Guia temporário |
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GUIA TEMPORÁRIO Olá sobreviventes, enquanto o guia geral oficial está sendo concluído, peço que tenham um pouco mais de paciência e acompanhem este guia básico com informações gerais. Para saber mais utilize as abas! INTERFACE 1- Configurações, informações, grupos e missões diárias Opções: São configurações básicas como ligar e desligar a música, mudar a qualidade do jogo, dar zoom, etc. Você também pode mudar as teclas de atalho do jogo conforme sua preferencia no botão "editar teclas de atalho". Gerenciamento de grupo: Permite que você convide outros jogadores para o seu grupo, com máximo de 4 membros, incluindo você mesmo. Informações da zona atual: Mostra dados básicos do seu local como nome, quantos jogadores estão a área e a quantidade de infectados. Loja: Abre a loja de roupas. Discord: Redireciona você ao servidor oficial do jogo no Discord. Fórum: Abre o fórum. Missões diárias: É onde você encontra suas missões atuais. Caso você não queira fazer uma determinada missão, você pode clicar no botão "trocar" para que ela seja substituída por outra, porém isso só pode ser feito a cada 24 horas, então use o botão sabiamente, padawan. Uma vez que você completar sua missão, clique em "receber" para escolher sua recompensa de três diferentes opções, que pode ser experiencia, moedas, armas, materiais e etc. 2- Perfil da personagem 1. Kits: Explicação na aba de acampamento. 2. Habilidades: Você pode ter até 4 habilidades ativas e 2 passivas por vez. Elas podem ser obtidas subindo de nível, comprando-as em Lakeview ou também através de projetos de pesquisa. 3. Status do jogador: Em branco, você pode ver sua experiência obtida, vida máxima e nível atual. Em azul, determinados bônus que são conquistadas em trocas de níveis: Status a dit : Os ícones em seguida aos status básicos mostram dados como quantos infectados você matou, quantas aventuras foram completas, etc. 4. Equipamento: São nesses espaços que é possível vestir sua personagem com as roupas que você adquire, e dependendo da sua qualidade, você recebe pontos extras de vida assim como slots para kits, que serão explicados melhor na aba sobre o acampamento. 5. Aparência: São roupas apenas para a estética do personagem, apenas itens de qualidade excepcional podem ser selecionadas. 6. Títulos: São conquistados completando missões ou realizando determinadas tarefas. 7. Voltar ao acampamento: Caso você fique preso, você pode selecionar essa opção para voltar ao seu acampamento, porém todos os seus itens serão deixados para trás. 3- Efeitos Efeitos podem ser positivos ou negativos dependendo do quão bem você está alimentado, sem sede, etc. 4- Chat O chat é simples, possui as mesmas funcionalidades como nos outros jogos. 5- Habilidades e experiencia As habilidades numeradas são as básicas e podem ser escolhidas através do seu perfil, pressionando o número que cada uma delas correspondem, elas são ativadas. Em cima das suas habilidades básicas, estão disponíveis as habilidades do seu equipamento de sobrevivência, assim como as habilidades ativas de alguns itens. Elas podem variar de acordo com seu equipamento ou item que você está usando. Em baixo está localizada sua barra de experiência e nível de ameaça que será preenchida em consequência da quantidade de infectados mortos. A cada 700 pontos o nível de ameaça sobe e para cada nível sua comida e água são consumidos mais rápidos, os zumbis se tornam mais fortes e são acrescentados pontos bônus. 6- Bolsa Sua mochila ou bolsa é usada para armazenar os itens que você coleta durante o jogo. - Para abrir e fechar sua mochila, clique nela. - Você pode mudar sua arma clicando ou usando o botão de scroll no seu mouse. 1. Barras de descanso, comida e água: Preste atenção nessas barras e tenta mante-las cheias o tempo todo! Coletar itens afeta sua barra de descanso, e lutar diminui sua água e comida. Se essas barras estiverem com um número menor que 40, não é possível que você tenha uma segunda chance caso morra. 