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Atelier 801
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Discutimapas
Kurt
« Consul »
1484343900000
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#41
  0
— Entrega dos pictos para o pessoal que participou do Discutimapas #1. O resultado será postado ainda hoje, com a visão geral dos jogadores junto com a média de todas as notas.
Abaixo a lista dos mapeiros com participação do Discutimapas #1, cada um receberá http://i.imgur.com/ItrvCeg.png?1 $5.


    Souris_fram
    Jotatavo
    Viniciusdara
    Amaciadoo
    Krato
    Garyarcanine
    Bowlt
    Mrorko
    Racody
    Nhokw

http://img.atelier801.com/6424f007.pngDiscutimapas #2

http://i.imgur.com/3EbPie0.png — Maxislow - @6998036

    http://i.imgur.com/W6E8Rlt.png

http://i.imgur.com/l587DC9.png — Tennistete - @6990723

    http://i.imgur.com/hr5ZPWf.png
Souris_fram
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#42
  0
Só 2 '-'
Kurt
« Consul »
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#43
  0
Souris_fram a dit :
Só 2 '-'

Sim, será mais fácil pra gente em um todo (nós da equipe, e até para vocês).
Pode ser que tenha mais de um Discutimapas por semana. E atualizar + juntar todas as opiniões e etc, não é uma tarefa fácil.
Souris_fram
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#44
  0
Kirbyfleur a dit :
Souris_fram a dit :
Só 2 '-'

Sim, será mais fácil pra gente em um todo (nós da equipe, e até para vocês).
Pode ser que tenha mais de um Discutimapas por semana. E atualizar + juntar todas as opiniões e etc, não é uma tarefa fácil.

A sim eu entendo, mais aí os mapas vão ser avaliados e julgados pela mapcrew, e nossa discussão aqui não vai ter nenhuma influência na avaliação dos mapcrew's, então queria sugerir que nossa discussão aqui seja sobre os mapas que se tornaram permanentes e não os que estão em discussão.

Dernière modification le 1484345460000
Souris_fram
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1484345580000
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#45
  0
A e só para acrescentar a quantidade de mapas vai ser menor, facilitando a organização '-'
#desculpa o double
Kurt
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#46
  0
^Sem problema o double-post.
Então, pra falar a verdade o Discutimapas vai contar com ambos os mapas, tanto os já categorizados quanto os que se encontram em discussão.
Como dito no OP:
a dit :
Como vocês já sabem o Discutimapas tem por objetivo a realização de discussões construtivas sobre mapas permanentes categorizados e mapas em discussão. Nessa edição, nós não discutiremos apenas alguns mapas, mas todos os mapas que estão sendo discutidos nas categorias P4, P5, P6, P7, P8 e P9.

Pode ser que venha algum mapa já categorizado no Discutimapas #3.
E eu posso te garantir que, a opinião do público quanto a algum mapa em discussão é o que a Mapcrew mais se importa. Uma vez feito a visão geral dos jogadores, este será levado para a Mapcrew. Por isso é bom que todos sejam sinceros e tenham uma boa perspectiva de avaliação.

Mas, honestamente, discutir TODOS seria uma tarefa meio difícil (tendo em vista a quantidade de mapas que entraram em discussão recentemente). Então, meio que já estamos quebrando o primeiro propósito, kkkk.
E como você disse, será bem melhor a organização. E assim, vocês podem até fazer uma avaliação mais elaborada. ♥
Agentpery
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1484346660000
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#47
  0
O que seria picto?
Ok vou avaliar

http://i.imgur.com/3EbPie0.png — Maxislow - @6998036
Aparentemente o mapa está ok
Porém, parece muito simples para ganhar algo como p4, principalmente no quesito não exigir muito do shaman
Eu mesmo usando 5 tábuas e 2 caixas consegui fazer o mapa
Nota: 5

http://i.imgur.com/l587DC9.png — Tenistetne - @6990723
Comecei o mapa, fiquei tipo??? O que tenho que fazer
Dai percebi que era pra empurrar
Até aí +-
Só que dps eu vi que o shaman meio que fica "sobrevoando" por causa do piso invisível que tem lá
Além disso, essa repetição de ficar deixando os blocos caírem deixa a jogabilidade meio chatinha
Nota: 6,5

Dernière modification le 1484430120000
Hawis
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1484347320000
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#48
  0
Maxislow @6998036

