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![]() Tópico original do Viprin Topic-162564 Com a atualização do Editor de Mapas, temos novas configurações e uma delas é que podemos ''colorir'' usando joints, como pode ver nesse tutorial: Topic-154261 A pouco tempo o usuário Viprin criou esse ferramente que facilita e muito a criar mapas artes. http://vipstats.s372.xrea.com/draw/ Nesse tópico vou mostrar como ele funciona. ![]() -Settings Modifica o modo de seleção das linhas. Selectors: Start:Mostra o começo com uma cruz amarela, que com ela podemos esticar a linha mantendo fixo o final. Middle:Mostra o meio com uma cruz branca, que com ela podemos mover e selecionar uma linha. End:Mostra o final com uma cruz amarela, que com ela podemos esticar a linha mantendo fixo o comelo. Target:Mostra a linha seleciona com uma bola branca, com ela podemos indentificar e mover-las. Bezier1: Mostra o Bezier no começo da curva. Bezier2:Motra o Bezier no final da curva. Background properties: Funciona como o tfm.Overlay -Zoom Da Zoom no trabalho feito. -Selected Elements Ferramentas de posição Z: Determina em que posição estará o piso visualvelmente, exmplo: Z=1 o piso está atraz dos outros, Z=10 o piso está bna frente dos outros. P1: Determina em que pixel o começo da linha selecionada estará X=horizontal Y= vertical. P2: Determina em que pixel o término da linha selecionada estará X=horizontal Y=vertical. C1: Marca em que pixel o começo da curva está. C2: Marca em que pixel o fim da curva está. Color: Muda a cor da linha ForeGround:Indica se a linha estará em primeiro plano ou não. Weight:Define a espessura do pincel. Alpha:Define a opacidade e tranparência do pincel. Fineness: Define a finura da curva da linha selecionada. -Draw Tool Ferramentas que modificam o ''pincel'' usado. O quado principal, indica como o seu pincel está no momento. Color: Muda a cor do pincel, clique 2 vezes que aparece uma caixa de cor em HEX e RGB. ForeGround: Indica se a linha estará em primeiro plano ou não. Weight:Define a espessura do pincel. Alpha:Define a opacidade e tranparência do pincel. Use Bezier curve: Tranforma a linha em curva. (Ainda tem alguns bugs) Fineness: Define a finura da curva. (Vai de 2 a 30) -Save/Load Contém as ferramentas de salvar e carregar XML. Load:Carrega um XML ja utilizado. Generate XML:Dá o XMl final da obra. Genertae min XML:Dá um XML reduzido do final da obra. -Help Help: Contém os atalhos e as funções de cada ferramenta. Change Log:Mostra as atualizações do programa. Visit thread on TFM forum: vai para o tópico oficial do Viprin no forum do jogo. -Layer Funcionam como camadas, se você ja usou um programa para edição de imagens como o Photoshop ja está familiarizado com esse sistema. Layer = Camada. New layer: Adiciona uma nova camada. +: Abre a camada mostrando cada linha contida nela. -: Fecha a camada ocultando as linhas Seta para cima: Coloca a camada acima da anterior. Exemplo: Se a camada está em cima ela está na frente , se ela esta em baixo ela está atraz das outras camadas. Seta para baixo: Coloca a camada abaixo da anterior. Exemplo: Se a camada está em cima ela está na frente , se ela esta em baixo ela está atraz das outras camadas. Sinal de positivo: Define se a camada está visível ou não. Raname: Renomear o nome da camada Delete: Delete a camada None: Faz com que o piso que se ligará a todas as joints da camada seja o que tem Z=0. Você pode modificar esse valor conforme sua preferência. Link: Se você modificou o valor de Z=0 (None), clique nesse botão para que a mudança surta efeito. Copy: Duplica a camada. MargeDown: Une a camada de cima com a de baixo. Impossível usar esta função na primeira camada. FlipX: Inverte todos os elementos da camada na horizontal. FlipY: Inverte todos