2. Opções: Abre o menu de materiais, você pode reciclar itens arrastando-os para os slots vazios, são usados para montar armas ou itens importantes. Todavia reciclar itens custa comida ou água. Esses materiais podem ser movidas para o seu estoque mais tarde. Organiza seu inventário. 3. Reputação e Marcas de Sobrevivente: Pode-de ganhar moedas completando missões, subindo de nível e finalizando projetos de pesquisa, você pode comprar roupas, armas comida, etc. 4. Fogo e comida: Quando equipado com um item alimentício, o ícone com uma maçã aparece, sendo possível se alimentar fora da fogueira. O ícone representado pela fogueira quando equipado de um acendedor por exemplo, te permite montar uma fogueira temporária. 5. Inventário: Você pode carregar até 22 itens, se sua bolsa estiver cheia você pode reciclar seus itens, para jogá-los fora, clique e arraste o item desejado para fora dos slots. 6. Equipamento de sobrevivência: São como roupas que possuem certos efeitos mas podem ser encontradas em qualquer lugar se você tiver sorte. Todavia não são roupas permanentes, elas podem ser perdidas se você morrer. 7- Missões Missões são mostradas do lado esquerdo da tela, logo em cima dela você pode ver a zona que ela deve ser feita. Junto com ela, seu personagem ganha uma seta amarela que te mostra a direção de onde no mapa ela deve ser feita, porém não te mostra o caminho exato, você deve descobrir sozinho. Uma vez que você a completa, uma nova é gerada até que sejam todas concluídas. é possível ter mais de uma missão ativa. Missões opcionais mostram a tag [Opcional] nelas. GAMEPLAY Personagem: Essa é a sua personagem, acima você pode ver seu nome, efeitos ativos e quantas estratégias estão ativas: Uma estratégia Duas estratégias Três estratégias Quatro estratégias Cinco estratégias Todas as estratégias Logo abaixo do seu nome, está localizada sua barra de vida na cor verde e sua energia , em laranja. Para se mover utilize as setas, WASD, ou a opção que você escolheu nas suas configurações. Personagem atacam automaticamente, entretanto quando você clica, ele ativa o combo da sua arma se sua energia for suficiente, não é necessário que você clique no seu alvo especificamente para atacar a não ser que você esteja usando objetos como armas ou arcos. Com o botão direito é possível usar uma espécie de "barreira" que irá consumir sua energia ao invés da sua vida. Infectados: Existem diferentes tipos de infectados e alguns possuem habilidades especiais como explodir depois de morrer ou te deixar atordoado. Assim como os personagens é possível ver suas barras de vida e alguns, possuem uma bolinha colorida ao lado indicando seu nível e o quão forte são. Nível 0-4: Nenhuma Nível 5-9: Verde Nível 10-14: Azul Nível 15-19: Roxo Nível 20+: Vermelho Alguma vezes, quando mortos, os infectados podem sobrar de tamanho com algumas caveiras ao seu redor, isso significa que ele se tornou duas vezes mais forte do que já era, podendo deixar itens melhores do que zumbis de níveis mais baixos aleatoriamente. Ganhando materiais e montando armas: Conseguir materiais (isso inclui comida) e lutar são os objetivos principais do jogo. A maioria das coisas que você encontrar no mapa são clicáveis (cadeiras, latas de lixo, geladeiras, travesseiros etc). Como é possível ver na imagem, coletar itens custa um pouco do seu descanso, logo você deve controlar sabiamente seu status. Itens variam em sua qualidade. Objetos de baixa qualidade por exemplo, tendem a durar menos que um de qualidade alta e podem causar menos dano além de ter uma velocidade de ataque menor. Itens de baixa qualidade não são recicláveis. Passar o mouse sobre o item lhe dará informações sobre isso. Sua qualidade, o dano que ele faz, a velocidade de ataque, se tem algum efeito especial e às vezes uma frase curta. Você pode ver a qualidade de um item ao passar o mouse sobre ele e também o limite do ícone: Expirado, não reciclável Normal Boa qualidade Alta qualidade Qualidade excepcional Lendário, não reciclável Você também pode ver o tipo de item e sua durabilidade a partir da cor de fundo: Material Arma, nova Arma, usada Arma, quase quebrada Comida Subindo de nivel A cada 5000 pontos de experiência você obtém um novo nível. Novos