×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Suggestions
  • /
  • Pomysły de la Ouake'z
1 / 8 › »
Pomysły de la Ouake'z
Ouake
« Censeur »
1362346440000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  8
  • Temat
  • Postęp
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
_Tak więc przedstawię Wam kilka pomysłów, które mogły by urozmaicić rozgrywkę w grze oraz nieco rozwinąć forum.

Życzę miłej lektury :P

http://i.imgur.com/PaoUXgL.png


Spis zawartości:
    1: Przezroczyste tło
    2: Grunt szkło
    3: Grunt lustro
    4: Grunt magiczny
    5: Grunt metal
    6: Grunt obrazek
    7: Trójkąt
    8: Znak
    9: Kino
    10: Super długie mapy
    11: Wysokie mapy
    12: Zamknięta norka
    13: Zamiana kodu XML mapki
    14: Logowanie bota plemiennego przez Transformice
    15: Room transform w bocie plemiennym
    16: Przebieranie bota plemiennego
    17: Kolorowe nicki tribowców
    18: Edycja rang plemiennych
    19: Powitanie + BBcode
    20: Wczytywanie mapek w chacie kodem XML (/XML)
    21: Tatułarze
    22: Poczta
    23: Opcje
    24: Afk
    25: Mój pokój
    26: Światło
    27: Potwory
    28: '/room portal'
    29: '/room troll'
    30: '/room onesolu'
    31: '/room ghost'
    32: '/room past'
    33: '/room superszam'
    34: '/room freeze'
    35: '/room vampire'
    36: '/room cheese(bootcamp)'
    37: '/room bootcampro'
    38: '/room meep'
    39: '/room angels'
    40: Transformice.exe + Transformice_V1.3
    41: BBcode - [#1]
    42: BBcode - [gif]
    43: BBcode - [spoiler]
    44: BBcode - [tab]
    45: BBcode - [align]
    46: "[ktoś/coś] napisał/a:"
    47: Podsyłacz obrazkowy
    48: Moje posty
    49: Mini czat forumowy
    50: Ikonki
    51: Dobry temat
    52: Światełko aktywności

http://i.imgur.com/PaoUXgL.png

Status:

Razem - 52

Zrealizowanych - 12
Możliwe w lua - 12
Brak nadziei - 4

1: Przezroczyste tło
    Łatwo jest się domyślić o co chodzi. Standardowy kolor tła #6a7495 zastąpiłaby dziura, przez którą będzie widoczny pulpit znajdujący się pod oknem programu.

    Jak to będzie wyglądać?
    Po wykorzystaniu tej opcji będą widoczne wszystkie elementy gry Transformice tak jak zawsze je widzimy, ale zamiast znanego nam tła ujrzymy tapetę ustawioną przez siebie jako pulpit. Otrzymamy dzięki temu widok, który zaprezentuję na swoim przykładzie:

