Pomysły de la Ouake'z |
8 | ||
_Tak więc przedstawię Wam kilka pomysłów, które mogły by urozmaicić rozgrywkę w grze oraz nieco rozwinąć forum. Życzę miłej lektury :P Spis zawartości:
2: Grunt szkło 3: Grunt lustro 4: Grunt magiczny 5: Grunt metal 6: Grunt obrazek 7: Trójkąt 8: Znak 9: Kino 10: Super długie mapy 11: Wysokie mapy 12: Zamknięta norka 13: Zamiana kodu XML mapki 14: Logowanie bota plemiennego przez Transformice 15: Room transform w bocie plemiennym 16: Przebieranie bota plemiennego 17: Kolorowe nicki tribowców 18: Edycja rang plemiennych 19: Powitanie + BBcode 20: Wczytywanie mapek w chacie kodem XML (/XML) 21: Tatułarze 22: Poczta 23: Opcje 24: Afk 25: Mój pokój 26: Światło 27: Potwory 28: '/room portal' 29: '/room troll' 30: '/room onesolu' 31: '/room ghost' 32: '/room past' 33: '/room superszam' 34: '/room freeze' 35: '/room vampire' 36: '/room cheese(bootcamp)' 37: '/room bootcampro' 38: '/room meep' 39: '/room angels' 40: Transformice.exe + Transformice_V1.3 41: BBcode - [#1] 42: BBcode - [gif] 43: BBcode - [spoiler] 44: BBcode - [tab] 45: BBcode - [align] 46: "[ktoś/coś] napisał/a:" 47: Podsyłacz obrazkowy 48: Moje posty 49: Mini czat forumowy 50: Ikonki 51: Dobry temat 52: Światełko aktywności Status: Razem - 52 1: Przezroczyste tło
Jak to będzie wyglądać? Po wykorzystaniu tej opcji będą widoczne wszystkie elementy gry Transformice tak jak zawsze je widzimy, ale zamiast znanego nam tła ujrzymy tapetę ustawioną przez siebie jako pulpit. Otrzymamy dzięki temu widok, który zaprezentuję na swoim przykładzie: ► Ta opcja raczej będzie działać w programie Transformice.exe, gdyż w przeglądarce zamiast tej "dziury" będzie widać biały spód strony, albo czarny 2: Grunt szkło 5: Grunt metal ► Właściwości tego gruntu mogą się różnić tym, że jego proporcja masy do wielkości będzie większa, to wkońcu stal. Razem z tym gruntem doszłoby coś jeszcze, a mianowicie bateria i brama (porzykład na początek ►), a jak wiadomo niektóre metale mają możliwość przewodzenia prądu, tak więc jeżeli dotkniemy metalem do baterii, zostanie naładowany na czas przylegania i swoim potencjałem może otworzyć mechaniczną bramę poniżej ► 6: Grunt obrazek Można by nazwać ten grunt również jako grunt kameleon, ponieważ może on przybrać postać dosłownie wszystkiego! ► Możliwe, że samo określenie "grunt" również jest błędne. Miejmy tylko nadzieję, że nie wpłynie to na rozgrywkę zbyt "iksdeowo" :D ► Takich gruntów nie będzie można rozciągać - określa to rozmiar obrazka ► 7: Trójkąt Trójkąt to 3 odcinki połączone ze sobą końcówkami, które tworzą razem 3 wierzcholki. Przypadek trójkątnego gruntu najprawdopodobniej byłby zawsze prostokątny - ustalasz tylko długości dwóch boków przyprostokątnych, a trzeci sam się dopasowuje. 8: Znak Od początku dodania tego obiektu zastanawiam się dlaczego nie wykorzystano tej tabliczki jako tabliczka, to co jest teraz przypomina mi stracha na wróble, ale gorszy, bo ma coś na sobie nabazgrane, ale nikt nie wie co. Ale co tam możemy odczytać? Spójrzmy na to:"M nj MOM UUU" <= yyyy, że co proszę?? Po jakiemu to? Ktoś mi to przetłumaczy? ► 9: Kino
11: Wysokie mapy
Inną przeszkodą byłby też czas, ale pamiętajmy, że dotyczy to tylko zwykłych map. Jeżeli taką mapkę damy jako plemienna, może wtedy uda się komuś dotrzeć na szczyt! 12: Zamknięta norka
W tym przypadku dowolna mysz musi wdusić przycisk, który byłby obiektem, a nie gruntami. Takich podobnych zadań może być więcej, np. wszystkie żyjące myszki w pokoju muszą wziąść ser albo trzeba z mapki zrzucić wskazane obiekty. Wszystkie mapki z zastosowaniem tej możliwości, albo specjalne mapki z bardziej zaawansowanymi zadaniami mogłyby zostać zebrane w oddzielnym pokoju: '/room mission' 13: Zamiana kodu XML mapki
