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  • [Map Submission] #Old Survivor
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[Map Submission] #Old Survivor
Xdmanuxd
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http://oldsurvivor.hol.es/egg/maps_title.png


http://oldsurvivor.hol.es/logo_new.png



Muy buenas a todos, en este tema podrás encontrar todo lo que necesites para crear tu mapa para el minijuego #OldSurvivor.

El juego utiliza un XML especial para que los modos funcionen correctamente. El xml es este: <C><P olds="#" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>. Cabe destacar que en la etiqueta olds="#" tendrás que colocar el número del modo de juego al que quieres hacer el script. Para más información visita las pestañas.

No hace falta decir que para presentar su mapa es necesario que dejen un comentario en este mismo hilo para así mejorar la fluidez de el hilo y evitar spam, seremos lo más claro posible en la creación del mapa y en su exportación se recalca mucho qué es necesario que antes de crear un mapa leas las indicaciones recomendada por el staff. Al enviar tu mapa aquí un miembro del staff del equipo de MapCrew's revisará el mapa para ver si cumple todas las especificaciones asignadas y será añadido a la rotación. De lo contrario se te harán saber los puntos en que fallaste y necesitas mejorar.


http://oldsurvivor.hol.es/egg/xml.png

La presentación de cada mapa es necesaria de una XML, es decir el editor con el que puedes hacer cosas adicionales con tu mapa, con esto decimos que es NECESARIO y OBLIGATORIO que el mapa contenga dicho XML antes de exportar el mapa.

<C><P olds="#" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Copia el xml y cambiale el olds="#" por el número que necesita el mapa para ser leído por el juego automáticamente, es decir el numeral que contiene es lo único que debes de borrar y suplantarlo por uno de los siguientes números:

( 0 ) - Categoría Lobby (Lobby)
( 1 ) - Categoría Classic (Clásico)
( 2 ) - Categoría Team (Equipos)
( 3 ) - Categoría Rain (Lluvia de objetos)
( 4 ) - Categoría AllShaman (Todos chamanes)
( 5 ) - Categoría Vampire (Vampiro)
( 6 ) - Categoría Ghost (Fantasma)
( 7 ) - Categoría Shaman Clicker (Chamán Clicker)

Ejemplo: Si usaras el código para un mapa de Vampiros, lo copias en un bloc de notas y suplantas el "#" por el número 5 <C><P olds="5" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Ya cambiado el código y añadido el número proseguimos a pegarlo en el editor de mapas en el "Cargar" el cual está localizado en:

Menú » Editor de mapas » Guardar / Cargar / Probar » Ctrl + v / Click derecho + Copiar » Click en Cargar

http://i.imgur.com/OPihvAz.png?1?8275

Ya hecho esto ahora necesitas saber las instrucciones para crear el mapa a la categoría que quieres que vaya tu mapa, por favor pedimos leer la categoría antes de exportarlo.
http://oldsurvivor.hol.es/egg/modes/0.png

El modo de Lobby, es la sala de espera, o de tiempo libre, este modo puedes hacerlo como más te guste usando el XML especial que pediremos acontinuación:

Xml:
<C><P olds="0" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

OJO: Con esto no estamos queriendo decir que aceptaremos todos los mapas que se envíen a esta categoría, tu mapa debe tener estas características:

  • Tu mapa debe ser original y divertido.
  • Tu mapa debe ser divertido para que los jugadores no se aburran esperando
  • Tu mapa puede / no puede tener demasiados colores, lo que estamos buscando es un mapa fantástico.


Un ejemplo de un mapa de Lobby:

@5468613 - Hinakagiyama

http://i.imgur.com/emaOVQb.png
http://oldsurvivor.hol.es/egg/modes/1.png

La categoría classic (clásica) es la categoría que siempre solemos ver en salas survivor la típica batalla del chamán contra los ratones, pero con lo que antes les gustaba del survivor, sin totem, sin glitchees, sin hard mode y divine mode, entre otras cosas. Pero con el toque del futuro para ello hicimos ésta categoría la cual es la más importante de todas.

Creación de Mapas Classic

Es necesario el siguiente XML obligatorio para la aceptación del mapas:

Xml:
<C><P olds="1" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Luego colocado y cargado el código en el editor, proseguirán a crear el mapa como más les guste, puedes usar todo tipo de suelo, objetos y decoraciones para dicha categoría.

