /pause serait assez pénible à mettre (vu qu'il faudrait recharger toute la map et les joueurs dedans, ce qui équivaudrait à se déconnecter/reconnecter), et ça avantagerait trop largement les joueurs (quasi-invincible s'ils font cette commande devant un boss impossible à tuer ou etc.) Dead Maze reste un jeu en ligne, et comme pour Transformice, c'est pas possible de mettre en pause ce jeu. |
Pheicas « Citoyen » 1479892080000
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Contre également puisque c'est un jeu en ligne, donc pas de pause. Petit détail ceci dit, dans le changelog annoncé pour la 1.12, il y a cette ligne : Adrazaelle a dit : Bon, ça n'a pas l'air d'être encore bien au point mais je pense que c'est ce qui répond le mieux à ta problématique. |
Rectop « Citoyen » 1479906480000
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Pheicas a dit : En effet, cette partie de zone serait bien (même s'il y a encore le type de zombie aggro (je ne sais même pas c'est quoi)), mais je n'en ai jamais trouvé (probablement pas encore vraiment implanté) :/ Mcfloy a dit : Je n'avais pas pensé à cet aspect, ça pourrait effectivement causer quelques problèmes. Mcfloy a dit : Il y a quand même une différence entre les deux. Sur Transformice, il y a des temps de pause (une fois entré dans le trou ou mort) et être afk une minute ou deux fait rater une ou deux cartes, sans autre conséquence. Dans Dead Maze, il n'y a jamais de pause et afk un petit peu apporte un risque de perdre nos objets et "progression" dans la zone. Peut-être qu'un bouton pause n'est pas la solution la plus appropriée (j'ai hésité avant de poster la suggestion à cause de l'aspect multijoueur, mais je me suis dit qu'en même temps on ne dépendait pas des autres joueurs, sauf peut-être dans les expéditions), mais il faudrait quelque chose, ne serait-ce que pour s'arrêter quelques instants et parler dans le tchat tranquillement ou afk une ou deux minutes (s'il fallait que je me déconnecte à chaque fois, mes amis seraient floodés ^-^). |
Neelss « Citoyen » 1479987000000
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Je n'ai pas de clé alpha mais ce que tu dis n'as pas l'air dénué de sens. Néanmoins comme dit Pheicas il y a des Safezone. Il suffit juste de t'y rendre le temps d'un pipi et puis voila :D |
Nightingale « Consul » 1482505320000
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Je suis également contre à cause des arguments cité au dessus. L'aspect multijoueur empêche la mise en place de ce bouton, je pense. Mais on peut toujours trouver des solutions alternatives pour ça. |
Adrazaelle « Censeur » 1495196880000
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Salut, salut ! ça date, mais voilà des nouvelles en détails si vous voulez checker : http://atelier801.com/topic?f=652058&t=362&p=1#m8 C'est pas le pause, mais les safe zones. Je ferme ce topic (de toute façon un jeu en ligne ne peut se mettre en pause). Adra |