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#Emote Map Submissions Please make sure your map meets the following criteria before submitting. • It should not be a blatant copy of another map. • Is well aligned. • No close the map limits. • No hidden/offscreen hole/cheese. • No gameplay should be significantly offscreen. • No shaman objects including anchors. • No scrolling maps. • There should be enough room for summoning objects. Please read the following rules before submitting any maps: • Simply post the map code (@123456). Screenshots and XML are not neccessary. • Once you have submitted a map, do not post it again at a later date if it has not been edited in any way. • Please do not use colour tags when you are submitting your maps. • Do not use this thread to argue with whatever decision was made about your map. • The General Rules of the tribe forum also apply here. Failure to comply with the above criteria may lead to the rejection of your map. Map Evaluation Team - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Avaliação de Mapas do #Emote Por favor certifique-se de que seu mapa respeita os critérios abaixo antes de enviá-lo. • Não deve ser uma cópia descarada de outro mapa. • Deve ser bem alinhado. • Não fechar os limites do mapa. • Não esconder/colocar fora da tela a toca e/ou o queijo. • A jogabilidade não deve ser significativamente fora da tela. • Não deve haver objetos do shaman, incluindo os pregos. • Não deve ser "scroll". • Deve ter espaço suficiente para a invocação dos objetos. Regras do tópico: • Apenas envie seu código (@123456). Screenshots e XML não são necessários. • Se você já teve um mapa avaliado, não o poste novamente a não ser que tenha sido editado. • Não envie posts coloridos, apenas envie o código do mapa e uma descrição se necessário. • Não use este tópico para argumentar com qualquer decisão feita com seu mapa. • As Regras Gerais do fórum da tribo também se aplicam aqui. O não comprimento dos critérios a cima referidos pode implicar a rejeição do seu mapa. Equipe de Avaliação de Mapas - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Presentación de Mapas del #Emote Por favor asegúrate de que tus mapas sigan los siguientes criterios antes de enviar tu mapa. • No debe ser una copia de otro mapa. • No ocasiona/tiene el potencial de ocasionar un crash. • Está bien alineado. • No cierre las fronteras del mapa. • No tiene queso/madriguera oculto o fuera del área de juego. • Una parte significante de la jugabilidad no debe estar fuera del área de juego. • El mapa no debe ser excesivamente difícil. • No uses objetos de chamán, incluyendo anclajes. • No se aceptan mapas de desplazables. • Necesita espacio suficiente para la invocación de objetos. Por favor lee las siguientes reglas antes de enviar un mapa: • Sólo envía el código (@123456). Capturas de pantalla y códigos XML no son necesarios. • Cuando hayas enviado tu mapa, no vuelvas a enviarlo después si no han sido alterados o editados de alguna forma. • No envíe posts de colores, simplemente envíe el código del mapa y una descripción si es necesario. • No uses este tema para discutir con cualquier decisión respecto a tu mapa. El incomprimento de los criterios antes mencionados puede llevar al rechazo de su mapa. Equipo de evaluación de mapas - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 #Emote Harita Yollama Lütfen haritanızı yollamadan önce aşağıdaki kriterleri karşıladığından emin olun. • Bir başka haritanın apaçık bir kopyası olmamalıdır. • Çökme/bir odayı çökertme potensiyeline sahip olmamalıdır. • İyi hizalanmış olmalıdır. • Harita sınırlarını kapatmayın. • Gizlenmiş veya ekran dışında kalan herhangi bir peynir veya fare deliği olmamalıdır. • Oynanış dikkati çeker bir biçimde ekran dışında olmamalıdır. • Mücadelen etmeyi gerektiren haritalar olabilir, fakat aşırı zor olmamalıdır. • Çiviler dahil şaman objeleri olmamalıdır. • Kaydırmalı bir harita olmamalıdır. • Nesnelerin çağırma için yeterli alan olmalıdır. Lütfen harita yollamadan önce aşağıdaki