[~Tutorials] Kleine Schamanentricks + Erklärung der Skillbäume |
Silvyna « Censeur » 1416519300000
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Kleine Schamanentricks Dieses Thema ist dafür gedacht ein paar kleine Tutorials posten zu können über das Schamanieren. Viele Neulinge haben Problem beim Bauen und auch viele Fortgeschrittenen fragen sich, wie hat der Schamane das gemacht und/oder wie kann ich besser werden. Dieses Thema soll abhilfe verschaffen! Jeder, der Lust und Interesse und Zeit hat, kann ein kleines Tutorial erstellen, indem er ein paar Tricks oder aber Grundlagen anhand von Bildern erklärt. Sucht irgendeiner einen bestimmten Trick, oder eine bestimmte Lösung für eine Map? So schreibt doch einem, der in diesem Thema ein Tutorial zeigte, eine private Nachricht oder im Spiel an, ob er eine Idee hätte und es vielleicht hier im Thema für alle erklären könnte. In diesem Thema möchte ich keinen Spam sehen und nur Tutorials, KEINE Kritik, außer der Ersteller schreibt hinzu dass welche gewünscht ist. Ich hoffe in diesem Thema kommt so einiges zusammen und dass es irgendwann mal eine Hilfe ist, wenn wir alle es befüllen. :) Ps: Noch eine kleine Bitte, bitte packt eure Bilder doch in Spoiler, damit dieses Thema nicht unendlich lange zum Laden braucht! Die Grundlagen im Normal-Modus; kleine Basics für Neulinge Kurz zusammengefasst: Im Mittelpunkt seht ihr eure Maus, um deine Maus drumherum siehst du eine hellblaue Linie. Diese Linie zeigt dir an in welchem Radius du Gegenstände beschwören kannst. Zauberst du innerhalb der Linie, so erscheinen die Gegenstände. Willst du weiter weg etwas zaubern, beispielsweise in einer anderen Ecke, musst du solange dort hinlaufen, bis dieser Ort innerhalb deiner Beschwörungslinie bist. Wie du bereit bemerkt hast, ist der Sinn des Spiels, dass die Mäuse Käse sammeln können, um mit diesem im Loch zu verschwinden. Du bist irgendwann einmal Schamane und musst den Mäuschen eine Brücke bauen. Rechts neben meiner Maus siehst du ein Loch, über das die Mäuse nicht drüber springen können. Noch ganz kurz zur Erklärung des Aufbaus: Von links nach rechts -> Die 10 ist die Kartennummer; die Zeitanzeige zeigt dir an, wieviel Zeit du als Schamane noch hast, um den Mäusen zu helfen an den Käse zu gelangen; daneben siehst du die Mausanzahl im Raum; den Schamanen, der gerade am Bauen ist und in welchem Raum du dich befindest. Als Anfangsort empfehle ich dir vanilla1! Um nach vanilla1 zu gelangen musst du in der Chatkonsole /room vanilla1 eingeben und voilla, schon bist du da. Weiter zum Aufbau: Hier siehst du nun den Namen der Mäuse, die im Raum sind und dein Profilbild, sowie die Emotionen, die deine Maus benutzen kann. Rechts ist allerdings das wichtigste: Wenn du Schamane bist, öffnet sich dieses Fenster und du siehst die Gegenstände, die du benutzen kannst. (Meine sehen ein wenig anders aus, als deine, aber es kommt auf das Gleiche hinaus.) So, nun zu den Grundlagen des Bauens: Am besten du beginnst, indem du auf der rechten Seite nach einem langen Brett ausschau hälst. Du klickst auf das Brett und drückst 1x deine B-Taste. Danach bewegst du mit der Maus das Brett innerhalb deiner Reichweite und suchst einen geeigneten Platz, um es zu beschwören. Tipp: Am besten du startest, indem du das Brett so nah wie möglich am Boden platzierst, damit es sich nicht drehen kann! Wenn du zauberst, erscheint links neben deiner Maus eine kleine graue Leiste, die dir zeigt, wann du fertig gezaubert hast. Halte die Maustaste gedrückt, lässt du los, unterbrichst du den Zauber. Haben wir nun unser Startbrett hergezaubert, geht es gleich weiter. Sucht euch erneut ein großes Brett und drück 1x deine C-Taste, damit der gelbe Punkt in der Mitte ist, 2x C, damit der gelbe Punkt auf