    ►

    Ta opcja raczej będzie działać w programie Transformice.exe, gdyż w przeglądarce zamiast tej "dziury" będzie widać biały spód strony, albo czarny
2: Grunt szkło
    http://i.imgur.com/p26iPfZ.png
    Wszyscy wiemy jak wygląda szkło. Grunt szkło nie różniłby sie jakoś bardzo od pozostałych gruntów patrząc na wygląd, jak i na posiadane właściwości fizyczne ►. Ponieważ to jest szkło, sama nazwa już wskazuje czym różni się ta nowość, otóż po silnym uderzeniu w ten grunt - on się zbije! ►
3: Grunt lustro
    http://i.imgur.com/L4fO7Wi.png
    Jeżeli ktoś nie wie co umożliwia tzw. lustro, to proszę spojrzeć na powyższe zdjęcie. Oczywiście lustro nie jest jak obraz ścienny więc może pokazywać ruchome widoki ► niezależnie od tego co powinno pokazać ►.
4: Grunt magiczny
    http://i.imgur.com/tiAy3kd.png
    Tak więc moim zdaniem jeżeli gruntom nie przydzieli sie jakiejś ciekawej akcji, są wtedy po prostu nudne. Natomiast użycie magicznego gruntu sprawi, że Nic co zostanie z nim połączone, nie będzie mieć możliwości nazwania go w ten sposób ►. To dotyczy również grunty stałe! ►
5: Grunt metal
    http://i.imgur.com/4wP1OMn.png
    ► Właściwości tego gruntu mogą się różnić tym, że jego proporcja masy do wielkości będzie większa, to wkońcu stal. Razem z tym gruntem doszłoby coś jeszcze, a mianowicie bateria i brama (porzykład na początek ►), a jak wiadomo niektóre metale mają możliwość przewodzenia prądu, tak więc jeżeli dotkniemy metalem do baterii, zostanie naładowany na czas przylegania i swoim potencjałem może otworzyć mechaniczną bramę poniżej ►
6: Grunt obrazek
    http://i.imgur.com/xtjOa3J.png
    Można by nazwać ten grunt również jako grunt kameleon, ponieważ może on przybrać postać dosłownie wszystkiego! ► Możliwe, że samo określenie "grunt" również jest błędne. Miejmy tylko nadzieję, że nie wpłynie to na rozgrywkę zbyt "iksdeowo" :D ►
    Takich gruntów nie będzie można rozciągać - określa to rozmiar obrazka ►
7: Trójkąt
    http://i.imgur.com/Zowv3Se.png
    Trójkąt to 3 odcinki połączone ze sobą końcówkami, które tworzą razem 3 wierzcholki. Przypadek trójkątnego gruntu najprawdopodobniej byłby zawsze prostokątny - ustalasz tylko długości dwóch boków przyprostokątnych, a trzeci sam się dopasowuje.
8: Znak
    http://i.imgur.com/uLIHo74.png
    Od początku dodania tego obiektu zastanawiam się dlaczego nie wykorzystano tej tabliczki jako tabliczka, to co jest teraz przypomina mi stracha na wróble, ale gorszy, bo ma coś na sobie nabazgrane, ale nikt nie wie co. Ale co tam możemy odczytać? Spójrzmy na to:"M nj MOM UUU" <= yyyy, że co proszę?? Po jakiemu to? Ktoś mi to przetłumaczy? ►
9: Kino
    Chodzi tylko o takie coś, aby na ekran kina dało się wczytywać różne obrazki. Najlepiej jeżeli dałoby się pokazywać obrazki z internetu jak i te, które ma się na swoim komputerze.
10: Super długie mapy
    http://i.imgur.com/KYRbOwt.png
    No co o tym gadać, zamiast maksa 1600 dajmy np. 10000 i powstaje to: ►. Nawet jeżeli komuś nie spodoba się taki fakt, że mapka jest za długa, to przynajmniej po drodze będzie fajnie. Na końcu też ►.
11: Wysokie mapy
    Czy nie byłoby fajnie móc polecieć sobie na Księżyc? Oczywiście wiecie, że jest on z sera, dlatego ten kto tam dotrze - wygrywa grę Transformice. A jak przykładowo można tam dotrzeć?
    http://i.imgur.com/FaX8TAI.png
    Inną przeszkodą byłby też czas, ale pamiętajmy, że dotyczy to tylko zwykłych map. Jeżeli taką mapkę damy jako plemienna, może wtedy uda się komuś dotrzeć na szczyt!
12: Zamknięta norka
    To jest mały dodatek do mapek, który nadał by im coś więcej niż konieczność zabrania serka do norki. http://i.imgur.com/J0iOktU.png
    W tym przypadku dowolna mysz musi wdusić przycisk, który byłby obiektem, a nie gruntami. Takich podobnych zadań może być więcej, np. wszystkie żyjące myszki w pokoju muszą wziąść ser albo trzeba z mapki zrzucić wskazane obiekty.

