Troll Maps Gruppe ! |
Aewing « Censeur » 1438538340000
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Hallo ! Wie manche von euch vielleicht wissen, bin ich sehr interessiert an jeder Art von Troll Map. Ich mag es, sie in Räumen abzuspielen und Spaß mit Spielern und anderen Moderatoren zu haben. Wenn ich „Troll Maps“ sage, meine ich unechte Karten, die normalerweise wie bereits existierende, bekannte Karten aussehen (wobei das keine Voraussetzung ist), so wie Vanilla/Art/Mechanism Karten (aber auch Racing und Survivor). Allerdings sollten sie eine Besonderheit haben, die alle Spieler überrascht und die Gewohnheiten bricht. Die Troll Maps, die ich normalerweise mache, haben unterschiedliche Stufen an Gemeinheit, manche Karten bringen alle Mäuse um durch unechte Böden, Fallen oder Lava; andere verändern den Weg hin zum Käse, verstecken einen geheimen Mechanismus und und und… Alles ist möglich und alle Möglichkeiten werden sicherlich Spaß bringen. Aktuell habe ich bereits eine große Anzahl an Karten, die noch immer langsam ansteigt, organisiert mit viel Hilfe von Stormleg; manche unserer Troll Karten wurden in das kleine Event zum Aprilscherz „April Fool’s“ verwendet, falls du dich erinnerst. Jedenfalls, obwohl ich weiterhin Pläne habe und gewillt bin mehr und mehr Karten zu machen, wird es doch immer schwerer, mir gute Konzepte auszudenken und deswegen dachte ich, wir könnten das mit einer größeren Anzahl an Leuten machen, unsere Ideen teilen und sehen, was wir gemeinsam erreichen können. Dann kannst du deine Karten, XML Codes, Vorschläge oder einfach nur Ideen, falls du nichts vom Kartenerstellen verstehst, einreichen. So können wir gemeinsam die besten Troll Karten machen. Das Ziel dieses Projekts ist eine riesige Basis an Troll Karten aufzubauen, um ein bisschen Schwung in das bisherige Gameplay zu bekommen. Dies ist außerdem eine Gelegenheit für dich, deine eigenen Karten und Ideen im Spiel integriert zu sehen für zukünftige Troll Vorhaben! Was mich angeht, momentan arbeite ich an einem Dropbox Ordner, der alle diese Karten beinhält, die für Unterhaltung sorgen können. Ich werde ihn aktuell halten und ihn anderen interessierten Moderatoren geben (vermutlich auch hier verlinken), damit die Karten auch von ihnen benutzt werden. Dies ist ein Projekt, das uns alle zusammen bringen kann und ich hoffe, dass manche von euch daran interessiert sind, etwas auszuhelfen und gute neue Ideen für Karten geben. :) HINWEIS: Exportiere deine Troll-Karten als Stammeshaus. So spielen sie nicht zufällig in normalen Räumen, was Spieler irritieren und stören könnte und können außerdem nicht gelöscht werden. Nützliche Links: Google Spreadsheet um alle Karten zu sehen [Map Editor] Informationen und Richtlinien - Hier findet ihr auch noch weitere nützliche Threads und Tutorials. [Map Editor] Fragen und Antworten - Hier findet ihr Grundlegende Informationen zum Map Editor und könnt auch Fragen stellen. Englischer Thread Französischer Thread Spanischer Thread Brasilianischer Thread - NEW ! To-do List :
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Braunemaus « Citoyen » 1438545480000
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@6156082 Angelehnt an: Vanilla Map 35 Edit: Brett verlängert. Dernière modification le 1438700100000 |
Kaminokatz « Citoyen » 1439130180000
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Wenn ich wüsste wie man Vanilla maps importiert dann hätte ich schon viele viele trollmaps gemacht... Ich habe aber keine lust all das zu rekonstruieren... Gibt es da tricks? |
Braunemaus « Citoyen » 1439211300000
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Dernière modification le 1439236620000 |
Notearl « Consul » 1439473320000
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@6178788 angeleht an Map 0 |
Kaminokatz « Citoyen » 1439689260000