der rechten Seite des Brettes ist und 3x die C-Taste, damit der gelbe Punkt auf der linken Seite ist (wie hier im Beispiel). Mit der X- und der Z-Taste kannst du dein Brett drehen, damit es etwas schräg ist! Dies ist wichtig, wenn du beispielsweise hoch in die Luft bauen möchtest. Auch wichtig ist, dass sich die Bretter immer berühren, wenn du sie verbinden möchtest. Der gelbe Punkt verbindet die beiden Bretter miteinander. So, du kannst die Bretter auch durchsichtig machen, alle Bretter, die wir bis jetzt gezaubert haben, waren sichtbar. Das bedeutet, dass die Mäuse auf diesen Laufen können. Ein durchsichtiges Brett aber existiert quasi für die Mäuse nicht, sie können nicht drüber laufen, allerdings kannst du mit dem unsichtbaren Brett auch bauen! Um ein Brett durchsichtig zu machen, drück die Leertaste und wenn du weiterbauen möchtest, beachte den Schritt zuvor! Was eventuell noch wichtig ist: Je mehr Bretter ihr aneinanderreiht, desto instabiler wird euer Kunstwerk. Wollt ihr dieses stabilisieren, so denkt an unsere B-Taste zurück. Sucht euch ein Brett, egal ob groß oder klein, und drückt 1x auf B. Danach drückt ihr dann die Leertaste, damit das Brett durchsichtig wird, und ihr nur das andere Brett stabilisiert, und nicht den Mäusen den Weg abschneidet. Abschlussworte Ich denke dieses Thema wird regelmäßig aktualisiert und hoffe, dass jeder, der es natürlich will, ab und an mal vorbeischaut und ein kleines Tutorial hinterlässt. So einfach die Sachen für einen selbst auch erscheinen, für einen anderen sind sie wohl ein großes Mysterium, dass wir doch alle lüften wollen, oder nicht? Liebe Grüße, das Zimt |
Pokevoli « Citoyen » 1416695940000
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Kleines Divine-Mode-Tutorial (Anmerkung: Den Divine Mode (göttlicher Modus im Deutschen) erhält man bei 5000 Saves, davon 2000 (oder mehr) Hard Mode saves. Man hat nur die Anker N, V und J, wobei N aber am nützlichsten ist. Dafür hat man eine sehr große Reichweite zum Bauen. ) Ich sehe ja wirklich viele, die an dem Divine Mode verzweifeln - oft gar keine Builds bei etwas schwierigeren Maps, und wenn doch, stark laggend. Das liegt meistens an den gleichen Sachen, daher jetzt schonmal ein paar kleine Regeln, die ich so für mich entdeckt habe ~ 1. NIEMALS 3 Objekte auf einen Punkt spawnen. Ohne Ausnahme, bei mir und anderen verursacht dies immer Lagg. Also zum Beispiel, wenn du ein Brett gespawnt hast und eine Kiste an dem Brett befestigt hast, solltest du dann nicht bei der Schnittstelle Brett/Kiste noch ein Brett hinsetzen! 2. Ambosse so wenig wie möglich benutzen - auch diese verursachen bei übermäßiger Nutzung ein instabiles Building. Ab und zu braucht man sie, vor allem bei Zeitdruck, aber dann möglichst nur, um Bretter zu beschweren (damit die fetten Mäuse nicht alles niedertrampeln :3 ). Ich selber nutze sie mehr oder weniger gar nicht :) 3. Die Map nutzen - Klingt vielleicht etwas komisch, aber nutze das, was die Map dir bietet. Wenn in der Map schon Abstände zwischen zwei Blöcken in Höhe eines Brettes sind, nutze die auch. Auch B-Bretter, die schon in der Map sind, sind hervorragend. Daher gibt es (zumindest bei mir) keine 'ultimative' Bautechnik, zumal auch fast alle anders bauen. Bei einigen Maps, wie Map 0 kannst du nicht viel falsch machen, aber einige P8-Maps, also Maps mit 2 Shamanen, brauchen schon etwas Können (und Erfahrung!), vor allem wenn man alleine ist...Trotzdem gibt es bei mir einige Techniken, die ich öfter verwende...