níveis não são adicionados automaticamente, em vez disso, você deve clicar em sua foto de perfil e escolher uma recompensa. Isso permite que você acumule níveis, para que você possa recuperá-los mais tarde. Quando você abre seu perfil, você escolhe entre três recompensas, estes podem ser estatísticas, habilidades, armas, alimentos ou recursos. Sempre tente escolher estatísticas permanentes, planos e habilidades sobre outras coisas, eles serão mais úteis em longo prazo. Locomoção Para mover-se em diferentes zonas, você precisa usar sua bicicleta para acessar o mapa, geralmente encontradas no "início" do mapa (ponto de respawn dos jogadores) perto da fogueira. Alguns mapas têm mais de uma bicicleta (o acampamento tem várias, por exemplo) para tornar as coisas um pouco mais fáceis. Quando você clica na sua bicicleta, um mapa será aberto, você pode escolher onde deseja ir e ver uma pequena descrição da área quando selecionar o ícone. Zonas, missões secundárias e passagens secretas Zonas: Quando você começa a joga sua personagem encontra apenas um lugar: Subúrbios de Sacramento. Para desbloquear outras zonas, você deve completar várias das principais missões. Por enquanto, existem 11 zonas, principalmente baseadas em locais do mundo real: Se você desbloqueou qualquer uma das zonas, pode visitá-las a qualquer momento em que deseja reunir recursos, independentemente da missão em que se encontra. Elas resetam uma vez por dia, às 04:00 GMT +1, o que significa que se você abriu uma lata de lixo e depois deixou o mapa, ou pegou uma cadeira, você não poderá reabri-la ou pega a mesma cadeira novamente até a próxima reinicialização. Missões secundárias: Várias dessas zonas possuem uma ou mais missões secundárias que podem ser feitas diariamente para coletar pontos de experiência e reputação. Essas missões não têm nada a ver com a história principal e são simples de completar, como alimentar o hamster de Glenn, Jon, no Colégio Mazon. Você pode explorar um pouco para encontrar os NPCs e completar suas missões. Eles tendem a ser aleatórios, então você não encontrará o mesmo NPC que precisa de ajuda todos os dias. Passagens secretas: Todas as zonas também possuem várias passagens secretas. Estas são zonas perigosas com diversos infectados, mas você pode encontrar objetos melhores que os lugares mais comuns. Eles também têm uma caixa onde você geralmente encontrará itens raros, mas para abri-lo você deve matar 100 infectados na área. Cada mapa tem 3 ou 4 passagens secretas, e uma delas está sempre aberta. Você saberá quando você estiver em uma porque há um temporizador na parte superior da tela indicando quando ele fecha e um contador de quantos infectados foram mortos para alcançar o objetivo e abrir a caixa. Trocas Embora não seja uma parte essencial do jogo, as trocas são divertidas e uma boa maneira de os jogadores se ajudarem. Para trocar com alguém, basta clicar em seu nome de usuário no bate-papo ou em sua lista de amigos e depois na opção "trocar". Aventuras e expedições Aventuras permitem que você jogue histórias pequenas onde você tem várias missões para completar. Ambas as aventuras e expedições ocorrem em mapas menores que só aparecem lá. Elas podem ser completadas em Lakeview na oficina de Sekou Iwume ou no prédio principal onde Murphy e Collins estão clicando na tabela, você terá a opção de se juntar a um ou criar um grupo de no máximo quatro pessoas. "Chefões": Os chefes são versões maiores e mais poderosas de zumbis especiais. Eles são difíceis de matar por causa de sua vida alta e fortes ataques, então as pessoas as matam em grupos. Eles costumam deixar ótimos objetos (+1000 exp, itens de sobrevivência, etc), mas você só pode pegar uma sacola de cada tipo de zumbi uma vez por semana. Então, se você matou uma rastejador mais cedo, você não conseguirá outra sacola por matar outro rastejador até a semana que vem. ACAMPAMENTO O acampamento é a sua casa, o lugar mais calmo do jogo. Você o desbloqueia após algumas missões e depois de limpa-la de infectados, você pode começar a construir coisas para sua nova casa. É um lugar seguro, nenhum infectado nasce lá. Existe