    Wszystkie mapki z zastosowaniem tej możliwości, albo specjalne mapki z bardziej zaawansowanymi zadaniami mogłyby zostać zebrane w oddzielnym pokoju: '/room mission'
13: Zamiana kodu XML mapki
    W chwili kiedy zostało wprowadzone <L> zostały naprawione 2 bugi, które mialy liczne wykorzystania. Niestety w większości tych map, nie ma mozliwości naprawienia ich. Zamiana kodu XML mapki dotyczyła by tylko map plemiennych, tylko te można edytować wiele razy, ale przydało by się mieć dostęp do szerszej edycji. Jeżeli wczytamy swoją mapke(@123) do edytora, będzie ona ustawiona tak długo, puki nie wczyta się innej mapy jej kodem @. W przypadku zamiany kodu XML mapki jej kod @ został by bez zmian, tylko XML. Odrzucenie kodu @ następowałoby po wybraniu opcji "Anuluj".
14: Logowanie bota plemiennego przez Transformice
    Takie ciągłe wchodzenie na stronę bota i logowanie go za każdym razem jest trochę męczące. Prydałoby się móc zastosować jakiegoś skrótu jak powiedzmy nowa komenda do tego '/logbot'
    http://i.imgur.com/cuJW23j.png
    Aby używać bota plemiennego nie trzeba nawet wchodzić na tą stronę - od czegoś powstały systemowe komendy bota. Ogólnie to przydalo by się też, aby bot mógł być cały czas zalogowany, nawet jeżeli jego strona zostanie zamknięta i właściciel nie będzie aktywny.
15: Room transform w bocie plemiennym
    Room transform to według mnie jeden z lepszych pokoi jakie powstały w Transformice. Szkoda, że został zamknięty, ale nie powinno tak być, jeżeli więc ten pokój nie ma być już więcej publiczny, to niech otrzyma go bot plemienny. Transform miało niskie zainteresowanie z powodu licznie uczęszczających trolli oraz małej ilości map - to już dawno stało się nudne. Botowi plemiennemu nie grozi inwazja trolli, a dodatkowa opcja "Maplist" znacząco podniesie zaciekawienie tą minigierką. Wyobraźcie sobie jak byście wygrali transformyszką ze znajomymi podane mapy:

    0 (3)
    5 (3)
    36 (1)
    @243562 (3)
    @273240 (3)
    @348365 (2)
    @1632748 (2)
16: Przebieranie bota plemiennego
    Co myślicie o tej sympatycznej truskawce w pyszczku bota plemiennego? Dlaczego jej losem mają być wieczne tortury zgryzania przez tego bota? Poza tym sam bot lepiej by wyglądał w jakimś ubranku, które mógły otrzymać od swojego właściciela. Oczywiście to nie jest VIP żeby miał dostęp do wszystkich ubrań, więc do ubierania można by używać tylko te dostępne dla właściciela. Do tego wystarczyłoby jakoś systemowo powiadomić bota co może dostać, np. dodano by zakładkę "sklep", do której najpierw trzeba zalogować posiadacza tego bota.
17: Kolorowe nicki tribowców
    O ile wiem, ten pomysł został już wcześniej poruszony.
    http://i.imgur.com/rOwYO42.png
    Bezsensu jest to, że osoby należące do plemienia nie są wyróżnione. Mechanizm tej koloryzacji działałby przecież prawie tak samo jak lista znajomych, tyle że chodzi o listę członków plemienia, która dodatkowo sama się zapisuje. Ja od zawsze wszystkie osoby w plemieniu gdzie jestem dodaję do znajomych abym mógł ich zauważyć za każdym razem, ale to jest tylko czekanie, aż lista się wypełni :/
18: Edycja rang plemiennych
    Szef plemienny może dysponować 10 rangami plemiennymi, z czego jedna jest bezużyteczna, a inna przeznaczona dla założyciela. Przydało by się mieć więcej rang dla większej swobody albo lepszego systemu albo jak kto chce, oraz możliwość zmiany nazw wszystkich rang.
19: Powitanie + BBcode
    Powitanie, to wiadomość rady plemienia witająca wszystkich co zalogują się do gry.
    BBcode, to komendy forumowe umożliwiające zapisanie szerszych informacji z dodatkiem estetyki.

    Tak więc nie było by dobrym pomysłem połączyć tego? ►
    Oto jak wygląda etap tworzenia tekstu z zastosowaniem BBcode. Co otrzymamy po zatwierdzeniu nowej wiadomości? ►
20: Wczytywanie mapek w chacie kodem XML (/XML)
    '/np @123456'
    Wiadomo, że można za jej pomocą wczytać każdą mapkę jaką zechcemy, ale niestety nie wszystkie istnieją, a stworzenie nowej mapki wymaga poprawnego stworzenia za pierwszym razem (głównie chodzi o <L>) oraz wpłacenia jak u większości użytkowników 40sera. Ponieważ czat gry nie pozwala umieszczać tak długich wpisów aby zmieścić każdy XML, potrzebna byłaby nowa komenda '/XML'.
    http://i.imgur.com/cG0QtwL.png
    Takie pole może zawierać tyle znaków, ile wpiszemy, a mapka nie musiałaby być nigdzie zapisywana.
21: Tatułarze
    Zresztą nie wiem czy ten przykład jest najlepszym sposobem na rozwiązanie poniższego problemu, ale to jest tylko przykład.

