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  • Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas
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Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas
Lolaloliies
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#341
  0
Gengargastly a dit :
¿Cómo se pone el agua de fondo?

<C><P D="x_bouboum/x_fond/x_f1.jpg" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Te refieres a eso?

Ahm... es un fondo de bouboum, las imágenes al menos yo las encuentro acá. Hay otra con más imágenes, pero no sé cuál es ;;

D="" para fondo
d="" para frente
Jjangg
« Citoyen »
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#342
  0
Gengargastly a dit :
¿Cómo se pone el agua de fondo?

Si te refieres a detrás de los suelos, lo que debes hacer es poner los otros suelos como "Frente", y la Z de esos suelos debe ser mayor que la del suelo del agua.
Snoopy_coffi
« Citoyen »
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#343
  0
Me queda muy poco espacio en Viprin y quiero pintarlo :(
http://fotos.subefotos.com/30b00883ac52ef288ab01c104bceab40o.png

Dernière modification le 1493487900000
Papelio
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#344
  0
Snoopy_coffi a dit :
Me queda muy poco espacio en Viprin y quiero pintarlo :(
http://fotos.subefotos.com/30b00883ac52ef288ab01c104bceab40o.png

Intenta no usar curve, haz las lineas rectas lo más largas posibles, eso a mi me funciona
Diluvia
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#345
  0
Snoopy_coffi a dit :
Me queda muy poco espacio en Viprin y quiero pintarlo :(
http://fotos.subefotos.com/30b00883ac52ef288ab01c104bceab40o.png

Puedes intentar usar menos curvas, o usarlas pero con un fineness más bajo, también puedes hacer mapas de hasta 23-25kb y luego generar el xml con la opción de comprimir, a mi eso último me viene salvando bastante.
Kelt
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#346
  2
Snoopy_coffi a dit :
Me queda muy poco espacio en Viprin y quiero pintarlo :(
http://fotos.subefotos.com/30b00883ac52ef288ab01c104bceab40o.png

Tienes poco espacio porque te olvidaste de desactivar la linea curva, imagina que una de ellas equivale a 20 normales. En la cintura y los brazos pudiendo utilizar sólo 3 lineas rectas usaste curvas, equivalente a 60.

Para hacer los bordes de la cabeza puedes usar curvas, pero con la opción "Use Bezier curve Fineness" más baja, eso determina la cantidad de lineas que tendrá la curva. Luego faltará pintar, usa lineas grandes (no curvas) para rellenar cuanto más espacio puedas con la menor cantidad de lineas.

Para los ojos puedes utilizar 3 lineas rectas grandes en forma de circulo (sin alargar), una de color negro debajo de una blanca un poco más pequeña para que se aprecie el contorno de la anterior, con un circulo en el centro simulando ser la pupila. De esta forma no sólo te ahorras KB al hacer el contorno, sino también el pintado.

Ejemplo

http://image.prntscr.com/image/6b18ee6c0f644335a266dafd486264f3.png

XML:
<C><P/><Z><S /><D /><O /><L><VL n="Layer1"l="-1"/><JD P1="210,178"P2="210,179"c="000000,150,1,0"/><JD P1="398,175"P2="398,176"c="000000,150,1,0"/><JD P1="210,178"P2="210,179"c="ffffff,146,1,0"/><JD P1="398,175"P2="398,176"c="ffffff,146,1,0"/><JD P1="209,176"P2="209,177"c="000000,50,1,0"/><JD P1="397,174"P2="397,175"c="000000,50,1,0"/><L /></L></Z></C>

Snoopy_coffi
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#347
  0
Ayuda!! no se me visualiza el fondo que puse al poner el viprin :(

Como hago? la imagen esta corrida y todo y aun asi nada.
http://fotos.subefotos.com/ead568d2ac0e57b5a01a6b5e3b911d3do.png

http://fotos.subefotos.com/3725f02e8140045cb3ad52e980084277o.png
http://fotos.subefotos.com/19eee648be340e569684bc3bc3e68338o.png

Dernière modification le 1493503500000
Kelt
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#348
  2
Snoopy_coffi a dit :
Ayuda!! no se me visualiza el fondo que puse al poner el viprin :(

Como hago? la imagen esta corrida y todo y aun asi nada.