Nota 4
Acredito que esse mapa não tenha a essência de um mapa P4. As nuvens limitam um pouco a criatividade do shaman fazendo com que, normalmente, sempre a mesma solução seja feita para o queijo e para a toca. O espaço que o shaman tem para construir a ponte entre queijo>ratos possibilita apenas uma solução simples, ou de 1 tábua/ponte ou walljump e para a toca apenas 2 tábuas são necessários. Acho que nesse mapa não cabe aquele critério que todos os Mapcrews falam, ter várias soluções possíveis, pois o caminho, provavelmente, sempre será o mesmo.

http://i.imgur.com/QeA38Cj.png



Tennistete @6990723

Nota 7
O mapa tem um conceito muito bom, mas será que vai funcionar numa sala com 25 ratos? As pessoas que não entenderem o mapa podem tentar empurrar os pisos para os outros lados. Uma coisa que me incomoda MUITO é esse piso invisível de gelo, ele traz dois problemas, um deles é o "rato flutuante", parece que estamos flutuando onde não há piso algum, colocar uma joints com um pouco de transparência ali deixaria melhor, o outro problema é ele ser um gelo, parece que estamos deslizando na grama, para mim, apenas os retângulos que caem sendo de gelo já fazem o mapa funcionar, então ali deixaria com propriedade de madeira.

http://i.imgur.com/F1NHSeA.png

Souris_fram
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#49
  0
http://i.imgur.com/3EbPie0.png — Maxislow - @6998036
Até achei o mapa interessante, mas toda hora que vejo o conceito utilizado nesse mapa acabo me lembrando de alguns mapas do "uskill", que utiliza uma idéia parecida só que com mais apoios para o shaman construir. Nota:5

Dernière modification le 1484351580000
Montesquieu
« Censeur »
1484351520000
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#50
  0
Agentpery a dit :
O que seria picto?

T-841030.
Agentpery
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#51
  0
Restgato a dit :
Agentpery a dit :
O que seria picto?

T-841030.

Ok, obrigado
Pratton
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#52
  0
Maxislow - @6998036

O mapa não é ruim, mas não vejo o por que de por em discussão. É genérico e pode ser feito com 5 tabuas.Até achei o mapa interessante, mas não tem jogabilidade. As nuvens deixam o mapa com poucas soluções possíveis, e também limitam o shaman ao uso de tabuas ( Quase sempre)
Nota:4

Tenistetne - @6990723

Gostei bastante do conceito, e, discordando de algumas opiniões acima, não achei confuso. O mapa é divertido e faz uma boa interação shaman rato. Os pisos invisiveis, incomodam, mas não vejo um grande problema nisso.
Nota: 7,5

Dernière modification le 1484355240000
Kinhusxd
« Consul »
1484403540000
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#53
  0
  • Resultados - P6
  • Resultados - P8
@1355687 - Fernandoooh - BR
http://i.imgur.com/sKBAcT6.png
Principais considerações: O mapa é simples e pouco inovador. O shaman pode facilmente arruinar o mecanismo.
Notas:
5: Souris_Fram, Viniciusdara, Amaciadoo, Kirbyfleur, Restgato, Garyarcanine, Mrorko, Racody
6: Jotatavo
Média das notas: 5,11

@3800991 - Thegbc - BR: Visite a galeria do mapper AQUI
http://i.imgur.com/zERbvOi.png
Principais considerações: O mapa é divertido. O spawn dos ratos favorece a cooperação e não oferece vantagem para nenhum dos dois spawns.
Notas:
7: Amaciadoo
8: Jotatavo, Viniciusdara, Restgato
9: Souris_fram, Kirbyfleur, Garyarcanine, Mrorko, Racody
Média das notas: 8,44

@6975979 - Figoi - BR: Visite a galeria do mapper AQUI
http://res.cloudinary.com/qjwqowec/image/upload/v1483464620/jzbhkrcayovizwykmtve.png
Principais considerações: A combinação de estiras + botões + múltiplos caminhos torna o mapa divertido.
Notas:
7: Souris_fram, Jotatavo, Viniciusdara, Garyarcanine, Mrorko
7,5: Restgato
8: Amaciadoo, Racody
9: Kirbyfleur
Média das notas: 7,50
@6937385 - Sekui
http://i.imgur.com/quYu1Ux.png
Notas:
4: Mrorko
5: Jotatavo, Bowlt, Racody
6: Souris_fram, Amaciadoo, Garyarcanine, Kirbyfleur
7: Nhokw
8,5: Krato
9: Restgato
Média das notas: 6,13