Puntos a considerar para la elaboración del mapa:

    • Por favor no sobre cargues el mapa de muchos suelos
    • Sé creativo con el mapa, juega con los colores, texturas, formas y creatividad que te ofrece el editor
    • Evita colocar tantas decoraciones que obstruyan la visión de los ratones
    • Puedes colocar múltiples respawn para la división de los ratones (Mirar la pestaña Información Extra)
    • Sí bien lo deseas puedes usar spawn protect's para la protección de los usuarios ausentes
    • Trata de que todos los suelos estén alíneados y no ocacionen off-set (Fuera de mapa)
    • No tener Respawn kill, mapas con muerte instantánea no serán admitidos en esta categoría
http://oldsurvivor.hol.es/egg/modes/2.png

El modo de team (Equipos) es al estillo FFA, pero con dos equipos de distintos colores estos equipos están conformados por Azul y Rojo en la cual tienen una guerra a muerte los unos a los otros, el último equipo que quede vivo es el ganador, el mapa es básico explicaremos detalladamente como elaborar el mapa. El mapa necesita como ya hemos mencionado antes, la siguiente xml:

Creación de mapas Team

Xml:
<C><P olds="2" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

La división de equipos es de la siguiente manera, azules para el lado izquierdo ( « ), y los rojos al lado derecho ( » ), es necesario colocar dos suelos Rectangle en las partes izquierda y derecha inferiores para que el script ejecute el respawn automático es decir lo siguiente:

http://i.imgur.com/UQJBKK1.png?2?6649

También recalcamos que el mapa no necesariamente tiene que ser división de equipos de un lado y del otro lado puede ser un campo abierto completamente

http://i.imgur.com/rf3upik.png?1 Divididos
http://i.imgur.com/z8rxtsV.png?1 Campo Abierto

Recalcamos que es necesario colocar un suelo con un largo de "9999" es decir L="9999" en la parte de arriba para evitar el camper y los trucos de otros usuarios, decimos esto para que sea un juego limpio.

Recomendaciones para la creación del mapa


    • Evita los respawn kill (No coloques la posición inicial del chamán ni de los ratones)
    • Es necesario que coloques los dos rectangles en las partes que señalamos como hemos dicho antes en dichas posiciones
    • Evita la colocación de muchos objetos decorativos, que no obstruyan la visión del mapa
    • Puedes colocar quesos en el mapa para la dificultad del juego, pero no coloques agujeros


/!\ NOTA: Es necesario que todos los suelos tengan la opción de "collision with ground" este desactivada para que los cañones puedan pasar y no ocasione colisión entre ellos.
http://oldsurvivor.hol.es/egg/modes/3.png

El Modo de Rain (Lluvia) es la jugabilidad que caen objetos de el cielo, y tienes que sobrevivir ante todo, en esta categoría es muy básica y quizás todos los mapas sean similares y parecidos aquí damos el énfasis de que puedes diseñar el mapa como más te guste, sé original a la hora de crearlo.

Creación de mapas Rain

Necesitas la siguiente XML para poder ser aceptado tú mapa:

Xml:
<C><P olds="3" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

El mapa puede ser como más te guste, puede contener gravedad, viento, etc. Pero que todo tú mapa esté perfectamente coordinado con esto decimos una buena alineación, que no tenga respawn kill, entre otros detalles

http://i.imgur.com/hTfN4sX.png?1
http://i.imgur.com/9L6lXzT.png?1?3232

Recomendaciones para la creación del mapa

    • Puedes colocar objetos de decoración pero no en exceso.
    • Evita los respawn kill
    • Puedes añadirle múltiples respawn si bien lo deseas (Visitar la pestaña de Información Extra)
    • Puede contener mecanismos de desaparición de suelos (Visitar la pestaña de Información Extra)

    /!\ NOTA: Es necesario que todos los suelos tengan la opción de "collision with ground" este desactivada para que los objetos puedan pasar y no ocasione colisión entre ellos.
http://oldsurvivor.hol.es/egg/modes/4.png

La categoría de AllShaman (Todos Chamanes), derivado de el mini-juego #MultiSham fue incorporada a el mini-juego Old-Survivor por el agrado y participación de muchos usuarios en aquellos días,e creado principalmente para revivir los momentos de el evento de navidad 2012 y fue renovado de nuevo para traerles a ustedes este momento.

