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  • Quer que seus mapas virem P17? Leia isso
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Quer que seus mapas virem P17? Leia isso
Barrydarsow
« Censeur »
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#1
  1
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Tenho estado a cargo da rotação racing junto com o Holzinator desde que esse modo era um minigame não-oficial. Quando os mapas "categorizados" foram criados, a qualidade dos mapas enviados para avaliação caiu bruscamente. Depois disso, para muitos jogadores, um mapa categorizado se tornou um "prêmio". Eles não faziam mapas apenas quando tinham boas ideias - muitos jogadores começaram a fazer mapas todos os dias na esperança de que algum deles se tornaria permanente. É legal ter orgulho do fato de que um mapa seu é bom o suficiente para ser permanente, mas se essa for o único motivo do porquê você faz mapas, eles vão sempre ser ruins A outra coisa é: antes do surgimento de "P17" , só jogadores de racing faziam mapas racing. Atualmente, não jogadores de race enviam mapas racing para tentar ganhar um mapa permanente. Novamente, se você faz mapas para um minigame que não joga, seus mapas provavelmente serão uma porcaria.

Eu, pessoalmente, não tenho visto um bom mapa no tópico de envios de mapas racing em pelo menos 2 anos. Eu estava prestes a simplesmente fechar o tópico de racing e parar de aceitar novos mapas, mas nos últimos meses, Leetinsanity e alguns membros secretos da Map Crew estiveram checando o tópico. Eu apenas supervisiono os resultados.

Após postar isso, eu mesmo irei fazer as avaliações novamente para que eu possa dar comentários e ver se a qualidade dos mapas melhorou.

Eu vou dizer o que você pode fazer para ter uma provável chance de ganhar um P17. Se você for do tipo de criador de mapas que só se importa em ganhar perms e vai ficar triste ou com raiva se seus mapas não forem escolhidos, ou se você não jogar em salas racing, por favor não desperdice meu tempo nem o seu. Eu tentei em vão melhorar a qualidade dos mapas quando ela piorou, mas não ajudou, então eu parei de perder meu tempo. Aqui estou eu para tentar novamente.

  • Paredes ou tetos invisíveis: Imagine ter um piso invisível no meio do mapa e que você não consegue vê-lo, mas que vai parar seu rítimo e dinâmica no mapa. É quase tão ruim quanto isso.
  • Muitos obstáculos no mapa: Por algum motivo, os criadores de mapas dos dias de hoje parecem achar que é necessário cubrir cada centímetro do mapa com osbtáculos. Isso faz os mapas virarem labirintos. Em cada um deles, você desce por uma passagem estreita, passando por 15 obstáculos até chegar ao fim. Você acaba terminando o mapa da mesma forma o tempo inteiro, sem nenhum atalho.
  • Muito alinhamento: Quando tudo está perfeitamente alinhado, mapas em um jogo como racing ficam chatos. Isso limita possibilidades. Alguns obstáculos só são possíveis com um alinhamento ruim, como escalar um piso onde parte dele está mal alinhado por causa de alguns pixels. Se todos os pisos do seu mapa estiverem em angulos de 45° ou 90°, ele será chato.
  • Muita diferença de tempo entre atalho e o caminho lento: Se o atalho permite você fazer o mapa em 5 segundos e o caminho normal 60, todos que falharem ao atalho tentarão alcançá-lo para sempre. Ninguém irá pelo caminho mais lento. Sendo assim, o atalho deve apenas te dar O SUFICIENTE de vantagem para que você vença. Tudo bem se o atalho for difícil de ser feito e os ratos não conseguirem alcançá-lo para tentar novamente, mas perder isso significa ser forçado a ir pelo caminho mais lento, fazendo com que o atalho seja muito improvável e apenas alguns jogadores consigam chegar até lá.
  • Esses círculos de gelo: São menor problema. Não é tão ruim caso você os utilize... mas eu não gosto deles em mapas racing.


Outras coisas
  • Sim, os melhores mapas racing tem atalhos... mas não atalhos artificiais. Me citando: "Muito da diversão em racing é encontrar atalhos que não foram criados intencionalmente pelo criador. Não exagere fazendo isso com o objetivo de ter certeza de que os ratos pegarão a rota que você escolheu.
  • Beiradas são aceitáveis, mas não abuse delas ou se tornarão entediantes.
  • Paredes inclinadas de chocolate para wall jumping são aceitáveis também, mas não as utilize com muita frequencia.
  • As regras de P17 não são 100% rigorosas. Os mapas não devem ser recusados por nenhum recurso específico. Se ele for divertido, deve ser jogado. As regras estão lá apenas porque 99% dos mapas com "recursos proibidos" são muito ruins, então não quero que os jogadores enviem tais mapas. Existem duas exceções às regras: Um mapa do Nyoibou com mecanismo (esteira) e um mapa do Xorcist com símbolos defilante. O último mapa não foi designado para racing, mas achei que ele caberia perfeitamente lá.
  • Ca="" é uma porcaria, não somente em mapas racing, como também em outras categorias, a não ser que seja realmente necessário. Utilize a cor de fundo (#6A7495) nos pisos que podem ser coloridos, no lugar disso.
  • Alguns jogadores já me disseram que não gostam das minhas avaliações porque eu não gosto de seus mapas. O problema é que tais pessoas fazem os mesmos tipos de mapas o tempo todo. Há um jogador que tinha o hábito de pedir comentários sobre seus mapas. Eu dizia para ele que "Seus mapas são muito lineares" "Ok". No dia seguinte, ele voltava com outro mapa muito linear. Isso foi há muitos anos, e o jogador continua fazendo mapas lineares. Se eu não gosto de seus mapas, é por alguma razão. Faça algo diferente.



