×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Archives
  • /
  • Seção Editor de Mapas e Modules
  • /
  • [Programa] Viprin's Drawing Editor!
1 / 14 › »
[Programa] Viprin's Drawing Editor!
Figoi
« Citoyen »
1355357940000
    • Figoi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  0
http://i1253.photobucket.com/albums/hh599/Pedroabilio09/g4HUC_zps64343beb.png
Tópico original do Viprin Topic-162564

Com a atualização do Editor de Mapas, temos novas configurações e uma delas é que podemos ''colorir'' usando joints, como pode ver nesse tutorial: Topic-154261

A pouco tempo o usuário Viprin criou esse ferramente que facilita e muito a criar mapas artes.
http://vipstats.s372.xrea.com/draw/

Nesse tópico vou mostrar como ele funciona.


http://i.imgur.com/OMAo9lK.png?1
-Settings

Modifica o modo de seleção das linhas.

Selectors:
Start:Mostra o começo com uma cruz amarela, que com ela podemos esticar a linha mantendo fixo o final.
Middle:Mostra o meio com uma cruz branca, que com ela podemos mover e selecionar uma linha.
End:Mostra o final com uma cruz amarela, que com ela podemos esticar a linha mantendo fixo o comelo.
Target:Mostra a linha seleciona com uma bola branca, com ela podemos indentificar e mover-las.
Bezier1: Mostra o Bezier no começo da curva.
Bezier2:Motra o Bezier no final da curva.
Background properties:
Funciona como o tfm.Overlay

-Zoom
Da Zoom no trabalho feito.

-Selected Elements
Ferramentas de posição

Z: Determina em que posição estará o piso visualvelmente, exmplo: Z=1 o piso está atraz dos outros, Z=10 o piso está bna frente dos outros.
P1: Determina em que pixel o começo da linha selecionada estará X=horizontal Y= vertical.
P2: Determina em que pixel o término da linha selecionada estará X=horizontal Y=vertical.
C1: Marca em que pixel o começo da curva está.
C2: Marca em que pixel o fim da curva está.
Color: Muda a cor da linha
ForeGround:Indica se a linha estará em primeiro plano ou não.
Weight:Define a espessura do pincel.
Alpha:Define a opacidade e tranparência do pincel.
Fineness: Define a finura da curva da linha selecionada.

-Draw Tool

Ferramentas que modificam o ''pincel'' usado.

O quado principal, indica como o seu pincel está no momento.

Color: Muda a cor do pincel, clique 2 vezes que aparece uma caixa de cor em HEX e RGB.
ForeGround: Indica se a linha estará em primeiro plano ou não.
Weight:Define a espessura do pincel.
Alpha:Define a opacidade e tranparência do pincel.
Use Bezier curve: Tranforma a linha em curva. (Ainda tem alguns bugs)
Fineness: Define a finura da curva. (Vai de 2 a 30)

-Save/Load

Contém as ferramentas de salvar e carregar XML.

Load:Carrega um XML ja utilizado.
Generate XML:Dá o XMl final da obra.
Genertae min XML:Dá um XML reduzido do final da obra.

-Help

Help: Contém os atalhos e as funções de cada ferramenta.
Change Log:Mostra as atualizações do programa.
Visit thread on TFM forum: vai para o tópico oficial do Viprin no forum do jogo.

-Layer
Funcionam como camadas, se você ja usou um programa para edição de imagens como o Photoshop ja está familiarizado com esse sistema.
Layer = Camada.

New layer: Adiciona uma nova camada.
+: Abre a camada mostrando cada linha contida nela.
-: Fecha a camada ocultando as linhas
Seta para cima: Coloca a camada acima da anterior. Exemplo: Se a camada está em cima ela está na frente , se ela esta em baixo ela está atraz das outras camadas.
Seta para baixo: Coloca a camada abaixo da anterior. Exemplo: Se a camada está em cima ela está na frente , se ela esta em baixo ela está atraz das outras camadas.
Sinal de positivo: Define se a camada está visível ou não.

Raname: Renomear o nome da camada
Delete: Delete a camada
None: Faz com que o piso que se ligará a todas as joints da camada seja o que tem Z=0. Você pode modificar esse valor conforme sua preferência.
Link: Se você modificou o valor de Z=0 (None), clique nesse botão para que a mudança surta efeito.
Copy: Duplica a camada.
MargeDown: Une a camada de cima com a de baixo. Impossível usar esta função na primeira camada.
FlipX: Inverte todos os elementos da camada na horizontal.
FlipY: Inverte todos os elementos da camada na vertical.
X: Faz com que todos os elementos da camada se movamNpx na horizontal. Sendo N= O número de pixels que as joints irão se mover. Se N for negativo se moverá para a esquerda, se for positivo se moverá para adireita.
Y: Faz com que todos os elementos da camada se movam Npx na vertical. Sendo N= O número de pixels que as joints irão se mover. Se N for negativo se moverá para a baixo, se for positivo se moverá para cima.

