×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • [PORADNIK] Grunt znikający po określonym czasie
[PORADNIK] Grunt znikający po określonym czasie
Stefan
« Censeur »
1504382040000
    • Stefan#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  22
  • Znikający Grunt
  • Niewidzialna Woda

Witam!


W tym krótkim poradniku postaram się wyjaśnić wam jak wykonać ten oto magicznie znikający grunt.



Zacznijmy od tego, że jedyne co potrzebujemy to 1 grunt i notatnik. (notatnik - przykład edytora tekstu)
Nie jest ważne, czy jest to grunt stabilny czy dynamiczny.
Kiedy posiadamy już przygotowany grunt który ma zniknąć kopiujemy mapę do schowka.
W moim wypadku znikającym gruntem będzie ziemia.
A kod podstawowy mojej mapy wygląda tak:
a dit :
<C><P /><Z><S><S L="120" H="45" X="500" Y="200" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="120" H="45" X="300" Y="200" T="5" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="165" X="499" /></D><O /></Z></C>


Teraz jedynym przedziałem który nas interesuje jest:
a dit :
<C><P /><Z><S><S L="120" H="45" X="500" Y="200" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="120" H="45" X="300" Y="200" T="5" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="165" X="499" /></D><O /></Z></C>

A dokładniej Wartości naszego gruntu który ma wyparować (jeżeli mamy więcej niż jeden grunt i nie wiemy które wartości są od naszego właściwego gruntu znikającego możemy rozwiązać nasz problem na dwa sposoby).
Mianowicie ustawić jedną z wartości tego gruntu na jakąś charakterystyczną liczbę (przykład poniżej)
a dit :
<C><P /><Z><S><S L="120" H="45" X="500" Y="200" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="120" H="45" X="300" Y="200" T="5" P="0,0,123456.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="165" X="499" /></D><O /></Z></C>

W tym wypadku ustawiłem tarcie gruntu na liczbę "123456".
Drugim sposobem jest świadomość, że nasze grunty są wyświetlane w kolejności wartości " Z="" " którą możemy spotkać przy edycji właściwości gruntu.
Przykład

Teraz, gdy znamy podstawy możemy przejść do tworzenia znikającego gruntu.
Do naszego wybranego gruntu ( a właściwie jego wartości ) musimy wkleić v="Czas_liczony_w_milisekundach"
v="" odpowiada za cały proces znikania gruntu.
Dla nieświadomych dopowiem, że 1 sekunda zapisana w milisekundach wynosi 1000ms czyli jeżeli chcemy by nasz grunt zniknął po jednej sekundzie wpisujemy:
a dit :
v="1000"

Jeżeli chcemy by nasz grunt zniknął na przykład po 30 sekundach, musimy wpisać

a dit :
v="30000"

Dodam, że w czas odliczania do zniknięcia naszego gruntu dochodzi "odliczanie startowe" (chodzi o 3 sekundy wyświetlane przed rozpoczęciem naszej mapy).
Naszą wartość musimy wstawić tu:
a dit :
<C><P /><Z><S><S L="120" H="45" X="500" Y="200" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S v="10000" L="120" H="45" X="300" Y="200" T="5" P="0,0,123456.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="165" X="499" /></D><O /></Z></C>

Ja ustawiłem wartość v="10000" co oznacza, że mój grunt wyparuje po 10 sekundach (wliczając oczywiście pierwsze 3 sekundy przed rozpoczęciem naszej mapy.

Gotowe! możemy cieszyć się naszym znikającym gruntem.

Jeżeli zauważyliście błąd/literówkę proszę dać mi o tym znać a postaram się poprawić błędy.
Dziękuje za uwagę.
Przykład mapy:
<C><P /><Z><S><S L="120" X="700" H="45" Y="200" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,123456.3,0.2,0,0,0,0" L="220" X="400" v="10000" Y="200" T="5" H="45" /><S L="120" H="45" X="100" Y="199" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="163" X="701" /><F Y="175" X="100" /><T Y="180" X="700" /></D><O /></Z></C>


Taki Mały Dodatek


Czyli jak zrobić niewidzialną wodę! Oczywiście za pomocą naszej magicznej wartości v=""


Więc bez dłuższego przedłużania, żeby wykonać naszą magiczną niewidzialną wodę musimy ustawić minusową wartość naszego v=""
A dokładniej wartość v="-1000".
I wkleić ją w to samo miejsce co w przypadku robienia znikającego gruntu tylko, że oczywiście w wartościach wody.
Przykład:
a dit :
<C><P /><Z><S><S L="120" X="61" H="45" Y="242" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S v="-1000" L="50" H="125" X="145" Y="201" T="9" P="0,0,,,,0,0,0" /></S><D><DS Y="202" X="60" /></D><O /></Z></C>

