[Nourriture] Pouvoir manger et boire à notre guise sur une carte |
Nightingale « Consul » 1482757560000
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Bonjour, On pouvait jadis le faire, mais je le repropose puisque ça a été supprimé : ce serait bien de pouvoir, par exemple si on trouve une pomme, avoir l'option "manger" sur une carte afin de ne pas être obligé de faire un aller retour à notre foyer et ainsi arrêter une petite faim (ou "affamé"). Qu'en pensez-vous ? Dernière modification le 1482758100000 |
Psykodeath « Citoyen » 1482765120000
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oui pour |
Rectop « Citoyen » 1482794940000
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Pour, c'était beaucoup plus pratique que de devoir retourner au vélo, aller au foyer et retourner dans la zone. |
Heyokeke « Citoyen » 1483559400000
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Pour, quand même retourner au foyer + retourner à l'endroit sa consomme de la nourriture et de l'eau |
Adrazaelle « Censeur » 1495191000000
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Salut ! Le feu de camp, à la base de la base, a été créé pour ajouter du rythme dans les maps et pour vous forcer à vous y préparer, un peu comme à la Witcher pour ceux qui connaissent. Il a les avantages de faire appel à des mécaniques sociales qu'on a rajoutées par-dessus (jeter des objets dans le feu, pouvoir se donner de la nourriture/boisson, pouvoir attendre des joueurs ou grouper avec ceux-ci), mais aussi de management d'inventaire de votre part (comme à la Diablo). Le but de ce jeu est de vous forcer à choisir ce que vous prenez. Personnellement je trouve que c'est un sujet qui vaut le débat et qui soulève plusieurs problématiques : - Instantanéité du symptôme et des malus qui l'accompagnent VS pouvoir y pallier que à un moment précis. (Frustration bonjour !) - Si on revient au système d'avant à savoir pouvoir utiliser sur les maps n'importe quand, que faudrait-il changer ? Est-ce qu'on ouvre cette instantanéité qu'aux médicaments pour soigner les symptômes comme la fracture liées aux combats ? Et on garde la nourriture/la soif pour le feu de camp car ce serait plus cohérent ? Si on fait ça, le feu de camp unique vaut-il encore la peine d'être gardé ? Ne vaudrait-il mieux pas donner la possibilité, à des endroits de la map, aux joueurs de se réunir et d'en allumer un ensemble comme une sorte de checkpoint ? Dans ce cas est-ce que c'est un feu de camp normal qu'on utiliserait pour se reposer, remonter sa barre etc ou alors une transition entre deux maps comme le feu de camp en est une actuellement ? Dans ce cas, à quoi sert encore le vélo ? Bon, j'extrapole je pense, mais il est intéressant de voir tout ce qu'il en découle. En tout cas, on en parlera en réu. Bisous ! Adra |
Adrazaelle « Censeur » 1495199040000
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Je suis d'accord que les zones de détente sont à creuser. Mais dans ce cas le feu de camp transitoire entre deux maps servirait à quoi si on se met à pouvoir ingurgiter nos ressources sur les maps directement ? Je pose juste la question, c'est intéressant comme débat :) |
Adrazaelle « Censeur » 1495200060000
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Si c'est juste un écran de transition, il n'a aucun intérêt propre. à débattre. Après, c'est aussi parce que niveau tuto et explications on n'a pas encore planché sur le feu de camp au début donc... :) Je pense que ça va changer quand on mettra ça en place ! |
Adrazaelle « Censeur » 1495459620000
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Info du lundi après réunion : on va revoir tout le système de survie lié à la nourriture et aux symptômes, (et donc le feu de camp et tout ça), du coup je ne peux pas donner de réponses précises, je vous en dirai plus lorsqu'on aura mis tout ça en place :) Adra |
Nightingale « Consul » 1495483500000
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Génial, merci d'avoir pris en compte ma suggestion ! |