¿Cuál fue la ÉPOCA DORADA de Transformice? |
Franquito « Citoyen » 1698957300000
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Buenas tardes queridos amigos y amigas de Transformice. Actualmente ya no juego, pero recuerdo haber pasado más de 15 horas (sin exagerar) sentado, haciendo saves y first con amigos que, poco a poco, dejaron de jugar mucho antes que yo.. Personalmente la época dorada de Transformice fue cuando lo conocí, allá por el 2012.. Lo disfruté a más no poder hasta el 2017 y la verdad que éste juego marcó parte de mi vida.. Nunca voy a encontrar un juego tan simple y tan hermoso como lo fue TFM. |
Mistercat « Consul » 1699577400000
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Antes de que lo petaran de accesorios collector, creo que eso marcó un antes y un después en el juego. Los que quedan solo juegan para comprar, hacer firsts a lo loco y conseguir el hall of fame. |
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2012-2013 oro 2014-2015 plata 2016-2017 bronce igual aguante el 2016 (lpm sí, que delirio haber pasaso 15 hs en un juego de ratoncidos) |
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Empecé a jugar en 2015 pero creo que cuando más disfruté el juego fue como en 2016-2018, aunque 2020 también fue muy divertido |
Gupackp5 « Citoyen » 1701792180000
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Lo que mas disfruté fue el 2012 y 2013, el juego estaba fresco y tenía muchos usuarios al día online. |
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antes de las fresas |
Duloxs « Citoyen » 1704743820000
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mi abuelo me lo enseño por alla en 2011 en una computadora vieja del asilo donde estaba, recuerdo exactamente sus palabras "mira lo que es el ratonsito pibe mira ese quesito epale me lo comi" yo tenia como cinco años y no entendia un sope lo que me decia el viejo, hasta que Dios lo reclamo en 2014 y me empece a acordar de ese jueguito que el tanto amaba. Su nombre de usuario era Dulox nunca le pregunte porqué pero capaz era por su medicación duloxetina, asi que me registre con este nombre parecido y decidi continuar su legado entonces para mi la mejor epoca de tfm es el 2014 - 2016 porque me salvo la vida en un momento complicado saludos |
Salastree « Citoyen » 1704749580000
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Jelly a dit : Las fresas, al conseguirse con dinero real, facilitaron el proceso de la compra de artículos, una parte muy relevante del juego. Al estar los artículos de la tienda al alcance de una recarga de fresas, quitó el incentivo de jugarse los mapas para hacerse de moneda virtual (quesos) con que comprarlos. Lo que llevó a una disminución progresiva de la base de usuarios. Por lo tanto, si por "época dorada" se entiende al tiempo cuando el tráfico de jugadores diario estaba en su pico, en definitiva podría decirse que dicha época fue antes de que se tomara tal decisión. Uno o dos años después de la misma hasta quitaron el visualizador de jugadores conectados que salía en la pantalla de inicio, quizás al ver que los números solo bajaban a medida que pasaban los meses. Personalmente, la época dorada comenzó antes de que siquiera descubriera el juego a finales 2011 y concluyó a inicios del 2017. Esto por:
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Kelt a dit : BUENO: el periodo de oro/plata/bronce son los momentos en el que el juego realmente estaba vivo, de esplendor y vivacidad... DESARROLLO pd: voy a redactar todo para la mierda xq lo voy a escribir todo en el celu en 2 segs, no se quejen pero este juego no vale suficientemente la pena :) analizandolo bien, en retrospectiva, hubo algunos puntos de inflexión en el juego muy interesantes a la hora cerrar y delimitar etapas EDAD DE ORO: masificación empieza en 2011 o 2012 con el boom gigantesco del juego y su masificación (con una "magia" inexplicable que dura hasta 2016 con el fin la edad de plata) es objetivamente EL mejor momento, pero en su vivacidad formaría prácticamente una unidad con el periodo posterior EDAD DE PLATA: todo sigue genial el evento de carnaval 2014 (28/03/2014) fue por la gran mayoría una garcha que se buggeaba y trazó cambios importantes (para varios idignantea) como dar badges en lugar de artículos de ropa... sin duda significó un cambio después siguió bien la cosa con una comunidad FUERTE y estabilizada, entrando toda una generación nueva de jugadores (aunque menos que el boom masivo del 2012-2013) EDAD DE BRONCE: señales del hundimiento y después los eventos semanales del 2016, un éxito total al principio (jugadores hyperestimulados)... hasta que la gente se dio cuenta que era un truco berreta para no hacer nunca más eventoa nuevos... y bueno, con eso y la fatiga el proyecton terminó fracasando... eso rompe todo un ciclo de TFM y se produce un desencantamiento muy grande con el juego (se me ocurre ese eventos de "dinosaurios" horrible, desde ese punto NUNCA MÁS) en estos momentos muchos se van pero sigue quedqndo una comunidad vigente lo bastante sólida tanto en el juego (con el