übrigens setze ich in diesem Tutorial das Kenntnis voraus, wie man mit den 10 Pfeilen V-Anker setzt. a) Bei 'Spalten' bei Untergründen, im folgenden an einem Beispiel gezeigt: Man legt ein Brett auf die Spalte, baut ein Brett durch diese durch und macht dann darunter eine Box oder ein Brett (je nach Map) Bei dieser Map war das wirklich optimal - im letzten Bild sieht man einige Kanonen - allesamt direkt auf das Build geschossen, nichts kaputt gegangen. Und ich denke, der Rest ist selbsterklärend ;) TIPP: Ab und zu sieht man diese Spalten nicht direkt, wie hier: b) Aber was, wenn man keine Spalten hat? Dann verwende ich eine etwas abgewandelte Methode vom Hard-Mode. Ich 'umbaue' [keine Ahnung, wie ich das korrekt bezeichnen sollte :o ] den Block, den ich hier habe. Dann eine Kiste am Ende befestigen und mit einmal v drücken ein Brett in die Kiste, nicht auf die Schnittstelle Kiste/Brett - denn dann kippt das Brett weg und es laggt (siehe oben, 1.), das wollen wir nicht :D mit dem Pfeil+Punkt müsst ihr dann ein bisschen schneller sein, weil die ganzen Rusher da drauf springen werden.^^ (Edit: Ihr könntet auch vorher ein unsichtbares Brett dahin machen und damit das sichtbare stabilisieren, da sterben aber die ganzen Rusher und werden dich Noob nennen :D) Ich hoffe, der Rest erklärt sich von selber... c) Balance Maps mit Divine Mode - hier benutze ich Ambosse. Denn diese fetten Mäuse, die alle Erster werden wollen, rennen ja alle gleichzeitig auf den gleichen Punkt zu :D da schnell zu sein, ist wirklich schwierig, daher schmeiße ich 4/5 Ambosse auf das Brett, damit es nicht runterfällt. Anschließend stabilisiere ich es folgendermaßen(ich weiß nicht, warum das einige Balance Maps nicht hinbekommen, daher erwähne ich das nochmal extra): Bei draufgeschossenen Cannons flog nur der obere Amboss rum - ansonsten hielt das :) d) Keine gut nutzbaren Spalten - in der nächsten Map überlappen sich die Untergründe, nicht unbedingt hilfreich für's Bauen. Hier nutze ich oft Ballons, an denen ich Ballons befestigte. Achtung: Das bleibt beweglich ;) Daher habe ich in diesem Fall noch Ballons & Kisten reingestopft...Wenn das nicht geht, versucht am besten die beiden Ballons noch irgendwie anders zu verbinden. (Edit: Achtet darauf, dass die Ballons sich auch noch immer nach rechts und links bewegen lassen!) Übrigens - sehr hilfreiche Skills für Divine Mode (zumindest für's Bauen :P ) : Abbrucharbeiter (das rote X, womit man Objekte entfernen kann; Mechaniker-Skilltree), Begleiterkiste (diese Kiste, womit man jmd einsperren kann und so schwer ist wie ein Amboss, sehr hilfeich bei Maps, wo man keinen Amboss hat; Windmeister-Skilltree), Zusätzliche Zeit (oft scheitern Divine mode Builds an der Zeit! ; Geistiger Mentor), Feder (das Ding, was einen einmal hüpfen lässt; Geistiger Mentor), Meister Beschwörer (auch hier spart man Zeit, vor allem weil man bei Divine Mode echt viel bauen muss... ; Mechaniker) (Edit: Ich kenne die beiden neuen Skilltrees aufgrund mangelnder Aktivität in Tfm nicht so gut, fragt da am Besten jemand anderen) Ich wiederhole noch einmal - dies sind meine Techniken, mit denen ich (bis jetzt) immerhin etwas über 30k Divine-Mode-Saves erreicht habe. Diese Techniken sind keine Garantie für ein gutes Build, jeddoch vielleicht eine kleine Hilfe. Falls ich sehr gute, andereDivine-Builds sehen, werde ich sie hier editieren :) Edit1: KLICK für ein (leider englisches) Video-Tutorial für Divine Mode :) Edit2: Sehr gutes, ausführliches Tutorial (auch auf Englisch): HIER Dernière modification le 1448312280000 |
Silvyna « Censeur » 1425120060000