Se você precisa de um exemplo sobre as coisas que falei nesse tópico, observe isso. Um jogador me enviou esse mapa pedindo um comentário:
http://i.imgur.com/yFtcHpo.png

Você pode pular na parte inferior da água e ganhar impulso para conseguir pular na extremidade do gelo superior, e então cuidadosamente pular e atravessar o outro gelo vertical para alcançar o queijo. Atalhos como esse são como a racing deve ser. Esse é um atalho que o criador não pretendeu fazer e só é possível graças ao mau alinhamento.

Dernière modification le 1507942920000
+Mistersacri
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#2
  0
Ok nOb
Vlump
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#3
  0
eu quero!!!

edit pq li o tópico, eu sinceramente apoio a ideia para os p17 parece mesmo estar muito jogado e faltava isso, avaliações mais caprichosas, mostrando os defeitos para que os criadores de p17 saberem arrumar o que está ruim. Eu particularmente nunca gostei que fechassem o tópico pq isso só desmotiva ao mapper a criar mais mapas, eu gosto muito da categoria p17, porém não jogo racing mas sempre que posso procuro dar uma olhada na rotação nova e ver o tipo de coisa que estão se aceitando.
Btw espero que com isso p17 volte a se tornar uma categoria boa para se criar mapas pq da maneira que estava sinceramente, eu não tinha a mínima vontade de criar um novo....

Dernière modification le 1484563740000
Souris_fram
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#4
  1
Agora vou fazer mapas com a Bunda. Porque quero muitos perm
Flash
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#5
  0
Eu quero que meus mapas virem P17 e nunca seja deperm pode ser?

Seria legal se P17 pudesse ter pisos dinâmicos desde que não atrapalhasse o mapa. Tipo o mapa do Nyoibou que não atrapalha o mapa.

Dernière modification le 1484578560000
Jota
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#6
[Modéré par Excasr, raison : Spam]
Souris_fram
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#7
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Sim, jota
Flash
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#8
  0
Uma dúvida, é obrigatório o mapa não ter um alinhamento perfeito? Por favor Barry Allen seu nub responda
Mumich
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#9
  0
gente, sejem menos abusivos, por favor, o tópico dele é serio então levem de forma séria


V1n1returns a dit :
Uma dúvida, é obrigatório o mapa não ter um alinhamento perfeito? Por favor Barry Allen seu nub responda

ele disse que focar em alinhar o mapa nem sempre é bom, ou seja, o mapa pode ser alinhado perfeitamente ou não, porém mas não alinhados perfeitamente possuem alguns atalhos inesperados, porém acho que vale a pena reforçar que tentar ficar criando atalho artificial por causa do alinhamento nao vai servir muito


Jotatavo a dit :
Fazer mapas com a bunda=P17 ?

comentario desnecessario ne


Souris_fram a dit :
Agora vou fazer mapas com a Bunda. Porque quero muitos perm

msm coisa


V1n1returns a dit :
Eu quero que meus mapas virem P17 e nunca seja deperm pode ser?

Seria legal se P17 pudesse ter pisos dinâmicos desde que não atrapalhasse o mapa. Tipo o mapa do Nyoibou que não atrapalha o mapa.

eu acho que pode ter piso dinamico, porém o piso dinamico tem que funcionar bem, tipo uma esteira ou tals, nada que fica indo de um lado pro outro que seja aleatorio e acabe com toda a habilidade do jogador e transforme o mapa em um RNG
Fram
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#11
  0
Sim, olha mais um exemplo de mapa @7014223

Dernière modification le 1484601480000
Aared
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#12
  0
Não é pedir dms para que os jogadores faça um mapa desalinhado e ruim, sendo que todos já se esforça o suficiente para dar o melhor de sí, e agora vc esta pedindo para criarmos um mapa de merda porque voçê "diz" que ficara melhor, desvalorizando tudo e a todos, não acho certo isso
Dextech
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#13
  0
Framnm a dit :
Sim, olha mais um exemplo de mapa @7014223

Seu mapa é muito linear, Framnm. Não leu tudo?
Souris_fram
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#14
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Dextech
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#15
[Modéré par Excasr, raison : quote]

Dernière modification le 1484605800000
+Ppp
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#16
  0
que merda em, agora tem q fazer mapa ofscrem, desalinhado, todo fudido pra ganha p17 ?, R.I.P jogo
Flash
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#17
  0
+Ppp a dit :
que merda em, agora tem q fazer mapa ofscrem, desalinhado, todo fudido pra ganha p17 ?, R.I.P jogo

Você não leu tudo?

O mapa pode ser alinhado direitinho. Mas em algumas partes NÃO obrigatoriamente poderiam ter um mau alinhamento, para ter burlas inesperadas, que nem o Mumich me disse.

Mapas Ofscrem, não é para fazer mapas com pisos lá fora. Mas ele quis dizer que as paredes que nós Mapper's Internacionais de P17 colocamos para esconder os pisos que ficam para fora, não colidam mais com os ratos. Pois se colidir é muito irritante rapaix.

Esse seu palavreado de baixo calão achei desnecessauro
Nukualofa
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#18
  0
Apesar de não estar muito ligado a categoria, vejo que existem muitos mapas artificiais, que até apresentam jogabilidade boa, porém são repetitivos e geralmente os mesmos conceitos, acho que alguns mappers esqueceram dá originalidade e dá simplicidade de fazer um bom mapa pra categoria.
Não necessariamente tenham que fazer mapas horrorosos e sem nenhuma jogabilidade, mas como citado, tornar mais simples e mais, digamos, prazeroso de se jogar.
apenas, o que eu penso.
Victorgabino
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#19
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obrigado barry, me ajudou bastante
Wenzar
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#20
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Por Favor Avalie Esse Mapa @7043285
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