sistema de tribus) y en el foro PERIODO DE DECADENCIA dsp 2018 con la muerte prematura de dead maze también se la puede pensar como la muerte del juego (la última posibilidad de salvar atelier con el milqgro del tan hypeado celousco) en adelante con el paulatino abandono de los jugadores se va a empezar a disolver todo el sistema de tribus que mantenía al juego vigente, y toda la estructura social de las distintas comunidades que lo enriquecían (recordemos q llegado al punto la gente estaba en el juego por toda esa compleja red social que se armó) así bajando poco a poco en un tobogán hacia cada vez una mayor decadencia... MUERTE (SIMBÓLICA) hay un pico de jugadores las primeras semanas de la pandemia/cuarentena.. y el juego pasa a morir para siempre (medio como un hombre en coma q repentinamente se despierta, respira ondo y finalmente se vuelve a morir) se podría dar como fecha de defunción la pérdida del soporte flash en los navegadores (RIP tfm en la web... tfm digan lo que digan era un juego web) o como ultimatum la salida de Melibellule de A801 (eso fue un fatallity) así que ahora técnicamente el juego ya prácticamente no lo maneja nadie, meli ya no es parte de A801 y tigrounette como todos sabemos murió en un atentado en su oficina en abril del 2018 Dernière modification le 1704783960000 |
Cristellu « Citoyen » 1704793440000
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Vengo bastante desactualizada con el curso del juego, nisiquiera sabía que Tigrounette habia fallecido en un atentado (qué tremendo) Respondiendo a la pregunta original del foro, para mi su época de esplendor y en la que conocí Tfm (aunque no como tal, si no en un servidor pirata trucado español) fue en 2012. En ese momento era una preadolescente y pasaba muchísimo tiempo jugando e interactuando, pero nada más alla. Por el 2016-2017 regresé a Tfm, pero esta vez con un poco de nostalgia ya que habian cerrado el servidor trucho por falta de actividad- es decir que me cree una cuenta en el tfm original-. Honestamente la pasé muy bien y de vuelta pasaba horas jugando a los module. Para mi la decadencia empezó con la muerte de flash como soporte en los navegadores (y tristemente asi fue con casi todos los juegos web que marcaron la infancia de muchos). Kelt a dit : |
Salastree « Citoyen » 1704824820000
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Cristellu a dit : No está muerto, creería que es su forma de decir, con sarcasmo, que Tigrounette brilla por su ausencia. Otro factor en la "caída" del juego que se me olvidó mencionar, fue que ya desde tan temprano como en 2013 con Celousco, estaban intentando expandirse por fuera de Transformice en vez de asegurarse que el último les trayera rendimiento constante que permitiese reducir las pérdidas de hacer estos proyectos en primer lugar. El gasto de las inversiones y ganancias en numerosas ideas fallidas (de las cuales las más sonadas son Celousco, Dead Maze y Transformice Adventures) frenaron el crecimiento de la compañía, a lo que se le sumó las crecientes renuncias de los empleados. Con sus recursos y atención dirigidos a otros potenciales juegos, Transformice no iba a recibir prioridad, lo que tarde o temprano desembocaría en algún tipo de estancamiento. Esto se hizo más evidente luego de que se pusieran a desarrollar Dead Maze. |
Framlokillo « Citoyen » 1704827280000
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Y, es más que nada para estar al día, por ejemplo, Celnus, que es el creador de Transformice (Si no me equivoco) En el café anuncia si va a haber eventos, concursos, también lanzó la red social de TFM, más que nada para informarte.. Lo único que no entiendo y nunca voy a entender, es por qué los cafés más interesantes son los menos leídos, y los que dicen cualquier mierda ya son famosos. Saludos, :3 |
Duloxs « Citoyen » 1704829200000
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puro nerdy fansito del tfm aqui,chau |
Ratitasanty « Citoyen » 1707252420000
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Para mi la decadencia absoluta fue a mediados de 2022. Generalmente los amistades que tenías desde 2019/2020 la gran mayoría habían dejado el juego. Y no era lo mismo. Igualmente sigue siendo un juegazo con un numero de gente aceptable, y es un juego del 2010. Es muy increíble |
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A Transformice siempre lo vi como un chat room sencillo en el que podías jugar a la vez debido a su anonimato y accesibilidad desde 2011 hasta 2017, más adelante cuando el juego se pasó a Steam por el cierre de Flash siento que solo terminó de pudrirse en miseria. Los collector son una especie de señuelo para que la gente siga estando debido a que necesitan sentir que tienen una necesidad para seguir jugando y gastando dinero, porque raramente los amigos que teníamos allí suelen estar en línea o peor, ya no lo están desde hace años. |
Tedoritto « Citoyen » 1709415900000
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Ninguna época fue buena porque esta todo lleno de tóxicos Cierren el café ES es tóxico e innecesario |