Ve a opciones y desactiva el modo minimalista.
Snoopy_coffi
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#349
  0
Spaghetti7 a dit :
Snoopy_coffi a dit :
Ayuda!! no se me visualiza el fondo que puse al poner el viprin :(

Como hago? la imagen esta corrida y todo y aun asi nada.

Ve a opciones y desactiva el modo minimalista.

xD que tonto
Papelio
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#350
  0
Me gustaría saber una cosa: yo me acuerdo que hace 1-2( no me acuerdo exactamente) se podía usar de fondo dibujos tuyos, pero no usados del viprin, si no, tuyos, por ejemplo hechos en el Paint too sai; bueno mi pregunta es: Es posible aún poder meter tu dibujo como fondo? Si es asi:¿ Cómo se hace?
Haku
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#351
  0
Papelio a dit :
Me gustaría saber una cosa: yo me acuerdo que hace 1-2( no me acuerdo exactamente) se podía usar de fondo dibujos tuyos, pero no usados del viprin, si no, tuyos, por ejemplo hechos en el Paint too sai; bueno mi pregunta es: Es posible aún poder meter tu dibujo como fondo? Si es asi:¿ Cómo se hace?

No se puede. Alguna vez se pudo con un exploit.

Solo en modules se pueden cargar imágenes de modules, pero estas tienen que ser subidas a atelier801.com primero.
Diluvia
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#352
  0
¿Por qué algunas veces que estoy trabajando en el editor con superficies para mis mapas aveces se buguea? No me deja ni cambiarle el color a los suelos, ni rotarlos, ni modificar su fricción y/o restitución. Básicamente no me deja utilizar ninguna de las funciones que se encuentran a la derecha cuando seleccionas un objeto/suelo.
Eso fastidia cuando estoy trabajando con mis mapas ya sean o no de viprin, ya que tengo que reiniciar otra vez, cargar el xml y volver a hacer todo de nuevo (en caso de hacerlo en viprin) ya que si guardo el xml con las superficies corro el riesgo de que los KB del xml con los suelos, fondo y arte sobrepasen los 20kb que soporta tfm, ya que mis mapas de arte usualmente estan entre los 19 y 20kb exactos, por lo cual no puedo tomar pausas para guardar el xml mientras les doy jugabilidad para exportarlos. Si es en un mapa normal con solo suelos sin arte no tengo problema ya que puedo guardar el xml tranquilo.
Confused
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#353
  0
Carletaner a dit :
¿Por qué algunas veces que estoy trabajando en el editor con superficies para mis mapas aveces se buguea? No me deja ni cambiarle el color a los suelos, ni rotarlos, ni modificar su fricción y/o restitución. Básicamente no me deja utilizar ninguna de las funciones que se encuentran a la derecha cuando seleccionas un objeto/suelo.
Eso fastidia cuando estoy trabajando con mis mapas ya sean o no de viprin, ya que tengo que reiniciar otra vez, cargar el xml y volver a hacer todo de nuevo (en caso de hacerlo en viprin) ya que si guardo el xml con las superficies corro el riesgo de que los KB del xml con los suelos, fondo y arte sobrepasen los 20kb que soporta tfm, ya que mis mapas de arte usualmente estan entre los 19 y 20kb exactos, por lo cual no puedo tomar pausas para guardar el xml mientras les doy jugabilidad para exportarlos. Si es en un mapa normal con solo suelos sin arte no tengo problema ya que puedo guardar el xml tranquilo.

