[Мини-игра] DonkeyCat |
Gfreemon « Citoyen » 1521201360000
| 2 | ||
Это ремейк старой игры под названием Donkey Kong Исходный код here Можно сменить уровень сложности заменой цифры в первой строке на одну из следующих: 1 - невозможно 2 - очень сложно 3 - сложно 4 - нормально 5 - легко 6+ - не интересно Обновление #1 [27.03.2018]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 local Difficulty=4 Dernière modification le 1522170240000 |
Xckewovjreobmn « Consul » 1521287400000
| 1 | ||
Gfreemon a dit : Интересно ! И Круто |
Vladwv « Citoyen » 1521298320000
| 0 | ||
Gfreemon a dit : Круто! Классно! Отлично! 5 баллов! |
Cat289 « Citoyen » 1522134840000
| 0 | ||
Пасаны слейте код на форуме пастебин не прёт |
Xckewovjreobmn « Consul » 1522134960000
| 0 | ||
Cat289 a dit : что? |
Gfreemon « Citoyen » 1522143600000
| 0 | ||
В посте Dernière modification le 1522170180000 |
0 | ||
Gfreemon a dit : Круто Афигенно Пользуюсь всегда :V короче 11/10 |
Micromax « Citoyen » 1523907480000
| 0 | ||
local Difficulty=4 --[[ Difficulty (2-5) 1 - impossible 2 - very hard 3 - hard 4 - normal 5 - easy 6+ - not interesting ]] local tfm=tfm tfm.exec.disableAfkDeath(true) tfm.exec.disableAutoScore(true) tfm.exec.disableAutoShaman(true) tfm.exec.disableAutoNewGame(true) tfm.exec.disableAutoTimeLeft(true) tfm.exec.newGame([[<C><P F="0" aie="" H="450" /><Z><S><S H="80" L="10" o="6a7495" X="733" c="2" Y="192" T="12" P="0,0,5,0,25,0,0,0" /><S P="0,0,5,0,25,0,0,0" L="10" o="6a7495" X="733" c="2" Y="392" T="12" H="80" /><S H="80" L="10" o="6a7495" X="67" c="2" Y="292" T="12" P="0,0,5,0,-25,0,0,0" /><S H="450" L="10" o="6a7495" X="750" c="2" Y="225" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="10" o="6a7495" X="50" c="2" Y="225" T="12" H="450" /><S P="0,0,5,0,-20,0,0,0" L="10" o="6a7495" X="64" c="2" Y="90" T="12" H="80" /><S H="10" L="150" o="324650" X="75" c="3" Y="450" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.2,0.2,-2,0,0,0" L="650" o="324650" X="425" Y="440" T="12" H="10" /><S L="650" o="324650" X="375" H="10" Y="340" T="12" P="0,0,0.2,0,2,0,0,0" /><S L="650" o="324650" X="425" H="10" Y="240" T="12" P="0,0,0.2,0,-2,0,0,0" /><S P="0,0,0.2,0,2,0,0,0" L="650" o="324650" H="10" Y="140" T="12" X="375" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="51" o="324650" X="25" c="1" Y="329" T="12" H="10" /><S H="10" L="51" o="324650" X="774" c="1" Y="429" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S H="10" L="51" o="324650" X="774" c="1" Y="229" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S H="10" L="51" o="324650" X="25" c="1" Y="129" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="50" o="324650" X="150" c="1" Y="60" T="12" H="10" /><S H="10" L="10" o="324650" X="170" c="3" Y="75" T="12" P="0,0,20,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,20,0,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="170" c="3" Y="90" T="12" H="10" /><S H="10" L="10" o="324650" X="170" c="3" Y="105" T="12" P="0,0,20,0,0,0,0,0" /><S H="100" L="10" o="324650" X="130" c="1" Y="5" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S H="10" L="10" o="324650" X="0" c="3" Y="300" T="12" P="0,0,20,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,20,0,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="0" c="3" Y="270" T="12" H="10" /><S P="0,0,10,0,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="800" c="3" Y="200" T="12" H="10" /><S H="10" L="10" o="324650" X="800" c="3" Y="170" T="12" P="0,0,10,0,0,0,0,0" /><S