Plemie: Typ trawiasty |
Mesmera « Sénateur » 1378401360000
| 11 | ||
By być w plemieniu trzeba mieć uzbierane 1000 serków w profilu. Zmieni się to wraz z rocznicą plemienia. Przyjmujemy myszki z mniejszą ilością serów, ale one wtedy nie mają żadnych praw plemiennych i są pilnowane. Przy długiej nieaktywności, gdy sery nie zostały uzbierane, myszki takie są usuwane. Wodzem plemienia jest Mesmera (Królowa Zieleni) 1. Bez przerwy przeklinają tylko osoby niezbyt mądre z małym zasobem słów. 2. Spamując nie zwrócisz na siebie uwagi, wręcz przeciwnie damy ci ignore lub wyrzucimy. 3. Zapraszanie kont publicznych jest nieprzydatne, więc to pomijamy. 4. Hackują tylko słabeusze i nooby, które nie potrafią grać. 5. Będąc w jednym plemieniu szanujemy się nawzajem. Osoby, które obrażają i dręczą nie są mile widziane. 6. Reprezentujesz nasze plemie, więc zachowuj się normalnie, nie jak przygłup. Pokaż, że mamy spoko myszy. 7. Jeśli jakaś mysz z plemienia ma problem pomagamy. Wyśmiewanie nie jest na miejscu. 8. Nadmiernie prosząc o rangę jedynie spowodujesz wywalenie z plemienia za spam. Rangi są za różne rzeczy, prośby o wyższą rangę nie przyspieszą procesu. 9. Ktoś zaczął kłótnie? To ją skończ. Mądry potrafi zakończyć spór, głupszy dalej szczeka. 10. Każdy ma prawo do swojej opinii, jeśli jednak ta opinia ma na celu obrażenie kogoś to lepiej sobie darować. 11. Łamiąc regulamin wpisujesz się na listę osób niechcianych w plemieniu. 12. Pamiętaj! To wódz stworzył plemie i on tworzy zasady panujące w tym plemieniu. Jak ci się coś nie podoba to stwórz własne. Ps. Mogę potem jeszcze dopisać punkty. Miesiąc Królika(styczeń) Nowy rok z nowymi postanowieniami. Wychodzimy ze swej norki jak króliki, by działać w nowym roku. Mamy motywacje do działania, by ten rok był lepszy. Z nory wynosimy wszelkie obietnice, rzeczy odkładane na dzień kolejny. Jest to miesiąc zmian, pobudki z zimowego snu, tworzenia opowieści. Wyobraźnia nam działa na pełnych obrotach. Potrafimy dokonać wiele. Planowane konkursy, imprezy: Tworzenie krótkich historii czy wiersza, wprowadzanie nowych pomysłów, zawody – wyścigi. Miesiąc Kreta (luty) Po zimowej drzemce w naszych norach zrobił się trochę bajzel. Trzeba uporządkować śmieci nagromadzone przez ten okres, by móc nawrzucać nowych rzeczy. Czas budowania tuneli, szykowania się na różne okazje. Po wstępnym przebudzeniu należy dać podstawę by wykorzystać powstałe pomysły. Skupiamy się głównie na chatkach, mapkach, by myszki miały gdzie spędzać czas. Planowane konkursy, imprezy: Budowanie map, testowanie map, zabawy na nowo stworzonych mapach, poszukiwanie przedmiotów. Miesiąc Ślimaka (marzec) Gdy tunele są gotowe - należy uzupełnić zapasy, dlatego też głównie zbieramy pożywienie, ale nie tylko. Gromadzimy co się da by móc to wykorzystać w późniejszym czasie. Powoli, bez pośpiechu urządzamy nasz dom, porządkujemy wszystko co uporządkować należy, wolno – bo nie każdy lubi sprzątać. Planowane konkursy, imprezy: urodziny Królowej Zieleni i Omoroz, konkursy na zbieranie serków, firstów, wszelkie wyścigi, upiększanie – projektowanie itd. Miesiąc Pszczoły (kwiecień) Lubimy ciekawe zapachy, a nasze nosy są wyczulone na wszelkie nowości. Poszukujemy czegoś interesującego, co wyróżnia się z tłumu. Stawiamy