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[RPG] Be hero
Kizzapizza
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#1
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[RPG] Be hero

Há muito tempo, Thies, a governante do submundo, virou governante de AbraT. Essa época ficou conhecida como Ambush, uma época de infelicidade e desgraça ao reino. Então, foi formada uma associação de guerreiros chamada Os 5 Guardiões, que era formada por fortes guerreiros. A batalha foi longa, mas vitoriosa. Eles a mataram. Depois disso, Thauros, o mais forte dos guerreiros virou o rei. O que eles não sabiam é que Thies espalhou 6 cristais do renascimento por AbraT e voltará em breve e mais forte para concluir a destruição do mundo. Por sorte, Wex (um demônio-traidor) avisou os planos da perversa à corte, e o rei assustado cobriu toda AbraT sobre a Luz, afastando as trevas. Isso exigiu muita força e ele infelizmente morreu.

Por muito tempo, essa história foi considerada lenda. Mas, foi encontrado 1 cristal de renascimento incompleto pelos demônios. Essa informação vazou para as outras raças. Os demônios que até então eram considerados parceiros viraram uma ameaça para o reino. E com o vazamento da informação, diversos demônios foram expulsos do Submundo e vários jovens, de todas as raças resolveram procurar por todo AbraT para impedir o renascimento de Thies.

---------------------------------

Banner em breve.

Classes:

Guerreiros:
Os Guerreiros são fortes com o combate corpo-a-corpo e com espadas/lança. Não usam magia e não consegue tomar decisões muito rápidas. Uns são viajantes, pois vivem de recompensa que recebe pelo seu trabalho com monstros.


Feiticeiros:
Utilizam a magia a seu favor, porém não são muito para lutar. Alguns podem usar magia intensiva ou ilusionaria, porém requer muita concentração para esses feitiços. Alguns são médicos do reino. Fazem poções para todos e escrevem livros sobre.


Arqueiros:
Tão bons em combate corpo-a-corpo quanto em longa distância. Geralmente tem uma mira boa. Porém, se usar outra arma se não ser arco e flecha são facilmente mortos.


Controladores
Os controladores conseguem utilizar a magia de controle em qualquer coisa: Para controlar objetos, itens e etc. Porém são fracos em combate que não se usa a magia.
Existe 2 clãs de controladores: S-E e A-E
S-E: são os controladores do mal, que usam sua magia para o mal.
A-E: O oposto do S-E, usam sua magia para o bem.


Raças:

Humanos:
É a maior população de AbraT, porém são ameaçados constantemente por outras raças utilizadoras de magias. Por não serem manipuladores de magia, conseguem apenas fazer o básico da magia: feitiços, poções e etc.

Fadas e Elfos:
As fadas e os elfos constitui uma grande população em AbraT. As fadas usam magias leves de cura e defesa, e os elfos exercem cargos baixos, como vendedores, jornalistas, etc.


Demônios:
Criaturas perversas, inteligentes que utilizam magia e a força a seu favor. Não precisam de muita concentração para invocar criaturas/itens

Sereias:
Criaturas centenárias cheias de conhecimento. Gostam de compartilhar sabedoria, mas cobram um preço: tomar metade da sua vida. A maioria se encontra em lagos ou rios.

----------------------------
Guerreiro:
Nome do personagem: ~
Idade: ~
Classe e Raça: Guerreiro
Arma: ~
História: (opcional)
Descrição psicológica: ~
Aparência: [em spoiler]

Feiticeiro:
Nome do personagem: ~
Idade: ~
Classe e Raça: Feiticeiros
Especialidade: (Ciência ou Magia)
História: (opcional)
Descrição psicológica: ~
Aparência: [Em spoiler]

Demônio:
Nome do personagem:
Idade:
Raça: Demônios
Arma:~
Poder: (sem exageros)
História: (opcional)
Descrição psicológica:
Aparência: [em spoiler]

Arqueiro:
Nome do personagem: -
Idade: -
Classe e Raça: Arqueiro
História: (opcional)
Descrição Pscológica: (opcional)
Aparência: [em spoiler]

Fada e Elfo:
Nome do personagem: -
Idade: -
Nível de magia: (de 1 à 5 ((Apenas para fadas)) )
Raça: (fada ou elfo)
Descrição psicológica: -
Aparência: [em spoiler]

Controlador:
Nome do personagem: -
Idade: -
Classe e Raça: Controlador
História: (opcional)
Personalidade e clã: ~
Aparência: [em spoiler]

Sereias não estão disponíveis para fazer a ficha, pois são personagens que podem ser manipuladas pelos próprios jogadores.
♦ Sem spam ou flood;
♦ Sem publicidades;
♦ Sem conteúdo pornográfico no tópico. Se as coisas "esquentarem" façam uma PM;
♦ Sem matar os personagens dos amiguinhos sem permissão;
♦ Sem ser OP (Over power);

As regras gerais do fórum se aplicam aqui também.

