Moduł urodzinowy |
Bartene « Consul » 1471807740000
| 20 | ||
Wraz z Janwojcik i Beletch postanowiliśmy stworzyć moduł urodzinowy LUA do waszych chatek! Jak z niego korzystać? Po włączeniu modułu musimy zająć miejsca na urodzinowej sali. Chwilę po tym pojawią się napisy Sto lat, sto lat Niech żyje, żyje nam A kto? SOLENIZANT. Po tym solenizant musi zdmuchnąć świeczki. Po zdmuchnięciu świeczek automatycznie odblokuje się zablokowane przejście na salę do imprezowania. Dodatkowo u góry widnieje aktualna godzina, a solenizant ma czerwony nick. Kod w spoilerze. tfm.exec.disableAutoNewGame(true) tfm.exec.disableAfkDeath(true) tfm.exec.disableAutoShaman(true) tfm.exec.newGame("@6823051", false) solenizant = "NICK SOLENIZANTA" nie = 1 cz = 0 ui.addTextArea(15, "<a href='event:Balon'><B><font color='#000000'>Daj balona! ^.^</B></font></a>", solenizant, 100,29, 110, 20, 0xffffff, 0xdddddd, 1, true) tfm.exec.addPhysicObject(1, 800, 346, {type="0", width="17", height="84"}) ui.addTextArea(2, "<font size='40'><font color='#ffffff'> Proszę zająć miejsca!</font></font>", nil, 150, 50, 500, 100, 0xffffff, 0xffffff, 0, true) function eventNewPlayer(nick) ui.addTextArea(2, "<font size='40'><font color='#ffffff'> Proszę zająć miejsca!</font></font>", nil, 150, 50, 500, 100, 0xffffff, 0xffffff, 0, true) ui.addTextArea(1, "<a href='event:Lolek'><B><font color='#000000'>Twórcy</B></font></a>", nick, 7,29, 54, 20, 0xffffff, 0xdddddd, 1, true) tfm.exec.respawnPlayer(nick) end function eventPlayerDied(nick) tfm.exec.respawnPlayer(nick) end function eventLoop() ui.setMapName("<b><font color='#aa00ff'>*Urodzinki*</font></B> <N> | "..os.date("%H:%M:%S").." | <N>Solenizant: <B><BL>" ..solenizant.. "</B> \n" ) print(cz) tfm.exec.setNameColor(solenizant,0xff0000) if nie == 1 and nie < 2 then cz = cz+1 tfm.exec.displayParticle(13, 370, 275, 0, 0, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(13, 382, 273, 0, 0, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(13, 395, 275, 0, 0, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(2, 370, 275, 0, 0, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(2, 382, 273, 0, 0, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(2, 395, 275, 0, 0, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(3, 370, 275, 0, math.random(-2,-1), 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(3, 382, 273, 0, math.random(-2,-1), 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(3, 395, 275, 0, math.random(-2,-1), 0, 0, nil) if cz >= 100 and cz <= 110 then ui.removeTextArea(2, nil) ui.addTextArea(2, "<font size='40'><font color='#ffffff'> Sto lat! Sto lat!</font></font>", nil, 200, 50, 500, 100, 0xffffff, 0xffffff, 0, true) else if cz >= 110 and cz <= 120 then ui.addTextArea(2, "<font size='40'><font color='#ffffff'> Niech żyje, żyje nam!</font></font>", nil, 170, 50, 500, 100, 0xffffff, 0xffffff, 0, true) else if cz >= 120 and cz <= 130 then ui.addTextArea(2, "<font size='40'><font color='#ffffff'> Niech żyje, żyje nam!</font></font>", nil, 170, 50, 500, 100, 0xffffff, 0xffffff, 0, true) else if cz >= 130 and cz <= 140 then ui.addTextArea(1, "<a href='event:Lol'><B><font color='#000000'>Zdmuchnij świeczki</B></font></a>", solenizant, 7,29, 145, 20, 0xffffff, 0xdddddd, 1, true) ui.addTextArea(2, "<font size='40'><font color='#ffffff'> A kto?</font></font> <B><font size='40'><font color='#ff0000'>" ..solenizant.. "!