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Livro de feitiços
Andrekmou
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O Livro de Feitiços


O livro oficial com todas as informações sobre feitiços e poções em geral!



É um conjunto de palavras, geralmente em latim, que produz um determinado efeito a partir de sua varinha.

• Maldições Imperdoáveis

Recebem esse nome porque são realmente imperdoáveis, possuem um efeito crítico que tortura, mata ou controla um ser e quem as usa é mandado para Azkaban, a prisão dos bruxos.

Maldição Cruciatus: É a maldição da tortura. Causa enormes dores físicas e psicológicas. (Feitiço: Crucio)
Maldição Imperius: Toma o controle do alvo e faz com que a vítima siga fielmente as ordens do bruxo que lançou o feitiço. (Feitiço: Imperio)
Maldição Avada Kedavra: Causa morte instantânea, sem deixar nenhum sinal. Esse feitiço libera um raio de luz verde e não causa dor à vítima. (Feitiço: Avada Kadavra)

• Outras

Abaffiato: Permite que outras pessoas não ouçam nada do que está acontecendo dentro de uma barreira de proteção.
Accio: Faz com que as coisas venham até você.
Aqua Eructo: Produz um jato d'água da ponta da varinha, também usado para criar uma barreira de água.
Aquamenti: Cria água.
Ascendio: Faz o alvo subir e depois cair no chão com um estrondo.
Alohomora: Destranca portas.
Anapneo: Desobstruí a traqueia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.
Animus Corpus: Dá vida a objetos ou pessoas que não tem vida.
Aparecium: Faz tinta invisível aparecer.
Aresto Momentum: Para o tempo por um instante bem rápido.
Avifors: Faz com que o alvo se transforme em pássaro.
Arania Exumai: Repele as aranhas, mandando-as para longe.
Azaração Ferreteante: Desfigura o rosto da vítima.
Aequora Teggo: Produz uma barreira média de água densa.
Avis: Conjura pássaros.
Bombarda: Causa uma explosão deixando um buraco no alvo.
Bombarda Máxima: Versão intensificada do Feitiço Bombarda.
Braquium Remendo: Cura ossos quebrados do braço.
Cara-de-lesma: Faz a vítima vomitar lesmas.
Carpe Retractum: Conjura uma luz roxa que envolve o objeto levando ele em sua direção ou levando você na direção dele.
Cave Inimicum: Cria uma barreira em um determinado lugar que impede qualquer pessoa de penetrar.
Cistem Aperio: Estoura o alvo.
Colloportus: Tranca portas.
Confringo: Explode qualquer coisa que tem contato com o feitiço.
Confundus: Confunde a vítima.
Conjunctivitus: Afeta os olhos e a visão da vítima.
Defodio: Faz com que entalhes profundos apareçam no alvo.
Descendo: Faz com que o alvo mova-se para baixo.
Deletrius: Apaga algo.
Densaugeo: Faz os dentes da vítima crescerem rapidamente.
Deprimo: Pressiona o alvo causando uma ruptura.
Diffindo: Corta ou rasga o alvo.
Diminuendo: Diminui o tamanho do objeto selecionado.
Dissedium: Uma espécie de senha usada para abrir a passagem de Hogwarts para a Dedosdemel.
Draconifors: Transforma pequenas estátuas de dragão em pequenos dragões de verdade.
Depulso: Usado para arremessar coisas para longe.
Duro: Faz uma superfície atingida pelo feitiço Glisseo voltar a sua forma original.
Ebublio: Faz com que bolhas saiam da varinha.
Engorgio: Faz com que o alvo cresça, aumente de tamanho.
Ennervate: Acorda uma pessoa que está dormindo, ou que foi estuporada.
Episkey: Cura pequenos machucados.
Erecto: Monta coisas.
Estupefaça: Joga a vítima para longe. Faz a pessoa desmaiar.
Estupore: Mantem o alvo inconsciente.
Evanesco: Faz coisas pequenas se desintegrarem.
Everte Statum: Joga o alvo para longe, enquanto dá piruetas no ar.
Expecto Patronum: Conjura um animal de energia positiva. Repele dementadores e pode ser usado para enviar mensagens.
Expelliarmus: Desarma a vítima.
Expulso: Desintegra o objeto alvo com uma pequena explosão.
Ferula: Cria bandagens no machucado.
Fidelius: Guarda uma informação secreta com alguém, o "fiel do segredo", só ele pode revelar essa informação.
Finite Incantatem: Acaba com o efeito de um feitiço lançado em algo ou alguém.
Flagrate: Marca o alvo com fogo.
Flipendo: Empurra o objeto.
Fogomaldito: Faz um fogo poderoso em forma de monstros.
Furunculus: Faz furúnculos aparecerem na vítima.
Geminio: Duplica qualquer objeto.
Glacius: Congela algum objeto ou criatura.
Glisseo: Transforma uma superfície áspera e acidental em uma superfície lisa.
Harmonia Nectere Passus: Harmoniza um Armário Sumidouro com o seu par.
Herbivicus: Faz uma planta crescer rapidamente.
Homenum Revelio: Revela presença humana em um local.