Créditos: Xtayyguerleo, Topfofurinha e Rafaacs por ajudar na construção do tópico.
Missões:

Sua missão é virar o herói mais conhecido de AbraT, e para isso você terá que:

• Encontrar os outros cristal e destruir(para impedir a conclusão do plano de Thies);
• Invadir o Submundo para destruir o cristal encontrado.
• Ficar mais forte para enfrentar os demônios;
• Se tornar o mais forte da área;

~ A recompensa por achar os outros cristais é receber 8 rubis, 500 moedas de ouro

Missões opcionais:

• Formar uma equipe;

AbraT é dividido em oito lugares:

Reino de Thauros - O lugar recebe esse nome devido ao mais forte rei de AbraT, Thauros. Esse reino é encontrado através das montanhas gêmeas. As pessoas do Reino de Thauros vivem da agricultura, do artesanato e de uma vida boa em fazendas. Lá é o principal local para eventos de AbraT e é frequentada pelos nobres.

Florestas da Ilusão - Essas florestas tem esse nome porque antigamente os feiticeiros locais utilizavam magica ilusionaria para afastas os demônios e as outras criaturas. Lá se tem os Lagos das Sereias, um conjunto de 4 lagos que são totalmente separados um dos outros. A floresta limita o Reino de Thauros, e é limitada pelo Mar dos Cantos.

Lagos das sereias - As sereias são criaturas misteriosas e centenárias, de tudo viram e de tudo sabe. Pode perguntar uma coisa à elas, porém o que ela pede em troca é metade da sua vida.

Vila das fadas - Algumas fadas vivem isoladas do reino, elas são encontradas no topo das montanhas. Lá se tem uma variedade de fadas, de todos os tipos e níveis de magia.

Reino Proibido. - Esse reino é do outro lado do Mar dos cantos e é onde habitam os demônios. Ele se ligava com o Reino de Thauros antigamente, mas atualmente a passagem é proibida. Nesse reino não se encontra nada além do chão rachado com lavas rodeando as passagens para o submundo. Se tem 4 passagens do submundo e cada pessoa que alguém passa aparece em um local aleatório, distante ou perto do outro.

Mares dos cantos - As lendas dessa região sempre citam um monstro dos mares que acaba matando quem passa de barco. Então, com medo, os humanos criaram uma passagem para o outro lado dos mares.

Recanto dos controladores (S-E) - Esse lugar está do outro lado das Montanhas gêmeas, e lá é a base e dos controladores parceiros dos demônios.

Cidades-controles - A cidade é o lugar mais "evoluído" de toda a AbraT. Lá se tem bibliotecas, restaurantes, prédios e lojas de poções e itens amaldiçoados. Esses itens foram dados aos humanos pelos demônios como um sinal de paz. Se encontra ao lado do Reino de Thauros e fornece as coisas para o Reino.

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+Fogoidiot
« Citoyen »
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#2
  0
#Lendo
E pegando um first goshtoso

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Anitalian
« Citoyen »
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#3
  0
Fazendo ficha :v
Apenastribo
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#4
  0
que poderes eu posso usar?
tem q ser só um?
Kizzapizza
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#5
  0
Nome do personagem: Tai
Idade: 17
Raça: Guerreiro
Arma: Espada
Descrição psicológica: É séria e focada. Gosta de observar a situação e gosta de lutar;
Aparência:
http://data.whicdn.com/images/99048261/large.jpg

~

Apenastribo a dit :
que poderes eu posso usar?
tem q ser só um?