Creación de Mapas AllSham

Necesitas la XML original para poder implementar tu mapa al mini-juego, el cual es el siguiente:

Xml:
<C><P olds="4" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

El mapa puedes crearlo como más te guste, siempre y cuando acate las normas impuestas para una buena jugabilidad, tiene que estar muy bien alineado y con una buena presentación.

Se puede hacer de muchas formas, sólo queda que pongas de tú imaginación para crear el mapa, acontinuación les dejo unas imágenes de muestra para que tengan una idea mas o menos parcial de como son los mapas.

http://i.imgur.com/EBro5fN.png?1?1025
http://i.imgur.com/6rw4G0S.png?1

Recomendaciones para la Creación del mapa

    • Puedes colocar múltiples zonas de respawn, (Visita la pestaña de Información Extra)
    • Puede contener spawn protect si asi lo deseas
    • Evita el respawn kill
    • Evita colocar muchos suelos juntos, por favor pedimos que estén un tanto dispersos para evitar el camper
    • Evita colocar muchos objetos decorativos, que obstruyan la visión de los ratones


/!\ NOTA: Es necesario si así lo deseas que todos los suelos tengan la opción de "collision with ground" este desactivada para que los objetos puedan pasar y no ocasione colisión entre ellos.
http://oldsurvivor.hol.es/egg/modes/5.png

El modo de vampire (vampiro), es la categoría donde un ratón se infecta y se transforma en un temible vampiro, y es necesario que este infecte a los demás y que los ratones escapen de el.

Está categoría consta de muchos aspectos, tiene que tener trampas para que el ratón o los vampiros mueran, puede tener mecanismos entre otras cosas.

Creación de mapas Vampire

Para crear el mapa tienes que crearlo con la base del xml apropiado cual es el siguiente:

Xml:
<C><P olds="5" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Puedes poner tú imaginación a volar, sólo necesitas 1 respawn de ratones y lo demás es a lo que tú imaginación te diga, puedes colocar lo que gustes, desde trampas a atajos, acontinuación te dejaré unas imágenes de muestra.

http://i.imgur.com/1LK6G52.png?1?8672
http://i.imgur.com/CjeCmZg.png?1?2123

Recomendaciones para la Creación de mapas

    • Puedes usar todo tipo de suelos
    • Trata de alinear todos los suelo
    • Puedes usar decoraciones pero no en exceso
    • Puedes colocar múltiples respawn (Visita la página de Información Extra)
    • Evita el respaw kill
http://oldsurvivor.hol.es/egg/modes/6.png

Boo!, Boo!, ¿Qué es eso?, son los fantasmas de la categoría Ghost (Fantasmas), ¿De que tratará esta categoría?,rata de lo siguiente, el mapa está infectado de fantasmas y debes luchar a muerte contra el otro equipo evitando las rafagas que te envían los fantasmas y evadiendo los cañones del equipo contrincante.

Creación de mapas Ghost

Para crear el mapa tienes que crearlo con la base del xml apropiado la cual es el siguiente:

Xml:
<C><P olds="6" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Después hecho esto, procederás a hacer el mapa como más te guste, quizás ¿una casa embrujada? ó ¿Un bosque encantado?, lo más terrorífico ¡ muajajajaja !, puedes diseñarlo como mas te guste

http://i.imgur.com/M1z9sza.png?1?1692

Recomendaciones para la Creación de mapas

    • Evita el respawn kill
    • Puedes usar varios respawn
    • Puedes usar decoraciones pero no en exceso
    • Puedes usar todos los suelos del editor
    • Puedes usar programas de terceros como Viprin, Cjobject, etc
    • Alinea bien las superficies
    • Todas las superficies deben de tener "Collision with Ground" no válida.

http://oldsurvivor.hol.es/egg/modes/7.png

¿Uhmm, y el chamán?, ¿Dónde estará el chamán?, *Puff* *Aparece cañón y mata a 5 ratones*, OH, el chamán tiene el poder de invocar cañones con el puntero del ordenador en la categoría de Shaman Clicker (Chamán Clicker), el mapa se puede diseñar abierto y con trucos y atajos para el ratón y el chamán.