także na słodkości, w końcu trzeba sobie umilić życie po zimie. Planowane konkursy, imprezy: zabawy w chowanego, poszukiwanie różnych przedmiotów, wędrowanie. Miesiąc Szczygła (maj) Więcej kwiatów na łąkach, zieleni wśród przyrody i ogólnie wszystko jest kwitnące. My również chcemy wyglądać pięknie by móc prezentować się wśród innych myszek. Stawiamy na wygląd i swój styl. Chcemy strojem wyrazić siebie i być może znaleźć partnera. W końcu to miesiąc miłości. Czas w którym serki służą nam głównie jako pieniądze, a pierwsze miejsca przechodzą na plan drugi. Planowane konkursy, imprezy: wszystko związane z modą, stylem trawiastym, różne ankiety, rysunkowe. Miesiąc Myszy (czerwiec) Słońce zaczyna powoli przypalać, nasze futerka ciężko to znoszą. Stajemy się bardziej skrytymi stworzeniami. Przemykamy między źdźbłami trawy by choć trochę się ochłodzić. Powoli przyzwyczajamy się do palącego słońca. Naszym głównym celem jest ochłodzenie się. Serki się roztapiają nadając sobie nowego znaczenia. Uczymy się dobierać przyprawy tak by nadać jedzeniu nowego wydźwięku. Planowane konkursy, imprezy: kucharskie, wodne. Miesiąc Pasikonika (lipiec) Udało nam się przyzwyczaić do klimatu i czerpiemy z tego ogromną radość. Skaczemy po źdźbłach trawy jak na trampolinie. Daje nam to przyjemny wietrzyk stworzony siłą rozpędu. Lepiej widzimy okolicę podziwiając ją przy sporych skokach. W głowie szumi nam zabawa, muzyka i szaleństwo, które udziela się sporej społeczności myszy. Planowane konkursy, imprezy: bieg z przeszkodami (skok przez płot), trampolinowe szaleństwo, muzyczne dyrdymały, zmaganie z wiatrem. Miesiąc Pająka (sierpień) Pogubiliśmy kilka rzeczy podczas szaleństwa, a także zrobiło się trochę niebezpieczniej, należy lepiej się chronić. Tworzymy pułapki, nawiązujemy sojusze – w końcu w grupie siła. Przygotowujemy się na wszelkie ewentualności. To czas zabaw z sojusznikami by zacieśnić więzi, a także by trochę się rozerwać. Planowane konkursy, imprezy: tworzenie pułapek, zabawy w łapanie myszek, wszelkie zabawy z sojusznikami, rocznica ślubu Królowej Zieleni i Wynaturzenie. Miesiąc Mrówki (wrzesień) Sielankowe życie dobiega końca. Czeka nas kolejna zima i ponownie trzeba przyszykować zapasy. Tym razem nie bawimy się w gotowanie, bo wszystko należy zakonserwować by przetrwało zimę. Zbieramy już ostatnie zapasy jedzenia do norek i łapiemy ostatnie ciepłe promienie słońca. Planowane konkursy, imprezy: zbieranie serów i różnych przedmiotów, przenoszenie rzeczy na czas, dźwiganie ciężarów. Miesiąc Pokemona (październik) Na szykujące się do spania myszek spada pyłek, który je odmienia. Przemieniamy się w inne istoty bawiąc się przy tym w granie różnych ról. Jeszcze nie jest za zimno by działać, ale nie jest także wystarczająco ciepło by wychodzić poza norkę. Zabawy organizujemy w norce, gdzie głównie zabawiamy się wspominając różne myszki, które spotkaliśmy, ale nie tylko myszki. Planowane konkursy, imprezy: teatr, kalambury, zgadnij kto to. Miesiąc Chrząszcza (listopad) Nadal nie chce nam się spać, ale również nie pragniemy jakoś szczególnie się ruszać. Od czasu do czasu robimy wypad do tuneli, które zbudowane są z drewna. Uwielbiamy zabawiać się w straszenie innych myszek. Miesiąc strachów i przerażających dźwięków. Planowane