os elementos da camada na vertical. X: Faz com que todos os elementos da camada se movamNpx na horizontal. Sendo N= O número de pixels que as joints irão se mover. Se N for negativo se moverá para a esquerda, se for positivo se moverá para adireita. Y: Faz com que todos os elementos da camada se movam Npx na vertical. Sendo N= O número de pixels que as joints irão se mover. Se N for negativo se moverá para a baixo, se for positivo se moverá para cima. Usando o Drawing Editor Postarei algumas dicas de como usá-lo Tutorial simples: Primeiro desmarque todas as caixas do -Selecter para melhor visualização.Para começar o seu desenho sugiro que utilize um pincel com pouca opacidade, fazendo um rascunho com alguns rabiscos só para demarcar, depois use um pincel normalpara fazer o contorno (o contorno pode estar com ForeGround marcado, mas ficará estranho no jogo). Para apagar os riscos marque a caixa Middle e vá clicando e apertando a tecla D (delete). Depois pinte com um pincel mais grosso colorido. Enfim clique em -Generate XML e selecione, copie e cole no seu Editor de Mapas, lembrando que para poder ver a arte você tem que adicinar algum piso e que a arte não colidirá com os ratos, para colidir você deve construir pisos por trás. Adicione uma boa jogabilidade e seu mapa estará pronto. Imagens: Rascunho ![]() Contorno ![]() Preenchimento ![]() Jeito avançado: Na primeira layer, faça o contorno do desenho. Em seguida, clique em New Layer e depois clique na setinha para baixo,para que essa camada fique atráz da(s) outra(s), dai vc pinta normalmente. Como é que "pinta normalmente"? Escolha as propriedades da linha como espeçura, cor etc.. e vai clicando e arrastando dentro do contorno, eufaço assim em tudo depois pego uma cor mais escura e faço uma sombra. Versões e atualizações 10/12/12 - Version 0.7.0: Pré lançado. 11/12/12 - Version 0.8.0: Adicionado LineTool e a função carregamento. 12/12/12 - Version 0.8.1: Arrumado o problema com a Opacidade. 15/12/12 - Version 0.8.2: Mudou algumas coisas. 16/12/12 - Version 0.9.0: Layers adicionadas. 16/12/12 - Version 0.9.1: Arrumado o Generate XML. 17/12/12 - Version 1.0.1: Arrumado o problema com seleção de cores. 18/12/12 - Version 1.1.0: Zoom adicionado. 18/12/12 - Version 1.1.1: Arrumado um erro. 19/12/12 - Version 1.2.0: Adicionado CurveTool e arrumaldo problemas com as janelas. 19/12/12 - Version 1.2.1: A capacidade é mostrado na parte superior esquerda, quando se gera XML. 19/12/12 - Version 1.2.2: Arrumado ''Espaço+Arrastar'' 20/12/12 - Version 1.2.3: Corrigido problemas relacionados a curva. Alterou o limite de finura de 30 a 120. Adicionado "Gerar min XML". 21/12/12 - Version 1.2.4: Arrumado problema relacionado a Layes. 22/12/12 - Version 1.2.5: Adicionado ferramentas copiar e colar e o modo Scroll. 27/12/12 - Version 1.2.6: Arrumado um erro. 05/01/13 - Versão 1.3.0: Adicionado "propriedades de fundo". Adicionado Desfazer (tecla Z) e Refazer (tecla Y). Mudou o layout. Mudou um monte de coisas pequenas. Problema keypress arrumado. 05/01/13 - Versão 1.3.1: Corrigido não pode carregar uma imagem do local. 06/01/13 - Versão 1.3.2: Adicionado imzZoom. 06/01/13 - Versão 1.3.3: Função de carregamento melhorada 30/01/13 - Versão 1.3.4: Está agora possível alterar "Z" o valor dos elementos da caixa de entrada. 02/02/13 - Versão 1.3.5: Adicionado uma propriedade que pode mostrar a imagem na frente. Corrigido problemas do KeyPress. 08/02/13 - Versão 1.3.6: Corrigido alguns bugs. 09/02/13 - Versão 1.4.0: Adicionada funções de camadas relacionadas. Copiar/Merge/Flip/Move já estão disponíveis. Corrigido um bug. 09/02/13 - Versão 1.4.1: "Camada flip" fixos não funciona corretamente para curva. 