Creación de mapas Shaman Clicker

Para crear el mapa tienes que crearlo con el siguiente XML

Xml:
<C><P olds="7" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Puedes usar toda tu creatividad, todos los suelos que desees y objetos que necesites, para esta categoría todo es valedero, mecanismos, etc

http://i.imgur.com/y7yEOl2.png?2?8068

Recomendaciones para la Creación de mapas

    • Evita el respawn kill
    • Puedes usar todos los suelos
    • Puedes usar decoraciones pero no en exceso
    • Puedes colocar multiples respawn
    • Pueder usar programas de terceros como Viprin, Cjobject, etc
    • Puedes añadir quesos (NO MADRIGUERAS)

Información Extra

En está sección daremos algunos tips, y vídeos que te pueden a desarrollar tú objetivo para el mapa, debido a que di unas sugerencias sobre si deseas poner múltiples respawn, etc aquí te daremos ayuda para la elaboración.

• Hacer múltiples respawn: https://www.youtube.com/watch?v=RNqoYaCK9UM

Pronto más vídeos de ayuda

Dernière modification le 1412897580000
Musugas
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#2
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  • Mapas aceptados
  • Mapas rechazados

En este mensaje, podrás encontrar los mapas que han sido revisados y fueron aceptados o rechazados, con una descripción.

A continuación, se mostrará la lista de los encargados en revisar mapas del minijuego:

  • Xdmanuxd
  • Qloqee
  • Musugas
  • Ellokoprooo


Estos son los mapas que han sido aceptados

En total han sido aceptados 8 mapa(s) hace poco
  • @5355152
  • @5445280
  • @5346896
  • @5393409
  • @5445181
  • @5445572
  • @5445400
  • @5420479
Estos han sido los mapas que se han rechazado, para mayor información, contactar a los encargados

@5444724: Mala presentación, además de no seguir las normas

Dernière modification le 1413056820000
Thony
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#3
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Buen hilo Xdmanuxd !! Pole
Ellokoproooo
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#4
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Classic mode: @5412457
Xdmanuxd
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#5
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ellokoproooo a dit :
Classic mode: @5412457

Aceptado, en cuanto se conecte musugas añadiremos tú mapa a la rotación ^^'
Ellokoproooo
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#6
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@5416277 Team mode
Nose si los colores están bien
Thony
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#7
  0
ellokoproooo a dit :
@5416277 Team mode
Nose si los colores están bien

Mapa Aceptado
Ellokoproooo
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#8
  0
@5417980

No se hacer mapa de vampiros.

Tenía otro mapa para Rain mode, pero no lo encuentro xD
Yoab
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#9
  0
@5420479 team
@5420408 team
Ellokoproooo
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#10
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@5417793 Rain
Xdmanuxd
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#11
  0
Yoab a dit :
@5420479 team
@5420408 team

Estamos discutiendo tus mapas.


ellokoproooo a dit :
@5417793 Rain

Está bueno el mapa pero tiene un detallito pequeño que no podemos pasar desapercibido http://prntscr.com/4li5fe el hielo de la esquina derecha no tiene desactivada la Colission with ground.
Ellokoproooo
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#12
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Arreglado
-
@5422074 Classic mode

Dernière modification le 1410364260000
Xdmanuxd
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#13
  0
ellokoproooo a dit :
Arreglado
-
@5422074 Classic mode

Añadido

--

                     / ! \ Renovación

Hola seguidores de #Old-Survivor, nos complace anunciarles que tenemos una sección privada para presentación de mapas, de cañones, de fanarts y con mucha información que ustedes les gustaría enterarse.

