[PORADNIK] Grunt znikający po określonym czasie |
Stefan « Censeur » 1504382040000
| 22 | ||
Witam! W tym krótkim poradniku postaram się wyjaśnić wam jak wykonać ten oto magicznie znikający grunt. Zacznijmy od tego, że jedyne co potrzebujemy to 1 grunt i notatnik. (notatnik - przykład edytora tekstu) Nie jest ważne, czy jest to grunt stabilny czy dynamiczny. Kiedy posiadamy już przygotowany grunt który ma zniknąć kopiujemy mapę do schowka. W moim wypadku znikającym gruntem będzie ziemia. A kod podstawowy mojej mapy wygląda tak: a dit : Teraz jedynym przedziałem który nas interesuje jest: a dit : A dokładniej Wartości naszego gruntu który ma wyparować (jeżeli mamy więcej niż jeden grunt i nie wiemy które wartości są od naszego właściwego gruntu znikającego możemy rozwiązać nasz problem na dwa sposoby). Mianowicie ustawić jedną z wartości tego gruntu na jakąś charakterystyczną liczbę (przykład poniżej) a dit : W tym wypadku ustawiłem tarcie gruntu na liczbę "123456". Drugim sposobem jest świadomość, że nasze grunty są wyświetlane w kolejności wartości " Z="" " którą możemy spotkać przy edycji właściwości gruntu. Przykład Teraz, gdy znamy podstawy możemy przejść do tworzenia znikającego gruntu. Do naszego wybranego gruntu ( a właściwie jego wartości ) musimy wkleić v="Czas_liczony_w_milisekundach" v="" odpowiada za cały proces znikania gruntu. Dla nieświadomych dopowiem, że 1 sekunda zapisana w milisekundach wynosi 1000ms czyli jeżeli chcemy by nasz grunt zniknął po jednej sekundzie wpisujemy: a dit : Jeżeli chcemy by nasz grunt zniknął na przykład po 30 sekundach, musimy wpisać a dit : Dodam, że w czas odliczania do zniknięcia naszego gruntu dochodzi "odliczanie startowe" (chodzi o 3 sekundy wyświetlane przed rozpoczęciem naszej mapy). Naszą wartość musimy wstawić tu: a dit : Ja ustawiłem wartość v="10000" co oznacza, że mój grunt wyparuje po 10 sekundach (wliczając oczywiście pierwsze 3 sekundy przed rozpoczęciem naszej mapy. Gotowe! możemy cieszyć się naszym znikającym gruntem. Jeżeli zauważyliście błąd/literówkę proszę dać mi o tym znać a postaram się poprawić błędy. Dziękuje za uwagę. Przykład mapy: <C><P /><Z><S><S L="120" X="700" H="45" Y="200" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,123456.3,0.2,0,0,0,0" L="220" X="400" v="10000" Y="200" T="5" H="45" /><S L="120" H="45" X="100" Y="199" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="163" X="701" /><F Y="175" X="100" /><T Y="180" X="700" /></D><O /></Z></C> Taki Mały Dodatek Czyli jak zrobić niewidzialną wodę! Oczywiście za pomocą naszej magicznej wartości v="" Więc bez dłuższego przedłużania, żeby wykonać naszą magiczną niewidzialną wodę musimy ustawić minusową wartość naszego v="" A dokładniej wartość v="-1000". I wkleić ją w to samo miejsce co w przypadku robienia znikającego gruntu tylko, że oczywiście w wartościach wody. Przykład: a dit : Gotowe! Chciałbym jedynie dodać, że właściwości naszej wody oczywiście zostają a sama pokazuję się w edytorze lecz przy np zatwierdzaniu mapy lub grania na niej na normalnym pokoju będzie niewidzialna. Dziękuje za uwagę. Przykład mapy: <C><P /><Z><S><S L="120" H="45" X="60" Y="377" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="50" X="219" v="-1000" Y="338" T="9" H="125" /><S c="4" L="50" o="45809e" H="125" X="219" Y="338" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S c="4" L="20" o="73bfe6" H="20" X="219" Y="370" T="12" P="0,0,0.3,0.2,45,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="40" o="45809e" X="218" c="4" Y="377" T="12" H="20" /><S L="120" X="392" H="45" Y="192" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,45,0,0,0" L="20" o="73bfe6" X="219" c="4" Y="317" T="12" H="20" /><S H="20" L="40" o="45809e" X="218" c="4" Y="324" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="343" X="58" /><F Y="167" X="359" /><T Y="171" X="422" /></D><O /></Z></C>
Dernière modification le 1597341240000 |
Virtini « Consul » 1504383420000
| 4 | ||
pierwszy!!!!!1!!!11jeden Czekam na wincyj poradników, Stefciu. Zrobione naprawdę spoko (lepiej niż robisz mapy ; ), czytelnie i względnie wszystko jest z tego jasne. Mnie się nie przyda, ale innym na pewno. Zostawiam +1 i wracam do gry :D |
Stefan « Censeur » 1504383660000
| 1 | ||
Virtini a dit : Dzięki! no i niestety z mapami masz rację c; raczej |
Sebafrancuz « Consul » 1504389240000
| 0 | ||
Dobra robota, super poradnik ! ^^ |
Stefan « Censeur » 1504519980000
| 1 | ||
Sebafrancuz a dit : Dzięki, może komuś się przyda ^^ |
Morumotto « Consul » 1504541340000
| 0 | ||
Oj bardzo się przyda! Mega poradnik! |
Imyoda « Censeur » 1504544760000
| 0 | ||
Dzięki, nigdy nie zastanawiałem się jak to zrobić, ale pewnie w przyszłości skorzystam! |
Jwpdde 1504619100000
| | ||
[Modéré par Mesmera, raison : Spam] |
Stefan « Censeur » 1504699740000
| 1 | ||
Xkoteczekxx a dit : Imyoda a dit : Mam nadzieję ^^. Może paru osobom się przyda. |
Smierdzielxd « Citoyen » 1504707060000
| 0 | ||
Bardzo świetny poradnik. Wszystko dokładnie wytłumaczone. Oby tak dalej. |
Usmiechnij_sie « Consul » 1504804800000
| 0 | ||
Przydatne, dzięki! |
Stefan « Censeur » 1504889520000
| 2 | ||
Smierdzielxd a dit : Dzięki! Ellie_though a dit : Miałem nadzieję, że się przyda. |