konkursy, imprezy: straszne opowieści, konkurs straszenia, przerażające przebrania, troll w czystej postaci. Miesiąc Kruka (grudzień) Obserwujemy wszystko co wokół nas się dzieje. Śnieg wszystko przykrywa, już nic nam się nie chce. Wolimy zajadać się zapasami, trochę poganiać, ale nic szczególnego. Niewiele także rozmawiamy, chyba, że o bzdetach. Niewiele się dzieje, wśród uśpionej trawy panuje cisza przerywana niekiedy wybuchami śmiechu. Skupiamy się głównie na swoich potrzebach i czekamy. Planowanie konkursy, imprezy: świąteczne bzdety. Arystokraci - Motyle Osoby z nieprzeciętnym charakterem. Wyróżniające się z tłumu i słynące wręcz z lojalności wobec Królowej. Niewiele robią jedynie pokazują swoją osobę na poszczególnych imprezach. Liczy się dla nich dobra zabawa, jednak sami nie lubią brudzić sobie łapek. Wyszukują okazji na ciekawe wydarzenia. Są wierni sobie i swoim przekonaniom. By być arystokratą należy spełnić kilka warunków: - być aktywnym na imprezach (ocenianie poprzez screeny) - długi staż w plemieniu (tzw. lojalność) - posiadać nietuzinkowy charakter - zdobyć zaufanie Królowej Zieleni - stać się ulubieńcem/ulubienicą Królowej Prawa: zapraszanie, puszczanie muzyki, zmienianie chatki plemiennej, zmienianie mapek, zmienianie rang. (tutaj prawa mogą ulec zmianie) Szlachta - Drzewo Zakorzenieni w plemieniu. Nie angażują się zbytnio w to co się dzieje wokół. Po prostu zarabiają na plemie w swoim zakresie. Niewiele się odzywają, a nawet wcale. Skupiają się głównie na swoich własnych celach. Szlachta nie pracuje. By należeć do szlachty należy spełnić kilka warunków: - długi staż w plemieniu (rok i powyżej) - w miarę często grać (wystarczy raz na miesiąc wpaść) - grać, to znaczy coś zbierać Prawa: zapraszanie, puszczanie muzyki, zmienianie chatki plemiennej, zmienianie mapek. Dworzanie - Jaszczurki Myszki, które mają dość długi staż w plemieniu i wykazały się aktywnością. Znają trochę plemię i niektóre myszki. Wiedzą co w trawie piszczy. To osoby rozpoznawalne w plemieniu. Jak widzi się ich na roomie od razu wiadomo do jakiego plemienia należą. By być dworzaninem należy spełnić kilka warunków: - być aktywnym na imprezach (ocenianie poprzez screeny) - długi staż w plemieniu (tzw. lojalność) - odzywać się na czacie plemiennym - ogarnąć blog lub forum plemienne - zdobyć maks punktów aktywności Prawa: zapraszanie, puszczanie muzyki, zmienianie chatki plemiennej, zmienianie mapek, zmienianie rang. Rzemieślnicy - Trzmiele Pracowite myszki, które lubią tworzyć dla własnej satysfakcji, co nie jest powiedziane, że nie chwalą się przed innymi. Są dumni ze swojej pracy. Charakteryzują się niezwykłą pomysłowością, kreatywnością i specyficznym charakterem. Budują plemie oraz je ozdabiają swoimi pracami. Prawa: zapraszanie, puszczanie muzyki, zmienianie chatki plemiennej, zmienianie mapek. Inżynier – buduje mapy plemienne, ale i nie tylko. Zna się na przestrzeni, a także rozmieszczeniu gruntów. Nieobce mu grawitacje, obiekty i łączenia. Warunki: - 1000 serków w profilu - wiedza na temat edytora map - dwie porządne mapki na koncie Artysta – rysuje, tworzy, kreuje rzeczywistość na swoją modłę. Kolory ich nie wystraszą. Rządzą ołówkami, a gumki są ozdobą biurka. Warunki: - dwa rysunki na koncie - umiejętność robienia screena - umiejętność umieszczania swojego rysunku na forum [img][/img] Reporter/Pisarz Osoba z lekkim piórem. Słowa się jego słuchają i robią co im każe. Papier pod ich ręką staje się nośnikiem informacji istotnie ważnych. Warunki: - umiejętność robienia screena - napisanie krótkiego testu - w miarę znanie zasad ortografii i gramatyki - używanie poczty/skrzynki formowej Mistrz Szamana Myszka dobrze znająca się na konstrukcjach. Radzi sobie świetnie w trudniejszych warunkach, nawet wiatr nie jest w stanie jej powstrzymać. Warunki: - 2000 uratowanych myszy - umiejętność szybkiego zmieniania map - szybkie pisanie - przebycie sprawdzianu Błazen Osoba zapewniająca rozrywkę w plemieniu. Organizuje różne imprezy, zabawy, konkursy i inne ciekawe atrakcje. Słynie z poczucia humoru. Warunki: - umiejętność robienia screena - obsługiwanie się pocztą/skrzynką forumową - umiejętność zmieniania map, puszczania muzyki - znanie zasad kultury osobistej Rycerze – Skrzaty Pomagają w potrzebie i pilnują porządku wśród ludu. Dbają o dobro mieszkańców trawiastego królestwa. Mają na względzie bezpieczeństwo psychiczne jak i mniej psychiczne naszego ludu. Są po to by chronić przed nękaniem, obrażaniem i przestrzeganiem zasad moralnych. By być rycerzem należy spełnić kilka warunków: - umieć robić screen - zachowywać spokój i opanowanie w trudniejszych sytuacjach (nie wyzywać gdy ktoś wkurzy) - być ogarniętym na forum/blogu plemiennym - potrafić wysyłać wiadomości Prawa: zapraszanie, puszczanie muzyki, zmienianie mapek, wyrzucanie z plemienia Pospólstwo/Prosty lud – Trawa Plemie nie było by plemieniem bez prostych myszek, które lubią atrakcje. Są duchem naszego królestwa, łączą nas w jedność. Myszy owe spokojnie sobie żyją w swoich chatkach, biorąc udział od czasu do czasu w różnych festiwalach plemiennych. O ich bezpieczeństwo dbają rycerze. Prawa: zapraszanie, puszczanie muzyki, zmienianie mapek Grzyb - ranga bez praw dla myszek, które nie spełniają warunków by być w plemieniu. Są traktowane podobnie jak pełnoprawni trawiaści. Marzyciele Morska Kraina Lirgon - to plagiator. Ma plemie ww którym są pomysły z tego forum. Matdyr - obrażanie jednego ze współplemieńców, łamanie filozofii plemiennej. Sorenexd - robienie niepotrzebnych scen dramatycznych, kłamanie, wywoływanie kłótni itd., namawianie do odejścia z plemienia, grożenie Natalkamaj - oszustka, cham. Kłamała na roomie i obrażała jednego ze współplemieńców Matteeb - spammer, wyzywanie współplemieńców, nadmierne przeklinanie (w bardzo głupi sposób), denerwowanie innych Brekimak - chamskie zachowanie, przynoszenie hańby plemieniu, wyzywanie i grożenie. Dernière modification le 1475558940000 |
Victorynka « Consul » 1378495440000
| 0 | ||
Nie ma to jak sciągnąć pomysł z punktami od Marzycieli.. EDIT ~Przepraszam ;_; |
Marzenie « Censeur » 1378496220000
| 2 | ||
Victorynka a dit : "Więc wprowadzamy punkty dla Marzycieli-wspólny pomysł burzy mózgów (ja, Mesmera, Kolega)." Czytaj uważniej posta. To pomysł wspólny. Tam wszystko jest napisane. Nawet to, że to plemie bierze udział w konkursach marzycieli. Mesmera ze Znajomą RAZEM to wymyśliły. |
Alfa_i_omega « Citoyen » 1378534140000
| 0 | ||
Fajna nazwa. |
1 | ||
Victorynka a dit : Współpracuja ze sobą te tribe. |