    Rada plemienna ma możliwości decydowania o losie plemienia, w którym się znajduje. Mogą zapraszać nowe osoby, wyrzucać niechciane, ustawiać rangi plemienne, zmieniać wiadomość powitalną i to chyba już wszystko. Czy tego nie jest trochę za mało? W każdym plemieniu są osoby bardzo aktywne, zwyczajnie przebywające oraz żyjące w swoim drugim świecie. Przydałoby się aby chociaż te bardzo aktywne było można jakoś wyróżnić dając im fajny tatułaż zaprojektowany przez radę tego plemienia - można by ustawić maksymalnie 3 szkice albo więcej, użycie darmowe, dodanie nowego mogło by być płatne.
22: Poczta
    Pomysł poruszony również przez: Mimikeyla
    [ Temat ]"Skrzynka odbiorcza na TFM"

    Wszyscy wiemy co to jest poczta. Za jej pomocą możemy napisaną wiadomość wysłać do adresowanej osoby, która może ją odczytać w dowolnej chwili gdy będzie mieć okazję, jeśli jest nieobecna to wiadomość spokojnie poczeka.
    http://i.imgur.com/Mxgx3cK.png
    ^ To jest tylko moja propozycja i jej przykład. Po otwarciu nowej wiadomości ukarze się kolejne okienko zawierające w sobie jej treść: ►. Co do spamów będą one albo niemożliwe do wysłania, albo umieszczane automatycznie w "Koszu".
23: Opcje
    Pomysł poruszony również przez: Vectranon
    [ Temat ]""Opcje""

    Każda bardziej rozbudowana i otoczona większym zainteresowaniem gra posiada możliwość ustalania swoich warunków rozgrywki zaoferowanej przez "opcje".
    http://i.imgur.com/8dtMzZN.png
    Wszyscy mogą ustawić wpisane opcje według własnych potrzeb, nie wplywające negatywnie na innych graczy. Można je zmienić w dowolnej chwili.
24: Afk
    Czasami nie wiadomo kiedy ktoś jest aktywny w chwili przebywania na Transformice, albo kiedy nic nie wie co się obok niego dzieje, a osoby akurat piszące do niego w stanie afk nie wiedzą o tym, no chyba ża wcześniej o tym napisze. Można by zrobić tak, że gracz, który będzie nieobecny przez dłużej niż 3 minuty, nick zrobi się ciemniejszy w każdym dostępnym miejscu, w czacie nick tej osoby będzie ciemny przy pisaniu do niej prywatnej wiadomości w tej chwili.
25: Mój pokój
    Pomysł poruszony również przez: Cherrykaty
    [ Temat ]"Własne domki oraz uprawa serków."

    Mój pokój to "room", który należy do osoby podanej w nazwie tego "roomu", czyli jak mamy '/room Ouake' to pokój jest mój, więc mogę ustawić jego mapkę jaką mam na swoim wyposażeniu(wysłane) i może też jakieś inne opcje. Możliwość zmiany tej mapki by następowała przez kliknięcie nowego przycisku w okienku profilowym '/profil [nick]'. Żeby pokój nie był nudny i miał większy sens bytu można uzupełnić ten pomysł pomysłem urzytkownika Cherrykaty.
26: Światło
    http://i.imgur.com/uAEaRRe.png
    Pewnie już widzicie nowe zabawki. Są to latarnie, które będą oświetlać teren w kierunku ich ustawienia o ile nie zakłóci im działania oświetlenie ogólne. Jeżeli mapka jest ustawiona jako zwykła wtedy latarnie nie będą działać, nie miało by to sensu. Zaczną one pełnić swoją funkcję po ustawieniu mapki w nowy tryb "Dark mode"/"Tryb mroczny", w którym jedynymi źródłami światła byłyby tylko te latarnie ►. Oczywiście oświetlanie tylko jednego punktu nie byłoby zbytnio pomocne, tak więc szaman może obracać je o 360° przeciągając obrotowo zielone kółka początkowo nad nimi. ►
27: Potwory
    Pamiętacie te potworki z Halloween 2012? Chcielibyście jeszcze raz pobawić się z nimi? Ponieważ nie wydaje mi się aby to zostało przyjęte ogólnie do całości, można by stworzyć nowy pokój '/room monsters' gdzie do mapek już istniejących dodano by w tym pokoju potworki utrudniające dostanie się do niezbędnych pozycji. Potworów nie można pokonywać uderzając kulami czy kowadłem, ale można zbańkować przez wyrzucenie z mapki. ►
    Umieszczając potwory w mapkach można stworzyć jeszcze inny ciekawy pokój - '/room arena'. Tutaj Losowo wybrany szaman musiałby walczyć z hordami potworów chcących pożreć jego będącym jedyną prawdziwą myszką.
    Z kim może walczyć taki szaman?