pon para verificar mapa, y esperas unos 5 segundos y veras como se soluciona
Diluvia
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#354
  0
Gengargastly a dit :
Carletaner a dit :
¿Por qué algunas veces que estoy trabajando en el editor con superficies para mis mapas aveces se buguea? No me deja ni cambiarle el color a los suelos, ni rotarlos, ni modificar su fricción y/o restitución. Básicamente no me deja utilizar ninguna de las funciones que se encuentran a la derecha cuando seleccionas un objeto/suelo.
Eso fastidia cuando estoy trabajando con mis mapas ya sean o no de viprin, ya que tengo que reiniciar otra vez, cargar el xml y volver a hacer todo de nuevo (en caso de hacerlo en viprin) ya que si guardo el xml con las superficies corro el riesgo de que los KB del xml con los suelos, fondo y arte sobrepasen los 20kb que soporta tfm, ya que mis mapas de arte usualmente estan entre los 19 y 20kb exactos, por lo cual no puedo tomar pausas para guardar el xml mientras les doy jugabilidad para exportarlos. Si es en un mapa normal con solo suelos sin arte no tengo problema ya que puedo guardar el xml tranquilo.

pon para verificar mapa, y esperas unos 5 segundos y veras como se soluciona

Mira que ya lo intenté y no me funcionó.
Kelt
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#355
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Carletaner a dit :
¿Por qué algunas veces que estoy trabajando en el editor con superficies para mis mapas aveces se buguea? No me deja ni cambiarle el color a los suelos, ni rotarlos, ni modificar su fricción y/o restitución. Básicamente no me deja utilizar ninguna de las funciones que se encuentran a la derecha cuando seleccionas un objeto/suelo.
Eso fastidia cuando estoy trabajando con mis mapas ya sean o no de viprin, ya que tengo que reiniciar otra vez, cargar el xml y volver a hacer todo de nuevo (en caso de hacerlo en viprin) ya que si guardo el xml con las superficies corro el riesgo de que los KB del xml con los suelos, fondo y arte sobrepasen los 20kb que soporta tfm, ya que mis mapas de arte usualmente estan entre los 19 y 20kb exactos, por lo cual no puedo tomar pausas para guardar el xml mientras les doy jugabilidad para exportarlos. Si es en un mapa normal con solo suelos sin arte no tengo problema ya que puedo guardar el xml tranquilo.

Debes poner una superficie debajo del spawn del ratón y volver a probar el mapa, el bug se produce porque tu ratón está cayendo y muriendo constantemente en el editor (aunque no lo veas por estar editando el mapa).
Diluvia
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#356
  0
Spaghetti7 a dit :
Carletaner a dit :
¿Por qué algunas veces que estoy trabajando en el editor con superficies para mis mapas aveces se buguea? No me deja ni cambiarle el color a los suelos, ni rotarlos, ni modificar su fricción y/o restitución. Básicamente no me deja utilizar ninguna de las funciones que se encuentran a la derecha cuando seleccionas un objeto/suelo.
Eso fastidia cuando estoy trabajando con mis mapas ya sean o no de viprin, ya que tengo que reiniciar otra vez, cargar el xml y volver a hacer todo de nuevo (en caso de hacerlo en viprin) ya que si guardo el xml con las superficies corro el riesgo de que los KB del xml con los suelos, fondo y arte sobrepasen los 20kb que soporta tfm, ya que mis mapas de arte usualmente estan entre los 19 y 20kb exactos, por lo cual no puedo tomar pausas para guardar el xml mientras les doy jugabilidad para exportarlos. Si es en un mapa normal con solo suelos sin arte no tengo problema ya que puedo guardar el xml tranquilo.

Debes poner una superficie debajo del spawn del ratón y volver a probar el mapa, el bug se produce porque tu ratón está cayendo y muriendo constantemente en el editor (aunque no lo veas por estar editando el mapa).

Gracias, lo probaré.
Eden
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#357
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Cómo puedo hacer un mapa parecido a el de Makinit, @4176480
EXPLIQUENME BIEN!
Lonandres
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Julissitha a dit :
Hola quisiera saber como puedo mandar un mapa para que lo validen en las rondas D:


Yo tambien nose :/ @78906 asi le dan el mapa xd no cre bien

    1 mejor de mapa
Lonandres
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#359
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Franqutekill a dit :
Cómo puedo hacer un mapa parecido a el de Makinit, @4176480
EXPLIQUENME BIEN!
Lonandres
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#360
[Modéré par Obemice, raison : Triple post.]
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