kuralları okuyun. • Haritanızı yollarken sadece harita kodunu(@123456) yollayın. Resim ve XML şart değildir. • Bir harita yolladıktan sonra aynı haritayı tekrar göndermeyin. • Haritanızı yollarken lütfen renk etiketleri([Color]) kullanmayın. • Haritanız hakkında verilen karar için bu konuda tartışma yaratmayın. Yukarıdaki ölçütlere uyulmaması, haritanızın reddedilmesine neden olabilir. Map Evaluation Team - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Отправка карт #Emote Пожалуйста, убедитесь, что ваша карта соответствует следующим критериям перед отправкой. • Не должна быть вопиющей копией другой карты. • Не должна вызывать крэш в комнате, даже потенциально. • Хорошо выровнена. • Не закрывать границы карты. • Никаких скрытых/вне игрового поля сыра/норы. • Геймплей не должен быть вне игрового поля. • Карта с испытанием - это хорошо, но не должна быть невыносимо трудной. • Никаких объектов шамана, включая крепления. • Никаких режимов прокрутки. • Должно быть достаточно места для вызова объектов. Пожалуйста, перед тем как отсылать нам карты, прочитайте правила ниже. • Просто напишите код карты в вашем сообщении (@123456). XML-коды не принимаются. • Если вы отправили карту, но её не приняли, то не стоит отправлять эту же карту ещё раз, если она не была отредактирована каким-либо образом. • Не используйте теги цвета([color]) в ваших сообщениях. • Они не подлежат обсуждению, не надо начинать споры по поводу ваших карт в темах для смотра. Несоблюдение вышеуказанных критериев может привести к отклонению вашей карта. Map Evaluation Team - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Zgłoszenia Map do #Emote Prosimy, abyś przeczytał poniższe zasady przed publikacją jakiejkolwiek mapy. • Nie powinna być jawną kopią innej mapy. • Nie psuje się/nie ma tendencji to psucia pokoju. • Jest dobrze wyrównana. • Nie zamykać granice map. • Nie ma ukrytego/poza ekranem serka/norki. • Rozgrywka nie powinna być znacznie poza ekranem. • Trudne mapy są w porządku (ale nie zbyt trudne). • Bez obiektów szamana (włącznie z gwoździami). • Bez przesuwanej mapy. • Powinno być wystarczająco dużo miejsca na przywołanie przedmiotów. Prosimy, abyś przeczytał poniższe zasady przed publikacją jakiejkolwiek mapy. • Wystarczy opublikować kod mapy (@123456). Screeny i XML nie są konieczne. • Po przesłaniu mapy, nie publikuj jej ponownie w późniejszym terminie, jeśli nie została w żaden sposób zmodyfikowana. • Prosimy nie używać kolorowych znaczników podczas składania mapy. • Nie używaj tego wątku, aby dyskutować o tym jaka zapadła decyzja o Twojej mapie. Długość Awaria kryteriów wymienionych powyżej może prowadzić do odrzucenia mapie. Map Evaluation Team - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Soumission de Cartes #Emote S'il vous plaît, assurez-vous que votre carte répond aux critères suivants avant de la soumettre. • Il ne devrait pas être une copie flagrante d'une autre carte. • Il ne devrait pas avoir une structure qui permet de "crash". • Il doit être bien aligné. • Non fermer les limites de la carte. • Non caché/offscreen trou/fromage. • La carte devrait rester à l'écran autant que possible. • Les cartes sont difficiles bien, mais pas très difficile. • Pas d'objet de chamane comme les clous • Aucune carte de défilement. • Vous devez avoir suffisamment d'espace pour l'invocation d'objets. S'il vous plaît lisez les consignes suivantes avant de soumettre vos cartes: • Postez simplement le code de la carte (@123456). Les captures d'écran ainsi que les XML ne sont pas nécessaires. • Une fois que vous avez proposé une carte, ne la reproposez pas un autre jour si elle n'a pas été modifiée. • Ne pas envoyer de messages de couleur, il suffit d'envoyer le code carte et une description si nécessaire. • N'utilisez pas ce sujet pour contester n'importe quelle décision à propos de votre carte. Longueur de la défaillance des critères mentionnés ci-dessus peut entraîner le rejet de votre carte. Équipe d'évaluation - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Pályabeadás #Emote Kérlek győződj meg, hogy a pályád megfelel a követelményeknek mielőtt benyújtod. • Egyedi, amennyire csak lehet. • Nem képesek lezuhan egy szobában. • Meg kell jól igazodik. • Ne zárja be a térkép határokat. • Nem offscreen lyuk vagy sajt. • A képernyőn belül tartózkodik, amennyire csak lehetséges. • Nem túl nehéz. • Nincsenek sámán tárgyak, tehát rögzítések sem. • Ne használj sidescrollt. • Legyen elég hely idézése tárgyakat. Kérjük olvasd el a pályákra vonatkozó szabályokat: • Posztold szimplán a pálya kódját (@123456). Képernyőmentés és/vagy XML kód nem kötelező. • Ha egyszer már benyújtottál egy pályát, nem küldd be később változtatások nélkül, akár elfogadták, akár nem. • Kérlek ne használj szín címkéket pályád benyújtásakor. • Ne használd ezt a témát vitatkozásra, ha nem értesz egyet a döntéssel. Győződj meg róla, hogy megértetted a kategória kritériumait. Map Evaluation Team - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Înscrieri Mape #Emote Asigurati-va ca mapa dumneavoastra nu are urmatoarele criterii: • Mapa ar trebui să fie pe cât se poate de originală. • Nu are potențialul de a bloca o cameră. • Este bine aliniat. • Nu închideți limitele mape. • Nu este ascuns gaura de soareci/branza. • Mapa ar trebui să fie încadrată în ecranul delimitat de interfața jocului pe cât mai mult posibil. • Dificultatea ei nu ar trebui să fie extrem de mare, dar nici ușoară de tot (puține sunt acceptate în genul acesta). • Fara obiecte ale shamanului care necesita cuie. • Fara defilare. • Ar trebui să existe suficient spațiu pentru invocarea obiectelor. Vă rog citiți următoarele reguli înainte de a pune vreo hartă: • Pur și simplu puneți codul hărții (@123456). Pozele și XML-ul nu sunt necesare. • Odată ce ai pus o hartă, nu o mai pune odată dacă nu a fost editată în nici un fel. • Vă rugăm nu folosiți culori când vă puneți hărțile. • Nu folosiți acest thread pentru a vă contrazice în privința deciziilor luate pentru harta voastră. Lungimea Nerespectarea criteriilor menționate mai sus poate duce la respingerea hărții. Map Evaluation Team - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Avaliação de Mapas do #Emote Por favor certifique-se de que seu mapa respeita os critérios abaixo antes de o enviar. • Não deve ser uma cópia descarada de outro mapa. • Deve ser bem alinhado. • Não fechar os limites do mapa. • Não esconder/colocar fora da tela a toca e/ou o queijo. • A jogabilidade não deve ser significativamente fora da tela. • Não deve haver objetos do shaman, incluindo os pregos. • Não deve ser "scroll". • Deve ter espaço suficiente para a invocação dos objetos. Regras ao postar no tópico: • Apenas envie seu código (@123456). Screenshots e XML não são necessários. • Se você já teve um mapa avaliado, não o poste novamente a não ser que tenha sido editado. • Não envie posts coloridos, apenas envie o código do mapa e uma descrição se necessário. • Não use este tópico para argumentar com qualquer decisão feita com seu mapa. • As Regras Gerais do fórum da tribo também se aplicam aqui. O não comprimento dos critérios a cima referidos pode implicar a rejeição do seu mapa. Equipa de Avaliação de Mapas - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 #Emote Map Einreichung Bitte achte darauf, dass deine Maps folgende Kriterien erfüllen. • Die Karte sollte so originell wie möglich sein, aber wenn der einzige / Hauptkritikpunkt einer Karte der ist, dass Teile schon in anderen Karten vorkommen, die Karte an sich aber keine Kopie ist, sollte die Originalität ignoriert werden. • Darf nicht eine Struktur haben, die den "crash" ermöglicht. • Es sollte gut ausgerichtet werden. • Nicht die Map Grenzen schließen. • Die Karte soll soweit möglich onscreen bleiben. Das bedeutet, auch wenn man nicht auf Vollbildmodus spielt, sollte man die komplette Karte sehen können. • Die Karte sollte weder super schwer noch richtig einfach sein (ein paar der jeweiligen Extrema sind in Ordnung, aber nicht viele). • Keine Schamanenobjekte, auch keine Nägel. • Benutze kein