14: Logowanie bota plemiennego przez Transformice
Aby używać bota plemiennego nie trzeba nawet wchodzić na tą stronę - od czegoś powstały systemowe komendy bota. Ogólnie to przydalo by się też, aby bot mógł być cały czas zalogowany, nawet jeżeli jego strona zostanie zamknięta i właściciel nie będzie aktywny. 15: Room transform w bocie plemiennym
0 (3) 5 (3) 36 (1) @243562 (3) @273240 (3) @348365 (2) @1632748 (2) 16: Przebieranie bota plemiennego
17: Kolorowe nicki tribowców
Bezsensu jest to, że osoby należące do plemienia nie są wyróżnione. Mechanizm tej koloryzacji działałby przecież prawie tak samo jak lista znajomych, tyle że chodzi o listę członków plemienia, która dodatkowo sama się zapisuje. Ja od zawsze wszystkie osoby w plemieniu gdzie jestem dodaję do znajomych abym mógł ich zauważyć za każdym razem, ale to jest tylko czekanie, aż lista się wypełni :/ 18: Edycja rang plemiennych
19: Powitanie + BBcode
BBcode, to komendy forumowe umożliwiające zapisanie szerszych informacji z dodatkiem estetyki. Tak więc nie było by dobrym pomysłem połączyć tego? ► Oto jak wygląda etap tworzenia tekstu z zastosowaniem BBcode. Co otrzymamy po zatwierdzeniu nowej wiadomości? ► 20: Wczytywanie mapek w chacie kodem XML (/XML)
Wiadomo, że można za jej pomocą wczytać każdą mapkę jaką zechcemy, ale niestety nie wszystkie istnieją, a stworzenie nowej mapki wymaga poprawnego stworzenia za pierwszym razem (głównie chodzi o <L>) oraz wpłacenia jak u większości użytkowników 40sera. Ponieważ czat gry nie pozwala umieszczać tak długich wpisów aby zmieścić każdy XML, potrzebna byłaby nowa komenda '/XML'. Takie pole może zawierać tyle znaków, ile wpiszemy, a mapka nie musiałaby być nigdzie zapisywana. 21: Tatułarze
Rada plemienna ma możliwości decydowania o losie plemienia, w którym się znajduje. Mogą zapraszać nowe osoby, wyrzucać niechciane, ustawiać rangi plemienne, zmieniać wiadomość powitalną i to chyba już wszystko. Czy tego nie jest trochę za mało? W każdym plemieniu są osoby bardzo aktywne, zwyczajnie przebywające oraz żyjące w swoim drugim świecie. Przydałoby się aby chociaż te bardzo aktywne było można jakoś wyróżnić dając im fajny tatułaż zaprojektowany przez radę tego plemienia - można by ustawić maksymalnie 3 szkice albo więcej, użycie darmowe, dodanie nowego mogło by być płatne. 22: Poczta
[ Temat ]"Skrzynka odbiorcza na TFM" Wszyscy wiemy co to jest poczta. Za jej pomocą możemy napisaną wiadomość wysłać do adresowanej osoby, która może ją odczytać w dowolnej chwili gdy będzie mieć okazję, jeśli jest nieobecna to wiadomość spokojnie poczeka. ^ To jest tylko moja propozycja i jej przykład. Po otwarciu nowej wiadomości ukarze się kolejne okienko zawierające w sobie jej treść: ►. Co do spamów będą one albo niemożliwe do wysłania, albo umieszczane automatycznie w "Koszu". 23: Opcje
[ Temat ]""Opcje"" Każda bardziej rozbudowana i otoczona większym zainteresowaniem gra posiada możliwość ustalania swoich warunków rozgrywki zaoferowanej przez "opcje". Wszyscy mogą ustawić wpisane opcje według własnych potrzeb, nie wplywające negatywnie na innych graczy. Można je zmienić w dowolnej chwili. 24: Afk
25: Mój pokój