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Habe map 131 mal nachgebaut (Ist die Eisfischen Wassermap) <C><P F="2" /><Z><S><S L="20" X="810" H="300" Y="270" T="1" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S L="20" H="300" X="-10" Y="270" T="1" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S L="360" X="180" H="40" Y="140" T="1" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S L="360" H="40" X="620" Y="140" T="1" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S L="800" H="260" X="400" Y="270" T="9" P="0,0,,,,0,0,0" /></S><D><F Y="320" X="670" /><DS Y="100" X="62" /><T Y="120" X="62" /></D><O /></Z></C> Troll version: @6185835 Veränderungen: Lava steigt empor und die mäuse können wieder raus hüpfen. . . Lustiger weise ist sie weniger tödlich als das original >.> Changes: Lava rises and mice can jump out on their own. . . Ironically it is less deadly then the original >.> Troll Zweck: Die rusher werden den käse meiden bis der schamane etwas macht - Noobs können den käse schnappen ohne zu sterben. Die lava braucht nicht lange um den käse zu überschwemmen. Troll purpose: rushers will wait while noobs can bounce to the ground. After a while there won't be any cheese, as it is under the lava. Needs some luck to still get cheese. Dernière modification le 1439765940000 |
Sweetphoenix « Citoyen » 1439994480000
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Aewing hat so einige vanilla Maps nachgebaut. Die Codes stellt er euch gern zur Verfügung, wenn Interesse besteht. Bitte versteht aber auch, dass es sich hierbei um so einige Maps handelt und ihr deswegen am besten speziell nach einem/mehreren bestimmten Codes fragen solltet. Alle auf einmal zur Verfügung zu stellen bedeutet arg viel Arbeit auf einmal. |
Kaminokatz « Citoyen » 1440387180000
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@6203629 Troll version von map 74. Hat eine Plötzlich öffnende grube, einen Hai und einen brennenden reifen zum durchspringen. Troll Map for map 74. Features a suddently opening gap, a shark and a burning hoop to jump thru. Shark likes to nom mice. Watch out! Mh. mist - hab ein bug in der map, der ist jedoch nur zu beheben indem ich die XML selbst verändere... das geht aber nicht ohne dass ich eine neue map / mapcode mache. Merkt aber sicher eh keiner.. @6205616 Another troll map verison of Map 74: Banana Slide. (segment under cheese is a booster, will propel mice out of the map / kill them.) Noch eine troll version von Map 74: Bananenrutsche. (Segment unter dem käse ist ein laufband, schmeißt mäuse aus der map / tötet sie) Dernière modification le 1440468720000 |
Aewing « Censeur » 1440511980000
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Gereviewed und zum Doc hinzugefügt! Dernière modification le 1440512040000 |
Kaminokatz « Citoyen » 1440552060000
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Danke! Du solltest vielleicht auch "Massentod = Ja" für die 74er Trollmaps setzen - beide sind tödlich. Könntest du vielleicht den XML Code für Map 19 bereitstellen? Ich bekomme es nicht hin mit dem Dreieck in der mitte :'D Ich habe @6205616 versehentlich geändert - Aber das ist ok weil Sweet den XML Code hat und dir die ID geben kann. Wieder eine trolversion der selben map. Rechts von dem kletterbalken ist wasser sodass die Mäuse mit Käse nicht mehr alleine an den balken können. Thx! You should maybe add an "Mass death = yes" to the 74 Trollmaps - they both are deadly. Could you maybe share the XML code for map 19? I'm not able to recreate the triangle in the middle :'D I have changed @6205616 accidentally - but that is ok as sweet has the XML code and can give you the new ID. Troll version of the same map. This one has invisible water to the right of the divider so that the mice can not jump and climb it on their own. Dernière modification le 1440556200000 |
Lolloltommy « Citoyen » 1441114800000
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Habe an Map 15 nachgebaut.Troll Version: @6222159 / Und meine zweite habe ich an Karte 59 nachgebaut. Troll Version: @6223454 Dernière modification le 1441177560000 |
Kaminokatz « Citoyen » 1441426200000
