[Jogabilidade] Mudar o sistema de level de acordo com a sala |
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Mudar o sistema de level apenas para ganhar EXP quando "salvar" um rato, afinal a EXP ganha só serve para upar habilidades como shaman. Como por exemplo: Sala normal/vanilla 50 de exp a cada rato salvo Survivor 50 de exp a cada rato morto Algo do tipo |
Gamedroit « Citoyen » 1593198900000
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... Apoio! Dernière modification le 1593933780000 |
Kanskje « Sénateur » 1593216120000
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Concordo que precisa de uma mudança, mas não essa. Acho que jogadores acima do nível 150 deveria ganhar o dobro de experiência, assim como acontece quando você chega no nível 30 e 60 se não lê engano |
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Contistente3 a dit : Retirar a EXP ganhada coletando queijos, ja vi muitas contas level 100+ com 99999 de queijos e não sabendo salvar 1 rato. Como os leveis só servem para as habilidades de shaman seria adequado. |
Nordestino « Citoyen » 1593647040000
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nada haver essa sugestão voce ganha 12 exp por queijo muito pouco ser voce ver shamas nivel alto sem saber joga e pq são contas compradas simples meu jovem nunca os adm iria fazer uma mudança dessa ate pq deis de 2010 e o mesmo sistema |
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Nordestino a dit : Primeiro, em 2010 nem level tinha Segundo, acabei de falar que shaman nivel alto por ter "muitos queijos" não por ser comprada Terceiro e ultimo, é só mudar a quantidade ganha cara, coletar queijo pra ganhar exp não tem nada haver se tu parar pra pensa, ja que o level só serve pra habilidades de shaman |
Gamedroit « Citoyen » 1593933780000
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Nordestino a dit : Como Arillz citou acima, em 2010 não existia sistema de níveis, este foi implementado na versão 1.81 do jogo, não lembro exatamente em que ano mas poderia verificar na changelog. Desde que eu estive revendo algumas coisas eu apoio a sugestão. |