[ Temat ]"Własne domki oraz uprawa serków." Mój pokój to "room", który należy do osoby podanej w nazwie tego "roomu", czyli jak mamy '/room Ouake' to pokój jest mój, więc mogę ustawić jego mapkę jaką mam na swoim wyposażeniu(wysłane) i może też jakieś inne opcje. Możliwość zmiany tej mapki by następowała przez kliknięcie nowego przycisku w okienku profilowym '/profil [nick]'. Żeby pokój nie był nudny i miał większy sens bytu można uzupełnić ten pomysł pomysłem urzytkownika Cherrykaty. 26: Światło Pewnie już widzicie nowe zabawki. Są to latarnie, które będą oświetlać teren w kierunku ich ustawienia o ile nie zakłóci im działania oświetlenie ogólne. Jeżeli mapka jest ustawiona jako zwykła wtedy latarnie nie będą działać, nie miało by to sensu. Zaczną one pełnić swoją funkcję po ustawieniu mapki w nowy tryb "Dark mode"/"Tryb mroczny", w którym jedynymi źródłami światła byłyby tylko te latarnie ►. Oczywiście oświetlanie tylko jednego punktu nie byłoby zbytnio pomocne, tak więc szaman może obracać je o 360° przeciągając obrotowo zielone kółka początkowo nad nimi. ► 27: Potwory
Umieszczając potwory w mapkach można stworzyć jeszcze inny ciekawy pokój - '/room arena'. Tutaj Losowo wybrany szaman musiałby walczyć z hordami potworów chcących pożreć jego będącym jedyną prawdziwą myszką. Z kim może walczyć taki szaman? 1- Mysz szkielet - Nieumarła myszka biegająca albo w lewo albo w prawo, ale przydało by się aby umiała jeszcze skakać. 2- Myszka duszek - Małe lewitujące prześcieradełko unoszące się jakoś 10 do 20px nad powierzchnią. Dodatkowo można mu nadać niewielkie tłumienie liniowe, dzięki temu może przelatywać z większych wysokości na dalsze półki. Ale w pokoju będą też inni gracze, którzy też mogą być jako potwory, a mianowicie: 3- Wampir - Chyba nie trzeba tu nic wyjaśniać, '/room survivor'. 4- Berserker - Mysz bardzo podobna do zwykłej, ale jej wygląd będzie lekko zaróżowiony tak jak przy '/watch', a kiedy dotknie szamana spowoduje to jego odbicie i razem z tym straci część zdrowia. 5- Ffysz - Więcej informacji o tej myszce w pokojach '/room #deathmatch', ale przydało by się opóźnić tworzenie kul. Ffyszka nie zadaje obrażeń, ale może wepchnąć szamana na innego potwora. 6- Mroczny Kupidyn - Myszka podobna do Kupidyna z Walentynek 2011r., ale w wersji złego. Wszystko może tak samo jak prawdziwy Kupidyn, ale strzały trafione w szamana osłabią go. 28: '/room portal' Wiadomo o co chodzi. W pokoju jest x myszek, jeden szaman i 2 portale - tylko tym szaman może doprowadzać myszki do sera i nory. 29: '/room troll' Minigierka bardzo podobna do dawnego '/room fight', ale różni się tym, że niebieski szaman jest dobry i musi doprowadzić myszki do nory. Niestety zadanie to utrudni różowy szaman (krzyżówka myszy i wampira :D) mający na celu zrzucić wszystkie myszy, niebieskiego szamana też. 30: '/room onesolu' Zawsze szaman może zbudować co tylko zapragnie, ponieważ jego moc jest nieograniczona. W tym pokoju jego moc będzie nieco skromniejsza umożliwiająca wyczarować bardzo niewiele obiektów na wcześniej ustaloną konstrukcję, a złe zastosowane spowoduje zmarnowane ich i utracenie nadzieji o zwycięstwie. Każda mapka może mieć wiele rozwiązań. 31: '/room ghost' Czym różni się ten pokój od tradycyjnych normalnych? Mianowicie tym, że tutaj szaman jest duchem!(szaman+spacja :D) Taki szaman nie będzie mieć możliwości chodzenia po normalnych obiektach szamana, ale wzamian będzie chodzić po przezroczystych! ► Nie wiem tylko jak to by wyglądało z gruntami, ale chyba lepiej jak będzie mógł chodzić po zwykłych i przenikać przez bezkolizyjne. 32: '/room past' W tym pokoju szaman mógłby używać tylko te obiekty, które były dostępne na samym początku gry Transformice i tylko za ich pomocą przeprowadzać myszki do sera i nory. (Nie wiem czy pokazałem właściwe obiekty, ale mnie wtedy jeszcze nie było :P) 33: '/room superszam'