Usando o Drawing Editor

Postarei algumas dicas de como usá-lo

Tutorial simples:
Primeiro desmarque todas as caixas do -Selecter para melhor visualização.Para começar o seu desenho sugiro que utilize um pincel com pouca opacidade, fazendo um rascunho com alguns rabiscos só para demarcar, depois use um pincel normalpara fazer o contorno (o contorno pode estar com ForeGround marcado, mas ficará estranho no jogo). Para apagar os riscos marque a caixa Middle e vá clicando e apertando a tecla D (delete). Depois pinte com um pincel mais grosso colorido.
Enfim clique em -Generate XML e selecione, copie e cole no seu Editor de Mapas, lembrando que para poder ver a arte você tem que adicinar algum piso e que a arte não colidirá com os ratos, para colidir você deve construir pisos por trás.
Adicione uma boa jogabilidade e seu mapa estará pronto.

Imagens:

Rascunho

http://i.imgur.com/o0VTL.jpg
Contorno

http://i.imgur.com/OeuTa.jpg
Preenchimento

http://i.imgur.com/8KyUj.jpg
Jeito avançado:
Na primeira layer, faça o contorno do desenho. Em seguida, clique em New Layer e depois clique na setinha para baixo,para que essa camada fique atráz da(s) outra(s), dai vc pinta normalmente.

Como é que "pinta normalmente"?

Escolha as propriedades da linha como espeçura, cor etc.. e vai clicando e arrastando dentro do contorno, eufaço assim em tudo depois pego uma cor mais escura e faço uma sombra.

Versões e atualizações

10/12/12 - Version 0.7.0: Pré lançado.
11/12/12 - Version 0.8.0: Adicionado LineTool e a função carregamento.
12/12/12 - Version 0.8.1: Arrumado o problema com a Opacidade.
15/12/12 - Version 0.8.2: Mudou algumas coisas.
16/12/12 - Version 0.9.0: Layers adicionadas.
16/12/12 - Version 0.9.1: Arrumado o Generate XML.
17/12/12 - Version 1.0.1: Arrumado o problema com seleção de cores.
18/12/12 - Version 1.1.0: Zoom adicionado.
18/12/12 - Version 1.1.1: Arrumado um erro.
19/12/12 - Version 1.2.0: Adicionado CurveTool e arrumaldo problemas com as janelas.
19/12/12 - Version 1.2.1: A capacidade é mostrado na parte superior esquerda, quando se gera XML.
19/12/12 - Version 1.2.2: Arrumado ''Espaço+Arrastar''
20/12/12 - Version 1.2.3: Corrigido problemas relacionados a curva. Alterou o limite de finura de 30 a 120. Adicionado "Gerar min XML".
21/12/12 - Version 1.2.4: Arrumado problema relacionado a Layes.
22/12/12 - Version 1.2.5: Adicionado ferramentas copiar e colar e o modo Scroll.
27/12/12 - Version 1.2.6: Arrumado um erro.
05/01/13 - Versão 1.3.0: Adicionado "propriedades de fundo".
Adicionado Desfazer (tecla Z) e Refazer (tecla Y).
Mudou o layout.
Mudou um monte de coisas pequenas.
Problema keypress arrumado.
05/01/13 - Versão 1.3.1: Corrigido não pode carregar uma imagem do local.
06/01/13 - Versão 1.3.2: Adicionado imzZoom.
06/01/13 - Versão 1.3.3: Função de carregamento melhorada
30/01/13 - Versão 1.3.4: Está agora possível alterar "Z" o valor dos elementos da caixa de entrada.
02/02/13 - Versão 1.3.5: Adicionado uma propriedade que pode mostrar a imagem na frente.
Corrigido problemas do KeyPress.
08/02/13 - Versão 1.3.6: Corrigido alguns bugs.
09/02/13 - Versão 1.4.0: Adicionada funções de camadas relacionadas. Copiar/Merge/Flip/Move já estão disponíveis.
Corrigido um bug.
09/02/13 - Versão 1.4.1: "Camada flip" fixos não funciona corretamente para curva.
11/02/13 - Version 1.4.2: Melhora no
compressing XML.
11/02/13 - Version 1.4.3: Adicionado '"Generate XML for cjobjects".

a dit :
Tutorial em construção, ainda arrumarei algumas coisas e colocarei imagens.

http://i.imgur.com/4vSFf.png
DICAS

Background properties
Uma dica para essa ferramenta é que se use o imgur para hospedar a imagem e colocar o link lá, ao invéz de baixar direto do computador. Com isso ocorre-se menos erros.

