Sugestões! |
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Escreva aquii: Poste aqui sugestões válidas para a melhoria do jogo, tenha certeza em descreve-las nos minimos detalhes para o melhor intendimento da mesma. Você também pode citar criticas construtivas para evitar alterações radicais no futuro. |
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Sugestão número 1 - Para modificar um pouco o gameplay do jogo, pensei em faze-lo em 3 etapas. 1 Etapa - Você deverá desviar do queijo e chegar até a toca (gameplay mod: racing). 2 Etapa - A cada 3 ou 4 mapas irá vir um mapa onde você deverá lutar para ser o último sobrevivente, usando os queijos como munição para seus tiros (gameplay mod: deathmatch). 3 Etapa - Você terá que usar seu reflexo para escapar das armadilhas que o mapa lhe propõe (gameplay mod: different survivor). Sugestão número 2 - Mudar radicalmente o gameplay do KCheese retirando seu estilo corrida (racing) para chegar a toca e adicionar um modo igual ao deathmatch onde seu conceito é um pouco estranho. Sugestão número 3 - Deixa o gameplay do KCheese como um survivor diferenciado, onde você terá que desviar dos queijos enquanto acontece o despawn de alguns pisos que você está pisando. Vocês também podem dá sugestões ou se basear nas minhas para criar as suas, conto com vocês! |
Petrenrenpet « Citoyen » Membre 1404145380000
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Acho que devia ser assim: Existe 3 dificuldades: 1, 2 e 3. Na dificuldade 1 a pessoa teria 1 vida, pois o mapa é fácil. Na dificuldade 2, duas vidas. Na dificuldade 3, três vidas. E podia ter uma dificuldade extrema, que poderia aparecer aleatoriamente algumas vezes durante o minigame. Nela, as vidas seriam ilimitadas e o mapa extremamente difícil (como se fosse um modo bootcamp) |
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Acho essa sua ideia um pouco genérica, não traz algo de inovador para o jogo além de que o gameplay estaria um pouco mais enjoada; :( |
Petrenrenpet « Citoyen » Membre 1404145860000
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Doneky a dit : Se uma coisa é genérica é pq ela é não-original ou chata... Se for não-original, quer dizer que existe algum minigame com algo parecido ou igual a esse sistema de vida de acordo com a dificuldade... que minigame é esse? E se é chato... como pode ser chato, se vc mesmo falou que isso n influencia no gameplay? |
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Quando disse que é uma ideia genérica não quis dizer na definição de originalismo (já que existe várias definições para cada conceito/palavras), e sim, como uma coisa chata, uma coisa que é normal aos olhos dos jogadores que desejam algo melhor e inovador. Acho que você interpretou mal o conceito: 'não traz algo de inovador para o jogo além de que o gameplay estaria um pouco mais enjoada; :(' |
Petrenrenpet « Citoyen » Membre 1404146520000
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E o q seria inovador pra vc? Diferente? Que não existe? Original? Algo novo? Não vi isso em nenhum outro local '-' Além disso ia balancear o game, acho injusto ir um mapa mto fácil (level 1) e vc ter 3 vidas pra passar ele, basta 1... dx até com mais emoção, nos hards vai 3 mesmo |
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Algo diferente que não foge da ideia principal! ~~ OMG, não tinha pensando nisto quando você propôs sua ideia. |
Petrenrenpet « Citoyen » Membre 1404148860000
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Podia ter outro modo de jogo: Cheeser - sem ideias pra nome, muda aí viu? kkk Seria assim: - Com menos de 15 ratos na sala, teria 2 Cheeser. - Com mais de 14 ratos na sala, teria 3 Cheesers. - O Cheeser é escolhido automaticamente, ele pode pôr no mapa um queijo a cada 7 segundos. - Os não-cheesers devem desviar dos queijos colocados pelos Cheesers - estes não precisam ser identificados (não é um #traitor, o cheeser não precisa se esconder). - O mapa teria 2 minutos. - A missão dos cheesers seria a de matar a todos os ratos normais. - Os cheesers não são afetados pelo queijo, eles não morrem ao pegar o queijo e eles já são spawnados com queijo (ou pelo menos até o sistema escolher aleatoriamente...) Tá aí a ideia! Não foge da ideia principal: ao pegar o queijo, o rato normal morre, e assim ele tem que escapar dos queijos! o/ :DD Dernière modification le 1404148920000 |
Cantstope « Citoyen » Membre 1404148920000
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Para alterar o gameplay, seria legal também ter um modo shaman. Como objetivo de chegar até a toca, desviando dos queijos, que é o objetivo do minigame. |
Petrenrenpet « Citoyen » Membre 1404149160000
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Cantstope a dit : Concordo, mas os outros ratos iam ficar sem fazer nada praticamente. O único que ia ter diversão era o shaman... :s |
