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¿Será que están relacionada?
Paggmyes
« Citoyen »
1406324580000
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¿Crees tu que el ritmo, la cantidad y la rapidez a la que van las flechas en Nekodancer son determinadas por la canción que suena en ese momento, o es independientemente aleatoria?

Esta es una duda que se puede observar en los jugadores, unos dicen que la canción es la que crea el ritmo y otros que nada tienen que ver.

¿Qué piensas tú?


¡A votar, !

Violetanose
« Citoyen »
1406325000000
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#1
  0
A veces encaja
como otras veces no, todo es depende.
Marronkaka
« Citoyen »
1406325360000
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#2
  0
Pues, he notado varias veces que las flechas no van al ritmo de la música.
Ratachinas
« Citoyen »
1406331300000
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#3
  0
no sé, en una canción había una parte que estaba casi en silencio, y la pista de flechas no tiraba ninguna en ese momento, luego cuando empezó la música más fuerte, comenzó a tirar muchas. por otro lado, otras veces no encajan, así que no sé.
Raptor
« Censeur »
1406480220000
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#4
  0
Bueno, algunas canciones están bien de ritmo con las flechas, y a veces no, pero por votar, le doy a que siempre se crean los ritmos.
Mipmippp
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1406491320000
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#5
  0
Prueben Dark Horse.

La canción tiene ritmo y ni flechas salen
Dannahamster
« Citoyen »
1406762520000
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#6
  0
Mipmippp a dit :
Prueben Dark Horse.

La canción tiene ritmo y ni flechas salen

Sí xD
Yo creo que es por el ritmo (?
Cramberri
« Citoyen »
1406773380000
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#7
  0
Yo creo que mucho tiene que ver con los tonos y sobre todo la intensidad del volumen. Parecido a cómo funciona un ecualizador.
Que se yo, lo que es seguro es que para nada, jamás ni nunca es algo aleatorio.
Aexl
« Citoyen »
1406787960000
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#8
  0
Las felchas no aletoriamente es por las ondas musicales que tiene el video o la cancion no es aletorio o el ritmo es por las ondas
Haku
« Sénateur »
1407554160000
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#9
  0
Como dijeron los dos de arriba, el juego tiene un sistema de beat detection que detecta los BPM (beats por minuto) de la canción. Y en base a eso pone flechas aleatorias (supongo) a lo largo de la canción. Aunque tiene un límite obviamente y si pones una canción mega rápida de 800 bpm, el juego pone menos flechas y no toma los 800 bpm como velocidad.

Ahora, que encaje o no con la canción no solo depende del bpm, una canción orquestal con violines por ejemplo le hará difícil la detección de bpm. También pasa que uno sigue la melodía de una canción pero las flechas van según el ritmo o los sonidos graves. Por eso es que las flechas encajan más en la música electrónica con bajos fuertes.
Novizuke
« Citoyen »
1407569280000
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#10
  0
Aunque el juego trate de generar flechas por el BPM de la cancion, el ritmo es totalmente aleatorio, si apretas las flechas tratando de seguir el ritmo no obtendrás buenos resultados, aunque eso se arregla ya con la costumbre, por lo demás, como dice Hinakagiyama, mientras más "limpio" el audio mejor toma el BPM, claro ejemplo el tema de "Kick Drum Metronomes - 280 BPM", que porcierto al parecer ese el límite porque el mismo tema en 290 y 300 BPM es MUCHO más fácil que el de 280 xD
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