    1- Mysz szkielet
    - Nieumarła myszka biegająca albo w lewo albo w prawo, ale przydało by się aby umiała jeszcze skakać.

    2- Myszka duszek
    - Małe lewitujące prześcieradełko unoszące się jakoś 10 do 20px nad powierzchnią. Dodatkowo można mu nadać niewielkie tłumienie liniowe, dzięki temu może przelatywać z większych wysokości na dalsze półki.

    Ale w pokoju będą też inni gracze, którzy też mogą być jako potwory, a mianowicie:

    3- Wampir
    - Chyba nie trzeba tu nic wyjaśniać, '/room survivor'.

    4- Berserker
    - Mysz bardzo podobna do zwykłej, ale jej wygląd będzie lekko zaróżowiony tak jak przy '/watch', a kiedy dotknie szamana spowoduje to jego odbicie i razem z tym straci część zdrowia.

    5- Ffysz
    - Więcej informacji o tej myszce w pokojach '/room #deathmatch', ale przydało by się opóźnić tworzenie kul. Ffyszka nie zadaje obrażeń, ale może wepchnąć szamana na innego potwora.

    6- Mroczny Kupidyn
    - Myszka podobna do Kupidyna z Walentynek 2011r., ale w wersji złego. Wszystko może tak samo jak prawdziwy Kupidyn, ale strzały trafione w szamana osłabią go.
28: '/room portal'
    http://i.imgur.com/vHDBzWB.png
    Wiadomo o co chodzi. W pokoju jest x myszek, jeden szaman i 2 portale - tylko tym szaman może doprowadzać myszki do sera i nory.
29: '/room troll'
    http://i.imgur.com/xULM1RJ.png
    Minigierka bardzo podobna do dawnego '/room fight', ale różni się tym, że niebieski szaman jest dobry i musi doprowadzić myszki do nory. Niestety zadanie to utrudni różowy szaman (krzyżówka myszy i wampira :D) mający na celu zrzucić wszystkie myszy, niebieskiego szamana też.
30: '/room onesolu'
    http://i.imgur.com/QHb4bCb.png
    Zawsze szaman może zbudować co tylko zapragnie, ponieważ jego moc jest nieograniczona. W tym pokoju jego moc będzie nieco skromniejsza umożliwiająca wyczarować bardzo niewiele obiektów na wcześniej ustaloną konstrukcję, a złe zastosowane spowoduje zmarnowane ich i utracenie nadzieji o zwycięstwie. Każda mapka może mieć wiele rozwiązań.
31: '/room ghost'
    http://i.imgur.com/MFKcElA.png
    Czym różni się ten pokój od tradycyjnych normalnych? Mianowicie tym, że tutaj szaman jest duchem!(szaman+spacja :D) Taki szaman nie będzie mieć możliwości chodzenia po normalnych obiektach szamana, ale wzamian będzie chodzić po przezroczystych! ► Nie wiem tylko jak to by wyglądało z gruntami, ale chyba lepiej jak będzie mógł chodzić po zwykłych i przenikać przez bezkolizyjne.
32: '/room past'
    http://i.imgur.com/LGJH5VM.png
    W tym pokoju szaman mógłby używać tylko te obiekty, które były dostępne na samym początku gry Transformice i tylko za ich pomocą przeprowadzać myszki do sera i nory.
    (Nie wiem czy pokazałem właściwe obiekty, ale mnie wtedy jeszcze nie było :P)
33: '/room superszam'
    Tak jak mówi nazwa pokoju - tutaj szaman ma większą moc! W swoim wyposarzeniu miałby wszystkie te obiekty, które znamy z dzisiejszych pokoi i z nie kończącą się magią zamrażania, ale też wszystkie te, które pojawiły się wcześniej! Lista obiektów: ►
34: '/room freeze'
    http://i.imgur.com/OzLFGCk.png
