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  • [Guía] Colocar mas objetos en su mapa
[Guía] Colocar mas objetos en su mapa
Fortesain
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TUTORIAL
COMO COLOCAR MÁS OBJETOS PARTICULARES EN SU MAPA



¿Está cansado de los mismos objetos de Chamán en un mapa? ¿Quiere decorar su mapa de formas nuevas nunca antes vistas,innovadoras pero los mismos objetos de chamán se lo impiden?¿Me creería si le digo que se le puede colocar más objetos?

Siga mis pasos para saber como:

1-. Deberá crear un Objeto de Chamán (Cualquiera) en su mapa: Ejemplo:
a dit :
<C><P F="0" /><Z><S /><D /><O><O X="400" C="6" Y="200" P="0" /></O></Z></C>

Ese es el xml pero así se vería:
http://imgur.com/CIpKDwy.png


2-. Ahora se va a modificar el xml del mapa. Copie el Xml y pegelo en alguna página o herramienta de anotación y busque la etiqueta que indica el Objeto que ha creado en su mapa, en mí caso una Pelota. La etiqueta esta presente, por ejemplo en mi caso es así: C="6" (El "6" es el número del objeto de la pelota).

Cuando encuentren la etiqueta de su objeto... (El C="X")
a dit :
<C><P F="0" /><Z><S /><D /><O><O X="400" C="6" Y="200" P="0" /></O></Z></C>

Le cambian el "6" a otro número para obtener un objeto particular, ejemplo:
a dit :
<C><P F="0" /><Z><S /><D /><O><O X="400" C="57" Y="200" P="0" /></O></Z></C>

¡Le das a "Validar este mapa" y ya esta!

Como quedó el mapa después de editar la etiqueta del objeto de chamán creado.
http://imgur.com/B0NB157.png


PD: Un número "X" es un objeto de chamán ¿Y como encuentro el número de un objeto qué le quiero poner a mi mapa? Más abajo encontrarás la lista de objetos con su respectivos números.

Lista de objetos con sus respectivos números:

No sabía si agregar los objetos eliminados, pero creo que sería mejor que no los agregara, iré actualizando el hilo y la lista si aparecen nuevos objetos.

0.- Flecha
1.- Caja pequeña
2.- Caja grande
3.- Tabla pequeña
4.- Tabla grande
6.- Pelota
7.- Trampolín
10-. Yunque
17.- Cañon
23.- Bomba (No explota)
24.- Chispa
28.- Globo celeste o azul
29.- Globo rojo
30.- Globo verde
31.- Globo amarillo
32.- Runa
33.- Pollo
34.-Bola de nieve
35.- Flecha (San Valentín)
39.- Manzana
40.- Oveja (No explota)
42.- Resorte (Defilante)
43.- Rayo (Defilante)
45.- Hielo pequeño (Habilidad)
46.- Chocolate pequeño (Habilidad)
54.- Raton congelado (Cubo)
57.- Nube
59.- Burbuja
60.- Tabla diminuta
61.- Caja de acompañamiento
62.- Runa con un solo rumbo
63.- Pescado
64.- Pes globo
67.- Tabla gigante
68.- Troncos que forman un triangulo
69.- Tabla que forma una S
70.- Telaraña
76.- Booster
80.- Avión de papel
84.- Anclaje (Habilidad, te sostiene poco tiempo)
85.- Piedra
86.- Fogata
89.- Pequeña calabaza
90.- Tumba
95.- Bola de papel
96.- Caja media

101.- Caja pequeña (San Valentin)
102.- Caja pequeña (Mecánico)
103.- Caja pequeña (Explosiva)
104.- Caja pequeña (Dulce)
105.- Caja pequeña (Tambor)
106.- Caja pequeña (Libros)
107.- Caja pequeña (Halloween)

201.- Caja grande (San Valentín)
202.- Caja grande (Mecanico)
203.- Caja grande (Hielo/ Cubo)
204.- Caja grande (Calabaza)
205.- Caja grande (Navideño)
206.- Caja grande (Shamán)
207.- Caja grande (Dulce)
208.- Caja grande (Tambor)
209.- Caja grande (Pizarra)
210.- Caja grande (Halloween)

301.- Tabla pequeña (San Valentín)
302.- Tabla pequeña (Mecanico)
303.- Tabla pequeña (Esqueleto)
304.- Tabla pequeña (Baston de caramelo)
305.- Tabla pequeña (Dulce)
306.- Tabla pequeña (Músical)
307.- Tabla pequeña (Lapíz)

401.- Tabla grande (San Valentín)
402.- Tabla grande (Mecanico)
403.- Tabla grande (Cocodrilo)
404.- Tabla grande (Esqueleto)
405.- Tabla grande (Baston de caramelo)
406.- Tabla grande (Shamán)
407.- Tabla grande (Dulce)
408.- Tabla grande (Música)
409.- Tabla grande (Lapíz)

601.- Pelota (Pokebola)
602.- Pelota (Calabera)
603.- Pelota (Trompeta)
604.- Pelota (Futboll)

701.- Trampolín (Selva)

1002.- Yunque (Mecanico)
1003.- Yunque (Piedra)
1004.- Yunque (Caramelo)
1005.- Yunque (Halloween)

1701.- Cañon Transparente
1702.- Cañon (Multi-color Blanco- Rosa)
1703.- Cañon (Navideño)
1704.- Cañon (Shamán)
1705.- Cañon (Manzana)

