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Enigme
Qberts
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#401
  0
Tigrounette a dit :
<O
12-13-15-16
Mv
Mp

lul
Bambambamxd
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#402
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bi moderator şu scotter i banlasa habire hack
Dracoamin
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#403
  0
Cyaslamenace a dit :
Introduction

Dans la dernière mise à jour, il y avait un petit puzzle. Comme les prix de cette énigme, nous gagnons le pouvoir de contrôler la vitesse et la puissance de rotation. En résumé, Mp = "X" permet de contrôler la puissance et Mv = "X" permet de contrôler la vitesse.

Mp = "X"

Je vais d'abord expliquer chacun des termes, puis l'enseigner à appliquer les cartes. Pour ce premier terme, qui commande la puissance, commander la force qui agit sur l'ongle de l'élément dynamique. Si X a une faible valeur, l'ongle peut être malléable et peut également être arrêté par le chaman. Si elle est élevée, ne sera pas arrêter la rotation de celui-ci. Tout dépend du nombre que vous placez.

    Par exemple xml avec deux clous de puissances différentes, note que les deux ont la même vitesse, mais la terre n'a pas assez de puissance pour faire tourner, ce qui est le pouvoir de l'action.

    

<C> <PF="0" /> <Z> <S> <= SP "0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L = "800" H = "60" X = " 400 "Y =" 370 "= T" 6 "/> <SP =" 1,0,0.3,0.2,0,0,30,0 "G =" 10 "H =" 200 "X =" 300 "Y = "200" T = "0" /> <SP = "1,0,0.3,0.2,0,0,30,0" G = "10" H = "200" X = "500" Y = "200 "T =" 5 "/> </ S> <D> <TY="340" X="76" /> <FY="335" X="745" /> </ A> <O> <OP = "0" X = "300" C = "12" Mv = "20" y = "200" F = "200000" /> <OP = "0" X = "500" C = "12" = Mv " 20 "Y =" 200 "F =" 50 "/> </ O> </ Z> </ C>

Mv = "X"

Quant à l'expression de la vitesse, ce qui est beaucoup plus simple, il suffit de changer la valeur de X pour qu'il puisse modifier la vitesse de rotation. Plus le X, plus vite il va tourner.

    XML avec 2 clous avec des vitesses différentes, les deux ont une puissance élevée.

    

<C> <PF="0" /> <Z> <S> <= SP "0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L = "800" H = "60" X = " 400 "Y =" 370 "= T" 6 "/> <SP =" 1,0,0.3,0.2,0,0,30,0 "G =" 10 "H =" 200 "X =" 300 "Y = "200" T = "0" /> <SP = "1,0,0.3,0.2,0,0,30,0" G = "10" H = "200" X = "500" Y = "200 "T =" 5 "/> </ S> <D> <TY="340" X="76" /> <FY="335" X="745" /> </ A> <O> <OP = "0" X = "300" C = "12" Mv = "20" y = "200" F = "200000" /> <OP = "0" X = "500" C = "12" = Mv " 2 "Y =" 200 "F =" 200000 "/> </ O> </ Z> </ C>

Comment faire une demande

Pour l'instant, ces fonctions ne sont pas inclus dans l'éditeur de carte, mais ils peuvent être placés en éditant xml. Pour cette copie le fichier XML à partir d'une carte avec un moteur à ongles et coller dans le Bloc-notes. Avec l'aide de l'outil de recherche (Ctrl + F) ou juste regarder, chercher une phrase comme celle <C> <P /> <Z> <S /> <D <O> /> <OX = "400" C = "12" Y = "200" P = "0" /> </ O> </ Z> </ C> Notez que la valeur de C = "" (en gris) peut être 12,13,15 ou 16, notant que le prix peut varier d'une carte à l'.

Peu de temps après ajouter les valeurs suivantes avant X = "": Mp = ". Mettez toute la puissance que vous voulez ici" et Mv = "Mettre la vitesse que vous voulez ici" Cela fait, votre XML ressemblera à ceci <C> <P /> <Z> <S /> <D <O> /> <Le Mp = "100000" Mv = "30" X = "400" C = "12" Y = "200" P = "0" /> </ O> </ Z> </ C>. Maintenant, il suffit de copier et de le coller dans l'éditeur de carte et continuez votre carte, la vitesse est déjà réglé.

Le contrôle de la sensation de rotation

Avec la nouvelle mise à jour, si vous modifiez les propriétés d'un clou, il se tournera vers un seul côté, indépendante de l'ongle sélectionné. Pour changer le sens de rotation, il suffit de mettre un nombre négatif dans la fonction Mv = "." Si le nombre est positif, le clou tourne vers la droite si le nombre est négatif, il tourne dans le sens antihoraire. Merci pour Jamesq remarquant que.

Curiosités

Envoi à l'étage (0,0) par Mv ou Mp invalide

Si vous laissez un moteur avec Mp = "" et / ou Mv = "valide" (Mv = "riz" par exemple), les étages qui y sont attachés seront envoyés à 0,0, il est possible de le faire sans en-b déchets d'étages, si le clou est un clou rouge sélectionné.

Accélération de rotation

Quand un ongle a Mw = "" vers le bas, et Mv = "" haut, le plancher ou élément se met à tourner lentement et augmenter la vitesse de rotation progressivement.

[Portugué]

egnime resolus
Casemon
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#404
  0
Tigrounette a dit :
<O
12-13-15-16
Mv
Mp

morangoss *-*
Xnandre
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#405
  0
<O XML

12 and 13 red motor, 15 and 16 green motor

MV = Motione velocite
MP = Motione pouvoir


http://i.imgur.com/IyYKU.png
Strberry
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#406
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Ow...
Noobshamanka
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#407
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Wtf?
Frixonx
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#408
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mdr la photo de tigrounette$
Souriniou
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#409
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Spéciale Dédi à Tigrounette
Clic ! ^^
Floqui
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#410
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Wooot! A new enigme
Capocien
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#411
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ef
Kilopaskaa
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#412
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cool
Fhourmet
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#413
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Trigounette troll :l .... Add me Tig.
Marciovv
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#414
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Kalloffduti
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#415
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Leneto
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#416
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Yoksulnil
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#417
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Floqui a dit :
Wooot! A new enigme

Capocien a dit :
ef

as
Stirata
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#418
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pros pro jeje
Guigogaoso
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#419
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Tigrounette a dit :
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oi pessoal
Meteocn
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#420
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[Removed]
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