</font></font></B>", nil, 200, 50, 500, 100, 0xffffff, 0xffffff, 0, true) end end end end end end a = 0 ui.addTextArea(1, "<a href='event:Lolek'><B><font color='#000000'>Twórcy</B></font></a>", nil, 7,29, 54, 20, 0xffffff, 0xdddddd, 1, true) function eventTextAreaCallback(id, nick, odp) if odp=='Lolek' then ui.addTextArea(2, "<font size='50'>Kod Lua - Janwojcik \nPomysł - Bartene \nMapa - Beletch</font>", nick, 100, 50, 600, 300, 0xffffff, 0xdddddd, 1, true) ui.addTextArea(3, "<a href='event:lolki'>Zamknij</a>", nick, 640, 360, 60, 20, 0x010101, 0x222222, 1, true) ui.removeTextArea(1, nick) else if odp=='lolki' then ui.removeTextArea(3, nick) ui.removeTextArea(2, nick) ui.addTextArea(1, "<a href='event:Lolek'><B><font color='#000000'>Twórcy</B></font></a>", nick, 7,29, 54, 20, 0xffffff, 0xdddddd, 1, true) else if odp=="Lol" then nie = 2 cz = 0 for i=1,80 do tfm.exec.displayParticle(math.random(21,24), 70, 355, 0, 0, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(math.random(21,24), 730, 355, 0, 0, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(math.random(21,24), 70, 355, math.random(50,60)/10, -5, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(math.random(21,24), 730, 355, math.random(-60,-50)/10, -5, 0, 0, nil) tfm.exec.displayParticle(math.random(21,24), math.random(0,1600), math.random(0,800), math.random(-25,25)/10, math.random(-25,25)/10, 0, 0, nil) ui.removeTextArea(1, nil) ui.removeTextArea(2, nil) ui.addTextArea(1, "<a href='event:Lolek'><B><font color='#000000'>Twórcy</B></font></a>", nick, 7,29, 54, 20, 0xffffff, 0xdddddd, 1, true) tfm.exec.removePhysicObject(1) a=a+1 ui.addTextArea(2, "<font size='40'><font color='#ffffff'>Zapraszamy na imprezę!</font></font>", nil, 170, 50, 800, 800,0xffffff, 0xffffff, 0, false) end else if odp=="Balon" then tfm.exec.addShamanObject(28, math.random(0,1600) , math.random(0,400) ) end end end end end Kod LUA - Janwojcik Mapa - Beletch Pomysł - Bartene Dernière modification le 1475087160000 |
Aranea « Consul » 1471807800000
| 1 | ||
Super moduł! |
Bartene « Consul » 1471807860000
| 1 | ||
Szamankakox a dit : Dziękujemy, mam nadzieję, że wielu plemionom się przyda. |
Rak2137 « Citoyen » 1471807920000
| 1 | ||
super czad |
1 | ||
noms brawka bartus |
0 | ||
Szamankakox a dit : Dzięki (: rak2137 a dit : Dzięki :D opaaal a dit : A reszta ekipy? No ale dzięki w imieniu bartka xd amixxxlol a dit : Dzięki ci :P Verline a dit : Dzieki wielkie! Dernière modification le 1471809000000 |
Bartene « Consul » 1471808040000
| 0 | ||
opaaal a dit : Brawa dla Janwojcika, bo to on zrobił kod ^^ rak2137 a dit : Dziękujemy :) Dernière modification le 1471808340000 |
Caemete « Citoyen » 1471808760000
| 0 | ||
cool!!! |
Niezdecydowanie « Consul » 1471808820000
| 0 | ||
wow fajne xd |
1 | ||
Przydatny moduł, ciesze sie że mogłem stworzyć do niego mapkę xd Zachęcam do korzystania :d |
0 | ||
beletch a dit : Dzięki za opinie :P lucianoslawn a dit : Dzięki sebafrancuz a dit : Dzięki (; Dernière modification le 1471809360000 |
Lucianoslawn « Consul » 1471809120000
| 0 | ||
Baaardzo fajny moduł! :) Janwojcik mi o nim pisał w chatce plemiennej |
Sebafrancuz « Consul » 1471809240000
| 0 | ||
Gratulację! Ładna mapa! Super pomysł! Oraz niezłe wykonanie skryptu! :) |
Bartene « Consul » 1471810860000
| 0 | ||
Dziękujemy wszystkim za pozytywne opinie! :) |
Witusiek « Citoyen » 1471821120000
| 0 | ||
Fajny moduł! ;) |
Yehmin « Citoyen » 1471840140000
| 0 | ||
Spoko moduł. |
Eminfrnce « Citoyen » 1471845900000
| 2 | ||
taki se. leprzy bym zrobila |
Reaven « Censeur » 1471847160000
| 1 | ||
Soonturktr a dit : A byłaś na nim w ogóle? Oni się tak napracowali, a ty to tak odbierasz? Fajny moduł, tylko będę musiała poprosić o pomoc w kodach lua. |
Bartene « Consul » 1471849740000
| 0 | ||
Jeśli chodzi o włączenie go, to w kodzie trzeba tylko edytować "NICK GRACZA" na nick solenizanta. Prawda - naprocowaliśmy się przy nim a w szczególności Janwojcik który robił kod. Może wczytaj sobie kod to będzie lepiej niż na zdjęciach, a skoro byś zrobiła lepszy to dlaczego brakowało takiego przyjęcia które obchodzi bardzo dużo plemion? I dziękujemy osobom wyżej ^^ // panu niżej też dziękujemy ^^ Dernière modification le 1471852920000 |
Rekakurnr « Citoyen » 1471850100000
| 0 | ||
O kurde musze to odpalić. Brawa ludu! |