O Dicionário do Mapper |
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Quem nunca teve problemas ao encontrar palavrinhas e termos estranhos usadas pela Map Crew nos tópicos de avaliações? Pois agora estes problemas acabaram! Apresento-lhe este dicionário completo que contém palavras e termos e seus significados explicados e que vai ajudá-lo na hora de entender um comentário da Map Crew. Se você souber palavras para adicionar à este dicionário, poste-as nos comentários abaixo. Qualquer dúvida sobre elas, pergunte aqui também! Mas lembre-se de que este tópico não tem o mesmo propósito do Google Tradutor! Então se a palavra que você procura não estiver aqui, é pq provavelmente ela não é um termo comum ou uma palavra muito usada. A Afk die - Spawn inseguro. Quando os jogadores ausentes morrem. Awkward - Estranho. Annoying Gameplay - Jogabilidade irritante, pouco prazerosa. B Boring - Mapa chato. Blacklist - Lista negra. Quem estiver nela não pode mais enviar mapas para avaliações. Buildathon - É quando o mapa geralmente só tem uma construção. Mapa chato e sistemático para o shaman. C Cage - Gaiola Chaotic - Mapas spam/desordenados/confusos/caóticos. Childish - Infantil. Quando o mapa não tem alguma qualidade e a beleza dos detalhes fora deixada completamente de lado pelo criador. Em arte, dizemos que os mapas Childishes parecem com desenhos de crianças, feitos de qualquer maneira. CJ - Abreviação de Corner Jump, mais conhecido como "quina (alguns escrevem kina)". Essa é a técnica na qual o rato bate na ponta de um piso e ganha velocidade (impossível de se fazer em chocolate). Clusterfuck - Mapas que aglomeram muitos ratos (média 25) num pequeno espaço são considerados clusterfuck. Expressão geralmente usada em mapas bootcamp e racing. Cramped/Clustered - Tudo muito junto, falta espaço e o mapa não flui bem. Crash - São aqueles mapas que travam o computador. D Defilante - Nome dado aos mapas que possuem tokens, scrolls automáticos ou scrolls maiores que L="1600". É também o nome dado ao minigame e aos mapas da categoria P18. Death spawn - É quando os ratos nascem morrendo. E Eyesore - Desagradável. F Fake Grounds - Pisos "falsos". Pisos com suas propriedades originais alteradas. Free cheese/Free saves - Mapa que não possui jogabilidade alguma. Ele "dá queijos/saves" de graça, sem esforços. G Gameplay - Jogabilidade Gameplay-wise - Uma BOA jogabilidade. Sábia. Bem feita. Generico/Mapa generico/Generic Map - Mapas semelhantes à existentes, criação com pouca originalidade ou com jogabilidade comum. Gap - Ao pé da letra, "fenda". Para nós pode ter dois significados: 1. Buracos para que os ratos morram. / 2. Espaços criados para facilitar o uso do hardmode. H Não possui palavras. I IMO - Abreviação de "In my opinion", significa "em minha opinião...". J Just wj - Mapas com uma jogabilidade de puro wall-jump. K Não possui palavras. L Left corner - Canto esquerdo do mapa. Linear/Mapa linear - Parece que é pré-determinado o que você tem que fazer. LJ - Abreviação de Long Jump. Essa é a técnica na qual o rato se posiciona na ponta de um piso e ao pular ganha um impulso maior (em gelo e chocolate geralmente é considerado como WP). M Mapper/Mapmaker - Um criador de mapa. Mass Death - Quando morrem vários ratos por algum motivo. Meh - Expressão usada para dizer que a Map Crew não gostou do seu mapa. E pode ter sido por vários motivos: Ele pode ser um mapa chato de se jogar, pode ser feio, pouco atrante, o conceito pode ser ruim, etc. Misleading - Um mapa enganoso, que propõem uma coisa, mas na verdade faz outra. Monosolu/Monosolution - Só existe uma solução viável para o mapa. Monopath - Apenas um caminho. Modo noturno - Modo noturno é pouco conhecido pois quase ninguém usa. Mas são mapas onde os ratos jogam no escuro. Você vê o seu rato com uma "luz de lanterna". Também conhecidos como Nightmode maps. Multisolution - Multiplas soluções N Não possui palavras. O Offscreen - Mapa que contenha jogabilidade fora da tela. OHKO - "One Hit K.O"; Termo utilizado nas avaliações de P10. É quando o shaman tem meios de matar os ratos em uma tacada só. Oldschool - Mapa que lembre outros mapas do estilo antigo. Overpowered - Muito forte, além do normal, geralmente usado pra trampolins que tem a mesma restituição que lava. Overused - Conceito usado em excesso,seja em vários mapas ou em um só. P Portal Spawn - Mapas em que o shaman necessita usar os portais muitas vezes. Pointless - Desnecessário. Puzzles - Mapa no estilo de joguinho/quebra-cabeça/geralmente cooperações divertidas. Algo relacionado com encaixe de peças/pisos. Montagens em geral. Q Não possui palavras. R Repetitive - Um mapa muito repetitivo, cansativo, chato, já que a jogabilidade se repete múltiplas vezes. Right corner - Canto direito de mapa. S SC - Sigla usada para "shortcut" - Atalho/burla para alcançar o objetivo mais rapidamente. Scroll map/Mapa scroll - Mapas que correm para o lado. Mapas maiores do que 800x400. Slanted - Inclinado Spam - Termo usado na linguagem de mapas para expressar excessividade de coisas (Ex: muitas decorações, muitos item de shaman, muitos item de defilante, muitos pisos misturados.) Spawns - Localização dos ratos. Onde eles nascem. T TA - Abreviação de Turn Around, mais conhecido como "Supah". Essa é a técnica na qual o rato gira em torno de um piso (impossível em gelo e dependendo da largura do piso essa técnica também fica impossível). Tokens - As "fichas" usadas nos mapas defilante. U Unfair - Mapa que seja injusto para alguns jogadores. Geralmente usado para dizer que alguns jogadores estão levando mais vantagens que o outros. Então o mapa não é justo para todos. Unoriginal - Não original. V Não possui palavras. W WP - Abreviação de Wall Push. Essa é a técnica na qual o rato consegue um impulso para pular na hora que está fazendo WJ. X XML - Nome dado aos códigos de mapas. Y Não possui palavras. Z Não possui palavras. Texto feito por: Roflzor |
Potyrat « Citoyen » 1404078420000
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Belo tópico! :) |
Israelwoods « Citoyen » 1404158820000
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Que legal !!! Vai me ajudar muito ^^ ... |
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Tópico arquivado. |