@6936107 - Amaciadoo - BR: Visite a galeria do mapper AQUI
http://i.imgur.com/b1BqBe6.png
Notas:
4: Jotatavo
6: Souris_fram, Nhokw
7: Garyarcanine
8: Restgato, Kirbyfleur, Racody
8,9: Krato
10: Mrorko
Média das notas: 7,32

@4901436 - Garyarcanine - BR: Visite a galeria do mapper AQUI
http://i.imgur.com/Hr0Kzmk.png
Notas:
6,5: Souris_fram
7: Amaciadoo, Krato
7,5: Nhokw
8: Jotatavo, Bowlt, Mrorko, Racody
9: Kirbyfleur
Média das notas: 7,66

@6991241 - Neymazinhor - BR
http://i.imgur.com/SEGSdma.png
Notas:
7: Souris_fram, Amaciadoo, Garyarcanine, Mrorko, Racody, Nhokw
7,5: Krato
8: Jotatavo, Kirbyfleur
Média das notas:7,27
Nhokw
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1484443080000
    • Nhokw#0095
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#54
  0
Por que os mapas que foram discutidos na categoria P8 não têm as "principais considerações"?
As opiniões foram muito contraditórias?
Gary
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    • Gary#6926
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#55
  0
@6998036 - Maxislow
http://i.imgur.com/W6E8Rlt.png
Avaliação: É um mapa monosolution. A maior parte dos shamans, ou talvez todos, sempre irão pela direita utilizando o mesmo tipo de construção, além de ser muito genérico e com partes mal alinhadas (a parte de baixo).
Nota: 3

@6990723 - Tennistete
http://i.imgur.com/hr5ZPWf.png
Avaliação: Apresenta um conceito interessante, porém, acharia melhor que houvessem setas nos pisos que se movem, para melhor entendimento do shaman e dos ratos. Esse piso invisível com características de gelo é um pouco frustrante, e, como o Amaciadoo falou, seria melhor uma joint com transparência nessa região, além disso, o mapa é um pouco repetitivo, o que é chato.
Nota: 6

Dernière modification le 1484451900000
Mumich
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    • Mumich#6666
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#56
  0
@6998036 - Maxislow

O mapa, em si, não é monosolution, porém ele possui muito pouca variação de solução. A jogabilidade em si é uma jogabilidade extremamente exausta em mapas shaman (rampas) e a presença de nuvens inteiras ao invés de 2 nuvens com um espaço entre elas em cada lado faz com que o mapa pareça estranho, tanto em jogabilidade, quanto estéticamente. Além disso, o mapa flutua, como foi dito.
Nota: 3

Tenistetne - @6990723

Conceito interessante, porém extremamente frustrante o piso passar reto porque você empurrou ele muito rápido. A jogabilidade em si, a primeira instancia, é boa, porém depois fica muito repetitivo, é um mapa sem dinâmica. Porém o mecanismo em si foi muito legal e poderia ser implementado em outros mapas.
Nota: 6
Okpatinhos
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#57
  0
Poe p10 nos discutimapas :c
Jota
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#58
  0
Mumich a dit :

Tenistetne - @6990723

Conceito interessante, porém extremamente frustrante o piso passar reto porque você empurrou ele muito rápido. A jogabilidade em si, a primeira instancia, é boa, porém depois fica muito repetitivo, é um mapa sem dinâmica. Porém o mecanismo em si foi muito legal e poderia ser implementado em outros mapas.
Nota: 6

Ele tem outros mapas melhores que também estão em discussão com o mesmo conceito, não sei porque escolheram esse pro discutimapas
Souris_fram
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    • Souris_fram#0000
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#59
  0
Okpatinhos a dit :
Poe p10 nos discutimapas :c

Saudades não colocaram nem p3/13, e p10 um mapa em discussão a cada 3 anos

Dernière modification le 1484484780000
Hawis
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    • Hawis#0901
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#60
  0
Jotatavo a dit :
Mumich a dit :

Tenistetne - @6990723

Conceito interessante, porém extremamente frustrante o piso passar reto porque você empurrou ele muito rápido. A jogabilidade em si, a primeira instancia, é boa, porém depois fica muito repetitivo, é um mapa sem dinâmica. Porém o mecanismo em si foi muito legal e poderia ser implementado em outros mapas.
Nota: 6

Ele tem outros mapas melhores que também estão em discussão com o mesmo conceito, não sei porque escolheram esse pro discutimapas

Pelo que sei, os mapas são escolhidos aleatoriamente
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