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O Dicionário do Mapper
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Quem nunca teve problemas ao encontrar palavrinhas e termos estranhos usadas pela Map Crew nos tópicos de avaliações? Pois agora estes problemas acabaram!
Apresento-lhe este dicionário completo que contém palavras e termos e seus significados explicados e que vai ajudá-lo na hora de entender um comentário da Map Crew.


Se você souber palavras para adicionar à este dicionário, poste-as nos comentários abaixo. Qualquer dúvida sobre elas, pergunte aqui também!
Mas lembre-se de que este tópico não tem o mesmo propósito do Google Tradutor! Então se a palavra que você procura não estiver aqui, é pq provavelmente ela não é um termo comum ou uma palavra muito usada.



A
Afk die - Spawn inseguro. Quando os jogadores ausentes morrem.
Awkward - Estranho.
Annoying Gameplay - Jogabilidade irritante, pouco prazerosa.


B
Boring - Mapa chato.
Blacklist - Lista negra. Quem estiver nela não pode mais enviar mapas para avaliações.
Buildathon - É quando o mapa geralmente só tem uma construção. Mapa chato e sistemático para o shaman.


C
Cage - Gaiola
Chaotic - Mapas spam/desordenados/confusos/caóticos.
Childish - Infantil. Quando o mapa não tem alguma qualidade e a beleza dos detalhes fora deixada completamente de lado pelo criador. Em arte, dizemos que os mapas Childishes parecem com desenhos de crianças, feitos de qualquer maneira.
CJ - Abreviação de Corner Jump, mais conhecido como "quina (alguns escrevem kina)". Essa é a técnica na qual o rato bate na ponta de um piso e ganha velocidade (impossível de se fazer em chocolate).
Clusterfuck - Mapas que aglomeram muitos ratos (média 25) num pequeno espaço são considerados clusterfuck. Expressão geralmente usada em mapas bootcamp e racing.
Cramped/Clustered - Tudo muito junto, falta espaço e o mapa não flui bem.
Crash - São aqueles mapas que travam o computador.


D
Defilante - Nome dado aos mapas que possuem tokens, scrolls automáticos ou scrolls maiores que L="1600". É também o nome dado ao minigame e aos mapas da categoria P18.
Death spawn - É quando os ratos nascem morrendo.


E
Eyesore - Desagradável.


F
Fake Grounds - Pisos "falsos". Pisos com suas propriedades originais alteradas.
Free cheese/Free saves - Mapa que não possui jogabilidade alguma. Ele "dá queijos/saves" de graça, sem esforços.


G
Gameplay - Jogabilidade
Gameplay-wise - Uma BOA jogabilidade. Sábia. Bem feita.
Generico/Mapa generico/Generic Map - Mapas semelhantes à existentes, criação com pouca originalidade ou com jogabilidade comum.
Gap - Ao pé da letra, "fenda". Para nós pode ter dois significados: 1. Buracos para que os ratos morram. / 2. Espaços criados para facilitar o uso do hardmode.


H
Não possui palavras.


I
IMO - Abreviação de "In my opinion", significa "em minha opinião...".


J
Just wj - Mapas com uma jogabilidade de puro wall-jump.


K
Não possui palavras.


L
Left corner - Canto esquerdo do mapa.
Linear/Mapa linear - Parece que é pré-determinado o que você tem que fazer.
LJ - Abreviação de Long Jump. Essa é a técnica na qual o rato se posiciona na ponta de um piso e ao pular ganha um impulso maior (em gelo e chocolate geralmente é considerado como WP).


M
Mapper/Mapmaker - Um criador de mapa.
Mass Death - Quando morrem vários ratos por algum motivo.
Meh - Expressão usada para dizer que a Map Crew não gostou do seu mapa. E pode ter sido por vários motivos: Ele pode ser um mapa chato de se jogar, pode ser feio, pouco atrante, o conceito pode ser ruim, etc.
Misleading - Um mapa enganoso, que propõem uma coisa, mas na verdade faz outra.
Monosolu/Monosolution - Só existe uma solução viável para o mapa.
Monopath - Apenas um caminho.
Modo noturno - Modo noturno é pouco conhecido pois quase ninguém usa. Mas são mapas onde os ratos jogam no escuro. Você vê o seu rato com uma "luz de lanterna". Também conhecidos como Nightmode maps.
Multisolution - Multiplas soluções


N
Não possui palavras.


O
Offscreen - Mapa que contenha jogabilidade fora da tela.
OHKO - "One Hit K.O"; Termo utilizado nas avaliações de P10. É quando o shaman tem meios de matar os ratos em uma tacada só.
Oldschool - Mapa que lembre outros mapas do estilo antigo.
Overpowered - Muito forte, além do normal, geralmente usado pra trampolins que tem a mesma restituição que lava.
Overused - Conceito usado em excesso,seja em vários mapas ou em um só.


P
Portal Spawn - Mapas em que o shaman necessita usar os portais muitas vezes.
Pointless - Desnecessário.
Puzzles - Mapa no estilo de joguinho/quebra-cabeça/geralmente cooperações divertidas. Algo relacionado com encaixe de peças/pisos. Montagens em geral.

Q
Não possui palavras.


R
Repetitive - Um mapa muito repetitivo, cansativo, chato, já que a jogabilidade se repete múltiplas vezes.
Right corner - Canto direito de mapa.


S
SC - Sigla usada para "shortcut" - Atalho/burla para alcançar o objetivo mais rapidamente.
Scroll map/Mapa scroll - Mapas que correm para o lado. Mapas maiores do que 800x400.
Slanted - Inclinado
Spam - Termo usado na linguagem de mapas para expressar excessividade de coisas (Ex: muitas decorações, muitos item de shaman, muitos item de defilante, muitos pisos misturados.)
Spawns - Localização dos ratos. Onde eles nascem.

T
TA - Abreviação de Turn Around, mais conhecido como "Supah". Essa é a técnica na qual o rato gira em torno de um piso (impossível em gelo e dependendo da largura do piso essa técnica também fica impossível).
Tokens - As "fichas" usadas nos mapas defilante.


U
Unfair - Mapa que seja injusto para alguns jogadores. Geralmente usado para dizer que alguns jogadores estão levando mais vantagens que o outros. Então o mapa não é justo para todos.
Unoriginal - Não original.


V
Não possui palavras.


W
WP - Abreviação de Wall Push. Essa é a técnica na qual o rato consegue um impulso para pular na hora que está fazendo WJ.


X
XML - Nome dado aos códigos de mapas.


Y
Não possui palavras.


Z
Não possui palavras.

Texto feito por: Roflzor
Potyrat
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Belo tópico! :)
Israelwoods
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Que legal !!! Vai me ajudar muito ^^ ...
Alriy
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Tópico arquivado.
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