34: '/room freeze' Tutaj nie ma szamana, myszy muszą sobie same poradzić wspułpracując ze sobą. Ale jak? Otóż jeżeli myszka wciśnie klawisz "F" spowoduje to jej zamrożenie, a inne myszki będą mogły wykorzystać to ►. Oczywiście to nie byłoby miłe tak się poświęcać i tracić cenny serek, tak więc myszka, która się zamrozi pojawi się jeszcze raz w punkcie startu myszy, ale jeżeli wcześniej zdobyła ser, wtedy zginie na zawsze z tej mapy, pojawi się w następnej. 35: '/room vampire' Wszystko jest tutaj takie same jak na zwykłym pokoju - ileś tam myszek, 1 lub 2 szamany, serek, norka, ale jednak nie wszystko. jedna z myszy losowo zostałaby wybrana na wampira, oczywiście umieszczona w innym miejscu niż start myszek. 36: '/room cheese(bootcamp)' Pamietasz ile najwiecej razy udało się Tobie zanieść kawałków sera do nory podczas 1 mapy bootcampowej? Ilekolwiek to było, tutaj możesz zebrać Dużo więcej, ale nie na mapach bootcampowych - ten pokój wtedy nie miał by sensu, ale na wszystkich tych, które pokazują się na zwykłych pokojach. Każda myszka po wejściu do nory pojawia się jeszcze raz, tak jak na bootcampie. Dopisek "(bootcamp)" jest po to, aby statystyki się NIE NALICZAŁY. Najlepiej, jeżeli w tym pokoju będzie też szaman. 37: '/room bootcampro' Pokój ten miałby identyczne właściwości jak zwykły bootcamp. Różnił by się tym, że w pokoju znajdowałby się bot, który potrafiłby 'zapamiętać' drogę jaką przeszła dana osoba i samemu przejść tą trasę dokładnie krok po kroku tak jak zrobiła to dana osoba. Bot mógłby zapamiętać 3 takie trasy na jedną mapę i pokazywać je kolejno po każdym przejściu. Oczywiście bot będzie zabezpieczony przed hakerami, będzie zapisywać najlepsze przejścia, ale nie pokazywać ich tak od razu, to musiałby najpierw zmienić właściciel bota. 38: '/room meep'
Uderzenie nastąpi po wduszeniu "spacji", a uderzona myszka poleci hej daleko :-) 39: '/room angels' Oto miłe wspomnienie walentynek z lat 11-tych Transformice, kiedy to losowo jedna z myszek zamieniała się w Kupida i mogła sobie polecieć wszędzie gdzie chciała. Żeby ograniczyć rasizm, w tym pokoju Każda myszka była by takim Kupidem i używając swoich skrzydeł dolecieć do serka i następnie norki. Całkiem fajną rzeczą mógłby być szaman jako Kupid :-) 40: Transformice.exe + Transformice_V1.3
- Wyciąganie kodów heksa kolorów widzialnych na monitorze - Wpisanie swojej listy pokoi - Wpisanie listy automatycznie wpisującej teksty do czatu - Wpisanie listy szybkiego użycia komend - Wpisanie swojej listy skrótów do stron (otwierane w przeglądarce) - Przemieszczanie okienka rozgrywki (800x600) Dodatkowe możliwości od "Transformice.exe": - Szybkie wczytywanie - Osobne okienka '/c*' i '/tc' Moim zdaniem to byłoby świetne połączenie. 41: BBcode - [#1]
Czasami przydało by się użyć flagi do innych celów niż tłumaczenia, ale same "flagi" niezbyt się do tego nadają aby używać jako zakładki. 42: BBcode - [gif]
43: BBcode - [spoiler]
Nie każdy tekst jaki się chce wpisać jak kody XML dobrze wyglądają kiedy są pokazane luzem w otoczeniu innych tekstów, a używanie do tego flag również nie jest najlepszym pomysłem. Na starym forum [spoiler]y można było też wpisywać jeden w drugi. 44: BBcode - [tab]
Tab=tabulator, czyli wyrównanie tekstu od marginesu do podanej odległości. W ten sposób można dużo dokładniej wyrównywać teksty niż tak jak to jest po spacjach. 45: BBcode - [align]
► 46: "[ktoś/coś] napisał/a:"
[ Temat ]"Map editor update" [ Temat ]"Our new standalone is now available for Linux users!" :D 47: Podsyłacz obrazkowy
48: Moje posty