2801.- Globo (Gato)
2802.- Globo (Mecanico)
2803.- Globo (San Valentín)
2804.- Globo (Mecanico 2)
2805.- Globo (Sapo)
2806.- Globo (Corazon)
2807.- Globo (Acuario)
2808.- Globo (Árbol Navideño)
2809.- Globo (Estrella)
2810.- Globo (Shaman)
2811.- Globo (Dulce)
2812.- Globo (Huevo de Pascua)
2813.- Globo (Música)
2814.- Globo (Músical)



¿Este hilo no debería estar, En [Guía] Editor de Mapas también estan estos códigos y la explicación?
A diferencia del Hilo [Guía] Editor de Mapas este está más completo, en el solo existe 10 u 12 Códigos de objetos de chamán, lo básico, en este hay más. El que se haga esta pregunta ya esta la respuesta.

Hilo traducido a Español hilo original:http://atelier801.com//topic?f=6&t=805036#
Sí quieres saber las ids de los suelos que se encuentran en el Editor de Mapas estas en la sesión correcta, si no es así, vuelve a la sesión "Tutorial".

Madera
T= 0
Fricción= 0.3
Restitución= 0.2
Color=ba8f66


Hielo
T= 1
Fricción= 0
Restitución= 0.2
Color= d0eef7

Trampolín
T= 2
Fricción= 0
Restitución= 1.2
Color= 634182

Lava
T= 3
Fricción= 0
Restitución= 20
Colores= f7c300, 3b1004 y 7f2a0d

Chocolate
T= 4
Fricción= 20
Restitución= 0.2
Color= 561f0a

Tierra
T= 5
Fricción= 0.3
Restitución= 0.2
Color= b9805d

Hierba
T= 6
Fricción= 0.3
Restitución= 0.2
Color= 91a918

Arena
T= 7
Fricción= 0.1
Restitución= 0.2
Color= efd76d

Nube
T= 8
Fricción= 0.3
Restitución= 0.2
Color= 8a95af

Agua
T= 9
Fricción= 0
Restitución=?
Color= 6da7af

Piedra
T= 10
Fricción= 0.3
Restitución= 0
Color= 948f82

Nieve
T= 11
Fricción= 0.05
Restitución= 0.1
Color= f2f7f8

Rectangulo
T= 12
Fricción= 0.3
Restitución= 0.2
Color= 324650


Circulo
T= 13
Fricción= 0.3
Restitución= 0.2
Color= 324650


Telaraña
T= 14
Fricción=?
Restitución=?



¿De qué sirve todo esto?
Bueno supongamos que tu quieres cambiar un suelo por otro, pongamos un ejemplo. Quieres cambiar un rectangulo por una Telaraña, en el editor de mapas no aparece la telaraña así que lo cambiaremos mediante el Xml, Así se ve el xml antes de cambiar el suelo, buscamos donde dice T="X", en nuestro caso sería T= "12", que representa al Rectangulo
a dit :
<C><P F="0" /><Z><S><S H="40" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" X="400" Y="380" T="12" /></S><D /><O /></Z></C>

Cambiamos el T="12" por la Telaraña, T="14". Y ya tendremos la telaraña
Recomendación: Si tienes muchos suelos en tu mapa, y quieres agregar una Telaraña, Primero coloca un rectangulo, cambiale el color para que lo diferencies de los otros suelos, y así encontrarás mas rápido el id

Dernière modification le 1456714320000
Loupernovato
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#2
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¡Buena tradución del hilo! ahora le entiendo mejor ^-^
Fortesain
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#3
  0
loupernovato a dit :
¡Buena tradución del hilo! ahora le entiendo mejor ^-^

Gracias ^^
Xnikexz
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#4
  0
No se mucho del editor de mapas pero buen trabajo *-*
Fortesain
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#5
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Grax ^^
Lolalolies
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#6
  0
Gracias Forto! me sirvió de mucho para hacer un mapa
Siilverpack
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#7
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¡Gracias por la guía! Es de gran utilidad.
Claysen
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#8
  0
Me gustó, me sirvió bastante. ¡Gracias!, buen trabajo.
Envidiame
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#9
  0
La fogata no va (numero 86)
Confused
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#10
  0
No sabía que se podía poner los objetos con sus apariencias personalizadas

Buen hilo!
Smasherklol
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#11
  0
Como es el número del anclaje rojo?
Fabio88gamer
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#12
  0
Y como pongo 2 objetos?
Keepit
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#13
  0
Fabio88gamer a dit :
Y como pongo 2 objetos?

Lo mismo que con 1,
creas los objetos que necesites:

a dit :
<C><P /><Z><S><S L="801" H="36" X="401" Y="383" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O><O C="6" Y="338" P="0" X="321" /><O C="6" Y="339" P="0" X="397" /><O C="6" Y="340" P="0" X="463" /></O></Z></C>

Le cambias los valores de C="" por el del objeto que quieres:

Ejemplo a dit :
601.- Pelota (Pokebola)
602.- Pelota (Calabera)
603.- Pelota (Trompeta)

y listo, quedaría así según las ID que elegí:

a dit :
<C><P /><Z><S><S L="801" H="36" X="401" Y="383" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O><O C="601" Y="338" P="0" X="321" /><O C="602" Y="339" P="0" X="397" /><O C="603" Y="340" P="0" X="463" /></O></Z></C>

Dernière modification le 1520218740000
Zuts
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#14
  0
necesito ayuda, como coloco resortes?
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