H="10" L="10" o="324650" X="800" c="3" Y="400" T="12" P="0,0,20,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,20,0,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="800" c="3" Y="370" T="12" H="10" /><S P="0,0,20,0,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="170" c="3" Y="120" T="12" H="10" /><S c="4" X="-50" Y="0" N="" i="0,0,x_temps/x_p/itrp9b7y.png"/></S><D><F Y="220" X="780" /><DS Y="430" X="20" /><T Y="55" X="150" /></D><O /></Z></C>]]) tfm.exec.setGameTime(0) tfm.exec.setUIMapName("#DonkeyCat <ROSE>Created by </ROSE><J>Gfreemon#0000</J>") tfm.exec.setUIShamanName("") local random =math.random local addPhysicObject =tfm.exec.addPhysicObject local addJoint =tfm.exec.addJoint local objid=0 local function GetObjId() objid=objid+1 if(objid>100)then objid=1 end return objid end local jointid=0 local function GetJointId() jointid=jointid+1 if(jointid>100)then jointid=1 end return jointid end local berrel_mover={ type=13; width=r; friction=0.05; restitution=0; miceCollision=false; mass=9999; dynamic=true; linearDamping=0; angularDamping=0; } local barrel_killer={ type=13; width=r; friction=0; restitution=20; miceCollision=true; groundCollision=false; mass=0; dynamic=true; } local barrel_joint={type=3;} local barrel_dot={ type=0; foreground=true; alpha=0.5; line=4; } local function CreateBarrel(x,y,r) local id1,id2=GetObjId(),GetObjId() berrel_mover.color=random(0,16777215); barrel_dot.point1=x..","..(y-4) barrel_dot.point2=x..","..(y-5) addPhysicObject(id1,x,y,berrel_mover) addPhysicObject(id2,x,y,barrel_killer) addJoint(GetJointId(),id1,id2,barrel_joint) addJoint(GetJointId(),id1,id1,barrel_dot) end local rndCreate=10 local function RndCreate(x,y) rndCreate=rndCreate+1 if(rndCreate>random(0,10))then CreateBarrel(x,y,10) rndCreate=rndCreate-Difficulty end end function eventLoop() RndCreate(65,10) end function eventPlayerDied(name) tfm.exec.respawnPlayer(name) end eventPlayerWon=eventPlayerDied eventNewPlayer=eventPlayerDied local function FillAtStart() for y=400,100,-100 do for x=100,700,50 do RndCreate(x,y-30) end end end FillAtStart() куда это писать?? Dernière modification le 1523952180000 |
Zigwin « Citoyen » 1523982180000
| 0 | ||
Дизайна не хватает, и в игре были лестницы между платформами можно было и их сделать, А так все хорошо, только странно, что все бочки разноцветные??? |
Xckewovjreobmn « Consul » 1524051420000
| 0 | ||
Zigwin a dit : это вооброжение автора, если хочешь можешь и сам создать, только нужно знать луа |
Arinapinky « Citoyen » 1524079800000
| 0 | ||
Gfreemon a dit : Мммм..... интересно |
Gfreemon « Citoyen » 1524100800000
| 0 | ||
Zigwin a dit : Изначально я хотел сделать лестницы, однако за них не удобно цепляться, или головой бьешься, хотя и хотел попробовать сделать такой вариант. Бочки цветные, чтобы в глазах не ребели, была бы возможность, ставил бы картинку туда. Cat_war a dit : В комнате племя надо ввести в чат команду "/lua", появится окно, туда и вставлять, а после на кнопку нажать. Требуется иметь права на команду "/np" в племени. Dernière modification le 1524143100000 |
Police123e « Citoyen » 1524526140000
| 0 | ||
как ИГРАТЬ?! |
0 | ||
Police123e a dit : ныкак |
Xckewovjreobmn « Consul » 1525190520000
| 0 | ||
Police123e a dit : тебе нужно племя и Gfreemon a dit : |
Vanessa « Citoyen » 1550405520000
| 0 | ||
Gfreemon a dit : Очень легко я 7 раза дошла в норе!!! |
Alice_3456 « Censeur » 1587569280000
| 0 | ||
Gfreemon a dit : Что за марио? |