Como bien saben está sección privada estará en la sección de la tribu Pinkamena's Tribute, si quieres enterarte de noticias, actualizaciones, concursos, etc entra a la siguiente URL

[Sección Pública de #Old Survivor]

Sí quieres permanecer en la tribu, para poder ser testigo de lo que estamos realizando para este mini-juego contacta con unos de los jefes de la tribu:

• Ratonatribal [Jefa]
• Xdmanuxd [Jefe]
• Musugas [Jefe]
Yoab
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#14
  0
¡Hilo actualizado, añadida dos nuevas categorías más su información! Ghost (6) y Shaman Clicker (7) ahora el lobby será el código (0)..
Skyleter
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#15
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<C><P olds="2" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="239" o="ff0000" X="680" c="3" Y="379" T="12" H="45" /><S H="45" L="239" o="5dfe" X="120" c="3" Y="381" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="18" o="ff0000" X="387" c="3" Y="277" T="12" H="263" /><S H="263" L="18" o="5dfe" X="369" c="3" Y="277" T="12" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" L="228" o="4b4b4b" X="381" c="3" Y="277" T="12" H="77" /><S L="34" o="ff0000" H="10" X="309" Y="278" T="13" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="34" o="fff500" X="385" Y="277" T="13" H="10" /><S L="34" o="1aff00" X="460" H="10" Y="277" T="13" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S c="4" L="168" X="379" H="25" Y="74" T="1" P="0,0,0,0.2,-90,0,0,0" /><S c="4" L="155" o="ffcb00" H="10" X="379" Y="78" T="12" P="0,0,0,0.2,-90,0,0,0" /><S L="3000" o="324650" H="10" X="388" Y="-8" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /></Z></C>
ó
@5444724
Team.
Ellokoproooo
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#16
  0
Skyleter:

Para empezar tu mapa es muy complejo, y no tiene mucha jugabilidad.

También, hay fallas en el mapa:
http://imgur.com/Ut88b8G.png

1- No es tan grave, pero puedes ocultarla con otra superficie de color #6A7495 (Color de default)
2- La parte azul es de fricción 0 (Como si fuera hielo) y la parte roja de friccion 0.3
3-Con 120 L (Largo) ya es suficiente
4- Los colores del "semáforo" no tienen la opción de" collision with ground"
5- Alinearlo bien, y no tiene mucho sentido con el resto del mapa

Mi opinión, es re-hacer todo el mapa, tiene un 75% de fallas

Cuando lo termines, y sigas algunos de mis tips, puede ser que acepten este mapa.
Skyleter
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1411178340000
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#17
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ellokoproooo a dit :
Skyleter:

Para empezar tu mapa es muy complejo, y no tiene mucha jugabilidad.

También, hay fallas en el mapa:
http://imgur.com/Ut88b8G.png

1- No es tan grave, pero puedes ocultarla con otra superficie de color #6A7495 (Color de default)
2- La parte azul es de fricción 0 (Como si fuera hielo) y la parte roja de friccion 0.3
3-Con 120 L (Largo) ya es suficiente
4- Los colores del "semáforo" no tienen la opción de" collision with ground"
5- Alinearlo bien, y no tiene mucho sentido con el resto del mapa

Mi opinión, es re-hacer todo el mapa, tiene un 75% de fallas

Cuando lo termines, y sigas algunos de mis tips, puede ser que acepten este mapa.

Gracias, me ayudarás bastante en creación de mapas, deberías estar de jefe, gj.
Nicor22
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#18
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Skyleter a dit :
ellokoproooo a dit :
Skyleter:

Para empezar tu mapa es muy complejo, y no tiene mucha jugabilidad.

También, hay fallas en el mapa:
http://imgur.com/Ut88b8G.png

1- No es tan grave, pero puedes ocultarla con otra superficie de color #6A7495 (Color de default)
2- La parte azul es de fricción 0 (Como si fuera hielo) y la parte roja de friccion 0.3
3-Con 120 L (Largo) ya es suficiente
4- Los colores del "semáforo" no tienen la opción de" collision with ground"
5- Alinearlo bien, y no tiene mucho sentido con el resto del mapa

Mi opinión, es re-hacer todo el mapa, tiene un 75% de fallas

Cuando lo termines, y sigas algunos de mis tips, puede ser que acepten este mapa.

Gracias, me ayudarás bastante en creación de mapas, deberías estar de jefe, gj.

Es el líder de los MapCrew.
Xdmanuxd
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#19
  0
El hilo fue renovado un poco, mientras tanto, aprovecho para decir, que estén al tanto del hilo principal de #Os.

No olviden comentar que les pareció la nueva remodelacioón y dejar sus mapas aquí :]
Hamsfanoir
« Citoyen »
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#20
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Retiro el mapa

Dernière modification le 1413156840000
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