    Tutaj nie ma szamana, myszy muszą sobie same poradzić wspułpracując ze sobą. Ale jak? Otóż jeżeli myszka wciśnie klawisz "F" spowoduje to jej zamrożenie, a inne myszki będą mogły wykorzystać to ►. Oczywiście to nie byłoby miłe tak się poświęcać i tracić cenny serek, tak więc myszka, która się zamrozi pojawi się jeszcze raz w punkcie startu myszy, ale jeżeli wcześniej zdobyła ser, wtedy zginie na zawsze z tej mapy, pojawi się w następnej.
35: '/room vampire'
    http://i.imgur.com/4idM36b.png
    Wszystko jest tutaj takie same jak na zwykłym pokoju - ileś tam myszek, 1 lub 2 szamany, serek, norka, ale jednak nie wszystko. jedna z myszy losowo zostałaby wybrana na wampira, oczywiście umieszczona w innym miejscu niż start myszek.
36: '/room cheese(bootcamp)'
    http://i.imgur.com/hwdxcc2.png
    Pamietasz ile najwiecej razy udało się Tobie zanieść kawałków sera do nory podczas 1 mapy bootcampowej? Ilekolwiek to było, tutaj możesz zebrać Dużo więcej, ale nie na mapach bootcampowych - ten pokój wtedy nie miał by sensu, ale na wszystkich tych, które pokazują się na zwykłych pokojach. Każda myszka po wejściu do nory pojawia się jeszcze raz, tak jak na bootcampie. Dopisek "(bootcamp)" jest po to, aby statystyki się NIE NALICZAŁY. Najlepiej, jeżeli w tym pokoju będzie też szaman.
37: '/room bootcampro'
    http://i.imgur.com/9RCMh6q.png
    Pokój ten miałby identyczne właściwości jak zwykły bootcamp. Różnił by się tym, że w pokoju znajdowałby się bot, który potrafiłby 'zapamiętać' drogę jaką przeszła dana osoba i samemu przejść tą trasę dokładnie krok po kroku tak jak zrobiła to dana osoba. Bot mógłby zapamiętać 3 takie trasy na jedną mapę i pokazywać je kolejno po każdym przejściu. Oczywiście bot będzie zabezpieczony przed hakerami, będzie zapisywać najlepsze przejścia, ale nie pokazywać ich tak od razu, to musiałby najpierw zmienić właściciel bota.
38: '/room meep'
    Dlaczego jedynym pokojem walk myszek (był) '/room baffbotffa', gdzie muszą ostrzeliwać się kulami? A Bozia dała łapki!
    http://i.imgur.com/sX4gxmn.png
    Uderzenie nastąpi po wduszeniu "spacji", a uderzona myszka poleci hej daleko :-)
39: '/room angels'
    http://i.imgur.com/PI7wKKb.png
    Oto miłe wspomnienie walentynek z lat 11-tych Transformice, kiedy to losowo jedna z myszek zamieniała się w Kupida i mogła sobie polecieć wszędzie gdzie chciała. Żeby ograniczyć rasizm, w tym pokoju Każda myszka była by takim Kupidem i używając swoich skrzydeł dolecieć do serka i następnie norki. Całkiem fajną rzeczą mógłby być szaman jako Kupid :-)
40: Transformice.exe + Transformice_V1.3
    Osoby, które używają program "Transformice.exe" widzą, że jest dość ubogi, osoby, które używały program "Transformice_V1.3" wiedzą o co chodzi. Program ten umożliwiał kilka pomocnych funkcji takich jak:

    - Wyciąganie kodów heksa kolorów widzialnych na monitorze
    - Wpisanie swojej listy pokoi
    - Wpisanie listy automatycznie wpisującej teksty do czatu
    - Wpisanie listy szybkiego użycia komend
    - Wpisanie swojej listy skrótów do stron (otwierane w przeglądarce)
    - Przemieszczanie okienka rozgrywki (800x600)

    Dodatkowe możliwości od "Transformice.exe":

    - Szybkie wczytywanie
    - Osobne okienka '/c*' i '/tc'