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Petrenrenpet a dit : 1 e 2 - Seria assim: A cada 5 mapas iria vir este mapa do cheeser 6 - O ratos não iriam morrer e sim iriam perder um queijo que tinham coletado nos 5 mapas anteriores. ~~ 3 - Okay 4 - Okay 5 - Disposto à alteração. 7 - Okay |
Petrenrenpet « Citoyen » Membre 1404151620000
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Doneky a dit : Perder um queijo? Mas a lógica do minigame não é a de: pegou queijo > morreu ? Eu tive uma ideia melhor e vou juntar com o que você deixou verdinho lá em cima. 1 - Só vai ter um cheeser (inicial). 2 - Ao pegar o queijo o rato morre (pra deixar a ideia do jogo inicial) e respawna (no spawn inicial) com um queijo nas costas, podendo assim colocar um queijo no mapa a cada 10 segundos (virou cheeser). 3 - O objetivo do cheeser vai ser fazer com que todos os ratos vivos fiquem com o queijo. 4 - A cada 5 mapas irá vir um mapa do cheeser. 5 - O cheeser é escolhido automaticamente e pode colocar um queijo a cada 10 segundos. 6 - O mapa teria 1 minuto. 7 - Se nesse 1 minuto, sobrar ratos vivos sem queijo, esses ratos ganham 3 queijos (loja?). 8 - Se nesse 1 minuto, todos os ratos vivos possuírem queijo, o cheeser inicial ganha 3 queijos (pra loja?) e o resto dos cheesers ganham 1 queijo. 9 - Obs: quem morrer/suicidar-se vai perder 1 queijo!! Pra fazer com que as pessoas queiram ser cheesers também... E não só fugir. Nos mapas de vampiro do survivor, quando eu sou vampiro quero gerar mais vampiros, mas aí as pessoas transformadas só xingam e dps se matam ._. edit: entendi, não é loja, é munição... kk Dernière modification le 1404152100000 |
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"Perder um queijo? Mas a lógica do minigame não é a de: pegou queijo > morreu ? " -> Não estaria fugindo da ideia do mini-game (é o que acho) pois afinal tem realação forte ao queijo em si. Acho q iria apenas dá uma balanceada no modo de jogo deixando-o mais divertido. Essa sugestão 2 não está legal, pois existe o infect com um conceito muito parecido (só que utilizando vampiros). Reformulando minhas opiniões feitas logo no inicio do tópico com base nas suas: Doneky a dit : Existiria 3 etapas: Etapa 1 - Você deverá desviar do queijo e chegar até a toca (gameplay mod: racing) caso você obtenha o que queijo irá morrer. Nessa etapa caso você seja o primeiro a entrar na toca irá receber 2 queijos enquanto aos demais 1. (esses queijos serão usados como sua munição para um outro modo de jogo) Etapa 2 - A cada 6 mapas do modo de jogo citado acima irá vir um mapa onde um rato será escolhido aleatoriamente para spawnar queijos pelo enquanto você deverá se esquivar para não perder os queijos coletados (se for o caso você morrerá e renascerá). (gameplay mod: different survivor). Etapa 3 - Os queijos coletados no modo de jogo racing irá ser sua munição. Cuidado ao usa-los pois é sua única chance de ser o melhor lutador de queijos. Dernière modification le 1404152760000 |
Doneky Membre 1404152700000
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[Modéré par Doneky, raison : Ignore isto, foi um engano!] |
Petrenrenpet « Citoyen » Membre 1404153180000
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Doneky a dit : Ok! Então coloca 2 cheesers em todos os casos, senão fica mto fácil pros ratos... :s Dx eu ver se eu entendi, se pegar um queijo vc morre e renasce (sinal que perdeu um queijo), vc continua vivo no entanto, aí se vc pegar outro queijo vc perde outra munição? Se for assim, é legal! Mas e o ffa... quando todos acabarem as munições?? O que vai acontecer? .-. Podia ser assim: No ffa, quando todos não tivessem mais munições, poderia aparecer queijos aleatórios no mapa, e ao pegar esses queijos o rato que pegasse ia ganhar 1 munição... o queijo seria usado pra matar outras pessoas, então acho que a ideia de queijo matador ainda continua .-. |
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É esse conceito que pretendo abordar no jogo. 2 ou 3 cheesers? Não gostei muito dessa ideia de queijo aleatorio em mapas ffa |
Petrenrenpet « Citoyen » Membre 1404223980000
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Doneky a dit : Se for 2 minutos o tempo, 2 cheesers. Se for 1 minuto, 3 cheesers. Deixa 1 minuto mesmo, então 3. Pois cada cheesers a cada 10 segundos faz um queijo, então em 60 segundos temos 6 queijos...: 3 x 6 = 18 queijos no mapa! o/ Acho que podia diminuir o tempo do queijo pra 5 segundos e-e |
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Não sei, 5 segundos... Equivale no total de 36 queijos no mapa. |
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Com esses 3 (três) modo de jogo, a sua primeira sugestão petren (vida de acordo com a dificuldade do mapa) é totalmente desnecessária. |