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So... hab mir mal gedacht, wenn wir hier schon den Normalmode erklärt haben, fehlt ja auch noch der Hardmode! Also hab ich mir eben mal ein bisschen Zeit hierfür genommen. :) Wichtig: Was ist neu im Hard mode? Du kannst jetzt keine B-Nägel mehr setzen, außer sie sind in deinem Toten eingebaut! Den Hard mode schaltet ihr frei, wenn ihr 1.000 Mäuse gerettet habt, auf dem normalen Weg (im ersten Post erklärt). Habt ihr nun 1.000 Mäuse gerettet, startet ihr das Spiel am besten neu. Nach dem Neustart werdet ihr eine kleine Feder neben den Emotionen vorfinden (s.Pfeil). Klickt ihr nun auf diese, könnt ihr einerseits eure Schamanenfarbe ändern, aber auch den Hard mode aktivieren. Kreuzt den Modus dafür an! Der Modus funktioniert allerdings nur richtig gut, wenn ihr euch ein Totem erstellt. Klickt dafür auf "Ändere dein Totem". Du gelangst nun in einen Raum, indem du dein Totem erstellen, bearbeiten, löschen kannst. Wichtig beim Erstellen des Totem ist zu beachten, dass du dich an dem kleinen Kreuz in der Mitte des Bildschirms orientieren solltest. Denn dort ist dein Totem fixiert. Ähnlich wie wenn du eine Kiste zauberst, dort wo du beginnst zu zaubern, dort erscheint sie. Genau so hier. Das einfachste Totem was man basteln kann ist ein einfacher roter Nagel. Natürlich kann man seiner Kreativität freien Lauf lassen, dies ist mein 2. liebstes Totem. :) (Dürft ihr natürlich gerne nachbauen, aber versucht euch etwas eigenes zu erstellen, es gibt die verschiedensten Möglichkeiten!) Wenn ihr nun auf speichern klickt, gelangt ihr in einen normalen Raum zurück. Wenn ihr nun Schamane seid, seht ihr bei den Objekten die ihr beschwören könnt wieder diese kleine Feder. Diese ist nun euer Totem! Beschwört ihr dieses nun sieht es im Falle unseres roten Nagels so aus! Weiterbauen könnt ihr dann ganz normal mit C-Nägeln. Häufig lese ich die Frage wie man soetwas, mit vielen vielen C-oder V-Nägeln, macht: Wenn man sich das mal genauer anschaut, sieht man, dass die 2 Kisten mit einem normalen C-Nagel miteinander verbunden sind. Weiterhin überlappen sich die Ebenen der Kiste (veranschaulicht durch die eine durchsichtige Kiste.). Nun wählt ihr den lila Pfeil, gleich das erste Objekt, was man beschwören kann, aus und drückt C. Ein Nagel erscheint in dem Pfeil drinnen! Nun achtet ihr darauf, dass dieser Nagel die beiden Ebenen der Kisten berührt, und tadaa. Fertisch! Zu guter letzt noch ein Hinweis, wie man OHNE Totem baut, obwohl man im Hard mode ist. Wichtig ist, dass ihr dafür sorgt, dass eure Bretter nicht runterfallen oder umkippen können. Manche arbeiten mit Ambossen, ich bin kein Fan von ihnen, weil sie alles zum wackeln bringen. Mein Vorschlag würde so aussehen! Ganz einfach zum Nachbauen und auch zum Abändern. Ansonsten kann man die Bretter, ähnlich wie im Divine mode (post 2) verbinden. Immer schauen, ob man etwas mit einem zusätzlichen Nagel verbinden kann, für mehr Stabilität. Dernière modification le 1425120900000 |
Notearl « Consul » 1425485340000
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Kleines Skill Tutorial! Unter den neuen Mäusen, aber auch unter den alten Mitspielern kommt doch einige Male das Problem mit den Skills. Die Fragen wurden nie ausgesprochen, aber auch nicht ausgenutzt, doch was sind diese sogenannten Skills überhaupt? Skills oder auch Fähigkeiten genannt dienen dir deine Maus als Schamanen auszurüsten. Zum Beispiel mit Flügeln oder einer Wolke als Beispiel. Diese kann man durch Leveln erreichen. Mit Level 27 kannst du einen der aktuell 5 Skillbäume hochskillen, dass du zum Beispiel schon Flügel hast! Mit Level 56 einen komplett, oder einen zweiten hochskillen! Es macht doch bestimmt mehr Spaß, wenn man seinen Mitspielern besser helfen kann! 1. Du findest deine Skills im Menü. Klicke dazu auf das Haus. 2. Dann klickst du auf "Fähigkeiten". 3. Dir wird sich eine Liste öffnen mit allen Skills, die du in Zukunft oder auch schon jetzt skillen kannst. 4. Du kannst dir nun einen Skillbaum aussuchen! Ich habe mich in diesem Beispiel für den Windmeister-Skillbaum entschieden. 