um limite máximo de 8 jogadores por acampamento, todo mundo pode visitar as casas vizinhas, mas não pode utilizar suas construções. Todos começam com 2 construções básicas: a mesa de construção e o estoque. Todas suas as suas construções podem ser movidas com Shift + Clique nelas, e podem ser rotacionadas com a tecla 'R'. Mesa de construção: Aqui que você faz suas novas construções assim que você desbloqueia suas receitas. Fazer construções custa materiais que podem ser obtidos reciclando itens no estoque ou recebendo-os como recompensa (subir de nível e missões diárias). Na imagem abaixo você pode ver que cada construção precisa de quantidades especificas de recursos para ser feita. Se você os tem no estoque, você pode transferi-los para a contrução clicando no icone do material, isso transfere 5 unidades, então você vai precisar clicar várias vezes para transferir mais. Você não pode desfazer essa ação, então cuidado, não se pode recuperar os recursos utilizados aqui. Assim que todos os materiais necessários sejam transferidos, e a barra de progresso chegue a 100%, você vai poder montá-la no seu acampamento. Estoque: Utilizado para reciclar itens, assim você adquire recursos. Alguns exemplos de materiais: Sucata Madeira Carne Vegetais Esses recursos são utilizados para construir, criar armas, comida, melhorar roupas e etc. Fogão: Você pode cozinhar e fazer bebidas aqui com os recursos que você possui se já aprendeu a receita antes: por reciclar o item, comprá-lo em Lakeview com Collins ou recebendo como recompensa de alguma missão. As receitas de comidas precisam ser aprendidas para conseguir uma qualidade normal ou melhor, se você aprendeu elas completamente, existe uma chance de criar comida de qualidade ruim ou então de falhar ao tentar faze-lo. A quantidade de vezes que você precisa preparar as comidas para aprende-las completamente e a quantidade e raridade dos materiais depende do nível da receita. Existe 4 níveis por enquanto: Nível 1: precisa ser preparada 40 vezes Nível 2: precisa ser preparada 100 vezes Nível 3: precisa ser preparada 250 vezes Nível 4: precisa ser preparada 500 vezes Algumas receitas necessitam de fogo, você pode usar materiais como madeira, papel, combustível, tecido, eletricidade e álcool para alimentar o fogo. Mesa de montagem: Utilizada para criar armas. Do mesmo modo que o Fogão e outras construções, você precisa aprender a receita da arma que você quer fazer para criá-la, também precisa aprender completamente para não criar armas de má qualidade ou falhar tentando. Mesa de fabricação: Utilizada para criar itens úteis como fósforos, varas de pescar, pé de cabra e etc. Mesa de costura: Utilizada para melhorar roupas. As roupas podem ser compradas com qualidade baixa com Sam Bullock. Sua loja atualiza uma vez no dia. Se você não tiver dinheiro suficiente para comprar, eventualmente a roupa volta à loja. Várias coisas mudam dependendo do nível da roupa: Nível 1: - Custa normalmente 200 reputações ou 100 morangos. - Tem o nome branco. - Precisa de ser melhorada uma vez para subir de qualidade. - Dependendo da qualidade [má, normal, boa, alta, excepcional] tem um bonus de Vida Máxima de: 0 / 2 / 4 / 6 / 8 pontos. Nível 2: - Custa normalmente 350 reputações ou 150 morangos. - Tem o nome verde. - Precisa de ser melhorada duas vezes para subir de qualidade. - Dependendo da qualidade [má, normal, boa, alta, excepcional] tem um bonus de Vida Máxima de: 0 / 3 / 8 / 10 / 12 pontos. Nível 3: - Custa normalmente 500 reputações ou 200 morangos. - Tem o nome azul. - Precisa de ser melhorada quatro vezes para subir de qualidade. - Dependendo da qualidade [má, normal, boa, alta, excepcional] tem um bonus de Vida Máxima de: 0 / 4 / 8 / 12 / 16 pontos. Nível 4: - Custa normalmente 150 reputações ou 100 morangos. - Tem o nome roxo. - Precisa de ser melhorada oito vezes para subir de qualidade. - Dependendo da qualidade [má, normal, boa, alta, excepcional] tem um bonus de Vida Máxima de: 0 / 5 / 10 / 16 / 20 pontos. Kits: Dependendo da qualidade da roupa, eles também podem ser kits equipados. Expirado: 0 slots de kit Normal: 1 slot para kit Boa