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![]() ![]() « Consul » 1483453920000
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[Modéré par Kiwrimai, raison : Removido a pedido do autor.] |
![]() ![]() « Censeur » 1483455300000
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acho que p18 mesmo. só que num geral, acho que todas as cats tão um pouco desvalorizadas por conta da preguiça deles interessante seria recrutar gente nova mas tb a demanda deve ser mt baixa pq sempre deve ter aqueles casos onde o form é bom mas o inglês não e vice-versa |
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P18 é claro... E nem está na lista. |
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Pra ser bem sincero, não é a mapcrew que tem desvalorizado a categoria, e sim os administradores em um geral. E acho certo da parte deles (da Mapcrew) não estando avaliando, é colocar tempo e disposição para algo que não tem mais interesses dos próprios jogadores. E eu mesmo já perguntei pessoalmente ao Pikashu o porque de não terem feito nada no modo de jogo, e foi me dito que é por causa da baixa movimentação de jogadores na sala. Eu também não acho que tenha alguma categoria desvalorizada, apenas por causa dos comentários ou das rápidas avaliações (aquelas que você pergunta por MP a respeito do seu mapa). Isso acontece por causa da baixa qualidade dos mapas enviados, que podemos ver claramente nos tópicos de avaliação. > Fazer um mapa rápido, acarretando numa péssima qualidade, por apenas rushar com o objetivo de ganhar um PERM |
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Lucasrslv a dit : Nem coloquei P18, pq pra mim é igual a P2 |
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Kirbyfleur a dit : Se for entrar nessa questão, então por que os administradores primeiro não tentam entender o motivo do baixo número de jogadores? Eu posso te falar com muita certeza que muita gente parou de jogar pela falta de administração do jogo. Eu já joguei vários jogos, dentre eles Habbo, Tibia e LoL. Habbo era muito famoso, mas muito mal administrado. Resultado: semi falido (igual o TFM). Tibia foi muito famoso, e sempre teve atualizações grandiosas. O jogo hoje está esquecido sim, mas por um fator muito simples: os gráficos não chamam mais a atenção. Mas é bom lembrar que tal jogo foi criado há 20 anos (V I N T E A N O S). LoL é o campeão de pessoas jogando. Sabe por quê? Porque a empresa dona do jogo atualiza quase que a cada duas semanas, e não são atualizações fracas, são mudanças que chamam a atenção de quem joga. Pergunto agora, por que o Atelier801 não fez isso quando pôde? Agora que todo mundo tá parando é fácil pra eles apontarem o dedo... |
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mrorko a dit : Eu diria que, a partir da criação da empresa, os donos do jogo perderam um pouco o rumo. O TFM na época crescia exponencialmente em relação ao número de jogadores. Foi quando eles decidiram usar tempo, investimento, etc em outros jogos. A ideia era aumentar a empresa, obvio. Mas acabou que nenhum dos jogos que eles criaram deu certo, e pior, aquele que já era sucesso ficou tão esquecido que muita gente o largou. |
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Ai eu posso concordar com o Bowlt, o descaso com os jogadores, e principalmente com o jogo, é que acaba acarretando tudo isso. Acredito que os Mapcrews não desvalorizam as categorias, mas a falta de recursos que temos por causa da falta de atualizações no editor faz os jogadores criarem sempre mapas com os mesmos conceitos. (Sim, os mapas que enviam hoje em dia para a avaliação, em sua grande maioria, são muito ruins). Ou seja, a "desvalorização" de certa categoria advém desde a desvalorização do jogo por parte dos administradores. E pode ter certeza que de Deadmaze der errado que nem o Celousco eles vão inventar outra coisa só pra não cuidar do Transformice. |
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Amaciadoo a dit : Uma coisa acarretou a outra mesmo. Não entendo essa tara por criar jogos. Eles já tem (tiveram) um "best-seller", é só ir melhorando ele que vai aparecer jogadores. |
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Bowlt a dit : Gostava da época que não existia morango no jogo, era tudo tão mais simples, agora parece que o jogo virou só mais 1 entre todos que a empresa vem criando |
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Jotatavo a dit : Não tem a ver com o morango, pelo menos quando colocaram os morangos eles investiram algum tempo no jogo, mas agora eles não colocam mais NADA! |
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Jotatavo a dit : Nem sou muito hater de morangos, contanto que o dinheiro tivesse sido usado em prol do jogo, e não de outros. Não curti mesmo a questão das habilidades shaman (dar toca, queijo, etc), pois tirou um pouco a essência. Uma das atualizações mais legais foi o modo divino, mas aí eles vão lá e estragam de novo, colocando aquele X branco que fixa construção. meh... |
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mrorko a dit : Penso sempre nisso. Existe uma parada aqui no fórum chamada sugestões. Já li muitas sugestões legais, e parece que os caras não dão bola. Eventos repetitivos, poucas atualizações... Tem que se esforçar muito pra continuar jogando do jeito que tá... Dernière modification le 1483458540000 |
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Olá, desculpe atrapalhar a troca de ideias. O objetivo do jogo é pegar o queijo e voltar para a toca. Muitas vezes precisam do Shaman. Objetivo do Shaman é ajudar os ratos. Percebam no modo Divino. O Shaman tem que se preocupar de não pregar muitas tábuas em uma caixa. Se eu pregar mais ou menos 5 Tábuas uma na outra. Ou na mesma coordenada. Vai bugar. E isso é muito constrangedor. E para isso que o X (Fixador) serve. E eu acho muito útil, pois na minha opinião diminui de você se constranger ao bugar uma construção. Ou o seu totem. Agora mesmo, eu fiz um mapa no Viprin's Drawing Editor. Eu consigo colocar o XML no Editor, mas quando eu vou exportar o mapa não salva em um código. Ou em outro código antigo que já tenho. Transformice já foi melhor, vejo amigos meus da escola parando de jogar. Só sobrou em da minha sala no Transformice. Muitos amigos meu reclamam de "Queijo Grande". As habilidades algumas ajudaram bastante. Mas outras perderam a graça. |