5 mal sich etwas der untersten Reihe aussuchen und es schaltet sich die nächste Reihe frei! 5. Man hat eine bestimmte Punktzahl, so könnte es bei Level 74 aussehen! (Da aber jeder anders skillt, sieht es auch dementsprechend anders aus!) 6. Hier ein Beispiel zum Mechaniker-Skillbaum. Man kann etwas löschen, mit einem bestimmten Skill! man nimmt aus der Leiste, mit den ganzen Materialien das rote Kreuz und hält dies an ein Brett oder in meinem Fall an einen Holzblock. 7. Dieser Holzblock ist nun dank des löschens Verschwunden und man kann etwas neues setzen! Jeder Skillbaum bringt seine eigenen Skills mit sich! 1. Skillbaum: Geistiger Mentor -1. Reihe: Zusätzliche Zeit: gibt dir je öfters du es skillst 5 Sekunden pro Runde als Schamane mehr. [Mindestens 5 (einmal geskillt) Maximal 25 (5 mal geskillt) Sekunden mehr.] Größerer Käse: vergrößert den Käse um 10%. Je öfter geskillt, desto größer der Käse. [mindestens 10%; maximal 50%] -2. Reihe: Großer Schamane: vergrößert deinen Schamanen um 4%. Je öfter geskillt, desto größer dein Schamane! [mindestens 4%; maximal 20%] Superstar: wenn du auf das Kleidsymbol klickst und tanzt, bringst du eine Maus auch zum tanzen. [mindestens eine; maximal 5 Mäuse] Unzerstörbar: Eine Fähigkeit, die man nur einmal Skillen kann. Skillt man diese, bekommt man als Schamane nach dem Tod noch ein zweites Leben geschenkt. -3. Reihe: Einfacher Sieg: erlaubt dir eine Maus, die Käse hat, ins Loch zu bringen. Aber Achtung! Dies geht nur, wenn schon mindestens eine Maus im Loch ist! [mindestens 1 mal, maximal 5 mal ] Ambulanz: erlaubt dir Mäuse, die gestorben sind, wiederzubeleben. [mindestens eine Maus, maximal 5.] Häuptlingsessen: damit kannst du, wenn du selber Käse als Schamane hast, den Käse an eine Maus ohne Käse weitergeben. Aber Achtung! Es muss mindestens eine Maus im Loch sein! [unendlich; doch im Divine Mode nur 5 mal verwendbar!] -4. Reihe: Antigravitation: bewirkt, dass deine beschworenen Bälle langsamer fallen. [ Level 1 leicht; Level 5 schon ziemlich deutlich.] Teleporter: Erlaubt dir eine Maus zu dir zu holen. [mindestens einmal verwendbar, maximal 5 mal.] Geschwindigkeitsbonus: gibt dir drei goldene Kreise mit einem Blitz drin. Berührt man diese, wird man etwas nach vorne geschleudert. Einmaliges skillen. -5. Reihe: Apfel: gibt dir einen Apfel. Beschwörst du ihn, so kannst du in einem kleinen Radius um den Apfel auch beschwören. [mindestens einen Apfel, maximal 5 Äpfel.] Ahnengeist: wenn du stirbst, hast du noch kurz Zeit über der gesammten Karte/Map etwas zu beschwören. [mindestens 4 Sekunden, maximal 20] Feder: gibt dir drei goldene Kreise, mit einer Sprungfeder in ihnen. Berührt man sie, so wird man in die Luft geschleudert. [einmaliges Skillen] -6. Reihe: Wolke: Gibt dir eine Wolke, auf der du stehen kannst. Sie bewegt sich hin und her. Verwendest du die Wolke wo anders, verschwindet sie an der ersten Beschwörungsstelle. 2. Skillbaum: Windmeister. -1. Reihe: Ausdauer: Erhöht deine Geschwindigkeit um anfangs 4%. Beim fünften Mal skillen um 20% Saubere Maus: Wenn eine Maus stirbt erscheint eine Blase, die dem Ballon ähnlich ist. Mindestens eine. Maximal 5. -2. Reihe: Klammern: Erhöht deine Reibung. Zum Beispiel fliegst du auf Maps mit Windstärke nicht weg. mindestens 20%. Maximal 100% Diät: veringert deine Masse. Du kommst besser durch Dinge hindurch. Mindestens 10%. Maximal 50%. Opportunist: Sobald die letzte Maus, neben dir selber, das Loch betritt gewinnst du automatisch. -3. Reihe: Schokokuss: Setzt du dich hin wird dir eine Maus einen Kuss zuwerfen. Mindestens eine. Maximal 5 Mäuse. Raketenwissenschaftler: Wenn du dich duckst wirst du nach einer Zeit, also nachdem du aufhörst dich zu ducken, in die Luft geschleudert. Anfangs nur ganz wenig, dannach sehr hoch. Begleiterkiste: Gibt dir eine Kiste, die anders als