Gotowe!
Chciałbym jedynie dodać, że właściwości naszej wody oczywiście zostają a sama pokazuję się w edytorze lecz przy np zatwierdzaniu mapy lub grania na niej na normalnym pokoju będzie niewidzialna.
Dziękuje za uwagę.
Przykład mapy:
<C><P /><Z><S><S L="120" H="45" X="60" Y="377" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="50" X="219" v="-1000" Y="338" T="9" H="125" /><S c="4" L="50" o="45809e" H="125" X="219" Y="338" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S c="4" L="20" o="73bfe6" H="20" X="219" Y="370" T="12" P="0,0,0.3,0.2,45,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="40" o="45809e" X="218" c="4" Y="377" T="12" H="20" /><S L="120" X="392" H="45" Y="192" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,45,0,0,0" L="20" o="73bfe6" X="219" c="4" Y="317" T="12" H="20" /><S H="20" L="40" o="45809e" X="218" c="4" Y="324" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="343" X="58" /><F Y="167" X="359" /><T Y="171" X="422" /></D><O /></Z></C>



Nadciąga wreszcie nieuchronny koniec.
Zaś zaczyna się to co pragnie każdy z nas.
Wystarczy, że połączysz wszystkie zebrane pieczęci.
Lecz przedtem ułożysz je w odpowiednim miejscu.
Wtedy otrzymasz to co doczekane.
F



Dernière modification le 1597341240000
Virtini
« Consul »
1504383420000
    • Virtini#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  4
pierwszy!!!!!1!!!11jeden
Czekam na wincyj poradników, Stefciu. Zrobione naprawdę spoko (lepiej niż robisz mapy ; ), czytelnie i względnie wszystko jest z tego jasne. Mnie się nie przyda, ale innym na pewno. Zostawiam +1 i wracam do gry :D
Stefan
« Censeur »
1504383660000
    • Stefan#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  1
Virtini a dit :
pierwszy!!!!!1!!!11jeden
Czekam na wincyj poradników, Stefciu. Zrobione naprawdę spoko (lepiej niż robisz mapy ; ), czytelnie i względnie wszystko jest z tego jasne. Mnie się nie przyda, ale innym na pewno. Zostawiam +1 i wracam do gry :D

Dzięki!
no i niestety z mapami masz rację c; raczej
Sebafrancuz
« Consul »
1504389240000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
Dobra robota, super poradnik ! ^^
Stefan
« Censeur »
1504519980000
    • Stefan#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5
  1
Sebafrancuz a dit :
Dobra robota, super poradnik ! ^^

Dzięki, może komuś się przyda ^^
Morumotto
« Consul »
1504541340000
    • Morumotto#3840
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6
  0
Oj bardzo się przyda! Mega poradnik!
Imyoda
« Censeur »
1504544760000
    • Imyoda#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#7
  0
Dzięki, nigdy nie zastanawiałem się jak to zrobić, ale pewnie w przyszłości skorzystam!
Jwpdde
1504619100000
    • Jwpdde#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#8
[Modéré par Mesmera, raison : Spam]
Stefan
« Censeur »
1504699740000
    • Stefan#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  1
Xkoteczekxx a dit :
Oj bardzo się przyda! Mega poradnik!

Imyoda a dit :
Dzięki, nigdy nie zastanawiałem się jak to zrobić, ale pewnie w przyszłości skorzystam!

Mam nadzieję ^^. Może paru osobom się przyda.
Smierdzielxd
« Citoyen »
1504707060000
    • Smierdzielxd#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#10
  0
Bardzo świetny poradnik.
Wszystko dokładnie wytłumaczone.
Oby tak dalej.
Usmiechnij_sie
« Consul »
1504804800000
    • Usmiechnij_sie#9743
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  0
Przydatne, dzięki! http://i.imgur.com/oxVfm.png
Stefan
« Censeur »
1504889520000
    • Stefan#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  2
Smierdzielxd a dit :
Bardzo świetny poradnik.
Wszystko dokładnie wytłumaczone.
Oby tak dalej.

Dzięki!

Ellie_though a dit :
Przydatne, dzięki! http://i.imgur.com/oxVfm.png

Miałem nadzieję, że się przyda.
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • [PORADNIK] Grunt znikający po określonym czasie
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27