[Pode usar qualquer um que não seja muito op]
Hugoebesta
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#6
  0
[ Você colocou classes nas raças
Você colocou elfos e fadas no mesmo campo, sendo que são totalmente diferentes
Podia colocar uma maior variedade de classes/raças, mesmo que pequena
Kizzapizza
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#7
  0
[Eu só coloquei fadas e elfos porque constituem o mesmo número de população e quase as mesmas habilidades. E eu vou trocar mesmo o nome, acho que troquei o--o
Hugoebesta
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#8
  0
[ Mas são diferentes.
Kizzapizza
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#9
  0
[Já citei a diferença ;v
Hugoebesta
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#10
  0
[ Agora tem raças nas classes, tem que separar kizza :v
E se um elfo quiser ser arqueiro ou algo do tipo?
Desculpa se tiver sendo chato, é que gostei da ideia do rpg e quero que o povo se interesse
Kizzapizza
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#11
  0
[Calma ué, eu ainda to arrumando, já vou separar :~
Xtayyguerleo
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#12
  0
Demônio:
Nome do personagem: Kai Prior
Idade: 17
Raça: Demônio
Arma: Machado com espinhos
Poder: Sabedoria avançada
História: Kai desde criança é rebelde. Morava na cidade grande, e com 14 anos foi para o interior com sua família... Não deu certo. Com 15 anos Kai fugiu de casa. Ao voltar para a cidade grande, descobriu seu dom: a música. Não era para menos, seu poder facilitou muito as coisas, mais a paixão pelo que fazia... Nossa!
A pouco tempo descobriu que sua família estava com necessidades. Kai agora tem um irmão.
Descrição psicológica: Rebelde e maduro ao mesmo tempo
Aparência:
http://i722.photobucket.com/albums/ww223/Pandabear2000/Anime/Anime%20Boys/Black%20Hair-Boy/Animesoldier.jpg
Gamagal
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#13
  0
Guerreiro:
Nome do personagem: Hina
Idade: 16
Classe: Guerreiro
Arma: Espada
Descrição psicológica: Tem uma cabeça bem aberta e corajosa. Também é persistente e atenta.
Aparência:

http://data.1freewallpapers.com/download/girl-sitting-fans-houses-trees-japanese-anime.jpg


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Anjaddeus
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#14
  0
Nome do personagem: Havena
Idade: 16 anos
Nível de magia: 4
Raça: Fada
Descrição psicológica: Como uma fada que trabalha basicamente em cura, Havie — um apelido carinhosamente dado por alguns clientes da loja de poções — é calma e pacífica. Vender fórmulas e remédios para curar enfermos ficou como uma das várias formas de ajudar os outros, coisa que se tornou um paradigma para ela. Simplesmente abomina conflitos violentos, principalmente os que possuem intenções ruins. Havena tem uma conexão ótima com o ambiente em geral, mas uma ligação especial com a água.
Aparência: Apresenta uma estatura muito diminuta (mede apenas 15cm de altura) e detesta prender seu cabelo.
http://i.imgur.com/KUtTG8I.png


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Kizzapizza
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#15
  0
[Podem começar a jogar, vou arrumar algumas coisinhas
não precisam editar a ficha~
Gamagal
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    • Gamagal#0000
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#16
  0
[Vish mainha e agora que teve essa alteração... oq faço
Apenastribo
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1453141320000
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#17
  0
Feiticeiro:
Nome do personagem: Finn
Idade: 21
Classe e Raça: Feiticeiros
Especialidade: Necromancia: Pode ressuscitar mortos e controlar almas.
História: Foi separado de sua família quando criança, e treinado por uma Ordem Necromante para ser um soldado.
Descrição psicológica: Sério e fechado com estranhos, mas sempre brincalhão com os mais íntimos. Por ser Necromante e conhecer os perigos dessa habilidade, é inteligente e domina o campo de batalha.
Aparência:
http://i.imgur.com/5wljVdv.png
Hugoebesta
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#18
  0
Apenastribo a dit :
Feiticeiro:
Nome do personagem: Finn
Idade: 21
Classe e Raça: Feiticeiros
Especialidade: Necromancia: Pode ressuscitar mortos e controlar almas.
História: Foi separado de sua família quando criança, e treinado por uma Ordem Necromante para ser um soldado.
Descrição psicológica: Sério e fechado com estranhos, mas sempre brincalhão com os mais íntimos. Por ser Necromante e conhecer os perigos dessa habilidade, é inteligente e domina o campo de batalha.
Aparência:
http://i.imgur.com/5wljVdv.png

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#19
  0
Nome do personagem: Julie
Idade: 19
Classe e Raça: Feiticeiro
Especialidade: Magia
Descrição psicológica: É paciente e séria. Não gosta muito de lutas, porém ajuda quem está ferido.
Aparência:
http://img04.deviantart.net/fb7c/i/2010/175/5/f/fez_sorcerer_by_magnaleon.jpg
Apenastribo
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1453142580000
    • Apenastribo#0000
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#20
  0
hugoebesta a dit :
apenastribo a dit :
Feiticeiro:
Nome do personagem: Finn
Idade: 21
Classe e Raça: Feiticeiros
Especialidade: Necromancia: Pode ressuscitar mortos e controlar almas.
História: Foi separado de sua família quando criança, e treinado por uma Ordem Necromante para ser um soldado.
Descrição psicológica: Sério e fechado com estranhos, mas sempre brincalhão com os mais íntimos. Por ser Necromante e conhecer os perigos dessa habilidade, é inteligente e domina o campo de batalha.
Aparência:
http://i.imgur.com/5wljVdv.png

TRAITOR

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