normale ist. Sie fliegt bei Wind nicht weg und Mäuse können von alleine nicht auf diese springen oder diese verschieben. Beschwörst du diese wo anders, so verschwindet sie beim ersten Ort, ähnlich der Wolke. -4. Reihe: Knappes Budget: Gibt dir die Fähigkeit mindestens 2 kleine Bretter, also Bretter, die kleiner, als die schon kleinen Bretter sind, zu beschwören. Mindestens 2 Maximal 10. Persönlicher Teleporter: Erlaubt dir, dich selber zu teleportieren. Mindestens einaml. Maximal 5 mal. Vorsprung: bei zweimal drücken von links oder rechts (bzw. a oder d ) portest du dich ein kurzes Stück in die Richtung. -5. Reihe: Transformice: Gibt dir die Fähigkeit mindestens einer Maus die Verwandlungsfähigkeit zu übergeben. Mindestens einmal. Maximal 5 mal. Strenge Maus: Frierst du eine Maus ein, so frierst du eine Maus mehr mit ein. Mindestens eine mehr. Maximal 5 mehr. Akrobat: du kannst mit dieser Fähigkeit dich bewegen und gleichzeitig beschwören. -6. Reihe: Flügel: Erlaubt dir nun durch halten von oben oder w deine Flügel auszubreiten und zu fliegen! 3. Skillbaum: Mechaniker -1. Reihe: Großer Spirit: Wenn du deinen Spirit nutzt ist er stärker! Mindestens 10% maximal 50% Viele Bälle: Beschwörst du einen Ball, so kommen mehr Bälle. Mindestens einer, maximal 6 (also zwei und dann fünf extra Bälle.) -2. Reihe: Fette Kanone: macht deine Kanone schwerer. Mindestens 20% maxmal 100%. Superamboss: Macht deinen Amboss schwerer. Mindestens Eisbrett: Erlaubt dir unbegrenzt viele Eisbretter zu beschwören. -3. Reihe: Windschnittiger Ballon: Der Ballon steigt schneller hoch in die Luft. Mindestens 10% und maximal 50% Stabile Rune: Gibt dir mindestens eine gelbe Rune, die sich nicht dreht. Mindestens eine. Maximal 5 Schokobrett: Gibt dir die Fähigkeit unbegrenzt viele Schokobretter zu beschwören. -4. Reihe: Aufgeblasener Ballon: Lässt dich den ersten Ballon direkt beschwören. Mindestens einer. Maximal 5. Meister Beschwörer: Erhöht deine Beschwörungsgeschwindigkeit. Mindestens 6% maximal 30% Anti-Spirit: Beim Beschwören eines Spirits entsteht ein Anti-Spirit. -5. Reihe: Abbrucharbeiter: erlaubt dir beschworene Gegenstände zu löschen. Mindestens eins. Maximal 5. Architekt: Wechselt die Art dein er beschworenen Objekte. Tranzparentes wird begehbar. Genauso umgekehrt. Mindestens einmal. Maximal 5 mal. Schaf: gibt dir zwei Schafe, aber diese explodieren nach einer Zeit, also vorsichtig! -6. Reihe: Adlerauge: erweitert deine Beschwörungsrate um 30%! 4. Skillbaum: Wilding -1. Reihe: Lagerfeuer: erlaubt dir ein Lagerfeuer zu beschwören. Klickst du drauf röstest du Marshmellows! Mindestens 4 Sekunden, maximal 20. Reflex: Erhöht deine Beschwörungsgeschwindigkeit um 4%, aber veringert genauso auch deine Beschwörungsreichweite. Mindestens 4%, Maximal 20%. -2. Reihe: Klein aber oho: verkleinert deinen Schamanen um mindestens 4%! Maximal 20% Spidermouse: Gibt dir mindestens ein Spinnennetz, welches dich verlangsamt. Mindestens eins. Maximal 5. Erdsymbol: Gibt dir die Fähigkeit unbegrenzt Dreiecke zu beschwören. -3. Reihe: Meep !: Gibt dir die Fähigkeit einer Maus die Meep-Fähigkeit zu geben. Mindestens einer Maus, maximal 5. Geh da durch!: Verkleinert eine Maus und sie passt durch sogut wie alles durch! Mindestens einmal, maximal 5 mal. Rückkehr der Natur: Gibt dir die Fähigkeit einmal alles beschworene zu löschen. Nur einmal verwendbar! -4. Reihe: Dornen: Ehöht die Reibung auf dem Brett. Wenn man auf ihnen steht, so fliegt man nicht weg. Mindestens Level 1. Maximal Level 5. Erdrutsch: Zerbricht deine Kanone in drei kleine Steine. Kann mindestens einmal genutzt werden, maximal 5 Mal. Erneuerung: Gibt dir einmal die Fähigkeit alle deine Skills erneut verwenden zu können! -5. Reihe: Blatt: Gibt einer Maus ein Blatt, dadurch