    Moim zdaniem to byłoby świetne połączenie.
41: BBcode - [#1]
    ►
    Czasami przydało by się użyć flagi do innych celów niż tłumaczenia, ale same "flagi" niezbyt się do tego nadają aby używać jako zakładki.
42: BBcode - [gif]
    Co tu pisać, kod taki sam co img, tylko że odtwarza animację .gif .
43: BBcode - [spoiler]
    ►
    Nie każdy tekst jaki się chce wpisać jak kody XML dobrze wyglądają kiedy są pokazane luzem w otoczeniu innych tekstów, a używanie do tego flag również nie jest najlepszym pomysłem. Na starym forum [spoiler]y można było też wpisywać jeden w drugi.
44: BBcode - [tab]
    ►
    Tab=tabulator, czyli wyrównanie tekstu od marginesu do podanej odległości. W ten sposób można dużo dokładniej wyrównywać teksty niż tak jak to jest po spacjach.
45: BBcode - [align]
    Funkcja [align] umożliwiałaby wyrównanie wskazanego tekstu lub obrazków do lewego marginesu, prawego marginesu lub wyśrodkowanie. Po użyciu tego na obrazkach [align=left][img]'link'[/img][/align] obrazki będą ustawione po lewej stronie obok siebie.
    ►
46: "[ktoś/coś] napisał/a:"
    Czy nie było by lepiej, gdyby zamiast tego "napisał/a:" dało się wpisać coś cokolwiek swojego? Tag [quote] mógłby mieć wiele dobrych zastosowań, niestety to "napisał/a:" bardzo w tym przeszkadza. Najlepiej, że sami administratorzy wpadają w swoje sidełka:
    [ Temat ]"Map editor update"
    [ Temat ]"Our new standalone is now available for Linux users!"
    :D
47: Podsyłacz obrazkowy
    Chodzi o przykładowo taką formułkę: [url=http://www.google.pl/][img]http://i.imgur.com/SJY1r.png[/img][/url]. Po kliknięciu na obrazek z img, który z tego wyjdzie zostaniemy przeniesieni na stronę wpisaną po url=.
48: Moje posty
    ►
    W tym dziale nie ma żadnych tematów ani dyskusji, ani nawet możliwości czegokolwiek napisania. Jego zadaniem jest pokazać wszystkie ostatnie 20 postów, które dany użytkownik wpisał na forum lub edytował ►. Nad każdym takim postem będzie podane z jakiego tematu pochodzi post poniżej. Obok ikonki edycji będzie też skrót do tego tematu gdzie znajduje się wybrany post.
49: Mini czat forumowy
    ►
50: Ikonki
    Pomysł poruszony również przez: Rafalskipl
    [ Temat ]"Ikonka ,,Forum game''"

    Tak więc niektóre działy mają ikony takie same co chyba lepiej byłoby zmienić. Oto są moje propozycje:

    Forum Game:
    http://i.imgur.com/UoGS24M.png
    Archives:
    http://i.imgur.com/13oHL4D.png
    Map Submission:
    http://i.imgur.com/0veLVMY.png
    Na stronie forum wyglądałoby to właśnie tak:
    http://i.imgur.com/GSIL0KU.png
51: Dobry temat
    Na forum są 2 rodzaje tematów: ogólne oraz bardzo przydatne. Tematy ogólne mogą być o wszystkim, fajne lub nie, bardziej lub mniej przydatne, ale tutaj czasami też zdarzają się bardzo przydatne z czego tylko część jest ustawiana jako bardzo przydatne, a pozostałe muszą się męczyć w tłoku innych tematów. W tym pomyśle chodzi o to, aby tą drugą część jeżeli nie pasuje do lepszych, przynajmniej wyróżnić z pozostałych nową kategorią - dobry temat ►. Dzięki temu będzie można dużo łatwiej znaleźć na forum nieprzypięte tematy, które mogą się przydać (nie zwracajcie uwagi na Bibliotekę, chociaż że dzięki temu ten pomysł już od dawna częściowo funkcjonuje, ale są też inne narodowości gdzie może niebyć czegoś w tym stylu)
52: Światełko aktywności
    ►
    Pod awatarem użytkownika na forum jest małe kółeczko, które zaświeci się jeżeli dana osoba jest w tej chwili zalogowana w grze. To też było na starym forum.

Dernière modification le 1434720240000
Lisica
« Citoyen »
1362375780000
    • Lisica#5259
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  0
Ouake podziwiam cię! sama bym tyle nie napisała ! pomysł bardzo fajny ^^ naczytałam się troche przed szkoła , czyli popieram xD
Tomiek
« Citoyen »
1362382800000
    • Tomiek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#3
  0
Suuper! :D
Ps.: Dawaj linka do tapety ! :p
I ten tego *tatuaż
Ja chce być kupidynem tak jak w 2011 r ;D
Bo byłem.
Ouake
« Censeur »
1362387300000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
:D
Na pierwszym zdjęciu macie pokazane kiedy zacząłem to robić :P, ale nie jak długo robiłem, gdyby to zliczyć to może wyszło by jakoś 2 tygodnie...