Mais ferramentas
O Viprin desenvolvel também junto com esse progrma, outros, um deles é o Move qie ajuda na separação do XML facilitando seu entendimento. O link para o aplicativo é:
http://vipstats.s372.xrea.com/draw/move/

http://i.imgur.com/4vSFf.png
VÍDEO + TUTURIAL

• Utilizando o Viprin's Drawing Editor - 1.4.1 - by: Esitter:

retirado


http://i.imgur.com/4vSFf.png
• Manuseando o Viprin's Drawing Editor:
retirado

MacroEditor

VÍDEO COMPLETO EM INGLÊS
• Transformice MapEditor Tutorial S2E12: How to make art? (Viprin's Drawing Editor):
http://www.youtube.com/watch?v=uVsxE0Ljq3Q

Impuredeath
Lupersinio
« Citoyen »
1355358060000
    • Lupersinio#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  0
Bom tuto! Além de eu não levar jeito...
Forodomuido
« Citoyen »
1355364720000
    • Forodomuido#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#3
  0
muito legal
^^
Roflzor
« Censeur »
1355365980000
    • Roflzor#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
Ouvi falar maravilhosamente bem da ferramenta!
Eistter
« Censeur »
1355367420000
    • Eistter#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#5
  0
Olha esse site é maravilhoso por que a pecisão no pixel e no pincel é preciso ao máximo, o que dá pra fazer inúmeras coisas com ele... O que eu espero é que de pra selecionar todo o desenho pra mover/arrastar na tela e que ele coloque a função de Zoom, por que melhor que a precisão do pincel seja não tem como visualizar direito, até pra deletar fica impossível de clicar. Tirando isso boa sorte com as idéias a todos! =)

@Edit:
Se alguem souber de algum meio pra mover o desenho geral, agradeço desde já!
Flashwj
« Citoyen »
1355393760000
    • Flashwj#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6
  0
Bom tópico!!
Alandex
« Citoyen »
1355395920000
    • Alandex#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#7
  0
Um exemplo de mapa feito com o site, que mostra ser diferente e bem legal, mas no Cheseformice não aparece a imagem, @3283533  
Mrloll
« Citoyen »
1355398620000
    • Mrloll#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  0
ótimo :D
Playbiw
« Citoyen »
1355405520000
    • Playbiw#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  0
é com essa ferramenta q o queijospraeu, fez o mapa dela?
Pump
« Citoyen »
1355406540000
    • Pump#4249
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#10
  0
Playbiw a dit :
é com essa ferramenta q o queijospraeu, fez o mapa dela?

Dela??

Mas sim, foi com isso '-'
Mumich
« Citoyen »
1355406540000
    • Mumich#6666
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  0
DEL = Ctrl Z
Pump
« Citoyen »
1355406840000
    • Pump#4249
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  0
Tuliomumic a dit :
DEL = Ctrl Z

Não é exatamente o Ctrl Z, pq se você tirou um piso e quer colocar ele de novo não dá com delete, só da pra excluir.
Figoi
« Citoyen »
1355407200000
    • Figoi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#13
  0
Obrigado pessoal.
Flashwj a dit :
Figoi, você poderia colocar imagem para um melhor compreendimente ^^!
~Gostei no que você colocou~

Vou por, o tópico ainda não está pronto.

@EDIT Imagens adicionadas
Luckmaluco
« Citoyen »
1355410140000
    • Luckmaluco#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#14
  0
Ficou bem melhor de entender agora, Bom tópico
Figoi
« Citoyen »
1355410140000
    • Figoi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#15
  0
Thx :)
Lupersinio
« Citoyen »
1355412180000
    • Lupersinio#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#16
  0
Fui tentar fazer, não deu certo :S


http://i.imgur.com/Eqf1u.png
Figoi
« Citoyen »
1355412600000
    • Figoi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#17
  0
Faz o contorno com Foreground e pinta sem foreground.
Lupersinio
« Citoyen »
1355412720000
    • Lupersinio#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#18
  0
Figoi a dit :
Faz o contorno com Foreground e pinta sme foreground.

Ah tendi, com letra sou melhor.


http://i.imgur.com/2KxbM.png
Artiih
Lynxred
« Citoyen »
1355413500000
    • Lynxred#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#19
  0
Hey EU GOSTEI
Playbiw
« Citoyen »
1355414880000
    • Playbiw#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#20
  0
dps vou baixar pra da uma sacada nesse programa
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Archives
  • /
  • Seção Editor de Mapas e Modules
  • /
  • [Programa] Viprin's Drawing Editor!
1 / 14 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27