qualidade: 2 slots de kit Qualidade alta e excepcional: 3 slots de kit As roupas não possuem qualquer kit, existem 3 tipos: batalha, [img]http://www.transformice.com/images /x_deadmeat/x_interfaces/principale/kit/i3.png[/img] suporte, e proteção, estes variam dependendo da roupa, então preste atenção para a cor dos pontos à esquerda das roupas na loja antes de comprá-las. As estatísticas de cada kit variam de acordo com sua qualidade. Quanto maior a qualidade do kit, melhor será a sua estatística. Para colocar um kit na sua roupa, simplesmente abra seu perfil, selecione qual deseja equipar e arraste-o da sua bolsa para o slot desejado. Uma vez colocado ele não pode ser removido, apenas substituído. Mesa de estratégias: Pode ser usada para escolher estratégias que tornam o jogo mais difícil em troca de bônus, como mais experiência ou durabilidade de armas. Pode ser desbloqueado como recompensa de nível ou comprado da Lynn Durand por 500 reputações. Laborátório: Usado para fabricar medicamentos e material hospitalar como bandagens. Pode ser comprado com Lynn Durand por 100 reputação. Mesa de projetos: Usado para fazer projetos de pesquisa que podem lhe conceder níveis, reputação, kits de costura, habilidades, etc. Você pode ter até 4 projetos ativos ao mesmo tempo e também pode cancelar uma a cada 24 horas para obter uma nova pesquisa. Você pode desbloqueá-lo como recompensa de nível ou comprá-lo com Lynn Durand por 400 reputações. Cama: Funciona como a fogueira, enche sua barra de descanso, recolhe a experiência que ganhou e oferece pontos de saúde bônus por um curto período de tempo. Pode ser comprado com Lynn Durand por 10 marcas de sobrevivente. Casa das galinhas: Usada como um recurso secundário para coletar ovos. Vem com uma galinha fofa ^-^ Pode ser comprada com Lynn Durand por 500 reputações. Casa de cabras: Usada como um recurso secundário para coletar leite. Acompanhada de uma cabrinha simpática. Pode ser comprada com Lynn Durand por 500 reputações. Horta: Permite plantar sementes e cultivar plantas para obter materiais como madeira, chocolate, tecido, cereais, etc. Isso requer que você as regue constantemente. Você pode construir até 6 hortas. Pode ser desbloqueado como recompensa de nível ou comprado com Lynn Durand por 300 reputações. Painel solar: Usado como um recurso secundário para eletricidade. Ele coleta lentamente um pouco eletricidade. Só pode ser obtido na mesa de pesquisa. Gerador de energia: Converte combustível em energia. Só pode ser obtido na mesa de pesquisa. Tonel de água: Armazena água potável,suja e tóxica. Os jogadores podem ter até quatro tanques de água e podem armazenar um total de 20 cada (qualquer uma, não cada tipo). Tambor de combústivel: Armazena combustível. Os jogadores podem ter até quatro tanques de combustível e podem armazenar 20 cada. Desbloqueado como recompensa de nível ou comprado com Lynn Durand por 100 reputações. Estoque de materiais: Adiciona armazenamento extra para recursos em seu estoque. Os jogadores podem ter até quatro estoques de materiais e cada um adiciona uma linha extra de espaços. Desbloqueado como recompensa de nível ou comprado com Lynn Durand por 150 reputações. Estoque de comida: Adiciona armazenamento extra para comida em seu estoque. Os jogadores podem ter até quatro estoques de comida e cada um adiciona uma linha extra de espaços. Desbloqueado como recompensa de nível ou comprado com Lynn Durand por 150 reputações. Bateria: Armazena eletricidade. Os jogadores podem ter até quatro baterias e podem armazenar 50 eletricidade cada. Só pode ser obtido na mesa de pesquisa. Estoque: Permite guardar até 6 itens. Os jogadores podem ter até quatro armazéns, para um total de 24 itens. Você pode usá-lo para salvar objetos de valor como suas armas mais preciosas, kits, etc. Você pode comprar com Lynn Durand por 100 reputações. Estoque: Permite que você altere seu penteado. Desbloqueado como recompensa de nível ou comprado com Lynn Durand por 300 reputações. CRÉDITOS Este tópico foi redigido pela sentinela Bogkitty, no fórum EN Traduzido por Naiymeow e Marcusbertra. Dernière modification le 1518547380000 |