fällt diese langsamer. Mindestens 1 mal, maximal 5. Evolution: Erhöht die Sprungkraft einer Maus. Mindestens auf eine Maus verwendbar, maximal auf 5. Geselliger Spirit: macht dich um mindestens 2% schneller. Maximal 10%. -6. Reihe: Shameow: Verwnadelt dich in eine Katze! Deine Sprungkraft wird besser, aber du kannst weder beschwören noch Käse aufheben. Durch das Ducken wirst du wieder zu einer Maus! Physiker -1. Reihe: Wut: Wirst du wütend, so weint eine Maus in deiner Nähe! Mindestens eine. Maximal 5. Recycling: Lässt einen Nagel (b, c, v, n) verwinden! Mindestens einmal, maximal 5. -2. Reihe: Antischwerkraft: Lässt ein Objekt in die Luft steigen. Mindestens zweimal verwendbar, maximal 10 mal. Rollout: Lässt eine Maus rollen! Mindestens eine, maximal 5. Eigenbrötler: In Maps mit Seelenverwandten wirst du keinen Soulmate mehr haben! -3. Reihe: Stop!: Friert alle Mäuse für mindestens 2 Sekunden in ihrer Bewegung ein. Mindestens 2 Sekunden, Maximal 10. Stärkungsmittel: Verhindert, dass sich ein Objekt sich um die eigene Achse dreht. Mindestens einmal, Maximal 5 mal. Verrückter Wissenschaftler: Lässt dich auch Kanonen nach oben schießen! -4. Reihe: Schwerkraftanomalie: Lässt Mäuse fliegen. Mindestens 2 Sekunden. Maximal 10. Enterhaken: Kannst du beschwören und es lässt dich dort hängen. Kann mindestens 2 mal verwendet werden, maximal 10 mal. S: Gibt dir die Fähigkeit ein S-förmiges Objekt zu beschwören. Kann unbegrenzt oft verwendet werden. -5. Reihe: Booster: Gibt dir einen Booster, der Mäuse schneller macht. Mindestens einen, maximal 5. Geschickte Maus: Du kannst zwei Objekt so miteinander verbinden! Mindestens 2 mal, maximal 10 mal. Langes Brett: Lässt dich unbegrenzt noch größere Bretter beschwören. -6. Reihe: Kontrollierter Zerfall: Wenn eine Maus stirbt komt an der Stelle eine Kleine Stromstelle, die dich etwas hochschleudert. Dernière modification le 1433065140000 |
Colakatze « Consul » 1466071320000
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Schnelle Lösungsmöglichkeiten im Divinemode für Vanilla-Maps Ich dachte mir, ich teile mal meine Erfahrungen, wie man Maps in Vanilla mit dem Divine Mode schnell und auf recht einfache Art lösen kann. Hierbei muss ich jedoch erwähnen, dass ich den meisten Lösungsvorschläge das lange Brett, das Pflaster und bei vielen auch den Abbrucharbeiter (Fähigkeiten aus den Skillbäumen) vorraussetze! Die jeweiligen Maps, zu denen ich einen schnellen Lösungsvorschlag bereit habe, sind in Spoiler gepackt, die mit der jeweiligen Mapnummer beschriftet sind. Map 1 oder allgemein Balkenmaps Der erste Schritt ist es, einen (oder mehrere, es kommt auf die Mäuseanzahl an) Amboss(e) auf den Balken zu setzen. Im Zweiten Schritt wird ein langes Brett (man kann auch ein normal großes Brett verwenden) unter den Balken gesetzt, sodass das Brett auf der Wolke dort aufliegt. Dann befestigt man das Brett noch mit einem Pflaster und fertig ist ein stabiler Balken, der nicht mehr kippen kann! Achtung: Man muss darauf achten, dass man das Brett nicht schräg mit dem Pflaster befestigt, denn dann wird das Brett in dieser Position bleiben und im schlimmsten Falle hinunterrutschen - samt Balken. Map 4 Bei dieser Map empfiehlt es sich, zuallererst einen Amboss zu setzen. Man kann es auf dem Bild nicht gut erkennen, aber das Amboss ist ungefähr an der Stelle, an der ich (der Schamane) stehe. Im zweiten Schritt macht man ein langes Brett unter den Amboss, welches mit einem Pflaster befestigt wird. Alternativ kann man auch das normale lange Brett benutzen, jedoch verwende ich persönlich lieber das ganz lange, welches man sich dazu skillen muss, da dieses einfach eine weitere Reichweite hat. Zum Schluss setze ich eine Kiste an das Brett und lehne an diese ein kleines Brett. Ebenso