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Trollversion von Map 13: @6228821 Wägelchen fährt zur hölle... Habe noch vor ein kleines Ebenbild von mir (das ich von kagamiix bekommen habe) sowie die Schädelbälle einzufügen, aber das darf / kann nur das Map Making team, richtig? Das bild zeigt meine maus mit meinem Teufels outfit mit zwei geschrunkenen mäuseköpfen in der hand. Es soll ein Ball Becken des Todes werden (ohne tode der mäuse ironischer weise) Cart drives to hell... Want to add a picture of me which I got from Kagamiix and also the skull balls from the shop, but my guess is that only the map making team can do that? The picture is basically my mouse with a devil getup holding two shrunken mouseheads... And yes, i kinda want to make it a ballpit of death - without the death of the mice =) Dernière modification le 1441426320000 |
Silvyna « Censeur » 1441440660000
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kaminokatz a dit : Du könntest das Bild via Viprins Drawing Editor nachmalen und so in deine Map mit einbauen. |
Kaminokatz « Citoyen » 1441441740000
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Hatte ich bereits versucht, nur ist das an dem limit mit den linien kläglich gescheitert - und ich will nicht all zu viel Detail verlieren =) |
Silvyna « Censeur » 1441444920000
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Wenn du möchtest könnte ich es für dich versuchen! Kannst mir bei Interesse eine private Nachricht schreiben. Ansonsten gibt es viele Spieler, die gut mit dem Programm umgehen können. Einfach mal im englischem Mapeditor rumschnuppern, dort findest du vielleicht einen. :) |
Aewing « Censeur » 1441452660000
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kaminokatz a dit : Die Sache ist folgende: Vanilla Maps wurden nicht mit dem In-Game Karteneditor erstellt und besitzen auch keinen XML-Code... deswegen ist es unmöglich, bestimmte Vanilla-Maps nachzubauen. :C Du könntest versuchen, das Dreieck mit Viprin's Editor nachzuzeichnen, aber ich weiß nicht, ob das funktionieren würde. Ich werde den Thread bald reviewen! :) Schon witzig, wie ich hier einfach was reinschreibe, ohne es auf Deutsch zu übersetzen. *hust ich bin ein Noob *hust :P kaminokatz a dit : The thing is, vanilla maps don't have xml codes... so it's impossible to recreate some maps like this one. :C You can probably find another solution by drawing the triangle with Viprin's editor but I'm not sure if it would work... I will review the thread soon ! :) Dernière modification le 1441468020000 |
Kaminokatz « Citoyen » 1441541460000
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Alle 4 sind Trollmaps von map 19. | All four are a Troll version of map 19. Base / Template by Kagamiix: http://pastebin.com/eUGLZEr7 @6232081 - die rechte wand des dreiecks ist eis, die rechte insel hält keine schamanenobjekte. | the right side of the triangle is ice, the right platform does not hold shaman objects @6232089 - Alle rusher werden 16 sek von einer unsichtbaren Eiswand aufgehalten. Trollface droppt aus dem himmel | All rushers run against a icewall which disappears after 16 seconds. Trollface drops from the sky. @6232095 - Dreieck verschwindet nach 14 sek / rusher werden sterben | Triangle in the middle disappears after 14secs ---- mass death @6232098 - Dreieck kann weggedrückt werden | Triangle can be pushed Dernière modification le 1441542060000 |
Kaminokatz « Citoyen » 1442378400000
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Trollmaps für Map 64 (Windmühle) @6244710 - Brett dreht ein wenig schneller, es öffnet sich nach 13sek eine Passage unten durch (die meißten mäuse werden schon tot sein bis dahin) @6250422 - Brett dreht in die andere richtung und ist etwas schneller Trollmaps for Map 64 (Windmill) @6244710 - Plank is a bit faster, ground will open a passage underneath the plank after 13 seconds (until then most mice will be dead already) @6250422 - Reversed the direction in which the Plank turns, plank is a bit faster |
Kaminokatz « Citoyen » 1442630340000
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Map 73 Bubbletroll: @6254763 Blasen unter den Plattformen werden diese umstoßen - Mäuse werden auf die Blasen springen - diese explodieren. also ja, Massentod. Bubbles under the platform will knock over all platforms - mice will probably jump for the bubbles - which will explode. so yea. mass death. |
Aewing « Censeur » 1442752800000
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Dankeschön Kami! Ich mag sie sehr und sie sind zum Doc hinzugefügt :D |