[Tutorial] Suelos de tipo telaraña |
Kurtwild « Censeur » 1483758960000
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En este tutorial mostraré cómo conseguir suelos de tipo telaraña en el editor de mapas. ¿Qué debes hacer? Primero debes crear tu mapa normalmente. En mi caso creé el que se muestra a continuación, donde los rectángulos grises tomarán el lugar de las telarañas. Imagen del mapa sin telarañas A continuación se encuentra el código XML del mapa de arriba. En rojo esta marcado T="12" que es el ID del rectángulo, por lo tanto nosotros lo vamos a modificar para que este escrito como T="15" que es el ID de la telaraña. Antes a dit : Despues a dit : Una vez que cargas el mapa con el cambio obtendrás esto: Imagen del mapa con telarañas Muy fácil, ¿no? Muchas gracias a Mrorko [BR] por permitirme utilizar su tutorial como inspiración. Para así poder compartirlo con la comunidad ES. Dernière modification le 1498961520000 |
Envidiame « Consul » 1490899740000
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Buen tutorial, pero cuando pones la telaraña en modo dinamico no tiene efecto, alguna solucion?? |
Kurtwild « Censeur » 1490924580000
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Envidiame a dit : Es normal, al inicio del hilo destaque lo siguiente: Kurtsexy a dit : Las propiedades físicas incluyen: suelo dinámico, restitución, fricción, etc., por lo que ninguna de estás características tendrán efecto en la telaraña. |
Envidiame « Consul » 1490952480000
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Kurtwild a dit : Mira estuve indagando y si funciona en modo dinamico, lo que pasa es que funciona parcialmente, es decir, en su punto original si existe esa fricción propia de la telaraña, pero cuando cambia de coordenadas pierde su efecto. |
Lolalolies « Consul » 1491883440000
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Te quedó muy prolijo Kuuuurtt Y es una pena que no se le pueda cambiar mucho las propiedades a este suelo, podría darle aún más utilidad |