[DeadMaze] Juego de Supervivencia Isométrica |
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DeadMaze es un juego de supervivencia 2D ambientado en un mundo contemporáneo, jugable en solitario y Multi-jugador masivo. El objetivo es explorar el mundo y recoger tantos elementos como sea posible, para sobrevivir al ambiente hostil y hordas sanguinarias de monstruos. DeadMaze fue la primera mención en los foros sobre el mismo hilo que anunció la interrupción de desarrollo de Celousco. El primer adelanto fue publicado por Tigrounette el 1 de abril de 2015. A continuación, se anunció oficialmente una semana más tarde con el nombre DeadMaze. El nombre fue inspirado en un juego que existió anteriormente, DeadMeat. Anuncio oficial por Galaktine Galaktine a dit : Progreso de DeadMaze por Zou Zou a dit : Historía La historia de DeadMaze comienza mucho tiempo atrás, en 2008. Jean-Baptiste Le Marchand, ahora dueño de Atelier 801, comienza a desarrollar un ambicioso juego de supervivencia en flash de todo por su cuenta, y la documentación de su viaje en varios foros. Por desgracia, la vida le hizo alejarse del proyecto después de muchos meses de desarrollo, pero la idea de una experiencia de supervivencia completa en realidad nunca lo abandonó, y ahora está siendo rehecho con la experiencia de toda Atelier 801 de juegos lanzados anteriores. Caracteristicas de todo lo que es DeadMaze • Supervivencia completa: gestionar la sed, el hambre, la salud y diversos síntomas de salud. • Coge todo lo que se ve en el mapa y lucha con él • Cooperación AI: Los monstruos colaborarán para cazarte • Tenga cuidado que sus artículos no sé desgasten, que luego de ciertos usos dejan de funcionar • Descubre las mejores recetas artesanales y mejorar su equipo de batalla • Ahora es posible invertir la experiencia ganada en árboles de habilidades útiles para la sobrevivencia • No se puede viajar a las zonas anteriores; debe adaptarse a las nuevas áreas • No existe modo PvP y nunca existira ChangeLog • 30 de Septiembre del 2015: El foro de DeadMaze fue anunciado, así como también una página Trello para DeadMaze en la que se podrán ver actualizaciones e imágenes con relación al juego. • 7 de Julio del 2015: Otras imágenes con relación al juego fueron anunciadas en Facebook y Twitter. Las puedes encontrar en este mismo hilo. • 22 de Abril del 2015: Tigrounette explica de que se trata el juego en un foro francés, y también publica algunas imágenes nuevas. • 21 de Abril del 2015: Aunque esto va a ser un juego de pago, la primera "zona" será libre, con varias horas de valor de contenido. Así que usted podrá probar el juego antes de comprarlo. • 17 de Abril del 2015: Después de que él desarrollo de Celousco haya sido detenido, Atelier 801 prometió liberar información sobre un nuevo juego. Algunos de ustedes pueden haber visto la publicación de Tigrounette el 1 de abril, hasta que por fin DeadMaze fue anunciado oficialmente. GamePlay El objetivo del juego es pasar a través de diferentes áreas, cada cual puede tener condiciones climáticas, enfermedades, nuevos objetos y monstruos diferentes. El jugador tiene un pequeño inventario, y los objetos que consigue en las areas, lo que obliga a los jugadores a sobrevivir con lo que está inmediatamente a la mano (agua, alimentos, armas, objetos, etc.). 90% de los objetos en el mundo son interactivos y utilizable, y el jugador luchará con todo y nada. Principales zonas del juego
Zona - Montañosa Zona - Bosque Zona - Desierto Inspiración
Modos de juego
Personajes Arte - Caracter Femenino Arte - Caracter Masculino Arte - Caracter Femenino Arte - Caracter Masculino Personalización Modo Femenino De esta forma va a lucir DeadMaze, estos modos y otros más están por venír |