Moja tapetka: [•]
- 1650x1080

Przy okazji może też wbiłem Ginesa co do najdłuższego postu xD
i jeszcze wydawało mi się, że nie wejdzie to wszystko do jednego postu :-)
Ciekawe ile brakuje

Lessiehorror a dit :
pomysł bardzo fajny ^^

Ale ja tutaj nie daję 1 pomysłu :/, jeszcze jest 50 innych xD
Padida
« Citoyen »
1362387960000
    • Padida#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#5
  0
Nie chce mi się czytać wszystkiego od razu... rozłożę na rok o.O

EDIT----------------
A jeśli znajomi są w plemieniu?
Zygzakkuba
« Citoyen »
1362395640000
    • Zygzakkuba#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6
  0
fajny pomysł
Szafirka
« Citoyen »
1362408660000
    • Szafirka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#7
  0
Popieram WSZYSTKO!
Victorynka
« Consul »
1362409680000
    • Victorynka#2156
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  0
Popieram wszystko, dużo roboty miałeś widzę. ^^"

Dernière modification le 1426016760000
Fearpl
« Censeur »
1362410580000
    • Fearpl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  0
Zajebiste. No cóż... Popieram.
Klaudyynka
« Citoyen »
1362413280000
    • Klaudyynka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#10
  0
popieram ^^
Lisica
« Citoyen »
1362417000000
    • Lisica#5259
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  0
Ouake a dit :
:D
Na pierwszym zdjęciu macie pokazane kiedy zacząłem to robić :P, ale nie jak długo robiłem, gdyby to zliczyć to może wyszło by jakoś 2 tygodnie...

Moja tapetka: [•]
- 1650x1080

Przy okazji może też wbiłem Ginesa co do najdłuższego postu xD
i jeszcze wydawało mi się, że nie wejdzie to wszystko do jednego postu :-)
Ciekawe ile brakuje
Ale ja tutaj nie daję 1 pomysłu :/, jeszcze jest 50 innych xD

Mi chodzi o ten cały pomysł ( wszystkie )
Pikkaczuu
« Citoyen »
1362429420000
    • Pikkaczuu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  0
Pomysły świetne popieram wszystkie :DD
Chętnie bym zagrał w Tfmtower i bił się meep'em XDD
Tomiek
« Citoyen »
1362464760000
    • Tomiek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#13
  0
A jak zrobiłeś kupidyna? ( w sensie jak tak ładnie przypiałeś skrzydła itp. ).
Luoul
« Citoyen »
1362491640000
    • Luoul#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#14
  0
Ouake ty mistrzu 50 pomysłów wszystko super
Ouake
« Censeur »
1362491640000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#15
  0
Tomiek a dit :
A jak zrobiłeś kupidyna? ( w sensie jak tak ładnie przypiałeś skrzydła itp. ).

Wygooglowałem w grafice "Transformice cupid" i na górze jest ładny obrazek 100x100, który sobie ściągnąłem. Dalej musiałem mieć siebie więc 'Prt Scr', później odgimpnąć sobie łepek i ładnie połączyć te obrazki.
Biijocz
« Citoyen »
1362494940000
    • Biijocz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#16
  0
Bardzo mi się spodobało, co prawda zajelo mi praktycznie godzine,przeczytanie tego i analizowanie, co o tym sadze, pare rzeczy mi sie nie podobalo, ale jednak gratulacje, bo widac ze sie napracowales. Takze musze Cie pochwalic, bo jest pare rzeczy, ktore na pewno umila gre. Wiec popieram.
Sieemka
« Censeur »
1362498120000
    • Sieemka#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#17
  0
Wow, wszystko świetne, nowe grunty, roomy itd ^^
Więc na 100% Popieram :D
Ullaxd
« Citoyen »
1362499920000
    • Ullaxd#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#18
  0
za***iste
popieram
Blaskmyszy
« Citoyen »
1362505680000
    • Blaskmyszy#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#19
  0
Pomysły są dobrze przedstawione

Popieram 2,4,7,11,13,14,17,19,22,24,28,31,49

Wiem, że sobie powybierałem, ale dla mnie to są najlepsze pomysły do reszty coś mam, a że ich naprawdę dużo, to wybacz nie opiszę :P
Tchibamba
« Citoyen »
1362511440000
    • Tchibamba#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#20
  0
głowa mie boli
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Suggestions
  • /
  • Pomysły de la Ouake'z
1 / 8 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27