Pollilolli « Citoyen » 1378571340000
| 0 | ||
Victorynka a dit : Bez urazy, Twoja wypowiedź nie ma sensu. Czytaj najpierw porządnie bloga, a później pisz głupoty. Mesmero, świetne plemię. Wiem z własnego doświadczenia :3 |
Victorynka « Consul » 1378633680000
| 0 | ||
Pollilolli a dit : Twoja też nie ma sensu, ponieważ Znajoma już to powidziała. Marzenie a dit : Wybaczcie, czytanie blogów nie jest moją mocną stroną ;_; Przepraszam, Mesmera :( Plemie polecam, widać, że dobrze zorganizowane c: Dernière modification le 1431961620000 |
Mesmera « Sénateur » 1378709100000
| 0 | ||
Naaazgul a dit : Dzięki pomysł kumpla. Spodziewam się potem fali z podobnymi pomysłami. Mój kumpel to przewidział, a ja będę miała niezły ubaw, że zapoczątkowałam nową modę XD. Już jak widzę pojawiły się powietrzne :) Pomysły w pewnym momencie możemy mieć podobne. Ja, Znajoma i mój kumpel często mamy dziwaczne pogawędki, w których sypią się różne pomysły. To był pomysł do mojego plemienia, a do marzycieli jest wprowadzony przy okazji. U mnie miały być to związane z levelowaniem :) |
Tasted « Citoyen » 1379005140000
| 0 | ||
Dzia. może i offtop, ale pytanie: kim jest ten kumpel i czemu go anonimujecie? :c |
Mesmera « Sénateur » 1379055840000
| 0 | ||
Tasted a dit : Chciałbyś wiedzieć? Ale się nie dowiesz. Mój kumpel to mój kumpel i tak pozostanie :3 |
Zwinnamysz « Citoyen » 1379175780000
| 0 | ||
Witajcie sojusze ;D |
Mesmera « Sénateur » 1379192700000
| 1 | ||
Chyba już nie sojusze, bo u mnie siedzisz :D |
Zwinnamysz « Citoyen » 1379233020000
| 0 | ||
Aktualnie wędruje po plemieniach i raczej swojego nie załoze ale moim domem jest typ trawiasty |
Basterfeild « Citoyen » 1379257440000
| 0 | ||
Z tymi punktami, myślałem o zrobieniu takiego czegoś w moim plemieniu. Zbyt dużo roboty+Spam. (Myślałem o tym 5 dni po założeniu plemienia. Czyli wcześniej, niż Ty założyłaś plemienie.) |
Mesmera « Sénateur » 1379429220000
| 0 | ||
Basterfeild a dit : Nie wiem po co o tym piszesz, jak ja pisałam, że spodziewam się fali o podobnym stylu nazw plemienia. Punkty to rodzaj levelowania itd. Każdy mógł na to wpaść. Nie tylko o pokemonach będzie w plemieniu, ale ogólnie różne śmieszne imprezo-zabawy związane z trawą :). Zobaczcie co w trawie piszczy. |
Wybuchacz « Citoyen » 1379514720000
| 0 | ||
Przewyzarąbiste logo! Mam jedno pytanie:ile myszencji tam jest? :) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Szacunek dla przywódstwa i wszystkich myszek z plemienia :) ~Wybuch |
Fearpl « Censeur » 1379538120000
| 0 | ||
Dołaczyłbym, ale wolałbym typ wodny albo walczacy albo elektryczny. Ale to też może być. =D Być może wpadnę. |
Mesmera « Sénateur » 1379601900000
| 0 | ||
Wybuchacz a dit : Na razie nie ma zbyt dużo myszy. Liczba wacha się między 20-30. Na razie mamy osoby, które często wchodzą. Na ogół popołudniami ktoś się znajdzie. Nie dąże do dużego plemienia. Możliwe, że pojawią się wątki fantasy itd., bo jestem zagorzałą fanką tego stylu. Fearpl a dit : Typ trawiasty może nie należy do wzniosłych, ale myślę, że to ciekawa mieszanka. Będzie u nas trochę mieszaniny różnych rzeczy. |
Ziommarek « Citoyen » 1379603160000
| 0 | ||
Szacunek za Logo |
Mesmera « Sénateur » 1379604600000
| 0 | ||
Ziommarek a dit : Dzięki. Dzieło Afrobizza :) |