kann man hier aber auch eine simple Sprungfeder anstatt der Kiste und dem Brett verwenden. Map 6 oder allgemein Brückenmaps Bei dieser Map und auch bei allen anderen Brückenmaps ist der schnellste Weg, damit die Brücke nicht einbricht, unsichtbare Ballons unter diese zu tun. Map 11 Bei dieser Map beschwört man ein langes Brett (hierbei empfiehlt sich das normal lange eher als das ganz lange!) und befestigt dieses mit einem Pflaster. Achtet darauf, dass das Brett genau die beiden Schrägen berührt, denn sonst können die Mäuse, die ja nicht warten, bis ihr fertig gebaut habt, sondern direkt lossprinten, dieses runterschmeißen. Map 15 Diese Lösung ist eine der wohl unkompliziertesten: Man muss einfach mehrere Ambosse auf den vorderen Teil des Balkens beschwören und dabei schnell sein, damit die Mäuse leichter sind, als eure Gegengewichte (die Ambosse) . Map 19 Schritt 1: Beschwöre einen Amboss und setze an dieses einen Balken. Schritt 2: Beschwöre erneut einen Amboss, dieses Mal am Loch und lege ein Brett drunter, welches ihr mit einem Pflaster befestigt. Map 20 Am Anfang der Map sollte man den Balken dort loswerden. Dafür gibt es 2 Möglichkeiten: Entweder man wartet, bis die Mäue dies erledigen, oder man schießt den Balken mit einer Kanonenkugel nach unten einfach weg. Dann baut man ganz einfach eine eigene Brücke hinüber. Hierbei gibt es viele Möglichkeiten, wie man eine Brücke bauen kann. Um mal zwei Beispiele zu geben: Map 24 Diese Map ist auch eine derjenigen, die man sehr einfach lösen kann. Sobald die Map startet, macht man einfach ein Brett an den senkrechten Balken und schon haben die Mäuse eine Rampe zum hochlaufen. Anstatt des Balkens kann man auch eine Sprungfeder verwenden, jedoch ist dies nicht so sicher, da hierbei Mäuse in den Tod fallen können, die z.B. die Sprungfeder verfehlen. Map 32 Bei dieser Map ist die Fähigkeit "Abbrucharbeiter" besonders nützlich. Sie entfernt den Wagen, sodass man in aller Ruhe eine Brücke zum Käse und zum Loch bauen könnt. Map 33 Die beste Lösung bei dieser Map ist wohl den Abbrucharbeiter zu verwenden und dann Netze oben hin zu bauen, sowie eventuell auch noch einen Geschwindigkeitsbonus für die Mäuse. Map 36 Auch in dem Falle ist es am einfachsten, den Abbrucharbeiter zu verwenden und dann einen Weg für die Mäuse hoch zu bauen. Map 40 / 73 Beschwöre bei dieser Map Bretter unterhalb der Blöcke. Hierbei ist es egal, ob es sich um Eisblöcke oder Holzblöcke handelt. Map 56 Man sollte versuchen als Schamane oben zu bleiben und ein langes Brett auf den beiden Böden unten, welches man dann mit einem Pflaster befestigst zu beschwören. Map 59 Bei dieser Map werden lange Bretter (man kann hierbei auch wieder alternativ normal lange Bretter benutzen) auf die drehenden Böden gelegt und mit einem Pflaster befestigt. Map 63 bzw alle Maps mit einem drehenden Brett in der Mitte Hier gibt es zwei verschiedene Lösungen, welche vorallem im Divine-Mode aufgrund der hohen Reichweite hilfreich sind. 1. Abbrucharbeiter 2. Punkte entfernen Map 74 Bei dieser Map kann man einfach jeweils ein Brett an die Schokolade lehnen und eventuell danach auch noch mit einem Pflaster festmachen. Map 75 Bei dieser Map kann man die Balken am vollständigen umkippen hindern, indem man an den obersten Balken ein durchsichtiges Brett macht und dieses unterhalb noch einmal mit einem extra Punkt versieht. Map 79 Bei dieser Map legt man einfach zwei normal lange Bretter auf die Lava bzw man beschwört diese minimal unterhalb der Lava, damit sie nicht hochgeschleudert werden. Map 80 Bei dieser Map können diejeinigen, die sich die Dreiecke geskillt haben, diese prima nutzen, indem sie die Lava "einkesseln". Mein Dank geht an die liebe Sweet, die meinen Text nach Fehlern durchsucht hat :) |