×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Archives
  • /
  • Seção Editor de Mapas e Modules
  • /
  • Tópico de Dúvidas
« ‹ 27 / 39 › »
Tópico de Dúvidas
Operop
« Citoyen »
1412523300000
    • Operop#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#521
  0
~Já consegui.

Dernière modification le 1412556420000
Mousecrewz
« Citoyen »
1412537400000
    • Mousecrewz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#522
  0
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas
Iloveyoudcn
« Citoyen »
1412542320000
    • Iloveyoudcn#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#523
  0
Gente, me ajudem por favor, minha conta original: Piupiupu, foi banida permanentemente na época que dava para pescar bolas de praia, pois bem, eu usava as bolas para firstar, mas um dia, fui banido e a mensagem que aparece pra mim é de banimento permanente, sendo que não fiz nada que violasse as regras. Como recupero minha conta? gastei muito com morango, não quero começar denovo.
Potyrat
« Citoyen »
1412543280000
    • Potyrat#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#524
  0
Como faz com que o jogador que saia da área do mapa morra?
Operop
« Citoyen »
1412543940000
    • Operop#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#525
  0
Potyrat a dit :
Como faz com que o jogador que saia da área do mapa morra?

Script
Só funciona em mapas com altura 400 e largura 800
Potyrat
« Citoyen »
1412544480000
    • Potyrat#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#526
  0
Operop a dit :
Potyrat a dit :
Como faz com que o jogador que saia da área do mapa morra?

Script
Só funciona em mapas com altura 400 e largura 800

Obrigado, mas tem algum modo pra altura 20000 e largura 800? q.q
Operop
« Citoyen »
1412545500000
    • Operop#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#527
  0
Potyrat a dit :
Operop a dit :
Potyrat a dit :
Como faz com que o jogador que saia da área do mapa morra?

Script
Só funciona em mapas com altura 400 e largura 800

Obrigado, mas tem algum modo pra altura 20000 e largura 800? q.q

Script
Coloquei pra que fique fácil de mudar a altura e a largura.
Mousecrewz
« Citoyen »
1412546520000
    • Mousecrewz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#528
  0
Mousecrewz a dit :
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas

Alguém faz pfv
Operop
« Citoyen »
1412546940000
    • Operop#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#529
  0
Mousecrewz a dit :
Mousecrewz a dit :
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas

Alguém faz pfv

Só fiz da dificuldade 1 e 2(Não sei se funciona essa budega)

diff1={}--dificuldade 1
diff2={}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("<N>Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("<N>Dificuldade:2")
end
end
end
Mousecrewz
« Citoyen »
1412547240000
    • Mousecrewz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#530
  0
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Mousecrewz a dit :
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas

Alguém faz pfv

Só fiz da dificuldade 1 e 2(Não sei se funciona essa budega)

diff1={}--dificuldade 1
diff2={}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

onde coloco os mapas
Operop
« Citoyen »
1412547360000
    • Operop#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#531
  0
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Mousecrewz a dit :
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas

Alguém faz pfv

Só fiz da dificuldade 1 e 2(Não sei se funciona essa budega)

diff1={}--dificuldade 1
diff2={}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

onde coloco os mapas

Na tabela diff1(dificuldade 1) e diff2(dificuldade 2).
Mousecrewz
« Citoyen »
1412547480000
    • Mousecrewz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#532
  0
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Mousecrewz a dit :
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas

Alguém faz pfv

Só fiz da dificuldade 1 e 2(Não sei se funciona essa budega)

diff1={}--dificuldade 1
diff2={}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

onde coloco os mapas

Na tabela diff1(dificuldade 1) e diff2(dificuldade 2).

assim?
diff1={514311,2788517}--dificuldade 1
diff2={113156,596239}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("<N>Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("<N>Dificuldade:2")
end
end
end
Operop
« Citoyen »
1412547600000
    • Operop#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#533
  0
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Mousecrewz a dit :
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas

Alguém faz pfv

Só fiz da dificuldade 1 e 2(Não sei se funciona essa budega)

diff1={}--dificuldade 1
diff2={}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

onde coloco os mapas

Na tabela diff1(dificuldade 1) e diff2(dificuldade 2).

assim?
diff1={514311,2788517}--dificuldade 1
diff2={113156,596239}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

Sim.
Mousecrewz
« Citoyen »
1412547660000
    • Mousecrewz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#534
  0
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Mousecrewz a dit :
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas

Alguém faz pfv

Só fiz da dificuldade 1 e 2(Não sei se funciona essa budega)

diff1={}--dificuldade 1
diff2={}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

onde coloco os mapas

Na tabela diff1(dificuldade 1) e diff2(dificuldade 2).

assim?
diff1={514311,2788517}--dificuldade 1
diff2={113156,596239}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

Sim.

n funcionou, ta normal
Operop
« Citoyen »
1412548020000
    • Operop#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#535
  0
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Operop a dit :
Mousecrewz a dit :
Mousecrewz a dit :
Alguém faz um sistema de dificuldades? de 1 a 5, eu coloco os mapas

Alguém faz pfv

Só fiz da dificuldade 1 e 2(Não sei se funciona essa budega)

diff1={}--dificuldade 1
diff2={}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

onde coloco os mapas

Na tabela diff1(dificuldade 1) e diff2(dificuldade 2).

assim?
diff1={514311,2788517}--dificuldade 1
diff2={113156,596239}--dificuldade 2

function eventNewGame()
map=tfm.get.room.currentMap
for t in pairs(diff1) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:1")
end
end
for b in pairs(diff2) do
if map=="@"..tostring(t) then
tfm.exec.setUIMapName("&lt;N&gt;Dificuldade:2")
end
end
end

Sim.

n funcionou, ta normal

vish
Mousecrewz
« Citoyen »
1412548500000
    • Mousecrewz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#536
  0
REMOVIDO

Dernière modification le 1412566440000
Lshiva
« Citoyen »
1412548560000
    • Lshiva#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#537
  0
Gente, como são os codigos dentro do cafofo? exemplo: virar shaman, mudar de mapa/modo, voar etc..
Mousecrewz
« Citoyen »
1412566920000
    • Mousecrewz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#538
  0
Alguém por favor faz para mim um sistema de dificuldades de 1 até 5 e quando o player entrar na toca e possa escolher a dificuldade do próximo mapa

e apareça isso na barra de cima

@Código | Dificuldade: 1 - Muito Fácil | Tempo restante : 00:00 | Rato : 1

@Código | Dificuldade: 2 - Fácil | Tempo restante : 00:00 | Rato : 1

@Código | Dificuldade: 3 - Médio | Tempo restante : 00:00 | Rato : 1

@Código | Dificuldade: 4 - Difícil | Tempo restante : 00:00 | Rato : 1

@Código | Dificuldade: 5 - Muito Difícil | Tempo restante : 00:00 | Rato : 1

Dernière modification le 1412566980000
Gutigusta
« Citoyen »
1412720340000
    • Gutigusta#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#539
  0
Queria um script que:

Tempo: 2:00
Obs: Um rato aleatório se transforma em vampiro com 1:50 no tempo do mapa
Obs2: O vampiro poderia transformá os outros ratos em vampiros

Depois junta esse script com o script da mansão de Halloween
Voreuuzi
« Citoyen »
1412727720000
    • Voreuuzi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#540
  0
como faso para colocar foto
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Archives
  • /
  • Seção Editor de Mapas e Modules
  • /
  • Tópico de Dúvidas
« ‹ 27 / 39 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27