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  • O que vocês acharam do Filler Pack?
O que vocês acharam do Filler Pack?
Jota
« Consul »
1491149220000
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Qual a sua opinião sobre a quantidade enorme de mapas adicionados às categorias P4~P9

Peanutbutter
« Citoyen »
1491149520000
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#1
  0
Foram mapas não tão bons mas necessarios
Okpatinhos
« Citoyen »
1491149820000
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#2
  0
desvalorizaram high perm agora até o jotatavo tem! ops
Kurt
« Consul »
1491161520000
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#3
  0
Só lembrando que isso partiu dos administradores. ^_^

Acho que isso trará mais interatividade no jogo, mesmo os mapas 'ruins'.
O nosso critério mais importante foi mapas legais e divertidos, sem olhar mais a fundo no mapa.

A rotação estava, de fato, monótona e repetitiva. Então essa rotação nova quebrará isso.
Okpatinhos
« Citoyen »
1491163440000
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#4
  0
Kirbyfleur a dit :
Só lembrando que isso partiu dos administradores. ^_^

Acho que isso trará mais interatividade no jogo, mesmo os mapas 'ruins'.
O nosso critério mais importante foi mapas legais e divertidos, sem olhar mais a fundo no mapa.

A rotação estava, de fato, monótona e repetitiva. Então essa rotação nova quebrará isso.

A rotação fica mais legal e menos enjoativa mas tem muito mapas ruins muitos mesmo
Bowlt
« Citoyen »
1491163500000
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#5
  0
Kirbyfleur a dit :
Só lembrando que isso partiu dos administradores. ^_^

Acho que isso trará mais interatividade no jogo, mesmo os mapas 'ruins'.
O nosso critério mais importante foi mapas legais e divertidos, sem olhar mais a fundo no mapa.

A rotação estava, de fato, monótona e repetitiva. Então essa rotação nova quebrará isso.

cara acho ate boa a ideia e tal

mas os administradores tinham q perceber q o jogo ta em queda livre por varios outros motivos

colocar mais mapas na rotaçao n vai solucionar o problema (q eles msm criaram)
Bemgotica
« Citoyen »
1491163740000
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#6
  0
Pra mim não faz diferença alguma, eu nem jogo mesmo.
Shalander
« Citoyen »
1491172860000
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#7
  0
A questão é que eles viram que os mapas estavam ficando mais "repetitivos" e monótonos, mas isso é por conta do editor e não dos mapas em rotação.
Bem simples:
Editor sem nada de novo = Mapas sem nada de novo.
Arthiola
« Censeur »
1491173520000
    • Arthiola#3352
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#8
  0
Shalander a dit :
A questão é que eles viram que os mapas estavam ficando mais "repetitivos" e monótonos, mas isso é por conta do editor e não dos mapas em rotação.
Bem simples:
Editor sem nada de novo = Mapas sem nada de novo.

Concordo com
Ikke
« Sénateur »
1491177060000
    • Ikke#0020
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#10
  0
Bom achei legal.. Mas se o tfm quiser melhorar e voltar para seus dias de ouro falta muito
+Mistersacri
« Censeur »
1491184980000
    • +Mistersacri#0000
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#11
  0
Chata,não peguei P13
Luskmaps
« Citoyen »
1491186060000
    • Luskmaps#0200
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#13
  0
Legal só que tem muitos mapas que não tem uma qualidade boa pra estar na rotação.
Cetos
« Censeur »
1491192600000
    • Cetos#0020
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#14
  0
Com a implementação de tais mapas na rotação, é meio óbvio que houve um certo rompimento com os padrões tradicionais relacionados com a concepção do que era um mapa de qualidade e o que não era de qualidade suficiente para entrar na rotação. Como a administração exige uma variedade de mapas rodando, os critérios para adicionar um mapa na mesma devem ser menos rigorosos, especialmente porque não há originalidade significada no editor para que se possa fazer um melhor aproveitamento de novos recursos e consequentemente usá-los em mapas fillers. Nesse contexto, a variedade está relacionada ao número de mapas diferentes, e seria impossível alcançar a mesma quantidade de mapas necessários em um curto período de tempo com a mesma qualidade dos que estão em rotação desde 2011-2012 (para ser mais específico).

Foi uma boa medida na minha opinião, mas espero que uma certa parte dos mapas sejam removidos com o passar do tempo (à medida que novos mapas forem adicionados ou novos conceitos forem implementados no editor), pois não faz sentido manter muitos mapas semelhantes tanto em termos de design como jogabilidade na rotação por um longo tempo.

tl;dr relaxem q vai dar tudo certo, é só questão de tempo

Dernière modification le 1491192660000
Vlump
« Consul »
1491258120000
    • Vlump#0095
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#15
  0
Shamapas a dit :
Legal só que tem muitos mapas que não tem uma qualidade boa pra estar na rotação.

mas essa eh a graça, chega daqueles mapas chatos e "perfeitos". eu adorei o que fizeram, e parecem que realmente pensaram nos jogadores, a maioria dos mapas são divertidos, engraçados, são até meio simples se você for comparar, mas isso que torna esses fillers bom
Fram
« Citoyen »
1491262980000
    • Fram#4747
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#17
  0
Sinland a dit :
De que adianta fazer mapas ruins, se somos nós mesmo que iremos jogar? isso é desnecessário, sendo que nós que seremos prejudicados por esses mapas lixos...

concordo, é bem melhor ter poucos mapas mais com qualidade.
Flindix
« Censeur »
1491337800000
    • Flindix#0095
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#18
  0
Eu sinceramente gostei da ideia, foi uma boa mudança e deu uma sensação nova ao jogo.
Tem alguns mapas muito maus, mas esses vao saindo com o tempo.

Dernière modification le 1491694320000
Nukualofa
« Citoyen »
1491483180000
    • Nukualofa#0095
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#19
  0
Vlump a dit :
Shamapas a dit :
Legal só que tem muitos mapas que não tem uma qualidade boa pra estar na rotação.

mas essa eh a graça, chega daqueles mapas chatos e "perfeitos". eu adorei o que fizeram, e parecem que realmente pensaram nos jogadores, a maioria dos mapas são divertidos, engraçados, são até meio simples se você for comparar, mas isso que torna esses fillers bom

Exatamente, a simplicidade dos mapas é o que faltava, eu gostei disto (não porque peguei alguns perms) e achei bem dinâmico, porque assim não fica sempre aqueles mesmos mapas repetindo todo o tempo. Óbvio que as qualidades de alguns mapas são muito ruins, mas como o Flindix disse no comentário dele acima, esses mapas ''ruins'' irão sair.
Ninguem
« Consul »
1491483900000
    • Ninguem#0095
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#20
  0
Achei muito interessante, mas achei uma sacanagem o que fizeram comigo. Eles foram lá na minha lista de mapas e deram perm em mapas tipo isso @122245 (que eu ocultei na época do cfm), enquanto tinha mapas muito melhores lá.
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