11/02/13 - Version 1.4.2: Melhora no compressing XML. 11/02/13 - Version 1.4.3: Adicionado '"Generate XML for cjobjects". a dit : ![]() DICAS Background properties Uma dica para essa ferramenta é que se use o imgur para hospedar a imagem e colocar o link lá, ao invéz de baixar direto do computador. Com isso ocorre-se menos erros. Mais ferramentas O Viprin desenvolvel também junto com esse progrma, outros, um deles é o Move qie ajuda na separação do XML facilitando seu entendimento. O link para o aplicativo é: http://vipstats.s372.xrea.com/draw/move/ ![]() VÍDEO + TUTURIAL • Utilizando o Viprin's Drawing Editor - 1.4.1 - by: Esitter: retirado ![]() • Manuseando o Viprin's Drawing Editor: retirado MacroEditor VÍDEO COMPLETO EM INGLÊS • Transformice MapEditor Tutorial S2E12: How to make art? (Viprin's Drawing Editor): http://www.youtube.com/watch?v=uVsxE0Ljq3Q Impuredeath |
![]() ![]() « Citoyen » 1355358060000
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Bom tuto! Além de eu não levar jeito... |
![]() ![]() « Citoyen » 1355364720000
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muito legal ^^ |
![]() ![]() « Censeur » 1355365980000
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Ouvi falar maravilhosamente bem da ferramenta! |
![]() ![]() « Censeur » 1355367420000
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Olha esse site é maravilhoso por que a pecisão no pixel e no pincel é preciso ao máximo, o que dá pra fazer inúmeras coisas com ele... O que eu espero é que de pra selecionar todo o desenho pra mover/arrastar na tela e que ele coloque a função de Zoom, por que melhor que a precisão do pincel seja não tem como visualizar direito, até pra deletar fica impossível de clicar. Tirando isso boa sorte com as idéias a todos! =) @Edit: Se alguem souber de algum meio pra mover o desenho geral, agradeço desde já! |
![]() ![]() « Citoyen » 1355393760000
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Bom tópico!! |
![]() ![]() « Citoyen » 1355395920000
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Um exemplo de mapa feito com o site, que mostra ser diferente e bem legal, mas no Cheseformice não aparece a imagem, @3283533 |
![]() ![]() « Citoyen » 1355398620000
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ótimo :D |
![]() ![]() « Citoyen » 1355405520000
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é com essa ferramenta q o queijospraeu, fez o mapa dela? |
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Playbiw a dit : Dela?? Mas sim, foi com isso '-' |
![]() ![]() « Citoyen » 1355406540000
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DEL = Ctrl Z |
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Tuliomumic a dit : Não é exatamente o Ctrl Z, pq se você tirou um piso e quer colocar ele de novo não dá com delete, só da pra excluir. |
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Obrigado pessoal. Flashwj a dit : Vou por, o tópico ainda não está pronto. @EDIT Imagens adicionadas |
![]() ![]() « Citoyen » 1355410140000
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Ficou bem melhor de entender agora, Bom tópico |
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Thx :) |
![]() ![]() « Citoyen » 1355412180000
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Fui tentar fazer, não deu certo :S ![]() |
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Faz o contorno com Foreground e pinta sem foreground. |
![]() ![]() « Citoyen » 1355412720000
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Figoi a dit : Ah tendi, com letra sou melhor. ![]() Artiih |
![]() ![]() « Citoyen » 1355413500000
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Hey EU GOSTEI |
![]() ![]() « Citoyen » 1355414880000
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dps vou baixar pra da uma sacada nesse programa |