Homorfo: Faz com que um animago ou um objeto transfigurado volte à forma normal.
Immobilus: Paralisa o alvo.
Impedimenta: Paralisa a vítima temporariamente.
Impervius: Torna algo impermeável.
Incarcerous: Cria cordas que se prendem ao corpo.
Incendio: Produz fogo.
Lacarnum Inflamarae: Produz chamas azulada e quente que podem ser armazenadas em frascos.
Laetificat: Faz o alvo ficar bastante feliz.
Lapifors: Dá vida a estátuas de coelho.
Limpar: Usado para limpar pessoas, objetos e lugares.
Legilimens: Penetra a mente da vítima.
Levicorpus: Levanta a pessoa pelo tornozelo.
Liberacorpus: Contrafeitiço do Levicorpus.
Locomotor: O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.
Locomotor Mortis: Cola as pernas do oponente uma nas outras por alguns minutos.
Locomotor Wibby: Faz com que o oponente fique com as pernas bambas.
Lumus: Cria luz na ponta da varinha.
Lumus Solem: Cria a luz do Sol na ponta da varinha.
Lumus Maximus: Produz uma luz muito forte na ponta da varinha.
Meteolojinks Recanto: Normaliza efeitos meteorológicos em lugares fechados.
Mimble Wimble: Ao ser atingido por esse feitiço o adversário fica temporariamente com a língua presa, e não consegue pronunciar as palavras corretamente.
Mobiliarbus: Move árvores.
Mobilicorpus: Levita e move corpos.
Morsmordre: Conjura a Marca Negra.
Nox: Desfaz a luz produzida pelo feitiço Lumus.
Obliviate: Altera ou apaga a memória da vítima.
Oppugno: Faz qualquer coisa atacar alguém.
Orchideous: Conjura um buquê de fores da ponta da varinha.
Pack: Arruma as malas.
Partis Temporus: Faz chamas imensas controladas pelo bruxo que a conjurou.
Peskipiksi Pesternomi: Faz Diabretes da Cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.
Piertotum Locomotor: Faz estátuas e armaduras se mexerem e criarem vidas.
Petrifucus Totatulus: Petrifica o alvo.
Portus: Transforma um objeto em uma chave de portal.
Porufus: Cria poros no alvo.
Prior Incantato: Mostra o último feitiço executado pela varinha.
Protego: Faz com que feitiços pequenos ricocheteiem em quem os usou.
Protego Totalum: Cria uma proteção permanente no alvo enfeitiçado e só desfeito quando quem o lançou o reverte.
Protego Horribilis: Usado para se defender de fetiços potentes.
Proteu: Quando um objeto enfeitiçado por esse feitiço é tocado faz reações em outros objetos com o mesmo feitiço. Um meio de comunicação.
Pullus: Transforma o alvo em uma galinha.
Pericullum: Lança centelhas vermelhas para o céu.
Quietus: Faz a voz, cujo volume foi aumentado magicamente, voltar ao normal.
Quenterralopus: Faz a varinha soltar um ar quente.
Reducio: Reduz o tamanho do alvo.
Reducto: Desintegra ou destrói objetos sólidos que estiverem no caminho do lançador.
Relaxo: Usado para fazer com que alguma coisa que esteja presa, segurando algo, solte-se.
Reparo: Concerta um objeto quebrado.
Repello Trouxatum: Afasta trouxas do local ou objeto enfeitiçado.
Rictumsempra: Faz com que a vítima tenha um ataque de cócegas.
Ridikkulus: Transforma o bicho-papão em algo engraçado.
Salvio Hexia: Produz um campo de força que protege o bruxo.
Sectumsempra: Um feitiço que faz com que a vítima pareça que foi esfaqueada faz com que saia sangue.
Serpensortia: Surge uma cobra da ponta da varinha de quem conjurou o feitiço.
Silêncio: Faz o alvo ficar em silêncio.
Surge: Usado para limpar algo.
Snnufilifors: Transforma livros voadores em ratos.
Staklo Sferni: Esferas de vidro saem da ponta da varinha.
Steleus: Faz a vítima espirrar durante alguns segundos.
Sonorus: Aumenta magicamente o volume da voz.
Specialis Revelio: Usado para revelar se o objeto é verdadeiro.
Tarantallegra: Faz o oponente dançar sem parar.
Tergeo: Suga a sujeira de algum objeto ou superfície.
Titillando: Ao ser atingido por esse feitiço o inimigo começa a sentir um ataque de cócegas, efeito parecido com o do Rictumsempra.
Travalíngua: cola a língua da vítima no céu da boca.
Trip: Faz o alvo tropeçar.
Uediuósi: Arremessa descontroladamente e em grande velocidade pequenos objetos.
Verdimillious: Magia que é usada para atacar. Ela se manifesta pela forma de um jato de luz ou um raio verde. Desvenda objetos escondidos pelas Artes das Trevas.
Vermiculus: Transfigura a criatura em uma larva.
Vermillious: Magia usada para atacar. É manifestada pela forma de uma luz vermelha em formato esférico ou um jato de luz com cor avermelhada.
Vipera Evanesca: Faz uma serpente criada por um feitiço desaparecer.
Vulnerar Sanentur: Cura ferimentos mais graves.
Wingardium Leviossa: Faz objetos levitarem.
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