W tym dziale nie ma żadnych tematów ani dyskusji, ani nawet możliwości czegokolwiek napisania. Jego zadaniem jest pokazać wszystkie ostatnie 20 postów, które dany użytkownik wpisał na forum lub edytował ►. Nad każdym takim postem będzie podane z jakiego tematu pochodzi post poniżej. Obok ikonki edycji będzie też skrót do tego tematu gdzie znajduje się wybrany post. 49: Mini czat forumowy 50: Ikonki
[ Temat ]"Ikonka ,,Forum game''" Tak więc niektóre działy mają ikony takie same co chyba lepiej byłoby zmienić. Oto są moje propozycje: Forum Game: Archives: Map Submission: Na stronie forum wyglądałoby to właśnie tak: 51: Dobry temat
52: Światełko aktywności
Pod awatarem użytkownika na forum jest małe kółeczko, które zaświeci się jeżeli dana osoba jest w tej chwili zalogowana w grze. To też było na starym forum. Dernière modification le 1434720240000 |
Lisica « Citoyen » 1362375780000
| 0 | ||
Ouake podziwiam cię! sama bym tyle nie napisała ! pomysł bardzo fajny ^^ naczytałam się troche przed szkoła , czyli popieram xD |
Tomiek « Citoyen » 1362382800000
| 0 | ||
Suuper! :D Ps.: Dawaj linka do tapety ! :p I ten tego *tatuaż Ja chce być kupidynem tak jak w 2011 r ;D Bo byłem. |
0 | ||
:D Na pierwszym zdjęciu macie pokazane kiedy zacząłem to robić :P, ale nie jak długo robiłem, gdyby to zliczyć to może wyszło by jakoś 2 tygodnie... Moja tapetka: [•] - 1650x1080 Przy okazji może też wbiłem Ginesa co do najdłuższego postu xD i jeszcze wydawało mi się, że nie wejdzie to wszystko do jednego postu :-) Ciekawe ile brakuje Lessiehorror a dit : Ale ja tutaj nie daję 1 pomysłu :/, jeszcze jest 50 innych xD |
Padida « Citoyen » 1362387960000
| 0 | ||
Nie chce mi się czytać wszystkiego od razu... rozłożę na rok o.O EDIT---------------- A jeśli znajomi są w plemieniu? |
Zygzakkuba « Citoyen » 1362395640000
| 0 | ||
fajny pomysł |
Szafirka « Citoyen » 1362408660000
| 0 | ||
Popieram WSZYSTKO! |
Victorynka « Consul » 1362409680000
| 0 | ||
Popieram wszystko, dużo roboty miałeś widzę. ^^" Dernière modification le 1426016760000 |
Fearpl « Censeur » 1362410580000
| 0 | ||
Zajebiste. No cóż... Popieram. |
Klaudyynka « Citoyen » 1362413280000
| 0 | ||
popieram ^^ |
Lisica « Citoyen » 1362417000000
| 0 | ||
Ouake a dit : Mi chodzi o ten cały pomysł ( wszystkie ) |
Pikkaczuu « Citoyen » 1362429420000
| 0 | ||
Pomysły świetne popieram wszystkie :DD Chętnie bym zagrał w Tfmtower i bił się meep'em XDD |
Tomiek « Citoyen » 1362464760000
| 0 | ||
A jak zrobiłeś kupidyna? ( w sensie jak tak ładnie przypiałeś skrzydła itp. ). |
0 | ||
Ouake ty mistrzu 50 pomysłów wszystko super |
0 | ||
Tomiek a dit : Wygooglowałem w grafice "Transformice cupid" i na górze jest ładny obrazek 100x100, który sobie ściągnąłem. Dalej musiałem mieć siebie więc 'Prt Scr', później odgimpnąć sobie łepek i ładnie połączyć te obrazki. |
Biijocz « Citoyen » 1362494940000
| 0 | ||
Bardzo mi się spodobało, co prawda zajelo mi praktycznie godzine,przeczytanie tego i analizowanie, co o tym sadze, pare rzeczy mi sie nie podobalo, ale jednak gratulacje, bo widac ze sie napracowales. Takze musze Cie pochwalic, bo jest pare rzeczy, ktore na pewno umila gre. Wiec popieram. |
Sieemka « Censeur » 1362498120000
| 0 | ||
Wow, wszystko świetne, nowe grunty, roomy itd ^^ Więc na 100% Popieram :D |
Ullaxd « Citoyen » 1362499920000
| 0 | ||
za***iste popieram |
Blaskmyszy « Citoyen » 1362505680000
| 0 | ||
Pomysły są dobrze przedstawione Popieram 2,4,7,11,13,14,17,19,22,24,28,31,49 Wiem, że sobie powybierałem, ale dla mnie to są najlepsze pomysły do reszty coś mam, a że ich naprawdę dużo, to wybacz nie opiszę :P |
Tchibamba « Citoyen » 1362511440000
| 0 | ||
głowa mie boli |