Sidescroll. • Es sollte genug Platz für die Beschwörung von Objekten geben. Bitte lies die folgenden Regeln bevor du irgendeine deiner Maps einreichst: • Poste einfach den Mapcode (@123456). Screenshots und der XML-Code sind nicht notwendig. • Reiche die selbe Map nicht zweimal ein, außer sie wurde in irgendeiner Art und Weise verändert. • Bitte benutze keine Farbtags, wenn du deine Maps einreichst. • Benutze den Thread nicht um über irgendwelche Entscheidungen, bezüglich deiner Map, zu diskutieren. Die Nichtbeachtung der oben genannten Kriterien kann zur Ablehnung Ihrer Karte führen. Map Evaluation Team - Ricfonseca, Uhzinhooo, Ricat1998 Dernière modification le 1518884760000 |
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Acabei de criar este novo mapa espero que goste: @6990938 |
Nutrilyoko « Citoyen » 1483185600000
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separou do resto? ajustei o mapa antigo @6751389 e fiz esse novo @6991625 |
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@7094915 |
Minecralopoo « Citoyen » Guardiao 1490996340000
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@7100392 |
Amvox_7 « Citoyen » 1492629240000
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@4170612 @5817172 |
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Checkpoint! @7094915 - Accepted. @7100392 - Recused. There should be enough space for summoning objects. @4170612 - Recused. No close the map limits. @5817172 - Recused. No have hole/cheese. Ponto de situação @7094915 - Aceito. @7100392 - Não aceite. Não possui espaço suficiente para a invocação dos objetos. @4170612 - Não aceite. Não feche os limites do mapa. @5817172 - Não aceite, não tem queijo nem toca. Dernière modification le 1496777880000 |
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@7152055 Dernière modification le 1496598960000 |
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@7152091 Dernière modification le 1496600640000 |
Roose 1496599800000
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[Modéré par Ricat, raison : Dable Post] |
Dublaguem « Citoyen » 1496605080000
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@7164834 @7164823 @7164853 Dernière modification le 1496605920000 |
Csgofaste « Citoyen » 1496670780000
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@7165363 |
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Ponto de situação ------------------------ @7152091 - Recusado. Não fechar os limites do mapa. Não esconder/colocar fora da tela a toca e/ou o queijo. @7164823 - Aceito. @7164853 - Recusado. Não deve causar "crash"/ter uma estrutura que possibilite o "crash", deve ter espaço suficiente para a invocação dos objetos (problemas no queijo). Podia ter um melhor alinhamento. @7164834 - Recusado. Não esconder/colocar fora da tela a toca e/ou o queijo. A jogabilidade não deve ser significativamente fora da tela. @7165363 - Aceito. Checkpoint ------------------------ @7152091 - Recused. No close the map limits. No hidden/offscreen hole/cheese. @7164823 - Accepted. @7164853 - Recused. Does not crash/have the potential to crash a room, there should be enough room for summoning objects (problems in the cheese). @7164834 - Recused. No hidden/offscreen hole/cheese. No gameplay should be significantly offscreen. @7165363 - Accepted. Punto de situacion ------------------------ @7152091 - Rechazado. No cierre las fronteras del mapa. No tiene queso/madriguera oculto o fuera del área de juego. @7164823 - Aceptado. @7164853 - Rechazado. No ocasiona/tiene el potencial de ocasionar un crash, necesita espacio suficiente para la invocación de objetos en el queso. No está bien alineado. @7164834 - Rechazado. No tiene queso/madriguera oculto o fuera del área de juego. Una parte significante de la jugabilidad no debe estar fuera del área de juego. @7165363 - Aceptado. Dernière modification le 1496835420000 |
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Yuryuppp « Citoyen » 1519746060000
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