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Suggestions pour Fortoresse
Toonney
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1394899800000
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#61
  0
Loool, le nombre de morts a pas intérêt à être mis. Pck, on atteindra vite les millions... Ou alors si une mort sur le profil = une mort par partie & sinon si on meurt encore ça ne s'ajoute pas aux stats
Plastoy
« Citoyen »
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#62
  0
Nan mort = quand tu meurs

Toonney a dit :
Loool, le nombre de morts a pas intérêt à être mis. Pck, on atteindra vite les millions... Ou alors si une mort sur le profil = une mort par partie & sinon on meurt encore ça ne s'ajoute pas aux stats

Oui.

Options:

Pouvoir enlever la particule des cubes cassés
Alexpolskaos
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1394900340000
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#63
  0
Ratio de Victoire ?
Swagjessy
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1394900460000
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#64
  0
NN crée un chat spécial pour l' equipe ou on est comme dans exenction
Plastoy
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1394900580000
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#65
  0
5 secondes d'invincibilité au respawn pour éviter le spawnkill
Sourcemania
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1394904660000
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#66
  0
/salon #capture de drapeau

C'est un salon ou il faut capturer un drapeau et protegez son drapeau
Sombrosi
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#67
  0
Un viseur pour toute le arme (Appart le Snipper)

Des canon au spawn.

Un couteau pour la deuxième armes.
Pyrospower
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1394908620000
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#68
  0
Dans l'armurerie, on devrait mettre une description à un objet.

Exemple avec le Beretta 9mm :

Dégâts : 1 par tir
Vitesse de rechargement : *secondes*

etc... pour les autres armes aussi !

Pour les skins, ça ne sert à rien, vu qu'il n'y a pas d'améliorations !

Sombrosi a dit :
Un couteau pour la deuxième arme.

OWI !

Sourcemania a dit :
/salon #capture de drapeau

C'est un salon ou il faut capturer un drapeau et protegez son drapeau

Le #dominate en forteresse kwa.

Plastoy a dit :
5 secondes d'invincibilité au respawn pour éviter le spawnkill

Surtout sur les AFK !
Podoko
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1394909040000
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#69
  0
Plastoy a dit :
5 secondes d'invincibilité au respawn pour éviter le spawnkill

On a déjà quelques secondes de non-dégat.
+Rayanoche
« Citoyen »
1394909820000
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#70
  0
+Rayanoche a dit :
Réintégré la soigneuse

Je garde vu que Sydo a dit que c'est juste pour le décor.
Dofusninja
« Citoyen »
1394915940000
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#71
  0
- Mettre des tanks collectifs (Un seul par équipe)
- Reintegrer la soigneuse et l'ingénieur comme adit Rayanoche
- Recruter des modo car la c'est l'bordel
- Activer le profil
- Creer un tutoriel
-Etre plus précis sur les pistolet
Leorouge
« Citoyen »
1394916720000
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#72
  0
/salon anonyme

Salon où 2 équipes (bleu et rouge) s'affronte !
Mais le problème, c'est que la couleur de votre pseudo est gris au lieu de la couleur de votre équipe !
Mais un message vous dira dans quel équipe vous êtes :
Vous êtes dans l'équipe Rouge !(ou bleu)

Votre équipe peuvent s'entretuer (Bah parce qu'ils vous connaissent pas donc..) !
Vous disposez de 50 vies, et si vous mourrez, vous ne réapparaissez plus ! :
Vous avez été tuez par Leorouge ! ^-^
Si vous survivez :
Leorouge à gagner la partie !
L'équipe rouge (Leorouge (et les personnes dans votre équipes) ) l'emportes !
(La partie se termine si il ne reste qu'un survivant ou si le temps et écoulé (3:45)

Patates :
Si vous survivez :
+3 Patates
Si votre équipe l'emporte :
+2 Patates à tous
Si vous ne survivez pas :
+0 Patates
Si vous êtes le dernier à mourir :
+1 Patates


2eme suggestion :
/salon escortation
Salon où 2 équipes (Bleu et rouge) attaques !
Dans chaque équipe, une personne et choisit "Escorter", si vous êtes dans l'équipe rouge, la personne escorter doit être exterminer, même chose pour les bleus !
L'équipe adverse peux voir qui est escorter !
Vies : 40 ~ Vies pour l'escorter : 50 ~ Munitions : 30 / 17 ~ Munitions pour l'escorter : 40 / 25 (L'escorter est choisit dans il est en haut de la liste.)
Message :
Les escorters sont Leorouge et +Leorouge!
Leorouge à tué l'escorter +Leorouge
Ou bien, si vous êtes escorter et que vous avez tué un escorter :
Leorouge (Qui est pourtant escorter) à tué +Leorouge !
L'équipe Rouge l'emporte ! *-*
(La partie ne se termine si un escorter meurt ou le temps imparti se termine (4:00)(Conjugration utilisable un très court instant) )

Patates :
Si vous avez tué l'escorter :
+2 patates
Si votre équipe l'a tué :
+2 patates à tous
Si vous mourrez :
+0 patate
Si vous êtes escorter ET que vous tué un escorter :
+3 patates

Voilà ^^
Killerlux
« Censeur »
1394917320000
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#73
  0
Ce serait cool qu'un système de "tribewar" ou "it" existe dans fortoresse aussi. Faire un match contre une team pourrait être intéressant !
Gaetan
« Citoyen »
1394918760000
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#74
  0
Sombrosi a dit :
Un couteau pour la deuxième armes.

Une arme de corps à corps donc, ça serait mieux en 3ème arme je pense.
+Supergrunt
« Citoyen »
1394922720000
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#75
  0
Mettre 7 tirs pour le SPAS-12 et son tir en rafale come il devrait.
Mcfloy
« Citoyen »
1394955120000
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#76
  0
Revoir le système de gains des patates (En attaque, plus vous allez vite, plus vous gagnez de patates, inversement en Défense)
Tortuegreen
« Censeur »
1394963160000
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#77
  0
Pour les patates :

• Calculer le nombre de joueurs tués et le nombre de mort. A la fin de la partie, on gagne le nombre de patates égal à la différence entre les joueurs tués moins la mort du joueur et on multiplie ça par 2.

Exemple pour une partie :
7 joueurs tués et 4 fois mort : 7 - 4 = 3 (c'est la différence)
3 (la différence) x 2 = 6 (le nombe de patates gagnées)


• Gagner entre 3 ou 5 patates pour tous les joueurs de l'équipe gagnante (à condition d'avoir tué X nombre d'ennemis ou à condition d'avoir été actif pendant toutes la partie).


• Gagner 1, 2, 3, 5, 10 patates respectivement par ennemi tué. Chaque fois que l'on meurt, on repart au début (1, 2, 3, 5, 10 patates) [tout en conservant les patates précédemment gagnées dans la partie].

Exemple pour un bout de partie :
2 joueurs tués + une mort + 4 joueurs tués + mort
= (1 + 2 ) + mort (retour à 1 patate) + (1 + 2 + 3 + 5) + mort (retour à 1 patate)
= 3 + 11
= 14

_____________

Je ne connais pas le système actuel des patates. Quelqu'un pourrait l'expliquer au passage ?
Cofaz
« Citoyen »
1394964180000
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#78
  0
+Supergrunt a dit :
Mettre 7 tirs pour le SPAS-12 et son tir en rafale come il devrait.

Le SPAS n'est pas un fusil semi-automatique, il est a pompe.

+ revoir le système de patates serait un bon point, ça monte assez difficilement..

Mettre un tableau des scores, que l'on pourrait ouvrir en appuyant sur TAB.

Une brève description des armes et de leurs statistiques dans l'Armurerie, c'est pas forcémment évident de choisir une arme si on sais pas que le SPAS-12 est un fusil à pompe et que le M40A5 est un fusil de précision.

Nerfer la conjuration, j'entends par la : Diminuer sa fréquence d'utilisation. Ca pourrait par exemple être un système de recharge, toutes les 15 secondes on possède a nouveau quelques blocs de conjuration. Parce que bon, Jean-Bunker ça va deux secondes.

Un vote pour exclure un joueur de son équipe et le renvoyer sur un autre salon. On pourrait lancer une demande de kick, et si une grande majorité de joueurs de l'équipe du joueur concernée est pour exclure le joueur, ce dernier sera redirigé vers un autre salon avec l'impossibilité de revenir sur le salon où il à été banni pendant 5 ou 10 minutes, enfin pas longtemps quoi. Parce que bon, Jean-Destructeurdespawn et Jean-Jtefaittomberdetaplateformedeconjuparcequeyolo ça va deux secondes.

Des indicateurs pour que l'on sache où se trouvent nos alliés, les maps sont grandes autant en longueur qu'en hauteur, ce qui fait que les joueurs sont souvent hors-champ, et on sais pas toujours où trouver du soutien. Ca pourrait être des petits points bleus (si on fait partie des bleus) sur les bordures de l'écran, ou un radar en 2D qui afficherait aussi la map dans ses détails tant qu'à faire (ça serait cool ça, pour anticiper ses déplacements ou ceux des adversaires).

Des grenades, en nombre très limité bien sûr, qui causeraient aux alentours des 10 de dégâts si on touche l'ennemi de plein fouet, avec un faible dégât de zone (parce que faut pas déconner) et qui pourrais casser 5 blocs aux alentours.
La grenade exploserais avec un compte à rebours, comme une grenade a fragmentation classique, et ce compte à rebours s'activerais dès lors que la grenade aurais été dégoupillée (on pourrais la dégoupiller et la garder dans notre main avant de la lancer, pour la faire exploser exactement ou et quand on voudrais) avec évidemment un indicateur de temps.

Un pack de soin, qui se trouverais dans le spawn. Il serait disponible pour tous mais chaque joueur n'aura droit qu'à un seul pack toutes les 20 secondes (environ). Le pack soignerais 15 PV (soit moins que la moitié de la vie).

Je retourne jouer, y'a que ça pour m'inspirer des suggestions :)
Bomzrs
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1394967120000
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#79
  0
Comment mettre des drapeaux ?
Kinglouss
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1394967240000
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#80
  0
J'ai une suggestion, finir la beta pour avoir une version avec aucun bugs.
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